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天谕光刃技能加点顺序详解_天谕光刃技能加点顺序详解图

ysladmin 2024-05-18
天谕光刃技能加点顺序详解_天谕光刃技能加点顺序详解图       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答天谕光刃技能加点顺序详解的问题。这个问题集合囊括了一系列与天谕光刃技能加点顺序详
天谕光刃技能加点顺序详解_天谕光刃技能加点顺序详解图

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答天谕光刃技能加点顺序详解的问题。这个问题集合囊括了一系列与天谕光刃技能加点顺序详解相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.光刃求教如何主t,副本如何成功打断boss的大招

2.天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

3.天谕手游光刃PVP技能怎么搭配

4.天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

5.天谕光刃属性点怎么加

天谕光刃技能加点顺序详解_天谕光刃技能加点顺序详解图

光刃求教如何主t,副本如何成功打断boss的大招

       天谕光刃主T

       一、光刃主T属性加点

       3体2精。50力,50敏,200体,140精。

       二、光刃主T技能加点:普攻不加,狂杀不加,破影不加。剩下的都点,多余点可以点狂杀,因为有修炼支持的道义狂杀可以同时叠虚弱和格挡。

       1、无双技能:斩风雷悟道点出距离,一般情况8米足够了,9米更好,10米有钱那就点吧,拉人肯定不如圣堂锁擒,但聚怪完全没问题。角度丢的好,神祠没问题,长城没问题,机械也没问题,剑冢?不知道

       2、斩流火:没有增加buff时间,没有buff强度,无意义。

       3、灭魄:没悟道,就不用了。

       4、左系:光刃t而言没一个实用的,千刃拉仇恨可能不错。

       三、光刃主T技能修炼

       按照必点顺序来排列的,因为要考虑修炼点点数的问题。

       1、追命的强制仇恨,打断,这两个是必点的,高阶修炼增加范围。

       2、猎光300%仇恨点出,驱散点个1点就可以了。

       3、定风波道系的仇恨增加,据说点1和点2的仇恨效果一样,但至少必点1点,至于高阶重置追命,想点就点,无关痛痒。

       4、战意决,道系都点。

       5、破空斩,主要就是不停的甩破空,5层虚弱必点,减1秒cd最好点出,配合虚弱减少25%伤的debuff,等于给所有人增加25%的防御。

       6、不动山,道系的都点,减cd的话可以酌情。

       7、斩青云,道系的,除了迟缓那个pvp的,都点。

       8、破月,道系的都点,15%抗是小事,关键是高阶的自我解buff,点出来后就是一个完整的T了。

       9、血战决,道系最好都点,感觉更大的作用是用来拉仇恨的,用来输出也是很正常的。

       10、抗怪手法方面,多去训练场,致死技能,会出现不可控状态的攻击,必躲。

天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

       ①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。

       最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。

       ②暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。

       堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。

       站街:

       使用战意决之后:

       ③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。

       版本需求命中:10%,

       堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。

       最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

天谕手游光刃PVP技能怎么搭配

       很多人都问光刃的属性应该怎么选择。

       说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。

       第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。

       这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。

       这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。

       说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。

       第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

       长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。

       这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。

       长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。

       所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

       第三个阶段就是机械了。

       同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

       说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。

天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

       天谕手游光刃PVP技能怎么搭配?很多小伙伴喜欢玩PVP模式,比较可以单挑也可以大混战,下面小编就为大家带来了天谕手游光刃PVP技能搭配及天赋加点攻略,一起看看吧。

       光刃PVP技能怎么搭配

       PVP插旗+5V5

       问情、问道均可。月轮斩和飞羽根据对战职业进行灵活变换,利用追命先手,真气刃重置追命,定风波击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用影返一段进行反击,影返二段看情况使用。破影尽量躲掉关键控制和高伤害技能。

       在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的斩风雷破影流血那一套

       想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的真气刃重置追命CD这套,舍弃斩风雷。

       (5V5中,两套技能都是带月轮斩,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)

       PVP战场

       打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!

       天赋加点:

       第三个天赋置死后生点满,血绽期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接斩风雷定风波二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后血绽散浮华打出爆炸伤害,效果绝佳!

       定风波一段击倒,二段大跳过去接猎光的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。

天谕光刃属性点怎么加

       首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上

       本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯

       1.斩风

       直接无视- - 从开始就没用过这个技能

       2.狂杀

       这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了

       3.战意决

       战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)

       4.破影

       修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出

       5.追命

       光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去

       6.定风波

       光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)

       7.破月

       破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高

       好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-

       1、玲珑(奶妈)

       光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)

       2、流光爸爸

       不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打

       3、玉虚

       这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是大保健,基本我的破月就是留着解大保健的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。

       4、炎天

       炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!

       5、圣堂爸爸

       不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.

       6、光刃

       内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾

       差不多就是这样了

       纯输出的话,可以点70-100的敏捷,其他全力。

       普通输出的话,可以点40-50的体质和精神,50-70的敏捷,其他全力。

       做T的话,可以体质:精神:力量=1:1:1 加点。或者体质和精神多加点。

       好了,关于“天谕光刃技能加点顺序详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天谕光刃技能加点顺序详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。