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lols2天赋_英雄联盟s2天赋

tamoadmin 2024-06-22
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lols2天赋_英雄联盟s2天赋

其实天赋和符文和S2没什么区别的,阿卡利和普通法师区别主要就是多点了上面的基础攻击。

阿卡利的被动,额外有增加10点攻击,20点法强就会触发特殊效果,俗称亮手(触发效果后阿卡利手会亮),所以一般想玩好阿卡利的都会通过符文和天赋特地调整,让阿卡利在出门的时候就能触发这个被动。

从符文方面,红色方面选取0.95攻击,**如果打上单选择护甲,中单选择成长生命,蓝色选择法强,1.19法强,精华固定法强4.95。

这样9个红色,9点攻击,9个蓝色,10点法强,再加3个精华就是25的法强。再加上攻击天赋里点1点,这样10点攻击和20点法强就够了,出门就亮了双手。

lol奥拉夫的加点出门装 天赋

蒙多打野天赋是9 21 0

符文精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝色8个成长魔抗 1个攻击力。

打野刀加五红出门,打野刀合成远古魔像之精魄,然后出振奋盔甲,后面4件装备看情况出,可选皇冠,大军团,狂徒,兰盾,火甲,等以血量为主的肉装。

前期主Q副W,如果主W的话你血量伤不起。

S3蒙多打野不强势,蒙多自古以来都是发育型打野,干克效率太低,在S3里野怪加强后清野速度和红瓶之间的关系比较尴尬。S3后各大比赛和知名解说或是 高端局的直播都没有出现过蒙多的视频,小解说或解说没有关注过。

LOL求树精打野路线天赋等谢谢

奥拉夫一直以来称为联盟三大疯狗之一,其他两位疯狗则是刀妹和武器大师。相对于刀妹和武器大师,奥拉夫的关注度一直都不高,但是我认为奥拉夫的线上能力一流,抗压能力也不错,团战更是后排脆皮心中的梦魇。今天,我就来讲讲我对奥拉夫100多场排位经验的心得。

正文:

自从S2关注草莓君的上单奥拉夫后,我就深深的被奥拉夫吸引了。随着S3狂徒甲的增强,如今狂徒成为所有防装性价比最高的装备。一般人出狂徒只能增加血量,而奥拉夫还可以获得不错的攻击力,狂徒的增强也变相增强了奥拉夫一类对血装依赖较大的英雄。

虽然奥拉夫的游戏模型是个一脸胡子的大叔,但是我认为奥拉夫内心一直都是个激情暴力的热血青年。我总是在1400到1500分段用奥拉夫爬上去再用其他英雄坑下去,毕竟有时候是不给你上单位置的。奥拉夫的胜率也曾经爬升至74%,而且对线期非常稳,劣势会有但是很少崩盘。

总之奥拉夫是个线上能力一流,抗压能力一流,团战一流的暴力对拼英雄。我今天给大家讲的不只有奥拉夫心得,更有上单经验分享。

上单理解:

上单永远是个对抗极强,非常容易滚雪球的线,我之所以推荐奥拉夫,因为奥拉夫对抗能力强,真实伤害对拼不输任何上单,奥拉夫的滚雪球能力不错,最重要的是抗压能力非常强,不容易扩大雪球劣势。

在S2到S3打了也快200场排位上单后,我对上单的认识也更加透彻了,这条单人线非常注重个人能力,但是光有个人能力是不够的,上单跟打野永远是分不开的,甚至跟中路的游走也分不开。强烈建议那些只会上单不会打野的多接触些打野练习,因为对打野节奏的把握非常有利于上单对危险意识的判断。我见多了很多单杀能力一流,但是各种浪各种被打野抓死的人,这都是对打野的忽视。说句实话,打野真心是爸爸,自家打野爸爸不来帮你,你就是优势线也会被抓劣势,打野爸爸多帮你,即使你前期被杀成狗也能起来。

上单打多了,我认为上单要的不是你多顺打爆对面然后赖在上路收对面上单几十块的人头,而是顺风打爆对面推一塔然后速度支援队友游走GANK,抱团小龙,将自己的优势带给队友,这点很重要。劣势出防御猥琐赖线吃经验,等着兵线进塔在补刀,打字多叫打野爸爸来GANK。

上单出装思路:

所以我认为的上单出装心得就是“顺分出输出,逆风出防御”。顺风输出能帮你尽快扩大优势,团战提供成吨伤害,劣势逆风出防御,主要是赖线吃经验,由于LOL不能反补,兵线迟早会到自己塔下,到时候再补。出防御帮队友抗在前排,为队友制造输出空间。比如,你线上被单杀了,对方回家2多兰剑,而你就500多块,这时候你就不能也多兰剑了,就要买多兰盾和红药,赖线吃经验坐等打野爸爸。你出防御配合打野爸爸也不会被对面一换一了。

