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狂暴之心上单出装_狂暴之心吕布厉害吗

tamoadmin 2024-08-29
1.英雄联盟我想买个扭曲树精 大家说厉害吗 还是狂暴之心 刀峰 那个好2.《FateGo》狂阶英灵哪个好用3.吕布前期为什么感觉感觉打不过夏侯惇啊?典韦。对线期

1.英雄联盟我想买个扭曲树精 大家说厉害吗 还是狂暴之心 刀峰 那个好

2.《FateGo》狂阶英灵哪个好用

3.吕布前期为什么感觉感觉打不过夏侯惇啊?

狂暴之心上单出装_狂暴之心吕布厉害吗

典韦。

对线期:典韦前期比较弱,线上安稳发育,没有被动是很难打过敌人的,可以经常去其它路GANK,拿人头混助攻都行,只要有团战的地方就不能少了典韦,对于典韦来说,哪怕是一换一也是赚的,等到被动叠起来了,不管是游走还是带线,都是神挡杀神。

对线期:由于吕布有攻击距离的优势,续航能力也比较强,所以对线能力是比较强的,可以一直压着敌人打,不停使用二技能和一技能消耗,自身几乎不掉血,四级后就可以游走了,有了大招的吕布,GANK成功率非常高,通过不断帮助队友GANK,逐渐拉大经济优势。

相比较而言,典韦的单挑能力更强,一对一几乎没有人是对手,吕布也不一定可以打过,但是当被多人围攻的时候就显得力不从心了,而吕布的团战能力更强,由于攻击范围比较大,敌人越多,吕布能造成的伤害就越高,回复的生命值也就更多。

王者荣耀典韦技能:

被动激怒:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠加20层。

一技能红眼:典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外物理伤害。

二技能狂暴:暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和吸血效果,持续3秒。

三技能嗜血:典韦对锁定目标发起跳斩,造成真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

以上内容参考百度百科-典韦、百度百科-吕布、人民网-王者荣耀三周年庆 最强战神吕布周边大集结

英雄联盟我想买个扭曲树精 大家说厉害吗 还是狂暴之心 刀峰 那个好

三国杀是一款非常不错的卡牌策略类游戏,要知道这样的游戏最讲究的就是一个平衡性,但是在一些机制以及新的更新上,似乎和平衡早已走得越来越远了,这些武将的出现早已经打破了原有的规则,已经属于非常变态的一类了,就比如说,我三国杀当中的八位神将,所谓的神将就是比普通的武将要更加的强大。其中我觉得吕布就已经足够的强大了,在他之上的神吕布属性更加惊人。

神吕布能够给敌人造成一个很强大的压迫力,他的技能一共有五个,狂暴是锁定技,在这场游戏刚开局的时候,我们就能够获得两枚的暴露标记。在这之后获得一点伤害之后,就可以往上叠加一层暴露标记。其次就是无双技能,我们在对他人使用杀的时候,对方需要两张闪避才能够躲掉这一次攻击。并且在决斗的时候,对方同样也要打出两张杀才能够抵消。

这样的话对方是会被我们打的措手不及,毫无还手之力的。还有就是他的最强技能神愤,释放自身的六枚暴怒标记,然后就可以对在场的所有角色都造成伤害。可以说这个英雄大大的影响了游戏的平衡性。其次就是神曹操了,这一个英雄的技能也是极为强大的,当自身受到他人的攻击伤害以后,我们就能够获得其他角色的一张牌,然后可以让我们自己选择。

而他的另外一个技能则是飞影,可以拥有坐骑牌的效果,跟敌人可以拉开一定的距离。可以说这一位神将虽然在攻击上起不到非常强大的作用,他的两个技能都是属于防守类的,但是这个英雄是非常能够隐忍的,蓄势一波将手中的牌凑的差不多了,就能够对你展开雷霆攻势,那样的话就可以瞬间将敌人的血条全部带走了。

