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武林外传加点模拟_武林外传加点模拟器手机版

ysladmin 2024-05-17
武林外传加点模拟_武林外传加点模拟器手机版       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于武林外传加点模拟的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于武林外传加点模拟
武林外传加点模拟_武林外传加点模拟器手机版

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于武林外传加点模拟的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于武林外传加点模拟的话题,我们开始讲解吧。

1.武林外传天师完美加点(带)谢谢

2.武林外传手游150级天剑涅_技能加点图(附pk连续技加点)

3.新武林外传戟神加点(带图)?

4.武林外传中菜鸟到明王的完美加点,懂的进!!!!!

武林外传加点模拟_武林外传加点模拟器手机版

武林外传天师完美加点(带)谢谢

       进入正题!本方法适用于普通练级玩家,~

        菜鸟.清风破1 铁拳5

        散人,,,轻功2,御剑1(过度)紫气1(冲点数),回春8点(满),盾1点(没用的垃圾盾放弃)

       说下为什么要这样+,,轻功第3点到60才能+,,你不可能自己练级到60才转职,再说轻功没什么用,只是任务和逃跑这些用,回春满,毕竟我们不是医生,,,所以+血技能难得啊,虽然+500多,但是打怪也可以省下一点药!,盾1点没用的技能,,+1点算便宜他了,,完美真是不公平,给天师这么多垃圾技能,哎!一共13点技能!

        术士,水龙1(放弃吧,,为大局着想!)祈神5点(傻子都知道,,)化身1(我建议就+1点,,,,时间太长,+300多功使用时间还不超过10秒,放弃啦,练级没用!)击魂5点,,,到60+再满!九天1(过度)疾云1(过度)真元5(这个盾好,,虽然冷却时间也长,但是打怪防身报名很有用,对于那些血少的玩家还是很好的!)还有一点剩余,,随便+个技能好了!一共20点技能!

        到天师了,,,本以为苦日子改出头了,,哎,努力吧!!!等到66吧!,,(天师之路真是辛苦啊!)参修5(傻子也知道!)重楼8点,三味8点,紫极8点,天劫8点,神火飞鸭8点!主攻技能,,有些人说放弃,,,,这么好得技能你说放弃,,鄙视那些人,,,你们误导青少年啊!=下说连续技!客星8点,群攻的主要技能!其他我建议都不要+,,,那个攻击+50%的(忘了叫什么),你PK敌人还等你一个一个攻击+好了再打啊,郁闷,,,还什么化神+50%的+拍山!胡说!你计算过时间吗!?,这才叫垃圾呢,鄙视啊!一共53点!到100级还6点技能,,,自己想+什么就+吧!

        下面说下连续技!打怪时先放真元!然后顺序如下:

        天劫+神火飞鸦+三味+重楼+紫极+击魂,这样冷却时间刚好,,,而且怪物很难近身!

        天劫,,,打怪基本上都缠绕!有5秒时间可以玩弄怪物!哈哈!,神火飞鸦会减弱防御,三味持续掉血,这样就3秒了,重楼缓慢,也很大几率有5秒哦,一共用了4秒,下面用紫极,,也很大几率缠绕,,哇哇,没缠绕没关系,,,,缓慢啊,,也很难近身,,,+击魂是-攻击,,几率虽然不大甚至为0,,,但是这样怪基本上已经死啦,,,不用击魂也没事,冷却·时间是够啦!哇哇~!相信我没错!

武林外传手游150级天剑涅_技能加点图(附pk连续技加点)

       菜鸟技能(转职前技能,后期没用)总用点数6,想练级快的,可以把点数加在前2个攻击技能上,请注意:加点总数合起来一定只加6点,菜鸟技能里还有个被动加攻击的技能,个人感觉如果不注重前10J速度的话,可以把被动加攻击的技能学满,这样就成为了前2个技能每个1点,被动攻击技能5点满,正好6点

       PS:虽然被动加攻击的技能加的并不多,但是他是公用的,等于说,在你后面的时候,菜鸟的2个攻击技能根本不用,但是被动加攻击他是一直在的,虽然少,但是对于攻击并不高的法师来说.还是需要重视的.

       散人技能(必须在菜鸟技能上加6点才可学习散人技能)总用点数13,到了10级转职后,就可以学习散人技能了,散人在后面是分为法师和医生,在这里说的是法师,满足了前面菜鸟必加6点技能后,来看下散人的技能,加点推荐这样加