我之所以喜欢奥拉夫上单,是因为奥拉夫逆风也有很大作为,逆风可以全防御血装,开大招为队友吃控制,有基础伤害高的Q配合W和E技能输出也不差,你试试逆风打男刀锋,出饮血团战直接秒,出狂徒晚一点死还无输出。

上单游走:

你来到线上,而对面上单去下路支援打小龙,你要做的是打字告诉队友自己不在,小龙让了, 别4打5让对面都杀了。然后你迅速推对面上一塔和一波兵,接着回家出装叫上打野,中路去推对面下一塔。之后你要做的就是上路兵线过来了收兵回家,等待下只小龙刷新抱团开战。一条小龙丢了要带来2个以上的塔经济才不算亏,加快节奏,速推外塔抱团。

奥拉夫技能介绍:

狂战之怒被动:

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

理解:这个被动并不是上单最好的被动(非常优秀的上单被动:船长的减速毒药被动,诺克萨斯的流血被动,瑞文的技能后接普攻增加伤害被动,赵信的破甲挑战被动等),因为只有在生命值较低时才有较大收益,但是上单保持低生命值很容易死,这个被动唯一的作用在对抗无斩杀技能(斩杀技能:瞎子的2段Q,豹女豹子形态的Q,诺克萨斯的大招,瑞文大招等)的英雄时有奇效,我的奥拉夫配合W技能很多次都能丝血击杀。

技能:

逆流投掷Q:

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260( 1.0)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

理解:奠定奥拉夫疯狗称号的超强追杀的给力技能,基础伤害高,前期堆护甲穿透就能带来大量伤害,远程AOE减速,捡斧头减CD,可以探草丛,反身Q+鬼步没人能追到你。对线避免骚扰可以用来补远程兵,一个近战有远程技能,这让多少英雄内牛满面啊(什么赵信,诺克萨斯都手短)。用Q技能在补远程兵时有个缺点就是易推线,如果你大量练习,是可以找合适角度只用Q打到一个兵的。但是Q是定向性技能(由于DOTA和LOL的叫法不同,其实我也搞不清非指,暂且我的攻略里类似瑞兹Q为指向性技能,奥拉夫的Q为定向性技能),只能朝一个方向打,弹道也一般,追杀能否命中全看自己预判和对方走位。奥拉夫Q技能还是很优秀的,多去游戏中体验吧,百发百中的Q是需要大量练习的。

技能:

残暴打击W:

在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35([1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。

理解:增加血量就能带来攻击力,天然自带小粪叉啊,这就是奥拉夫天赋21主防御,出装即使出血量装备输出也不低的原因。前期W太费蓝,收益低,我一般对线只有对手喜欢拼我才点W,这样配合被动有奇效可以丝血击杀,否则第一回家出了血装后我才点一点W。W自带吸血,反杀的基础。对线把对手骚扰回家,可以开W回血。

技能:

鲁莽挥击E:

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。

理解:注定奥拉夫无情的前中期神级技能,瞬间高真实伤害,我感觉在游戏前期比刀妹的真实伤害更干脆,伤害足(毕竟刀妹的真实伤害依赖攻速和贴脸),中后期配合减CD装3秒多的340真是无情到底。前期对线主升技能,真实伤害无人不怵,磨血神技。卡好2次真实伤害CD是前期奥拉夫非常容易击杀的关键。奥拉夫的存在,就会迫使对面出血装和中亚这种装备,打乱对手出装节奏(中路不出时光,冰杖和中亚的AP,很容易被奥拉夫击杀,而出了时光,冰杖,中亚,必然拖慢出帽子的时间,变相给了队友战场生存时间)。奥拉夫大后期略显疲软的原因也是因为E技能固定340伤害,不受物理AD加成,满级大家血量提升很高,E技能3秒多的CD也略显漫长。

技能:

诸神黄昏R:

激活效果:移除奥拉夫身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,且护甲和魔抗提高30/45/60点。

被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。作为奥拉夫的招牌技能,被动护甲穿透效果十分不错,且大招不但可以移除身上控制技能并可以在6秒内免疫所有移动技能且增加双抗

理解:被动增加护甲穿透,堪比武器大师的大招被动。开启大招免疫一切控制6秒,增加双抗,这正是“疯狗”能疯起来的原因。奥拉夫也是我感觉越塔强杀成功率高非常高的英雄之一,根本无视那些手握晕眩技能想塔下反杀的英雄(比如贾克斯,刀妹,瑞文)。大招类似蛮王的大,能在沉默,控制中开启,可以吃一波控制技能主动开启,这样给队友创造输出空间。拥有大招和鬼步配合Q,没有奥拉夫切不到的ADC和APC。

技能加点:

对抗近战和走位不好容易被Q的远程,主E副Q一级W,对抗走位好的远程主Q副E一级W,有大点大。

召唤师技能:

绝大多数带鬼步,引燃,因为奥拉夫可以无视控制,鬼步是最好选择,CD短,奔跑时间长。只有在面对可以改变地形的英雄时,如皇子的大或巨魔的柱子,冰鸟的冰墙时最好带闪现。

天赋9/21/0的主防御,主防御非常适合奥拉夫,既能增强奥拉夫的线上能力,又能强化奥拉夫的输出。这套符文是我认为最适合奥拉夫的,有血量,有破甲,有回复,一个天赋点强化两个召唤师技能,适用对抗AD,AP物理上单,免得你忘点天赋 ,团战够硬站得住,抗塔也不怕。

符文我就一套,适合对抗所有上单的万金油的符文,**固定护甲,蓝色固定魔抗,红色6护甲穿透3固定攻击力,精华固定攻击力,10点攻击力方便塔下补刀,全是固定,奥拉夫拼的就是前中期。

奥拉夫出装:

出门装:

随着S3出门移动速度的增加,我所认为的最适合奥拉夫的出门装为1魔瓶,1假眼,1红。前期一个眼,能保证前期安全,毕竟奥拉夫6前无大招,还是很容易被抓的,奥拉夫6级有大招配合鬼步只要不是半血,会跟有大的炼金一样难死。

对线装:

线上能够单杀,等级压制,无压力,顺风我会出残暴 和红水晶 或多兰盾 ,然后转狂徒 和黑切 (狂徒和黑切是S3上单两大神器,小件便宜,合成平滑,成型装暴力)。

线上和平补刀,对面是个很猥琐只补刀,你又很难贴脸击杀的远程,如豹女,凯南,杰斯,你就裸狂徒,抵抗骚扰,团战为队友吸收伤害,切杀后排,这些都是豹女,凯南,杰斯做不到的。

线上有压力,对面单杀你或者叫打野抓,对面打野非常爱照顾你,就两多兰盾过渡,然后出狂徒。

团战出装:

对面是爆发型AP(火女,妖姬,不详)就小饮魔刀 ,后期转大饮魔刀;消耗持续输出APC(流浪,发条,加里奥)就出小绿甲,减CD配合狂徒回复强;无位移,小位移ADC(赏金,男枪,女警)就蓝盾;有位移ADC(EZ,飞机,小炮)就皇冠 ,他位移,你就开皇冠贴脸干。

顺风神装:

减CD鞋,狂徒,黑切,春哥,轻语,大饮魔刀。

逆风神装:

布甲鞋或水银鞋,狂徒,蓝盾,小绿甲,大饮魔刀,皇冠。

团战定位:切后排,坦克,吸收伤害

团战打法:吸收控制,开大招和鬼步以及Q粘后排。

团战击杀优先目标:无位移APC>无位移ADC>有位移ADC>有位移APC。

主流上单对线打法:

对线非常困难,克制你的:

大天使:

要说联盟上单最克制奥拉夫的,我感觉就是大天使,其他英雄奥拉夫真的太不是很无力。大天使被动越大越疼,4个都是指向技能技能,没法走位躲,W一个加速,Q一个减速,E还能切远程,R大招还是无敌,完克奥拉夫这种需要Q命中减速贴脸砸真实伤害的腿短英雄。跟大天使对线,6前只用Q补刀(无论远程还是近战兵)。你上去贪两个补刀就是被大天使QE攻击至少6下。奥拉夫跟大天使对线只有猥琐到6才能避免被单杀,真悲惨啊。大天使前6伤害很高,避免打野来GANK前的一切换血,你怎么都换不过他的。跟大天使对线就一句话,猥琐防御混发育,团战你比他强。

强势上单,不能松懈,多叫打野:

瑞文:

目前最火的上单,10把里有4,5把都是秒选瑞文的。瑞文基本无克制,无消耗,高爆发,机动性强,有控制W,有护盾E,滚雪球能力超强,S3饮血,黑切的加强,长得好,皮肤帅,都注定了瑞文的火爆。跟瑞文打得太多了,可谓经验丰富,我着重强调。

前三级面对大红药1眼4红的瑞文甚至多兰剑出门的瑞文,不要拼,远程兵用Q补,近战兵注意对方走位补。2级

上来就嗑大红药干的瑞文最凶残,很容易一波打你到残血甚至带走。面对这种瑞文,喝红和魔瓶保持高血量最远距离吃经验,近战兵用Q补,血量高了再正常节奏补刀。他用250的大红药保持3分钟的强势,只要补刀不超过你20刀,你跟他经济上其实差不多的,重要的是不拉经验。面对手握大红药不到半血不的瑞文,只能说他狠,上去多EQ消耗,不要拼,给他能杀你假象,骗他,然后像上面说的怂。面对多兰出门的暴力瑞文,呼叫打野,不断喝红上去卖不断后撤引诱,消耗掉瑞文的E和2段Q,这时候打野杀出来妥妥的人头,切记不要为了抢人头被瑞文换了,其实你很亏的。说完前6出装打法,接下来说6后对拼手法。面对强势瑞文,2多兰盾是最好的选择。连招EAQAWA接3段Q跑路的瑞文,占到小兵多的地,让他A到小兵,Q减速他等他盾消失接E,转身进草丛,等ECD好接着出来耗,这样兵线迟早靠近己方。瑞文连招QQWAA E回头的追上去砍,换2次E的血,不要虚。感觉可以一拼,算好2次E伤害+2次Q+点燃+普攻的伤害,大招躲W直接EQ,开鬼步粘着砍,接好E技能。9级奥拉夫满级E 340的真实伤害,瑞文是打不过的,前提是你没崩。