《FateGo》狂阶英灵哪个好用

英雄联盟我想买个扭曲树精 大家说厉害吗 还是狂暴之心 刀峰 那个好

果断买刀锋,, 练好了以后能打排位赛。。。狂暴之心也不错。。。 不过还是没刀锋好。。建议买刀锋

英雄联盟我想买个6300的英雄 诡术妖姬 深渊巨嘴 狂暴之心那个好

楼主你好,我最近正在苦练大嘴,发现大嘴是非常强的,他的w不怕坦克,q增加攻击速度,e追杀逃命都很管用,大招超远距离抢人头神技,被动更变态,死了都能带走一个人或一波兵,团战有了他几乎能团灭,缺点是脆皮且移动速度慢。凯南是个法师加超强控制,团战一个大能使对方乱套,妖姬也一样,一套技能带走一个人,大招cd短,w清兵,q点人。大嘴出装攻速鞋,绿爪(必出),神圣之剑(个人喜好,对付武器大师很有效),饮血剑,无尽,幻影之舞(或者随意)。凯南和妖姬一样,法术强度加法术穿透,顺风出个书,逆风的话时光之杖加帽子加中亚沙漏,其他随意。

英雄联盟狂暴之心厉害么?

凯南大团是非常厉害的,大招是非常厉害的团控,而且伤害也不低,强行开团就是闪现大招,然后金身,剩下交给队友,但是他的单杀比较弱,逃跑比较厉害

英雄联盟狂暴之心那个皮肤好

红色彗星和白色闪电纯属是换了颜色,空手道换了外形,但都没特效,我建议用医学博士,那个手术刀丢出来还是蛮有效果的。45块钱半价买就是22.5块(2250点券),比起吕布奉先和赵云子龙应该算的上是便宜的了。

英雄联盟狂暴之心

我玩凯南(狂暴之心)玩了好几百场了。 我认为不怎么样。 首先就是技能的冷却问题。 W技能冷却很长。 Q技能虽说短, 但是是指向性技能。 尤其大多数低端据团战是在中路。 这样子你很难射到敌人。 还有凯南想杀一个满血的脆皮,你不把R交出来你是绝对干不掉的。

凯南出装:法穿鞋,中亚,帽子,吸 *** ,女妖,复活甲,其中中亚必出

召唤师技能带点燃,闪现

凯南最好走中,到6级机动高,有AOE,有控制,gank成功率很高,快速带动全场节奏帮助队友打开局面

初期对线,凯南对线能力属于中等,遇到对面是高爆发法系,比如火男,安妮,妖姬什么的尽量多用Q补兵,对拼肯定杀不过。如果感觉自己可以压制对方,E过去,接QW,耗几轮看情况点燃击杀建立优势。

中后期团战,如果沙漏CD情况下尽量别冲第1个,有沙漏可以找机会直接闪现开大或闪现E到几个在开大,先E的好处是雷霆风暴可以瞬间群体晕眩对面几个人,因为雷霆风暴不能对同1个单位造成2次以上伤害。收割时间用E,Q,W连招晕杀。

凯南相对其他所有法系英雄而言是最全面的,没有之一。优秀切入和逃跑能力,群体AOE,单体晕眩,,群体晕眩,后期凯南完全可以胜任大部分工作,推线,抓人,团控,AOE伤害。

纯手打,希望对你有帮助

英雄联盟扭曲树精厉害吗?还有什么英雄厉害

大树打野非常的犀利,基本上1级秒拿4小鬼,双BUF也能很快的拿到,然后两个控制技能能很好的配合GANKER,基本上算是打野GANKER比较犀利的,而且后期出来以后可以带动全队打团,也可以先手,BUG的大招也是团战胜利的保证,但是人头么。。。几乎拿不到,比较厉害的打野英雄有 盲僧,摩腾,UD(乌迪尔,野兽之灵),龙龟,这些都是比较变态的其他还有 蝎子,小丑,不过这两个比较吃蓝BUF,你可以自己考虑

英雄联盟狂暴之心和九尾妖狐谁厉害

在正式比赛中,凯南和九尾没有可比性。凯南已经被职业玩家转为上单英雄,因为他的逃跑能力很强,带线能力和gank能力与强势apc相差过远。而相反狐狸有着不俗的压线能力,成为了热门apc的一员,在职业比赛中也可以看到ali中单或者被ban的身影。如果这两个对线的话凯南是会被ali压制的,凯南秒不了兵,导致他很少有机会Q到ali。而相反ali在前期就有很强的清线能力,能给自己打出输出环境。ali前期伤害比凯南高,有真实伤害的英雄都是很虎的。而且凯南闪现大,ali开大可以闪开,然后再开大回来秒你你会发现你没有能量跑路了。团战的话凯南主要打先手切入爆发的位置,而狐狸打持续输出,类似adc。需要很好的走位和意识。

英雄联盟狂暴之心和慎新手买哪个好

慎吧~无脑肉就行了,打团R过去然后开嘲讽拉脆皮给队友输出就可以了。望纳,谢谢。

英雄联盟狂暴之心和火人哪个好?

