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御龙在天加点银枪_御龙在天银枪加点图解

ysladmin 2024-05-18
御龙在天加点银枪_御龙在天银枪加点图解       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“御龙在天加点银枪”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。1.御龙在天银枪的属
御龙在天加点银枪_御龙在天银枪加点图解

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“御龙在天加点银枪”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.御龙在天银枪的属性点和技能点怎么加?刚好70级!!!

2.御龙在天求银枪全能技能加点

3.求御龙在天70级全能银枪技能加点和属性加点,以及穿什么装备好

4.御龙在天银枪怎么样?

御龙在天加点银枪_御龙在天银枪加点图解

御龙在天银枪的属性点和技能点怎么加?刚好70级!!!

       全力量!技能的话!要看你是那个系的!

       这个是全能加点!建议你玩全能!基础技能:

       中平枪:加满必不可少对后期灵蛇有加成

       奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用但是60以后一定加满

       覆海枪:我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!

       生如朝露:加满好技能不解释

       追心刺:加满枪系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!

       金钟罩:1点过度不加咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点

       白马银枪:加满为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性

       进阶系

       灵蛇一击:唯一的输出技能加满

       全知全能:我相信没有里有不加满吧!

       野马无缰:一定加满跑的快!夜叉探海满上

       百里冰:建议是1点到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用

       回光返照:霸气的技能无敌满上

       武动天下:1点

       惊天动地:加1点后期效果可以满上!

       生如夏花:不必多说满上

御龙在天求银枪全能技能加点

       全能天赋说明:  基础系  中平枪+13  驭神骏+13  覆海枪+13  金钟罩+1  白马银枪+14  生如朝露+1  追心刺+13  进阶系  灵蛇一击+10  全知全能+10  野马无缰+5  夜叉探海+3  武动天下+7  惊天动地+1  百里冰+1  回光返照+8  生如夏花+1  

        装备选择: 关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装,即全身穿物防套.兵战出双防装,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。 盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。 兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用! PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还。

求御龙在天70级全能银枪技能加点和属性加点,以及穿什么装备好

       总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点: 基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击 驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释 生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说 追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。 覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。 金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了, 随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。 白马银枪:(满)这个不用解释了吧? 定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。 全能系: 灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结 全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧? 野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能 百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。 回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。 升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧? 武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战, 基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少, 而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。 惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地! 生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右! 加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。 有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。 银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。 我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

御龙在天银枪怎么样?

       属性点全力。技能方面:满的有。基础系中平枪点满,驭神驹满,覆海枪满,白马银抢满。全能系灵蛇一击满,全能感知满。武动天下满。(以上的技能是70级能学的,满的意思就是推荐跟着等级走)剩下的70级能学到的技能包括 生如朝露。追心刺,金钟罩,百里冰 点1就好。有个定风波的被动抗性技能由于你现在等级才70发挥不了该技能的优势所以推荐不点。装备问题的话前期推荐不弄套装。等81以后在弄水功套或者抗住套的名将。

       银枪作为一个唯一高机动性能的职业,拥有双减速,一个高级加速技能的先天优势,所以玩枪,还得靠操作,防御不错,

       特点:

       技能加点:银枪从开始玩到后期,分为三个阶段,既1-70、70-130、130-150。

       前期攻击平平,建议凑十件属性攻击名将套,攻击不行,堆属**,打满三级属性石头,拿人头还是挺可观的,有资金也可打满三等体质,名将套建议选择双属性的(体质、力量)如果实在没有随便凑也行,毕竟换装速度太快,马装的话前期个人建议赤兔穿血装,当然攻击也行。另外就是各阶段注意点兵书及家族技能。

       后期的话两种搭配,一种继续选择走属性线路,十件属性攻击套。(十件套属性450、六点山高水长366)如果能打上四级属性石头就更完美了。

       单挑方面,霸道和重剑这两个绝对的单挑王确实处于单挑的霸主地位,银枪要退居其次。短CD的减速技能粘人逃跑都是最有效的。

       任务方面:守护超能抗,加速回血加防。

       好了,今天关于“御龙在天加点银枪”的探讨就到这里了。希望大家能够对“御龙在天加点银枪”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。