诺克萨斯:

2级他是拼不过你的,利用走砍检斧头打出2次E,贴脸吃内圈Q,很容易拿诺克人头或逼出闪现。补远程兵用Q尽量连诺克一起Q住,他敢上来补远程兵就EQ消耗,他拉你就EQ反跑等第二个E CD快好回头干,他一般都是低估伤害被奥拉夫的被动攻速砍死。6后有大招,以EQ消耗为主,觉得血量虚,远距离Q兵回家补给。6级诺克5星流血 大招+点燃的伤害真心很高,对拼基本都能一换一。面对诺克,出狂徒,他就在也打不过你了,你有W和被动越拼越猛,他的被动只有5星,5星

砍不死你他也不会大,你能怕他?觉得打不过你有大他根本留不住你。总之,你他根本打不过你。

赵信:

1级不跟他拼,2级注意他是EQ还是走上来QE。面对EQ的赵信,你QE他就跑,等他Q消失回头就是EQA检斧头Q进草丛,重复以上他耗不过你。面对QE赵信,你AEQ往草丛走,尽量在他三段Q之前进草丛,利用卡视野多A一下,如果吃完3段Q就粘着他打出你的第二个E,否则换血你是亏的。6后血不满小心赵信2套EQ+大招百分比+点燃带走你。打赵信,你要时刻保持换血节奏,他血低于你根本不敢跟你浪。出装还是狂徒换血,多换血他打就不过你。奥拉夫比较无耻的就是裸狂徒还有高输出,你看其他上单裸狂徒输出有你高么。

刀妹:

跟刀妹打,前2级可以打得强势些,可以去吃F4和三狼,两级就上来压他。三级后保持换血,他Q小兵上来QE你,你要手快可以在他E住你前E他,接着就Q往回跑,耗他W的CD,等他W消失,Q黏上AEQA。你裸狂徒,他裸三项根本打不过你。6级后打得凶悍点,注意他抬手E你就直接大招,开鬼步追着砍,切记不要再没大招进塔强杀。只要你装备比他,你切后排比他凶残多了。

贾克斯:

其实奥拉夫面对机动好的英雄都不好打,因为你腿短,很多时候都是被动的。6前的贾克斯没你强,你要注意的就是在他晕住你之前打出E,他Q上来主动开战就QE他走砍去捡斧头,因为你Q的减速是无法跑出他E的范围。检好斧头就是QE消耗他,因为他的E的CD比较长,这段时间你可以安心消耗他。因为你的被动和贾克斯的被动有相似之处,都是越打越快,残血对拼全看人品和细节。6后贾克斯消耗不比你差,A两下小兵利用被动Q你脸上AWA看时机是否接E,一套技能消耗不比你两个EQ消耗差。是否能出现差距就在出装了,因为我上单除了奥拉夫就是玩贾克斯,掘墓的,我太了解贾克斯了。出狂徒的贾克斯弥补回复又能站得住,接着出黑切的贾克斯单挑能力又很强,利用2次普攻后的被动消耗太强了。但是我奥拉夫基本都遇到的是三项贾克斯或者黑切的贾克斯,贾克斯没出狂徒之前你一点不怂他,出了就不是很好打了。你杀他很难,他可以跳眼,跳小兵,机动太强,没鬼步 根本追不到。他杀你也难,你有鬼步和大招,除了炼金,基本没人能追到你。总之,跟贾克斯打,前6没优势,就比发育吧,团战全看互切后排和队友了。

盖伦:

黑切产物,无消耗,又硬又有输出,缺点腿短手短。奥拉夫的真实伤害E是无视盖伦W的,因此奥拉夫线上不输盖伦。你对线唯一要注意的是离他远点,不要给他走上来AQE的机会。细节就是面对主动QE的盖伦,你QE进草丛,等他E结束追着砍出第二个E。很怂的盖伦都会用Q解你的Q减速跑路,你杀他就很难了。但是我很少遇到怂货盖伦,都是QE CD好上来跟你消耗的,然后开W跑,毕竟盖伦QE伤害很高。你要注意的是盖伦QE你,你打出两个QE的伤害就不怵他了,他蹲草丛回血,你就推兵线回家,时不时用Q打断他被动。他狂徒,你狂徒,基本谁也杀不掉谁了。他黑切,你狂徒,不要怂,上去干,他耗不过你。