狂暴是团控持续的,火人爆发看你自己了。

吕布前期为什么感觉感觉打不过夏侯惇啊?

 《FateGo》狂阶英灵哪个好用?狂阶英灵在目前国服的难度下还是可以扛起来主力的大旗的,下面是FGO狂阶英灵分析!

 咱从日服第一次尼禄祭之后入坑到现在,虽然是一条大咸鱼,好歹也有一些自己的见解,放在这里抛砖引玉好了。

 于是先贴一张都喂到90级的单体B阶的数据表好了。

 由该列表可以看到,黑狗和金时在ATK方面还是遥遥领先的,海格力斯 弗拉德三世 贝奥武夫的ATK近似为一档,小茨木和吕布为最后一档。

 然后看攻击性buff,为了便于计算,先设都是技能10的圣僧好了- -

 1、黑狗,主动技能无攻击性buff,狂化C 6%,宝具可随oc获得30%~70%的ATK UP 1回合

 2、金时,怪力50%ATK UP 1回合,狂化E 2%

 3、海叔,勇猛31%ATK UP 3回合,狂化B 8%

 4、大公,主动技能无攻击性buff,狂化EX 12%

 5、贝爷,狂暴30%ATK UP+20%宝具伤害UP 1回合,狂化E- 1%

 6、茨木,鬼种全体20%ATK UP+自身30%宝具伤害UP 3回合,狂化B 8%

 7、吕布,勇猛27% ATK UP 3回合,乱世枭雄30%宝具伤害UP+集星3000% 1回合,狂化A 10%

 接下来研究宝具伤害,暂且按5星1宝具,4星2宝具和1宝具,3星5宝具来计算,为了便于比较,省略掉部分公式内容,仅以ATK*(1+ATK UP增幅)*(1+狂化等级增幅)*(1+宝具伤害UP增幅)*宝具倍率 来计算

 则可得到

 黑狗131604 (以OC 300%,获得50%ATK UP来计算)

 金时125784

 海叔2宝具144457,1宝具 108342

 大公74934 (考虑了宝具本)

 贝爷2宝具174603,1宝具135803(考虑了宝具本)

 茨木2宝具156848,1宝具117636

 吕布200116

  以下分别讨论各英灵

 黑狗:黑狗在我的眼里,其实可以算是上位的海叔,当然实际苟活能力未必比海叔更强,如果礼装携带魔性菩萨,宝具伤害十分可观,即使使用别的礼装,通过宝具chain也能打出像样的伤害,十分值得投资其防御性技能,带个宝石翁放后排就为了出来一锤子买卖就显得浪费了

 金时:由于动物会话这一技能的存在,金时是最适合后备登场一锤子买卖的单体B阶,宝具无视防御也能克制一些类型的技能。即使有天性肉体技能,其生存力依然堪忧。携带万圣节太太是个很好的选择。

