各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 手游排行榜

文章内容

英雄联盟更新内容最新公告_英雄联盟更新最新内容

tamoadmin 2024-06-19
1.英雄联盟11.7版本更新内容一览2.英雄联盟手游3.5版本更新内容3.英雄联盟13.23版本更新时间4.英雄联盟13.2版本更新内容5.英雄联盟11.21版

1.英雄联盟11.7版本更新内容一览

2.英雄联盟手游3.5版本更新内容

3.英雄联盟13.23版本更新时间

4.英雄联盟13.2版本更新内容

5.英雄联盟11.21版本更新内容详解英雄装备改动分析

英雄联盟更新内容最新公告_英雄联盟更新最新内容

英雄联盟手游3.4版本更新内容是什么,英雄联盟手游中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道3.4更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.4版本更新内容一览

1.新英雄:「灵罗娃娃格温」、「封魔剑魂永恩」、「祖安怒兽沃里克」、「愁云使者薇古丝」将在3.4版本更新后陆续加入峡谷!

2.活动&新皮肤:活动“超武干坤”高手之间的惊险对决,更有“太空律动”“水晶玫瑰”“魅惑女巫”系列皮肤等你探索;

3.新玩法:幽魂镰刀与圣物之盾加入辅助装之列,并且还增加了相应的辅助附魔;峡谷制造者、星界驱驰将在版本更新后加入;

4.新赛季:S7赛季即将到来,全新赛季奖励「绯金战斧德莱文」进入排位奖励,嚎哭深渊1V1模式也将在版本更新后开启限时测试;

5.宝典更新:峡谷宝典51-75级进度被替换成自由交易模式,领取任意顺序的奖励,「神奇先驱杰斯」随宝典更新一并登场。

英雄联盟11.7版本更新内容一览

亲爱的LOL玩家:

我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。

停机时间:3月14日0点至9点

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。

-[Q绷带牵引]

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-[R木乃伊之咒]

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-[R诺克萨斯断头台]

当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-[坚韧]

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-[Q致命打击]

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-[W勇气]

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-[R德玛西亚正义]

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-[Q暴走]

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-[W恐惧之灵]

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-[R复苏季风]

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-[W虚空之刃]

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上

[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-[Q清算]

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-[E挥击]

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-[R美洲豹形态]

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-[W冷酷捕猎]

修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-[宝石狂热]重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-[W宝石护盾]

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-[E炫光]

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-[Q嗜血杀戮]

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-[Q闪避突袭]

法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-[Q强能冲拳]

现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-[W爆弹重拳]

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-[E无畏冲锋]

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-[R新月横扫]

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-[Q影奥义!诸刃]

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-[E影奥义!鬼斩]

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至2%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

英雄联盟手游3.5版本更新内容

在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

11.7版本更新内容

太空律动“闪耀灯球”拉克丝、太空律动“串烧大师”兰博、太空律动“舞林双子”努努和威朗普、太空律动“猫猫”布里和里茨、太空律动“节奏幻师”璐璐、太空律动“音浪狂舞”莎弥拉和太空律动“节奏幻师”璐璐至臻已在11.7版本内。

牛头酋长阿利斯塔

Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。

不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。

Q-大地粉碎

基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220

E-践踏

强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害

殇之木乃伊阿木木

Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。

在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。

Q-绷带牵引

消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值

E-阿木木的愤怒

冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒

寒冰射手艾希

R技能后几级冷却时间降低。

和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其终极技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。

R-魔法水晶箭

冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒

弗雷尔卓德之心布隆

E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞最大持续时间提升。

随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)

E-坚不可摧

冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒

R-冰川裂隙

击飞最大持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒

战争之影赫卡里姆

E技能后几级移动速度加成降低。

尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。

E-毁灭冲锋

额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)

翠神艾翁

E技能后几级基础伤害降低。

随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。

E-种豆得瓜

基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150

虚空之女卡莎

R技能前几级冷却时间提升。

卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的终极技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。