猴子:

2级试着跟猴子打一波,你真实伤害不怵他,3级小心被W戏耍,连招犀利的猴子你前6不要跟他拼,和平补刀,他上前EQ消耗,手快能在他开出W前E,然后朝他逃跑方向Q,追着砍出第二个E。6后就是推血和125真眼,他推血他打不过你,开大招鬼步躲猴子大招然后插真眼,追着砍点燃带走。

和平补刀发育型:(以下英雄如果你Q不中或者对方走位太好,还是和平补刀吧。)

瞎子:是的,就是瞎子,机动太好,你杀他有困难,他杀你除非你走位太差。不要给他W A小兵回血机会,站小兵堆里打,对砍注意左右走位躲开Q,躲一次Q就粘着砍,逼他W小兵走。只要不是主W的瞎子,他的盾扛不住你的真实伤害的。双方走位都很好,还是和平补刀吧,团战后期你比他强。你切后排他踢不走你,瞎子这样连保后排的能力都没有了。

豹女:6前你能玩命压他,远距离Q住就上去E砍,注意不要跟着他进草丛。6后你杀他就很难了,和平补刀吧,他基本不可能单杀你的。豹女线上没优势,大团就很酱油了。

杰斯:削弱之后奥拉夫一点不怵他,高富帅已经不是当年的高富帅了。6前你杀他有难度,因为你好不容易Q中贴脸干,杰斯有击飞恶心你。6后在他抬手击飞你之前开大招贴脸干,你有鬼步,他开加速跑不过你。

凯南:类似豹女,不过更难缠。6前和平补刀,6后第一波贴脸骗他交E,第二波直接鬼步大招带走,他很脆,扛不住你的真实伤害的。

吸血鬼:9级前玩命压,Q中就上去把他干出血池。血池CD他还敢上来吃经验就直接鬼步QE点燃带走。9级之后你出狂徒+小饮魔刀,他不可能杀你,而你小心消耗过多被逼回家。奥拉夫清线能力还好,不会被吸血鬼压在塔下恶心的。

提莫 :这货很烦,天生嘲讽脸,杀他全看Q的命中。他对你没有单杀威胁,就是恶心你。和平补刀吧,团战你比他强。

压力不大,真实伤害无人能抵:

皇子:躲EQ,带闪现。对线期Q住就上去E消耗,他EQ二连跑路就不管他,敢回头EQ二连你就左右走位躲连招,可以做到只吃击飞不吃伤害的。EQ二连完追着砍出第二个E,前期你伤害比他高多了。6后开大招吃二连跟他干。

螳螂:这货适合走中,打上单他前期太弱了,Q中能打他半血,中后期机动太好,不好杀,前期压制他发育。

狮子:削弱的太惨了,你根本不怵,6后带真眼杀他。

船长:好似现在的船长只能打发育流了,多上去干他,他打不过你,抑制他发育,让他Q你不Q兵,觉得船长太猥琐了,就多推兵线去支援,中后期他也打不过你。

剑姬,男刀锋之类的脆皮AD:出血装干他们,他们打不过的。

LOL s3 赏金符文,天赋怎么弄。具体一点啦,新手

树精打野? 在S3里还算强力,控制非常给力,跟S2牛头有的一比,但是中后期伤害很低,这点要注意。

进入正题。首先打野开局,打野刀也就是猎人刀和五红出门,蓝色方就红BUFF开,紫色方就蓝BUFF开,反正在下路2人的地方开,下路ADC+辅助可以帮助你不用惩戒就打掉BUFF。先升级Q技能打三狼或者四鬼,然后在ADC和辅助帮助的情况下不惩戒打掉BUFF,升到2级,然后吃血药,保持在满血少100左右,直奔另外一个BUFF,用惩戒打掉他们,注意把BUFF拉到草丛里打掉,防止被对面偷掉。打完2个BUFF后,看上中线的兵线好不好,如果兵线好,便去GANK,GANK技能顺序为W?跑到人后面,放E,再放Q。手速慢的话可以先放Q。如果兵线不好,便去打三狼四鬼升级发育。

天赋我给你上个图。

这个是肉?打野的天赋,我经常用,胜率很高,75%左右。

符文建议红色攻速?精华移动速度?**固定护甲?蓝色固定魔抗。

打野树精注意一点就是GANK的时候不要故意抢人头,帮助你们队里的CARRY拿到人头,让他们发展经济是你们胜利的保障。

希望我的回答能够帮助到你。祝楼主的树精胜率UP!UP!

LOLS7龙女打野天赋出装符文加点全面攻略

红色全买加护甲穿透的 ? 94这个

**全买加护甲的 ? 94这个

蓝色全买加攻击力的 94这个

大精华全买2个加护甲穿透一个加攻击力的?

