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dnf灭魂之手学不学_dnf灭魂之手是多少级可以学

ysladmin 2024-06-19
dnf灭魂之手学不学_dnf灭魂之手是多少级可以学       大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf灭魂之手学不学问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家
dnf灭魂之手学不学_dnf灭魂之手是多少级可以学

       大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf灭魂之手学不学问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.DNF80版本狱血魔神刷加点

2.DNF狂战80级技能加点,带解释

3.dnf红眼刷图加点怎么加

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DNF80版本狱血魔神刷加点

       以上是我个人加点,感觉刷图还是很给力的,如果喜欢这一套的加点,那么请采纳;

       如果感觉不合适,那么你可以吧大抓头只学一级,放弃十字斩,学小抓头满或者学血气唤醒,这个改版后还是很给力的

DNF狂战80级技能加点,带解释

       十字斩满出血必备

       崩山击:5(学多了没用不加出血几率的)

       噬魂之手: 满

       暴走;满+强化暴走

       怒气爆发:满不多说

       血之狂暴;满(红眼的招牌技能学的越高输出,出血,命中率,力量都有所提升)

       嗜血:满;必须切忌所有血气技能都会提升攻击力,嗜血+噬魂封魔斩可以吸血

       噬魂封魔斩;随你便(我就学了一点用嗜血来吸血罢了)

       崩山裂地斩:5(等级高了再加上去先前期+基础技能,注:血之狂暴嗜血暴走这些技能适当等级可以学就学)

       觉醒魔狱血煞:1(开始先把基础搞好PK就放心等级高了在学满)

       血腥记忆(被动);有多少学多少,加力量的

       灭魂之手;3,4点吧够了

       血气爆发;看等级我没学太多两点我都加其他被动基础了

       力量强化;5

       强化十字斩;1

       剩下的不太记得了

       LZ支持就选我吧

dnf红眼刷图加点怎么加

       通用技能

       :受身蹲伏

       1

       级?

       物理暴击(满)

       上挑

       5

       级

       裂波斩

       1

       级

       三段斩

       1

       级

       武器精通(短剑、太刀、巨剑、钝器选一满)

       转职技能

       :崩山击(满)强大的出血技能,用过的都知道,必满

       十字斩(满)也可以只加

       1

       级用来推怪,个人喜好

       血气旺盛

       1

       级

       血气唤醒(放弃)因为有死亡抗拒HP不会低于40以下?血之狂暴(满)不满你还能叫狂战?? 死亡抗拒(满)目前才学到17级HP恢复8609,力量+230,?当然了,土豪、财主和富二代可以不学,贫民、难民和灾民必满。? 噬魂之手(满)狂战的无敌破霸体技能,CD短同时有力?量加成。目前才学到23级,力量+262,超越灭魂之手。? 暴走(满)增加攻击、移动速度和异抗,虽然物防和魔防?减少60%,但是力量加成很夸张,目前才学到16级,力量+600? 怒气爆发(满)主力输出技能,不解释?嗜血(满)众多主力输出技能的基友,不解释? 嗜魂封魔斩1级,倍受争议的技能,释放后才霸体,之前?容易被打断。也有人加满,看个人喜好。? 血气之刃(满)较受争议的技能,第三季70版本的时候,?好多人说这个技能伤害很可观,但是攻击范围小,且命中率差。在第四季80版本如果你不满主动觉醒,剩余那么多SP干嘛用?? 崩山裂地斩(满)强大的主力输出技能,不解释。?魔狱血刹(主动觉醒技能)是这次版本更新的亮点所在,?魔神们都想加满这个引以为荣的帅气技能,但是SP200让众多魔神望而却步。本人是这样想的,这个技能要么加满,要么+3,要么不加,千万不要+1,因为这次改版只有3、6、9级才有效果(官方资料),+1等于是个花瓶儿,只能用来耍酷,还不如干脆舍弃,腾出200SP加其他的技能,你说呢??

       鲜血之忆1级(被动觉醒技能,本人习惯,也有加满的)?灭魂之手(满)狂战的又一个无敌破霸体技能,同时有力?量加成,目前学到6级,力量+250。本次改版后感觉蓄力久,喷发延迟了,你们感觉到了吗?? 血气爆发(满)主力输出技能,不解释。?

       特性技能:强化—十字斩(随等级加满,没有满十字斩的不加)? 强化—崩山击(随等级加满,没有满崩山击的不加)?强化—死亡抗拒(随等级加满)?强化—暴走(随等级加满)。。。? 不多说了。看图

       我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

       鬼斩:1级(自带的!)

       上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

       银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

       刀魂之卡赞:1级(自带的!)

       格挡:1级(挡boss的起身震!)

       裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

       三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

       十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

       血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

       噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

       武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

       崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

       血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

       死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

       血之狂暴:满(核心技能)

       噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

       暴走:满(核心技能)

       怒气爆发:满(核心技能)

       嗜血:满(核心技能)

       血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

       崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

       灭魂之手:满(核心技能)

       血气爆发:满(核心技能)

       主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

       被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

       强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

       QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

       这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

       好了,今天关于“dnf灭魂之手学不学”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf灭魂之手学不学”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。