 海叔:海叔的宝具伤害其实并不是亮点,亮点还是在其生存能力,尤其是搭配肯尼斯礼装或专属羁绊礼装雪之城,算是一个放在队尾防止翻车或者期待3BEX创造奇迹的保障

 大公:在蓝卡队的`大公和不在蓝卡队的大公不是一个人,在此不多提。。。2333

 贝爷:贝爷亮点就是宝具的爆发力,但是由于并没有很高生存力,所以依赖NP礼装及别的英灵充电,在一定程度上是金时的下位替换

 茨木:茨木其实和金时大同小异,宝具能解buff是个亮点,鬼种有一点团队能力,自身生存能力强于贝爷,依赖NP礼装及别的英灵充电,也可以算做金时的下位替换

 吕布:5宝吕布实际上宝具十分强力,即使不喂到90级,70级也能打出可观伤害,依赖NP礼装及别的英灵充电

 结论1:黑狗金时无愧于5星的名号,技能优秀,伤害稳定

 结论2:黑狗是最适合首发登场的B阶单体,生存力和平砍都很放心,不会猝死,搭配现在最时髦的孔明梅林/梅林梅林 体系可发挥最大威力

 结论3:海叔十分值得投资圣杯,提高技能等级和提高羁绊等级出专属礼装,然后放在队尾当保险

 结论4:没有5星单体B,就练海叔吧,没海叔练贝爷茨木,连4星都没有,那只能练吕布了

 结论5:吕布是真的3星战神,有爱培养一个还是挺不错的,不过成本也相当不低

 结论6:大公太过特殊,请准备好明湖再考虑练大公,否则只会玩得一肚子气

1.首先我们看一下双方基础属性

吕布3564血,181物理攻击,99物理防御

夏侯惇3221血,192物理攻击,89物理防御

夏侯攻击高出吕布不少但坦度初始要低吕布一些。

再看铭文

千血冷缩是夏侯最常用的铭文

这是吕布攻速流铭文还有一套红色带传承的一刀流铭文从属性上轮前期夏侯战斗力要略强一点。

2.夏侯召唤师技能可能是斩杀或者弱化(也有带闪现开团的),吕布召唤师技能是闪现,在前期对拼中,召唤师技能的收益上夏侯可能更高

3前期对抗路的优劣主要看的对拼中的伤害和赖线的回复能力。

这是夏侯和吕布前期对拼中的主要技能,首先吕布的二技能几乎是没有伤害的,因此吕布想要在对拼中有伤害就必须要做到他一技能可以打中夏侯,再看夏侯这边的伤害首先二技能开启有一个伤害,而且之后三次普攻带真伤,一技能第一段打中的话还有第二段,俩段的伤害都不低,在一开始俩段加上是控制技能好穿差普攻伤害要比吕布一技能爆发高,但吕布一技能后续带来的输出不错。再说回复能力夏侯二技能换血比较强(吕布附魔状态除外)被动回血更是杠杠的,吕布二技能的盾带来的回复需要技能等级起来一点才能显示出来。

最后做个总结,吕布要想前期打过夏侯需要一技能要保证打中夏侯(可以二技能先减速再接一技能)不能补兵;吕布二技能要有并且尽可能多吸收单位才好对拼(保证血量等五级此时可以大招躲伤害,大闪打收割);吕布最好在夏侯没有盾和被动是对拼(前期CD还挺长的)反之就打不过

大肉[捂脸]

大家好我是十三,很高兴回答这个问题。

吕布前期的确打不过夏侯惇!不是你感觉是事实如此!具体原因有以下几个方面。

第一点:英雄铭文携带

吕布适合打边路,所以携带铭文要么是暴击铭文要么就是攻速铭文。而夏侯惇则即适合走边路也可以打。如果走边路的夏侯惇一般都携带攻速百穿铭文。而前期英雄大部分攻击都来自于技能衔接普攻。这样夏侯惇肯定是占据优势的

第二点:召唤师技能携带

边路吕布大多数都携带闪现,而夏侯惇走边路可以带斩杀弱化甚至狂暴都可以。这样在双方交手中肯定还是夏侯惇占据优势

第三点:英雄本身技能问题

吕布三个技能只有大招击飞算是一个控制效果,二技能附带减速留人可以。但是和夏侯惇前期对拼根本不存在留人这一说。吕布之所以说是战士坦克克星就是依赖一技能命中之后的真实伤害。而真实伤害和攻击力挂钩。前期吕布在装备没有成型值钱攻击力低的可怜,所以就算可以一技能命中打出真实伤害所能真正造成的伤害也是很低的。反观夏侯惇一技能两段伤害,第一段造成减速第二段造成眩晕。这在英雄还是不多见的一个技能两段控制,这就嚷夏侯惇前期对拼有了足够的资本。而且夏侯惇的二技能增加护盾的同时也会附带真实伤害。所以就前期来说夏侯惇对战吕布可谓占尽便宜。所以吕布前期怎么能打过夏侯惇呢。

综上所述吕布前期的确打不过夏侯惇甚至中期都不一定能打过。

以上就是我个人观点,希望可以帮到你

你好,我是熊汏,很高兴回答你的问题!

吕布前期为什么打不过夏侯惇?

这个很简单,就好比一个小孩子怎么可能打得过大人!虽说都是定位坦克(战士),但有些英雄就是这样,前期不行,后期得叫他爸爸!

总所周知,夏侯惇一般不是走对抗路就是位置。没得办法,是这样的,这个英雄要坦度有坦度,要控制有控制!最重要的是,他的二技能能增加护盾就算了,竟然还增加了三次真实伤害。反观吕布这个英雄,前期一技能打不着人,没了真实伤害,屁都不是。要控制没控制,要坦度也比不上夏侯惇,完全就是被克的死死的!