很辛苦的啊~求采纳啊~

lol英雄联盟龙女出装符文配置及天赋加点!

龙女打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙女打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

龙血武姬希瓦娜,在曾今的S1、S2赛季制霸野区,所向披靡的一名龙族英雄,因其极高的刷野效率,恐怖的伤害和坚挺的身板以及不错的机动性,稳坐了 打野一姐的位置近两个赛季,欧洲战队M5在赛场上使用的龙女打野入侵套路使得全球范围掀起了一股龙女打野风潮。由于版本变迁,龙女渐渐被玩家们遗忘,近几 个赛季已经淡出人们的视野。而如今的S7,龙女重获新生,野区必将迎来一场血雨腥风。

本攻略在钻石以下分段尤其有效

优劣分析

优势:

1.清野效率高W的超长时效和高AEO伤害,E的百分比伤害,Q的双重攻击使得龙女的清野效率在全联盟都可以排得上前列,高效的清野也会在入侵敌方野区时提供很大的优势;

2,机动性希瓦娜的W技能有着不错的移动速度加成,可以大大加快赶路的速度;

3,身板坚挺:希瓦娜有着很高的生命值成长属性,如今版本的时光之力天赋还会为她提供数量可观的血量。不仅如此,她被动加双抗,R开启后双抗加成翻倍,不用出很多的抗性装备便可以拥有不错的抗性。这些为她量身打造的属性造就了他坚挺的身板;

4,高伤害:吞噬者的出现让许多有着真实伤害或者是百分比伤害的英雄登上了打野的一线舞台,例如剑圣和千珏。

这件装备在希瓦娜手上更加是如虎添翼,清野效率高能让吞噬者快速成型,E技能的百分比伤害,Q的双重打击,挑战惩戒和吞噬者堪称绝配,不论是爆发伤害还是持续输出都非常的高。更重要的是,希瓦娜是一个坦克,有着高输出的坦克是所有脆皮都惧怕的。

5,野区入侵能力极强 有了以上的优点,入侵野区易如反掌。

劣势:

1, 无控制,位移靠跑和大招,容易被风筝;

2, 与线上英雄的配合能力不强,GANK时不易造成击杀。

3, 逆风难打。

天赋选择

这里我选择0-12-18的点法,因为龙女的特点就在于野区入侵,所以选择了硬化皮肤和刺客两个打架的天赋,选择刺客而不选择双刃剑是因为作为一个 坦克,多承受2%的伤害我认为弊大于利,而选择野蛮(加对小兵和野怪伤害)而不选择漫游者(加移速),是为了更快的清野。时光之力选择无需多说。 ?

符文

红色:攻击力*9,**:护甲*9,蓝色:魔抗*9,精华:攻速*3

这是一套中规中矩的攻速打野符文,可以应对几乎所有对局。但面对对方阵容时可以选择一些其他的属性,例如对面菜刀队,可以将蓝色换成成长减CD。

召唤师技能

惩戒+闪现?嗯,疾跑可看个人喜好,但是闪现大部分情况都比疾跑好用。

技能加点

一级学W两级学E三级学Q之后主W副E有大学大。W是输出,刷野,跑路的重要技能,理应主加。选择副加E技能而不是Q技能是为了E技能的CD,更加频繁地使用E技能配合吞噬者和Q技能可以打出更高的百分比上害,满级的E在没有减CD的情况下只有8秒的CD,而百分比伤害buff的持续时间是5秒,真空期只有3秒,如果有减CD属性CD更短,这样就能保证几乎每一发平A都能打出百分比伤害。

装备选择

出门装:++

猎人的护身符配合技能会让你的清野速度更快。

中期:++

巨型九头蛇可以让本身就很充足的AOE伤害更上一层楼,并且刷新平A的主动效果可增加爆发伤害,输出的同时提供不错的血量配合被动的双抗加成让你在中期显得并不脆,并不推荐出破败,原因主要有两点:

1.破败合成公式不平滑,且成本高;

2.脆弱的身板容易在突进中阵亡。相比之下巨型九头蛇是一件比较稳妥的装备。三速鞋和水银鞋的选择依阵容而定,硬控多可选水银鞋。

六神装:++++++

兰顿是坦克必备装备,女妖面纱强化对法师的抗打能力并且拥有有一个法术护盾,亡者的板甲提供的被动加速和平A减速可以让希瓦娜有效地黏住对方。在有满足的吞噬者情况下进行连招:EAQ九头蛇可以造成爆发性的高额伤害和很好的黏人效果,兰顿范围减速让对方更加难以风筝。

但装备说到底应该灵活应变,可视情况变更为护甲和魔抗装备,血手也是很不错的选择。

打法思路

前期打法:生死看淡(先),见面就干(怂)。希瓦娜有着很强的野区入侵能力但是别以为一开局她就能上天了,前期的希瓦娜并不强势,并且GANK能力不好,2V2冲突能力不强。