R-猎手本能

冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒

永猎双子千珏

Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。

千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。

Q-乱箭之舞

额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力

E-横生惧意

冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒

冰霜女巫丽桑卓

Q技能基础伤害提升。

同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于Q_寒冰碎片的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。

Q-寒冰碎片

基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200

铁铠冥魂莫德凯撒

Q技能对单个敌人的伤害提升。

尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。

Q-破灭之锤

对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%

_铁少女芮尔

E技能晕眩效果持续时间降低。

芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。

E-挥斥

晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒

迅捷斥候提莫

被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命中特效基础伤害提升。

小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。

被动技能-游击队军备

离开隐形后,出奇制胜效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒

E-毒性射击

命中特效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55

魂锁典狱长锤石

W技能后几级基础护盾值降低。

虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。

W-魂引之灯

基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180

麦林炮手崔丝塔娜

基础攻击力降低。

崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。

基础属性

攻击力:61_59

兽灵行者乌迪尔

基础攻击力降低。

强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。

基础属性

攻击力:66_64

惩戒之箭韦鲁斯

基础攻击力成长属性提升。

如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的全套连招更有存在感而非像是在刮痧。

基础属性

攻击力成长属性:3_3.4

疾风剑豪亚索

基础攻击力成长属性提升。

11.6版本对不朽盾弓的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。

基础属性

攻击力成长属性:2.2_3

牧魂人约里克

现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。

约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出第一步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。

E-哀伤之雾

新增现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)

新增现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害

已更新如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。

英雄联盟13.23版本更新时间

英雄联盟手游3.5版本更新内容

首先,新英雄

1.亚托克斯

单人英雄定位为战士,吸血能力很强。其中3-1段技能伤害很高,也带控制,但是前期CD比较长,所以开局对齐弱。除了线对线,Yatoux在团战中更容易发挥。只要大参与击杀,没血也可以吸对手的血补上。

2.凯隐

一个非常特别的英雄,凯音可以在玩家之间的战斗中吸收能量,用远程英雄吸收阴影能量,用近战英雄吸收黑暗能量。当黑暗种族精力充沛时,它可以选择成为一名士兵。战士凯音控制能力强,吸血能力强。影流能量满了就可以变身刺客了。刺客凯音爆炸极高,机动性强。

3.莉莉娅

新的法坦英雄,技能命中目标可以提高移动速度。虽然爆发一般,但是他拉还是可以造成不错的伤害。

二、新设备

1.关注地平线

法师装备,瞬间戳法师,技能释放者离目标越远,伤害越高。

2.多米尼克勋爵的问候

物理装备非常适合ADC,攻击力高,攻击速度快,暴击率高,穿甲属性强。射手可以用这个更容易地对抗坦克。

第三,新符文

1.突然冲击

英雄移动或潜行后,短时间内获得额外的穿透属性。适合一些机动性高的英雄,频繁触发增加输出伤害。

第四,新模式

新版本最大的亮点是首款克隆模式的网络手游。玩家可以通过投票选择一个英雄,然后五个玩家都会选择他去战斗。同一个英雄一起战斗会给玩家带来前所未有的游戏体验,但是这个游戏的地图依然是召唤师峡谷,根本的取胜之道就是推塔。

英雄联盟13.2版本更新内容

《英雄联盟》13.23版本更新时间在2023年11月21日。

在13.23版本中,“匹配模式”正式下线,取而代之的是全新“快速匹配”,这一模式类似于暴雪《风暴英雄》的匹配机制。玩家首先在快速匹配界面挑选想玩的分路和英雄,然后由系统自动匹配队友直接进入游戏,无需先进入房间再选择英雄。

该模式的好处就是保证玩家能玩到想玩的英雄,并且加快匹配速度。官方表示,为了确保已拥有英雄的数量不足的那些玩家能够进入“快速匹配”队列,新玩家特定的免费英雄轮换名单扩大,例如菲兹、安妮、莫甘娜、布兰德、拉克丝、吉格斯、娑娜、娜美等英雄。