1 :过于自信,真实伤害在手,天下我有!

当玩家对吕布有了一定的心得之后,就会觉得吕布非常厉害,好像自己就是峡谷另一个主宰一样。这种心理,是大部分高手吕布都经历过的。说过于自信还是好听的说法,说难听一点,就是太浪。

2 :不会用普攻。

大部分玩家玩吕布会陷入一个误区,就是会忘记使用自己的普攻。因为吕布的一技能CD并不长,玩着一直想着挥砍附魔,可是敌人就是很灵活,只能没砍中。玩家就好像着了魔一样,非得附魔不可。于是,大好的攻击机会,就在等一技能的CD上浪费了。为什么你的吕布连夏侯惇都打不过?就是因为自己不怎么用普攻。只要吕布频繁用普攻来衔接一技能,夏侯惇绝对是打不过吕布的。

3 :追求输出,不出防御装。

玩吕布最大的误区就是追求高伤害,不出防御装。觉得因为真实伤害的存在,就算是坦克也挨不了几下平A就结束。这是非常错误的想法,要知道,只有活着才能打出伤害!就算你伤害再高,被敌方控制一套带走,你会不会觉得很憋屈呢?有句老话:你强任你强,东皇加张良!都倒下了,拿什么输出!

最后,想要玩好吕布,就在于一个胆大心细。只要你的大招能跳好,再逆风的局,都能扳得回来。

就是多了控制,二技能回血。前期带个斩杀吕布还真的有点慌

吕布和夏侯惇都是《三国演义》里的勇将。吕布号称“人中吕布,马中赤兔”。三英战吕布、大闹凤仪亭、辕门射戟,关于吕布的故事脍炙人口。

但吕布为人贪财忘义、有勇无谋,多次谋杀雇主,落了个“三姓家奴”的名称,最后白门楼被杀。

夏侯惇是曹操的宗亲。曹操原姓夏侯,随父过继给曹家。夏侯惇最出名的故事就是拔矢啖睛。眼睛被射中后,他拔出箭,眼珠都带出来,夏侯惇说“父精母血,焉可舍弃”,就把眼珠吃了,咽到肚子里。是不是很震撼。这是三国里的名场面之一。其他的如关羽刮骨疗毒,周泰遍体伤疤、一处伤疤喝碗酒,庞德的抬棺材上战场,典韦死守营门,许褚裸衣战马超……都让人感觉热血沸腾。这才是男人,这才是爷们。

吕布的武艺很高,但给人的感觉是怕死,没有背水一战、勇往直前的气魄。明明可以打败张飞,但是张飞不怕死是出名的,在张飞的气势下,堪堪打个平手。连张飞醉酒也不能留下张飞,眼睁睁看他跑了。

夏侯惇悍不畏死,气势足。有同归于尽的胆量。因此,让人感觉吕布打不过夏侯惇。

勇者无敌。就是这个意思。

您好,这个问题很简单,吕布对线走位尤其重要,其次是二技能的使用。对夏侯这种英雄,你要知道他的核心在于一技能的控制,而吕布的核心在于二技能给的护盾和恢复效果。首先对线时夏侯的一技能要击中才会有第二段控制,第二段控制尽量躲开,而他的二技能的真伤没有多大几率躲的过。你个人的伤害一技能要走位控制好距离和躲避技能,CD时间不长,现在和吕布对线,都会选择吕布一技能完成后再去进攻,如果一技能没有造成伤害,不要硬打,可以周旋一下,躲不开对方技能的时候选择一起受伤,第二点重要的是在与对方打斗时,你的普通伤害和一技能尽量躲开对方小兵,留住兵线,二技能尽量把对方英雄和小兵一起吸住,让二技能达到最大话。这样夏侯一套技能全打中你,也不过只消耗掉了你的盾。留住兵线不管是对线打斗,还是有人来抓你,都是给自己留了一层厚厚的盾。吕布要主修二技能,那才是他的核心,还有就是附带技能,通常的吕布习惯带闪现。而我在使用吕布是,要观察阵容,如果你需要弥补队伍伤害,需要出攻击装,通常也就是三件攻击两件防御,可以带闪现,更有利于击杀对手。而我个人的吕布,通常弥补的是坦克位置,一般只一个破军的伤害,最多顺风时加一件攻速,红叉或电刀都各有优势,所以我更倾向于带斩杀来弥补自身的伤害,尤其对线夏侯这种也有护盾的英雄,大招一技能加斩杀,至少要下三分之二的血量。在这里还有一点,夏侯前期的伤害也不容小视,建议对线时,第一大件还是以防御为主,看对面阵容选择反甲极寒风暴或不祥征兆,其实夏侯远远没有吕布强势,控制好兵线和二技能,尽可能的在二技能范围里多吸每一个敌人,这样你可以很容易做到站撸对手或无伤击杀。希望我的回答对你有所帮助。谢谢!