       +1炽光箭 远程单体单次攻击魔法,散人的基础技能。

       +8炸裂弹 以选中目标为中心,远程群攻魔法。

       +0加血术 单次施放,为单个友方目标单次加血。

       +0治疗术 单次施放,为单个友方目标持续加血。

       +4真气盾 只能对自身施放,用一定mp抵消伤害。

       术师技能(必须在散人技能上加13点才可学习术师技能)总用点数39

       +5冰霜之舞 远程单体单次攻击,概率附加迟缓效果。

       +5精神集中 被动技能,增加基础攻击力。

       +5炽爆阵 以自身为中心,单次范围攻击。

       +5缠绕术 单体单次有较大概率缠绕,无攻击力。

       +1化神咒 只能对自身使用的buff,短时间内持续消耗hp和mp,增加自身基础攻击力。

       +1疾云步 主动增益技能,增加自身移动速度。

       +1吸魂咒 远程单体单次攻击,附加持续伤害。

       +4击魂术 远程单体单次攻击,附加持续伤害,有概率附加虚弱效果。

       +4牺牲之光 用意念的力量在自身周围形成一道屏障,可以抵挡部分伤害。

       +8炽炎天龙 以目标为中心的远程范围攻击,单次施放。

       全部用点58,剩余2点

       ‘击魂术‘与‘缠绕术‘一定要加满,PK专用技能,不加的是傻子,不过击魂术要到62才能满,所以内测只加了4

       后面的‘化神咒‘与‘疾云步‘为PK技能,满点都为5点,‘化神咒‘的持续时间太短,但是附加攻击还是可观的,可以选择加,‘吸魂咒‘是持续攻击,药太牛了..所以用不到,不过为了学这3个技能的下个技能,是必须要加1点的

       也可加选择把‘炽爆阵‘加到6,满点10,不过PK时候这个技能没什么用.....练级技能,看自己喜好吧.

       因为没开3转的技能资料,所以我不知道术师要加多少才能满足下个职业技能需要,开了的话大家再自己算下点数学习吧.完毕.

新武林外传戟神加点(带图)?

       武林外传手机游戏

       v1.33.60

       类型:策略棋牌

       大小:1638.4MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:影视改编3D萌系卡牌

       武林外传手游天剑涅_150级的技能加点是很多小伙伴们都不知道该怎么加点的,那么今天小编就给大家分享一篇武林外传手游150级天剑涅_技能加点图,希望可以帮助到大家。

       剑客第一页

       普通攻击不加

       剑系输出技能比较多,输出无需普攻。

       北溟秋水剑不加

       因为有新技能北溟秋水剑·剑。

       天崩地裂加满

       天崩地裂四段攻击伤害确实可观,天剑输出技能不多,这个技能可以加满。

       剑芒加满

       加攻击被动。

       点穴截脉不加

       加真气被动,剑圣对真气要求不高。

       回风舞柳加满

       群伤附带沉默,武状元必带的技能。

       剑客第二页

       追风剑不加

       由于有新技能追魂刺。

       凌波微步加满

       天剑buff容易被打断,因此增加闪避属性特别重要。

       天山神芒不加

       由于有新技能天山神芒·剑。

       冷酷凝视不加

       后期技能点紧缺,同样是加暴伤,

       战龙在野显然性价比更高。

       坚韧意志不加

       增加闪避属性,

       即使加满也只有几百点闪避属性,并不会提升多少闪避率,技能点性价比不高。

       心剑通明不加

       加沉默抗性被动,技能点性价比不高。

       降龙剑意不加

       加降龙剑意主要是为了精英,剑系辅助技能。

       但无多余技能点可加,故舍弃。

       崩山溃玉不加

       天剑第一页

       剑髓之碟加满

       附加沉默技能。

       剑魔斗志·修不加

       生命被动,即使加满才那么点生命,天剑是高暴发高输出职业,往往胜负定于瞬间,而不是依靠血量。

       易水寒不加

       没点万剑归宗,因此也放弃了易水寒。

       战力功勋加满

       天剑2个重要BUFF技能,下两次伤害必暴击。

       天剑之意不加

       加眩晕抗性被动,技能点性价比不高。

       战龙在野加满

       暴伤属性对天剑很重要。

       万剑归宗不加

       这个技能3段攻击耗时太长了,很容易被打断。

       天剑第二页

       天山神芒·剑加满

       唯一远程+打断技能,伤害很可观。

       形意疾风和剑气箫心加满

       两个双属性被动技能,加的属性暴伤、命中和攻击都是比较重要的。

       追魂刺加满

       附加额外伤害+缠绕效果。

       北溟秋水剑·剑加满

       北溟秋水剑的升级版,放风筝技能可以对付远攻职业。

       天地不仁加满

       天剑的另一个BUFF技能,也是标志性一个技能。降低防御提高攻击。天剑本来就是暴发暴伤比较高,PK也是追求速胜的。

       无双霸斩加1点即可。

       主要效果是将2个负面效果转移给敌人,因此只需要加1点即可。

       连续技推荐

       连续技一:

       回风舞柳 + 站立功勋

       连续技二:

       剑髓之蝶 + 天地不仁

       副本技能顺序

       PK技能顺序

       精英技能图

       宠物推荐

       剑系宠物推荐高攻的宠物,比如花仙子。此外给主人加攻击的动感小鸡和缠绕特技宠物蛋壳元素龙(能拉近与对手距离)也很适合剑系职业。剑系职业容易被控,因此宠物技能除了带负面的技能外也需要带能解控的技能。宠物技能推荐鬼道、清流、禁言。

       绝世武功推荐

       玄冥神掌

       (3秒内降低速度为0,眩晕1秒+降低敌方5%防御。)

       打狗棒法

       (降低敌方500暴伤减免,四重增加500暴伤加成。)

       武林外传手游试玩视频:

武林外传中菜鸟到明王的完美加点,懂的进!!!!!