游戏系统

峡谷之巅是《英雄联盟》官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。报名对象是单排、双排达到钻石I段、超凡大师、傲世宗师、最强王者段位的召唤师。

竞技环境为提供玩家公平的竞技环境,官方为每位超级专区的召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品。各服务器顶级强者以及现役战队选手还将会以单人排位的形式同台竞技。在峡谷之巅达到最强王者段位的玩家,代表了各服务器顶级强者中的最高水准。官方为超级专区的顶尖玩家准备了一系列专属活动,包括观赛邀请、俱乐部试训、专题采访等。

英雄联盟11.21版本更新内容详解英雄装备改动分析

英雄联盟13.2版本更新内容:

系统改动

重伤效果

所有25%重伤效果提升至40%。(包含英雄技能,装备等)

投降系统

15分钟后,现在只要4人选择投降即可投降成功。

品质改动

[九尾妖狐阿狸]现在获得特效更新,部分原画重置(详见下方皮肤一栏),新背景,新配音。

英雄改动

寒冰射手艾希

基础属性

成长法力值:32>>>35

成长法力回复:0.4>>>0.65

黑暗之女安妮

基础属性

成长法力回复:0.8>>>1.0

(被动)嗜火

现在游戏开始时和重生时都会获得满层效果。

(W)焚烧

法力消耗:90/95/100/105/110>>>70/80/90/100/110

英雄联盟目前已经更新11.21版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本英雄装备改动分析

英雄削弱

奎因

W敏锐感知,触发被动时攻速削弱

获得额外攻速20%—80% → 20%—60%

在之前韩服高分段是暴击特效流,盾弓智慧末刃,触发W效果获得额外攻速,无论是追击还是对线都有良好的对线,现在削弱数值而减少这种玩法,可能会回到之前穿甲电刑流。

格雷福斯

E快速拔枪,获得的纯爷们儿护甲降低

每层护甲6—18 → 4—16

削弱主要是削弱男枪上单欺负物理型上单和物理型打野的压制能力,当然也包含中单欺负亚索,由于纯爷们儿的高额护甲,甚至一级即可比对面多出来个3个小布甲的护甲,使得大多数物理型都很难打过男枪线上和打野,削弱情理之中。

阿克尚

E骄行荡寇,伤害削弱

伤害30—100 → 30—90

这次改动削弱蛮大的,除了大乱斗之外几乎是主E,使用位置好的话会打四五下伤害,甚至可以触发两次海妖真伤,这次削弱会使得打满一次E伤害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,毕竟Q冷却时间短,一波团战放两三个都是有可能的。

卡尔萨斯

E亵渎,回蓝降低

被动回蓝量20—48 → 15—55

在前期死歌击杀单位回蓝减少,在线上的持续能力降低很多,但是由于打野位的野区自动回蓝,不会因此削弱太多,在后期的回蓝加强,但是后期往往需求蓝较少,更注重法强和法穿,这次削弱主要是对线上前期死歌的削弱。真要打线上,得需要良好的普攻补刀,但是死歌普攻补刀赏金猎人 莎拉

基础法力值减少25,W大步流星耗蓝提高15

主要是削弱了好运姐的前期强压打法,只要不是打的太激进,蓝量还是勉强够用的,但是满打满算,应该是减少了一到两次技能释放,算小型削弱。

描述接下来是英雄增强(别看了没刀妹)

佛耶戈

Q破败王剑,AD加成提高

AD加成60% → 70%

W千载幽咽,蓄力减速减少

自身减速15% → 10%

R痛贯天灵,暴击加成提高

暴击加成75 → 100%

设计师还是想让大家玩暴击流,进行了三个技能的小幅度加强,秉承着设计师的意向,这次对于暴击流派大大加强(其实佛耶戈出暴击流派还是少于分离者血手),大家往往还是看到的是神圣分离者,毕竟和属性机制贴合的很完美。