就我个人而言,是非常喜欢吕布这英雄的,如果要给上单英雄排个名,吕布绝对是我心目中最厉害的上单了。可是我发现,很多玩家的吕布真的用得很差劲。他们玩吕布不得要领就算了,还要到处去宣扬,吕布这不好那不好,这就不对的。吕布最强势的地方,就是可以站撸一切坦克,而这些玩家的吕布,连夏侯惇啊、项羽啊、凯啊都打不过,真的是辱没吕布了。本着较真的心态,我特意研究了这些玩家玩吕布的过程,发现他们的吕布有如下5个方面的问题。

问题一:喜欢走坦克路线

这是大部分玩家玩吕布的一大误区。玩家觉得吕布有真伤,只要能附魔,就可以打出高额伤害,所以,吕布多出一些肉装,不会影响他的输出。这个想法在一开始就错了,因为,连吕布的大神玩家都不能保证次次能附魔,我们何德何能让吕布次次都附魔呢?而且,吕布的坦度来自于他的二技能护盾。一个会玩的吕布,在自己二技能盾破掉之前,就能解决敌人,否则,他们会选择开大逃跑。吕布打的是技术,而不是无脑硬刚。

问题二:不会用普攻

吕布玩着玩着就会陷入另一个误区,就是会忘记使用自己的普攻。因为吕布的一技能CD并不长,玩着一直想着挥砍附魔,可是敌人就是很灵活,只能没砍中。玩家就好像着了魔一样,非得附魔不可。于是,大好的攻击机会,就在等一技能的CD上浪费了。为什么你的吕布连夏侯惇都打不过?就是因为自己不怎么用普攻。只要吕布频繁用普攻来衔接一技能,夏侯惇绝对是打不过吕布的。

问题三:过于自信了

当玩家对吕布有了一定的心得之后,就会觉得吕布非常厉害,好像自己就是峡谷另一个主宰一样。这种心理,是大部分高手吕布都经历过的。说过于自信还是好听的说法,说难听一点,就是太浪。残血了,竟然还艺高人胆大去越塔强杀射手,然后就死于塔下了。即使你拿到了人头,也是得不偿失的。所以,这个 游戏 真的非常忌讳膨胀两个字。

问题四:有好机会时却怂了

和上面过于自信的玩家刚好相反,这类玩家太保守了。玩个吕布一点儿锐气都没有,每次想到的不是跳大封路,而是考虑自己会不会死掉,然后整个吕布就显得非常猥琐。从头到尾,就没有一个大招跳得好的。最让队友生气的是,对面残血的射手路过吕布面前,吕布竟然无动于衷,真的不知道他到底在害怕啥。

问题五:舍不得破军

不可否认,破军和吕布真的很合适。但是从上几个赛季开始,吕布开局就憋破军的套路,真的有点行不通了。破军的高昂价格,非常拖吕布的节奏,还没等吕布的破军出来,敌人可能

你好,我是沫灵儿,很高兴为你解答这个问题!

关于你所说的吕布前期为什么打不过夏侯惇这个问题是很正常的,前期的夏侯惇十分强势,不管是防御能力还是输出能力都是强过于吕布的!

还有就是前期夏侯惇的控制能力也十分高,还有就是夏侯惇的被动噬目血量低于百分之五十的情况下,普通攻击都会回复百分之三的最大生命值,而且前期吕布的输出伤害也十分低,根本打不动被动状态下的夏侯惇。

夏侯惇前期四级前比较强势,吕布根本打不动他,但后期吕布可以轻轻松松完虐夏侯惇!

我是沫灵儿,希望我的答案可以帮到你!

你附魔试试,带暴击铭文试试