前期应该求稳并且告诉队友前几级稳住别被抓。在打了第一个buff之后直接去刷就近的野怪,按照buff区-普通野怪-普通野怪-buff区-普通野怪的顺序刷野(很不建议石头或者蛤蟆开刷完六个野区,这样做你会使自己陷入不健康的状态,不能进行反蹲或者GANK,并且给了对方打野英雄很大的反野机会)。

拿到了第一个buff后刷普通野怪的时候并不用担心对方打野来找你麻烦,因为龙女刷野很快,对方如果拿了第一个buff就过来找你十有八九是扑个 空。紫色方(下路红buff开的一方)几乎不用担心被反野,如果是蓝色方(下路蓝buff开的一方),可以在打完三狼去打F4的时候先在河道口插眼来保证 自己安全。

前期刷了五波野怪之后可以看机会进行GANK或者反蹲如果一切风平浪静那么就可以直接回城了。

反野套路

第一次回城做出挑战惩戒装备(红惩戒)。好了,至此我们终于进入了本篇的主题:就是干,就是怼,把对方野区变成自己的家。

出门直接刷一开始没有刷的那个野区升至4级,然后就奔向对方野区去搞事。一般来说当你走进敌方野区的时候会刷新野怪,并有可能遇到正奔往下路或者中 路的敌方打野。如果碰见了敌方打野,不要怂,上惩戒,开启技能硬刚,仗着自己的红色惩戒,W的灼烧和E的百分比伤害几乎没有人能够打过希瓦娜,当对方败下 阵来逃跑的时候不要去追,找敌方的野怪发泄自己的愤怒,执行龙女反野的核心套路:赶而不杀,清扫野区,控制对方野区视野。

但前期不要贪心,这一波能且只能抢一波野怪(一是安全问题考虑,二是给对方下一个陷阱,留一个野怪区让他刷防止他过快地去另一半野区从而方便你的下一次入侵压制,接下来的入侵可以把野怪全刷了)。然后就可以走了并转向自己的野区把刷新的野怪适当清理,紧接着就可以进行新一轮的入侵。

如此循环往复,就可以达到压制对方打野从而缓解线上压力并且保证自己发育的目的。

套路要点

1, 刷自己野区尽量不要惩戒(个人认为除了F4和红蓝buff之外的野怪没必要惩戒),将惩戒留给对方野怪或者英雄;

2, 一定要记得做对方野区的视野,多买真眼,每一次入侵对方野区都要做眼,两个重要眼位分别是蓝buff-三狼-边路二塔的十字路和F4旁边走进中路二塔范围的草丛。这两个眼位可以很大程度上掌握对方打野的动向。

3, 击杀机会很大的GANK可以进行,队友很需要你的反蹲时可以反蹲,机会不好千万不能强行带节奏或者傻站着白反蹲。

4, 强有力的GANK应当是六级左右做出吞噬者的那一波,可以选择上路或者下路进行GANK,GANK成功后带队友打峡谷先锋或者小龙。

5, 反野时如果不能确定能击杀敌方打野那就不要追,将他赶跑然后抢野怪。如果有人支援,那就头也不回地跑,往死里跑。

6, 野区往返别忘了宰迅捷蟹。

7, 野区单挑不能怂,但也别忘了细节操作。

团战思路

希瓦娜有着很高的输出和抗打能力,这使得她在团战中可以轻松完成保护后排或突进对方后排的任务,可以依照团队需求选择是保护自家后排或者是突进敌方后排。遇到后排无需保护对方后排切入困难的情况可以直接打前排,百分比伤害对肉有着极大的威胁。

很多人对于希瓦娜存在一个误区:她是开团好手。但事实上最好不要用大招先手开团,除非机会很好。盲目先手开的结果就是被且战且退的敌方打得伤残累累。第二手开大进场的龙女将成为全场人的爸爸。

小技巧

高爆发连招:W-R-E-A-Q-九头蛇。这里我先开W再开大是比较稳妥的做法,有效避免突进后慌乱之中乱按一同键盘然后发现少放了技能没杀掉人直接懵逼的情况。这套连招的要点其实不是开W后接R,而是在你确定要开R了的时候提前开启W。

GANK选择:龙女没位移,主动GANK需要绕后。如果己方队友没有控制技能,那么就应该少抓那一条路,多去找有控制的队友GANK。如果队友没有控制而又急需帮助的话,可以去线上交技能配合队友强行打一套压制敌方血量,但注意不要让自己的队友承受太多伤害。

最佳拍档

任何有强控的队友:上单的石头人,泰坦;中单的冰女,卡牌;下路的布隆,锤石等等都是龙女的好搭档,提供的控制可以让龙女打出自己的伤害。

眼中钉

蜘蛛:刷野消耗小,对拼能力强,GANK能力强,很有可能让前去反野的希瓦娜碰上一鼻子的灰。应对办法:BAN掉(哈哈哈哈没错就是BAN掉)

