探险家天赋s10_探险家天赋点
1.谁能发一个英雄联盟探险家的天赋和符文加点图给我?
2.英雄联盟s66.1版本探险家ez天赋是点冥火之触还是战争狂热
3.LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手
4.LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!
5.LOLS6探险家EZAP新版天赋怎么加点
6.请高玩吧探险家天赋雕文技能说下吧,打算入手。
S6赛季对天赋的改动特别大,那么S6EZ天赋应该如何加点?应该如何配置符文?小编就为大家带来S6EZ最新的符文天赋加点攻略吧!不要因为新赛季的到来而措手不及。
英雄介绍:
勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些最为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。可能是做给某个飞升者穿戴的,这个巨大的护符紧套在他的手臂上,将他的原生魔法技术增幅到一个足以让他获得“英雄”名号的程度,让他十分尴尬。
S6EZ天赋加点:
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生
命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
S6EZ符文:
以上就是S6赛季EZ的天赋符文介绍,由于S6赛季改动还未确定,请大家保持关注。
谁能发一个英雄联盟探险家的天赋和符文加点图给我?
探险家天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关探险家天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
探险家天赋符文出装顺序是很多玩家想知道的吧,下面小编为大家带来了相关攻略,还不了解的一起来看看吧。
天赋:
符文: ?
?
探险家出装:
出门装备
中期装备
后期装备
英雄联盟s66.1版本探险家ez天赋是点冥火之触还是战争狂热
EZ是一个非常受欢迎的英雄,虽然曾经被削弱过后从第一ADC的位置上下来了,但是依然是一个非常好的ADC,天赋基本上21.9.0,可以参考://jingyan.baidu/article/ce436649e4d05d3773afd39d.html。
符文选择通用AD或者AD吸血。可以参考://jingyan.baidu/article/c910274bc5ac08cd361d2db7.html
LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手
大多数的情况下,这个应该是可以猜得到的天赋。你唯一需要考虑的可能就只有在战争狂热与冥火触摸之间,冥火触摸对Gank比较有帮助,但战争狂热会在团战爆发之后展现它的用处(需要透过技能输出的打野还是点冥火触摸比较好)。
LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!
出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:
加点顺序
QEQEQRQWQEREWEWRWW。
LOLS6探险家EZAP新版天赋怎么加点
天赋:21 0 9 通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。
ad加点:qeqeqr 主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧
符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。
ad装备路线 喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好 鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。
后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。
如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。
说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了= =!貌似自己用太多了
请高玩吧探险家天赋雕文技能说下吧,打算入手。
凶猛系:18 5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触
诡诈系:12 5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏
出装
前期:多兰戒、血药、监视图腾
中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声
后期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声、中娅、帽子、虚空之杖
前言:
EZ作为一个非常飘逸的英雄,操作要求是非常高的
如果你不能做到以下几点,还是别玩EZ了
1. 10个小兵能补到7个
2. 在统治战场玩10局EZ,死亡次数低于次数
3. 有玩其他AD的基础
好吧!如果你做到了,那就往下看。
一.技能介绍:
天赋.咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
这是一个非常好的技能,能极大地提升EZ连招的连贯性,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。
Q.秘术射击
冷却:6/5.5/5/4.5/4
耗蓝:30/35/40/45/50法力
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果).如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间
这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带攻击特效,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。
W.精华跃动
冷却:9/9/9/9/9
耗蓝:60/70/80/90/100法力
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想布兰德那超大范围的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。这个技能特效也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。
E.奥术跃迁
冷却:19/17/15/13/11
耗蓝:90/90/90/90/90法力
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害。
带伤害的闪现,很不错,团战时一般不用,留着逃命的
R. 精准弹幕
冷却:80/80/80
耗蓝:150/150/150法力
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
全屏大,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途极多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。
这数据是我从复制来的,大的冷却我不知道对不对
二.符文
第一种:红色护甲穿透.**成长回蓝.蓝色成长魔抗,精华护甲穿透
第二种:红色护甲穿透.**固定护甲.蓝色成长魔抗,精华护甲穿透
回蓝还是护甲看自己喜好
三、天赋 21 0 9
四、召唤师技能闪现+虚弱/回蓝/引燃(个人比较喜欢虚弱)
五、装备
五.装备
前期:鞋子3血或者多兰出门,然后出灯笼.狂战鞋
中期:核心装备三相之力,之后出轻语
后期:饮血和女妖
水银饰带看情况,觉得对面控威胁到自己就出一个
效果很不错
六.总结
1.EZ是一个AD英雄,走下路,需要保
2.总之EZ的精髓在于不管自己在前进还是后退,一直都在用普攻和Q输出敌方
3.EZ最忌讳前期对线被打崩
4.对线英雄猥琐Q不到,那就继续打兵,发育才是最重要
5.如前期没占便宜,也没吃大亏,中期打团战A不动对面英雄,就要充分发挥EZ风筝能力,打打跑跑,打不过我跳墙走。不主动进攻,就是塔下消耗。兵实在清不动直接丢大都成。
6.如对面有2T起的太快,这个没什么好办法,要保持冷静,看好自己位置,利用减速风筝
7.不要僵持到大后期,EZ后期比较乏力
8.EZ黄金时期在于中期20分钟到40分钟团战,这段时间打出核心装备的EZ爆发力惊人。当然这必须发育得顺利。