       在大部分时间你都处于双倍抗性+无敌状态

        本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任 我要投稿 多玩草兑换武林元宝

       先普及一下技能:

       奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟

       金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟

       天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟

       神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟

       真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)

       静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制

       不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟

       刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)

       戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)

       练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)

       所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满

       刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G

       修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他

       转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点

       PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大

       下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的. 本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任 我要投稿 多玩草兑换武林元宝 先普及一下技能:

       奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟

       金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟

       天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟

       神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟

       真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)

       静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制

       不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟

       刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)

       戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)

       练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)

       所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满

       刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G

       修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他

       转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点

       PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大

       下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的.

       PK加点2:中阶段型(未实践)

       理由:这个加点是90的加点方法的延伸,多了3个新被动和天龙+1点真红盾而已此阶段新群G杀人应该比较难了,所以放弃,侧重于碎梦杀人防御方面多了天龙和真红盾(应急)

       评价:攻击血量方面较上有所提升,碎梦的威力稍强一些,而且已经形成了非常强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-天龙-真红盾 都可保你一命,不是特殊情况(被医生盯死,敌人太多,襙作失误) 很难被打死

       PK加点3:后阶段(未实践)等级需求111+

       新被动几乎全满,金钟 神峰 碎梦 奥丁 天龙满 静寂之心2点 真红盾N点(N取决你的点数)

       评价:血量方面较上更有4%提升,碎梦的威力再次加强,而且形成了更加强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-静寂-天龙-真红盾 只要你手法达到一定境界,你几乎就无敌了

       最关键的是你已经不再需要追任何抗性了(9点战场,无GF情况可能例外)

       后期也许就杀不死人了,高端枪系可能需要更强大的技能来秒杀你最强大的敌人,这个目前不在研究之列

       以上的加点更多侧重于战场+跨服以上的玩家低端装备的加点目前还未研究

       明王:

       菜鸟 清风1铁拳5

       散人 御剑1紫气8回春2轻功2

       医师 复活1 医者之心4 破魔5 仙风5 其他过渡.

       以上合计6+13+20=39点

       明王 (括号里为1级技能)

       60技能

       仁王金刚力5,提高真气上限5%(1%),生命600(120) 加生命安全,加真气辅助阿真.

       如来三宝之灭10, 1/1,附加攻击17%(8%),600(204),持伤600(204),缓慢值200(128),持续5秒,练级好技能,最好挂近攻的怪,PK还不错。

       66技能

       韦陀昙花劫5,2/1,范围20米,+抗性20%(4%),持续10分钟,150变180,比神算加得还多.

       万法归宗1 1/30,抵消75%(55%)伤害,共2200(1200)伤害,最多30秒,……点宝贵忍了,过渡1,挂机或pk开.

       如来三宝之寂10,1/1,附加攻击24%(15%),800(80),击退概率70%(25%),攻击比阿灭高,挂机技能,对怪物有效!pk要的是它的攻击.但击退有时候很讨厌,打BOSS别对着主动区,当心被队友骂死。

       72技能

       如来三宝之真8 1/7,附加攻击真气的66%*40%(10%*5%),打架就靠这个了,满技能相当于附加基础攻击30%+1500.明王攻击最高的技能.

       伽蓝菩提阵5 1/2,群+1000(200)真气上限,持续10分钟 辅助阿真

       般若曼佗罗图5 1/30,+伤害50%(10%),持续5秒。pk要的,打BOSS强技,

       地藏大悲轮0 1/1,治疗2845(1200)/己1440(200),节省红药,有阎王敌和万法够了

       80技能

       孔雀大明王咒 0,1s/10min,真气上限下降99%(59%),持续12秒。得意技...相当于100%沉默12秒。没点,舍弃

       不动尊明王咒 14,1s/20min,生命上限下降50%(10%),持续6秒,吃饭技能,减一半生命上限,才好秒人。

       军荼利明王咒0,1s/5min,卸他人状态,专害刀君,乘他群怪开虚无的时候,军荼利+缓慢技能(拿低级白丈,千万别拿+7武器),他必死无疑,自己又不会红名,嘿嘿!可是没点了,舍弃

       合63点…适合70+涅磐的玩家,80~89涅玩家97满技能,90+涅玩家可以考虑地藏和万法.

       连续技设置不动尊)+(般若)+真+灭+寂+灭+寂.

       衡量衡量,自己拿注意啊

       好了,今天关于“武林外传加点模拟”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“武林外传加点模拟”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。