巨魔:他肉是他肉,你肉他更肉,大招的偷取抗性让希瓦娜直接卸下了盔甲变成脆皮,地上突起的柱子让你痛不欲生。应对方法:继续BAN吧。

EZ:新版本蓝EZ的风筝能力可以让所有没有位移的英雄感到很痛苦。应对方法:别管他,将前排杀光,或者是有闪现的时候利用自身的加速和装备的减速去粘住EZ。

结语

最强的武器是什么?没错,就是补丁!?某著名偷灯贼

希瓦娜的各项属性都可以很好的适应新版本,昔日的野区霸主如今又要重新返回王者竞技场,和其他打野英雄一决高下。集高伤害和高生存能力两大优点于一身的她用bug来形容也不为过,趁着版本巅峰赶紧尝试并且上分吧!

LOL怎么卡天赋

龙女在本赛季最新打野排名中滑落至T3。

主要原因是S3拉野的取消以及装备的变动,导致现在龙女GANK没有S2那么给力了,基本可以说沦为了发育型打野。

但是,作为一个上单英雄,龙女这个版本异常暴力,强AOE,双次触发攻击特效的Q,以及减护甲的E,让他在单挑中可以打过大多数英雄,而R的打乱阵型也是可以配合很多英雄来获得完美团战的。

我推荐打野9 21 0,攻击那边点出武器专家就好。上单推荐21 9 0,点出老兵伤痕。

符文,精华固定攻击,红色固定攻击,蓝色成长魔抗,**固定护甲。

装备没固定路数,但是大冰锤是必须要出的,没有大冰锤的龙女,一无是处。

求lol锐雯现阶段装备和技能加点天赋加点,各位大神如果不想打字的话,在粘贴时请尽量不要坑害小弟

在如今这个网游横行的年代,游戏中出现几个Bug这样的情况相信大家早就习以为常。而对于那些大型客户端游戏来说,“人多力量大”这样的定律屡屡得以印证——由于玩家基数众多,这类网游出现对我们来说也许只是早一天或是晚一天的时间问题

当然,过于严重的bug对于游戏性和公平性的破坏无疑是毁灭性的,而LOL自登陆国服以来就以无的宣传著称。甚至年前的一段时间,官方还曾放出了5万QB求的豪言。不过在更新了半人马骑士——战争之影赫卡里姆版本之后,不出几日网上就爆出了LOL卡天赋的bug,玩家可以用金山游侠这样的修改器对天赋点进行自定义式的修改。

现在更新过后,已经不行了。不过可以把以前卡天赋的方法给大家欣赏一下。

英雄联盟怎么卡天赋,如何使用无限治疗BUG?

1、卡天赋方法介绍.

可以利用金山游侠在本地修改内存,打破召唤师天赋点限制。具体的修改方法就和我们一般的单机作弊方法一样,首先修改天赋点一次,然后利用金山游侠搜索数值,然后再度修改天赋数值,进行二次搜索,如此找到最终需要修改的天赋数值。下面这张图清晰的表达了这个漏洞的特性,原先仅仅只能点3点的攻击天赋蛮横之力,却被点到了21点。据小编了解到的情况,的确有不少玩家碰到了类似情况的作弊玩家。

可以看出,攻击天赋明显有问题:

2、怎么实现无限治疗

卡天赋的的“最高境界”,应当就属部分玩家发掘出的实现无CD无限治疗等无限召唤师技能了。

利用卡天赋Bug,修改了通用天赋下的最后一层,使得原先超长CD的召唤师技能没有冷却时间,无限的闪现+治疗,基本上5分钟就可以推倒对面的基地。

具体操作方法:

百度下载修改器软件:推荐CE6.1

经过筛选地址,找到你想刷的天赋地址,把地址后面的值改为30,天赋中有个强化治疗的,效果是减少治疗术15秒冷却时间,你把30点都点上,治疗术就无CD了。

具体方法就不多说了,不过建议大家还是别搞BUG了,腾讯已经公布了惩罚措施,全部封号1年,基本就到第三赛季了。刷BUG也没什么意义,如果只是想满足一下自己的好奇心的话,建个小号,玩玩也就行了。

以下是玩家无限治疗5分钟推倒对方高地视频:

瑞文是一个机动性很强的物理半肉突进英雄

如果顺风 他的出装 应该是 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对选AP 转水银鞋 再残暴之力 饮血剑 守护天使 冰锤之锤

狂徒 阿塔玛这组合只是在逆风的时候才出 瑞文的血量成长并不高

瑞文是一个优秀的半肉突进英雄 自身的单杀能力很强 在诺克萨斯之手出来之前 一直是上单一霸 能跑能打 他也LOL里少有的全技能AD加成 让他只用出AD装 就能收益 全部技能 包括被动 不像其他英雄 技能AD AP双加成 造成某部分技能加成不能用

技能: 主W副Q一级E