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火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗_火炬之光狂战士加点图解

ysladmin 2024-05-17
火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗_火炬之光狂战士加点图解       如果您对火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。1.火炬
火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗_火炬之光狂战士加点图解

       如果您对火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

2.火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略

3.火炬之光2狂战士怎么加点

4.火炬之光2 狂战士怎么加点?

5.火炬之光2狂战士平a流加点

6.火炬之光2狂战士什么技能最厉害

火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗_火炬之光狂战士加点图解

火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

       双持平A电爪狂战(力量流派)

       收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

       火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。

       双持平A电爪狂战(力量流派)

       生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)

       属性分配

       智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

       技能分配

       (满级一共132个技能点)

       猎人系

       狼嚎15 控场神技

       行刑人15 堆满处决

       暴走15 加移速加攻速加施法速度

       苔原系

       风暴爪15 aoe

       风暴斧15 充能and杀boss

       冰盾10 100%反远

       碎片风暴1 控场神技

       暗影系

       暗影爆发1 前期回血后期突围

       野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱

       锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

       狂暴大师14 延迟怒气时间

       碎甲15 站桩神技

       可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个

       这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略

       这是一篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战士们写的攻略.

       本人经过300多小时的奋斗,狂战士精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.

       此截图以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:

       进入正题:

       狂战士是一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的攻略.

       目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

       经过长时间的实验对比,我最后选择了走站桩吸血流,狂战士最原始的优势,最符合狂战士这三个字的输出方式.

       我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟我们的最终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.

       技能加点图:

火炬之光2狂战士怎么加点

       疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭

       1.飓风斩击

       主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

       副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

       2.灰烬共振

       主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

       副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

       副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

       4.狂风突袭

       主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

       副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

       5.剑气爆发

       主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

       副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

       6.禁断狂怒

       主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

       副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

       一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。

火炬之光2 狂战士怎么加点?

       1. 集气条技能

       BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

       狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

       2. 配点:3力2体

       火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

       3. 常用技能

       火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

       一、Hunter skills 猎人技能树:

       等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

       只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

       状态:永远启动。

       *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

       等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

       你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

       状态:永远启动。

       必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

       *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

       等级14解锁 Rampage 暴怒:

       当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

       5 秒内攻击速度提高25%

       5秒内施法速度提高25%

       5秒内移动速度提高25%

       4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

       *发动机率颇高,点1即可,后期点满。

       等级7解锁 Howl 嗥叫:

       你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

       6 秒内敌人移动速度降低15%

       6 秒内敌人攻击速度降低15%

       6 秒内敌人施法速度降低15%

       6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

火炬之光2狂战士平a流加点

       前期(1-48级)加点

       1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

       2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

       3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

       4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

       5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

       6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

       7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

       8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

       9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

       中期(49-100级)加点

       核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

       核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

       冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

       风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

       冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

       暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

       被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

       100级+加点

       100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

       精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

火炬之光2狂战士什么技能最厉害

       1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。

       2、副属性加点:敏捷(AGI),敏捷(AGI)可以提高狂战士的攻击速度和闪避率,建议将一部分的属性点加在敏捷上,以提高平a的输出速度和生存能力。

       火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。

       其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。

       基础常识:

       角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

       游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

       游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

       游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

       技能篇

       一、近战流

       在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。

       近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。

       伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。

       该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。

       另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。

       蹂躏

       近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。

       刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

       好了,今天关于“火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗”的探讨就到这里了。希望大家能够对“火炬之光狂战士加点和技能有图攻略分享吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。