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梦幻西游手游力地府怎么加点_梦幻西游手游力地府怎么加点最好

ysladmin 2024-05-17
梦幻西游手游力地府怎么加点_梦幻西游手游力地府怎么加点最好       大家好,今天我将为大家介绍一下关于梦幻西游手游力地府怎么加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一
梦幻西游手游力地府怎么加点_梦幻西游手游力地府怎么加点最好

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于梦幻西游手游力地府怎么加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.梦幻西游互通版地府怎么加点 地府加点方法有哪些

2.梦幻西游力地府怎么加点

3.梦幻西游手游地府经脉加点分析 地府乾元丹怎么加

4.梦幻西游手游地府加点及石头搭配,

梦幻西游手游力地府怎么加点_梦幻西游手游力地府怎么加点最好

梦幻西游互通版地府怎么加点 地府加点方法有哪些

       1、力地府

       3力2体加点,3力保证一定的输出,2体保证了自己的生存能力;

       5力加点,输出爆发高,但是生存差。低等级的力地府的输出主要还是靠套装,横扫套、漫天套、浪涌套都行

       2、敏体耐地府

       3血1耐1敏或者2血2耐1敏,这类地府是当下比较主流的加点,加了较多的血耐,使得地府拥有很强的生存能力,毕竟是辅助,首先要站得住才行。然后1点敏捷能够增加出手速度,最少要保证快过全力的物理输出。

梦幻西游力地府怎么加点

       玩梦幻西游手游近两个月,一直在玩地府,由于抓鬼的改动,如果说不带地府,那么怪物的血量会提高,而且还会封印,所以现在地府的活动地位有所改善,此次小编就为大家带来梦幻西游手游地府心得,下面就跟随小编一起来看看吧!

       首先介绍下加点现在主流DF一般分为3种加点

       1、2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。

       2、3体2耐 好抗性,血厚生存力强(小编觉得地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。)

       3、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。

       宝石搭配

       头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)

       项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)

       武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)

       衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)

       腰带:黑宝石

       鞋子:黑宝石 (小编个人见解腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)

       平民地府的特技选择

       由于是打造平民地府所以小编推荐:水清,晶清,野兽,罗汉,水清由于消耗的愤怒较少所以比较推荐携带,晶清是解对面多封队必带的特技,我方超过3个单位被控制此技能就是神技了,由于地府的定位是比较配合物理系的辅助,所以野兽也是配合物理系输出的神技了,罗汉是目前面对多龙宫的队伍必备的特技了。

       适合平民地府的宝宝

       1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。

       2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。

梦幻西游手游地府经脉加点分析 地府乾元丹怎么加

       地府有分血和力之分,就象DT和FC一样有全力DT和全敏FC也有血耐DT和血耐FC一样,具体练什么样的还是看自己的爱好了。

       DF加点:

       1. 5血:这样的DF现在已经很少了,虽然你血很多可以到10000+但是却没有防御...好处是能跟固定伤害的耗比如PT 嘎嘎~~ 不过得弄条好点的愤怒腰带哦!

       必带特技:群P-慈航/四海/圣灵之甲/罗汉金钟/等大群加的大特技 单P-冥王暴杀/修罗咒/诅咒之伤/气归术==

       2. 4血1耐:这种加点方法比上面的稍微耐高一点点,可是损失的血却是将近5/1了魔族的血成长是很高的而耐的嘛...那就不怎么样了 个人不怎么推界-特技嘛跟上面的一样。

       3. 3血两耐:这是比较标准的血耐DF的加点方法,虽然老套但是比较实用的群P加点,防御不错保证了3血的质量,不过弱点下。。也是很疼的-.-!

       4. 2血3耐 :耐是高了但是血有点少了。。碰到龙宫魔王类的法术系会很郁闷的 ,还不如练PT的呢。。

       5. 3力2血: 这样的加点算是力DF了,因为DF的伤害加成任务什么的虽然伤害不算怎么高但是也凑合过去了,血也能跟的上不会太容易就挂掉。

       6.4力1血:这样的加点方法嘛到后期会感觉伤害不算突出血也不行。。。所以不大推荐

       7. 5力DF :这种是人们常说的BT加点方法。。。5力后期输出确实很高,晚上的话可以用“恐怖”来形容。但是血耐比较贫乏,得靠钱点修炼。推荐会赚钱的人练

       血耐DF只能适合于群P当辅助,任务方面比较乏力因为伤害输出跟不上。秒的有点不疼不痒的这也是血耐DF的郁闷之处了。。

       力DF任务好手,特别是5力DF变螃蟹带双旗再加5件横扫套。伤害输出绝对不低于DT不过和STL比嘛。。。咱不会鸟啊-.-!不过压镖打图刷官职什么的还是非常速度的。后期还得需要砸钱的修炼满的话比满修DT也不次。

梦幻西游手游地府加点及石头搭配,

       方向一

       陨魂:

       1.敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加一定数值的物理伤害,最高累积5层,死亡则层数清空。

       2.当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例。

       悟道:

       1.自身攻击带有六道轮回的单位,提升一定物理伤害结果。

       2.阎罗令首目标有概率附带2回合死亡禁锢效果。

       解读:地府的全新门派方向物理系的力地府,与之前的魔方寸和魔普陀略有不同,个人是比较看好这个经脉路线的,首先魔方寸的额外能力是五雷咒的封印,但是封印是需要速度的,而法系一定是速度最慢的,这种封印效果并不会好,而魔普陀由于失去治疗量,点灯和拉人基本是都等于废了,地府则不同,地府的六道鬼眼驱散都并不需要有很快的速度,甚至驱散更适用于低速地府,同时唯一回血的技能尸腐毒并不会受到治疗量很大的影响,之前520发布会上策划也提及地府的阎罗令会在这一路线中改成物理伤害,此路线进可攻退可守,pk暂且不谈,难度任务一定是非常好用的,另外这个陨魂叠状态也是很好叠的状态(仅次于同门方向三的五蕴皆空)

       方向二

       轮回:

       1.敌我双方每复活一个单位则增加一层轮回增益状态,每层增加一定连毒概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

       2.当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加一定比例。

       结魄:

       1.尸腐毒层数上限+2。

       2.在尸腐毒原有基础上附加降治疗效果。

       解读:方向二是比较明显的中速任务经脉,包括提升的是光芒石,增加连毒和尸腐毒层数,有一定进攻能力但是并不强,主要还是连毒抬血线,另外这个路线大概率有还阳术,不过爆料没给出来,这个pk中估计没人用不多说了

       方向三

       皆空:

       1.每使用五蕴皆空驱散一个增益状态,增加一层五蕴皆空,每层增加驱散增益状态的概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

       2.当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加一定比例。

       执念:

       1.五蕴皆空根据驱散增益状态的个数扣除目标一定气血。

       2.五蕴皆空有概率增加一个目标。

       解读:非常强势的高速pk经脉,宝石提升是黑宝石,五蕴皆空这个buff层数是已经放出的所有buff类最好叠的了,狮驼估计也不会有比他好叠的,基本一个驱散出手层数就是满的了,然后就是罗汉随便驱一驱(猜测),对面就会被双法秒的找不着北,驱三个和驱四个单位的话差别应该不是很大,但是这种地府如果一但流行起来,印记路线的魔王怕是只能凉凉了

       大招

       返璞归真:

       1.给目标附加持续1回合的返璞归真状态,如果当回合目标死亡则复活一次并回复一定气血,并提升大量物理伤害,持续一定回合,冷却一定回合。

       2.通过返璞归真复活后获得的伤害额外增加,冷却回合减2。

       解读:地府唯一能选的大招,其实感觉也不是特别厉害,要是被集火的话单靠这个技能也未必保得住,比较像普陀的波澜不惊但是有额外物理伤害,保护攻宠和物理系还是比较好用的,但是持续回合太少一但猜错了就等于罚站,好不好也只能选这个了,因为第二个大招实在是太坑了

       舍身济世:

       1.自身付出50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在一定回合内强化友方一个单位大量物理伤害,冷却一定回合。

       2.额外提升加持的伤害,冷却回合减2。

       解读:不多评价,4刀大唐表示超级开心,手游不存在抗性高点不死这种说法,失心六道挂一挂除非你是蚩尤不然都得趴下,简直就是冲对面大喊快来杀我,而且对面连挂死亡的愤怒都省下了,极蠢的大招

       地府虽然毒了对面能全员回血,但是回血量实在太低,加上又没什么输出手段。让地府这个门派在封测阶段非常尴尬。

       特别是封测阶段所有辅助门派的技能都不是固定伤害,而是随动的,这就导致一部分地府玩家为了让自己有个队伍可以组,硬是把自己弄成了五魔加点,真是令人无奈。

       一、加点

       暂定2血2耐1魔(或1敏):为什么说暂定呢,因为地府这个门派肯定是要改动的,而策划怎么改,目前还不知道。所以暂定这个辅助门派的万金油加点法。

       在端游里,地府还有加力的加点法,因为有漫天花雨套和横扫千军套,使得力地府在任务上还有一搏之力。而手游里因为没有套装的存在,所以力地府目测不会出现在手游里了。

       所以目前只能是这么加点了。而5魔的加点其实更像是一个笑话,为了增加修罗令而不得不这么加点。这里也就暂不推荐了。

       二、宝石

       头盔:月亮石

       衣服:昆仑玉

       腰带:光芒石

       武器:昆仑玉

       项链:翡翠石

       鞋子:黑宝石

       如上面所说,这个搭配也只是暂定的,一切都要等官方修改地府技能之后才能知道怎么确定。

       三、特技

       愤怒腰带、笑里藏刀、放下屠刀、罗汉金钟、晶清诀、光辉之甲。

       辅助长带的几个特技。如果玩家有兴趣的话可以选择带破血、弱点等输出特技,不过感觉没啥意义就是了。

       四、小伙伴

       一、暴力法术队:西海龙王、小白龙、红孩儿、九头虫

       暴力清场队,一回合清场,很适合一些低端任务。

       二、正常任务队:唐僧、孙悟空、西海龙王、小白龙

       其实有地府的六道轮回存在,其实很适合把法术助战换成物理助战。但是考虑到物理助战不稳定,你永远不知道他是使用横扫和还是破斧。还是法系助战比较稳定一些。

       三、超困难队:唐僧、观音、孙悟空、紫霞仙子

       唐僧、观音、地府的三辅助,让紫霞仙子控制,孙悟空输出。

       虽然难打了一些,但是能过就是好的。

       今天关于“梦幻西游手游力地府怎么加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。