提莫

Q致盲,致盲时间增多,弹道速度加快

致盲时间1.5—2.5 → 2—3

弹道速度1500 → 2500

这次加强咋说呢,蛮易信武器大推出群聊~~~

提莫只要给ADC或者蛮子剑圣之类需要A的英雄一发Q,原地干瞪眼,一个Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以决定战局,提莫的嘲讽度可谓又加强了一波。新皮肤要来了当然要加强

拉克丝

E透光奇点,伤害增加,基础攻速提高1%

伤害60—260 → 70—270

AP加成65% → 70%

主要是微微增加前期伤害,多了一点伤害可以使得拉克丝可以快速清理掉后排兵,再不济还可以通过提高的1%攻速打出被动清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克丝亲闺女啥时候看见她特别委屈的来着?

Q双刃,冷却时间降低,基础移速提高

基础移速325 → 330

Q冷却10—6 → 10—4

霞现在可以在后期团战之前更快的带着满被动羽毛作战,甚至可以无脑丢Q消耗叠羽毛,直接团战十几个羽毛一刮一两千伤害,霞出吸蓝刀的机会不少,不太缺蓝。5点移速食之无味但是弃之可惜,毕竟快一点就可能不会被伤害。

金克斯

被动罪恶快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距离提高,R超究极死神飞弹冷却大幅度降低

被动攻速15% → 25%

E施法距离900 → 925

R冷却90—60 → 75—55

据说下个月金克斯的动画要出来,主题是双城之战,自然要加强金克斯,不知道楚雨荨会不会也加强。这次加强大乱斗玩家的福音,金克斯被动增加的攻速可以突破上限2.5,所以10%攻速和大招冷却大幅度降低可以更好的K头和打输出。

塞恩

W灵魂熔炉,生命值加成提高

W生命值护盾加成8%—12% → 11%—15%

这次改动稍微增强了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W伤害没有生命值加成了,增强这些无关紧要,现在版本塞恩上单基本上弱势地位,本来重要输出手段的W伤害没了生命值加成很难立足了。

很重要的装备和符文改动

守护者符文的护盾量全等级减少20点,生命值成长的符文碎片增加50,灵性猎手增强

护盾70—150 → 50—130

生命值成长符文碎片15—90 → 15—140

灵性猎手装备基础急速和每层成长急速由10/5 → 20/6

这三个我放在一起说了,针对软辅助的守护者强势的削弱,硬辅助加强,硬辅带的都是余震居多,比如锤石,曙光,牛头,然后出装方面神话的选择如鸟盾也占比很大,装备急速增加也算是针对了硬辅的加强。

征服者削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层1.5%降低至1.2%

适应之力2—5 → 2—4

持续时间6—4

这就不用说了,直接就是明显的数值削弱,对于拉扯又不小的影响,一不小心拉扯过头就没了征服者。

渴血战斧不渴血了(之前挺进也改名叫原地破坏者了)

铁刺鞭以及渴血挺进的主动技能,AD加成都由总的AD加成变成了基础AD加成,但是加成数值提高。

铁刺鞭75%总AD → 100%基础AD

渴血/挺进100%总AD → 175%基础AD

基础生命恢复150% → 0%,并且移除被动怨恨的每5%损失的生命值增加1%AD

全能吸血0% → 8%

这下具有单体技能和效果的伤害算是增强,像是剑姬这样的可以完美获得8%全能吸血,但是瑞文剑魔这种再也不离谱了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也没了离谱的大灭渴血回血。剑姬可以舍弃贪欲而出巨九,显然巨九的属性更适合剑姬。这样的话,剑姬,刀妹,青钢影可以算是因为渴血削弱导致略微加强,他们可以出分离者或者满额获得全能吸血效果。