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荒漠屠夫定位_荒漠屠夫对线技巧

tamoadmin 2024-08-29
1.LOL的荒漠屠夫怎么出装?按顺序讲。2.英雄联盟要降价的英雄与锤石的详细介绍3.英雄联盟哪个人物厉害?4.LOL荒漠屠夫后期怎么样?5.英雄联盟里和坦克的定

1.LOL的荒漠屠夫怎么出装?按顺序讲。

2.英雄联盟要降价的英雄与锤石的详细介绍

3.英雄联盟哪个人物厉害?

4.LOL荒漠屠夫后期怎么样?

5.英雄联盟里和坦克的定位是什么?哪种适合新手?

6.英雄联盟 阿卡丽 狼人 赵信 荒漠屠夫 哪个生猛些

7.英雄联盟所有角色的名字。

8.鳄鱼打泰坦怎么出装

荒漠屠夫定位_荒漠屠夫对线技巧

英雄平衡性改动

 虚空遁地兽 雷克塞

 基础成长生命值从90降低到85

 被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185

 Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4

 Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害

 W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒

 E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)

 E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒

 R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害

 解读:

 雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是?雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大?。

 首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。

 永猎双子 千珏

 被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25

 Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500

 W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害

 伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD

 E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害

 解读:

 千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩法会造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。

 伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。

 改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。

 虚空先知 玛尔扎哈

 Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8

 W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;

 被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)

 主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)

 虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果

 E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8

 R:冥府之握

 负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害

 解读:

 蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点英雄攻击会秒杀虚灵。所以打时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。

 这一切的改动都说明,蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。

 九尾妖狐 阿狸

 W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3

 E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6

 R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25

 解读:

 W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。

 这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。

 皮城女警 凯特琳

 基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%

 被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数

 解读:

 一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。

 祖安狂人 蒙多

 基础成长攻击力从3增加到3.5

 W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50

 解读:

 强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。

 圣枪游侠 卢锡安

 Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90

 解读:

 提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。

 熔岩巨兽 墨菲特

 E:大地震撼

 护甲加成从0.3增加到0.4

 解读:

 单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50?300的护甲来计算,提升的伤害就是5?30。是一个并不起眼的增强。

 扭曲树精 茂凯

 被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)

 E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒

 解读:

 曾经令峡谷头疼的法穿茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。

 这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!

 荒漠屠夫 雷克顿

 基础

 7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态

 解读:

 本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。

 亡灵战神 塞恩

 W:灵魂熔炉

 冷却时间:由13秒降至11秒。

 护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。

 解读:

 降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。

 暗黑元首 辛德拉

 W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225

 解读:

 削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。

 现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。

 疾风剑豪 亚索

 Q:斩钢闪

 旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒

 解读:

 削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。

 生化魔人 扎克

 Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70

 解读:

 降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。

 这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。

装备改动

 深渊面具

 装备名称改动:深渊权杖深渊面具

 守护天使 装备图标更新

 女妖面纱

 装备价格:2700金币(合成价格500) ? 3000金币(合成价格800)

 装备属性:魔抗由45提升至60

 解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。

 破败王者之刃

 生命偷取:由15%降至12%。

 解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。

 忍者足具

 基础伤害减免:由12%降低到10%。

 解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了?终于?这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。

 游牧民印章

 总价由875降至850。

 合成价格由375降至350。

 解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。

其他改动

 1.末日人机将在版本更新后的周末上线

 2.排位将启用10ban系统

 3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限

LOL的荒漠屠夫怎么出装?按顺序讲。

放逐之刃

定位: 近战 战士   位置: 上单

能力: 放逐之刃是一个纯粹的物理输出英雄,有着非常好的机动性和强大的物理输出能力。但对技能与普攻之间的衔接要求较高,要注意技能的使用时机。

综合能力:

英雄基础属性:

攻击力:54(+2.75级) ··护甲:15(+3.2每级)

生命值:414(+86每级)···魔抗:30(+1.25每级)

法力值:无      生命回复/秒:2.08(+0.18每级)

移动速度:345    ·法力回复/秒:无

射程:125

无双剑姬

英雄定位:近战上单,爆发型

英雄能力:

无双剑姬是近战爆发输出型英雄。具有非常强的伤害爆发能力,近战站桩输出非常恐怖,有了九头蛇这件装备后团战中大招能给敌方团队带来非常恐怖的输出。

基础属性:

攻击力:54.5(+3.2每级)   护甲:15.5(+3.2每级)

生命值:450(+85每级) 魔抗:30(+1.25每级)

法力值:220(+40每级) 生命回复/秒:1.26(+0.16每级)

移动速度:350      法力回复/秒:1.45(+0.1每级)

攻击距离:125

荒漠屠夫

定位: 近战 战士 物理   位置: 上单

能力: 荒漠屠夫是一个拥有着高爆发、快速突进、反杀能力强的英雄,同时使用者对怒气的掌握决定了玩这个英雄的好坏。

综合能力:

英雄基础属性:

攻击力:53.12(+3.1每级)·护甲:15.2(+3.8每级)

生命值:426(+87每级)·····魔抗:30(+0每级)

法力值:无     ······生命回复/5秒:1.34(+0.15每级)

移动速度:345   ·······法力回复/5秒:无

射程:125

龙血武姬

定位: 近战 战士   位置: 上单 打野

能力:龙血武姬是一个半肉物理输出英雄,超强的机动性弥补了控制能力的不足。除此之外装备成型后的输出能力也是非常恐怖的。

·    

综合能力:

英雄基础属性:

攻击力:55(+3.4每级) ····护甲:18(+3.35每级)

生命值:435(+95每级) ··魔抗:30(+1.25每级)

法力值:无      ···生命回复/秒:1.45(+0.16每级)

移动速度:350    ····法力回复/秒:无

射程:125

瑞文,女剑 滚雪球的能力比较强,鳄鱼,龙女抗压能力比较强,说白了 前两个要打出足够的输出,后两个要能承受对方足够的伤害,给机会让队友输出,逆风还是鳄鱼,龙女能力强一点吧,具体看阵容,目前上单的英雄比较多,流浪,吸血鬼,凯南,兰博,诺克。。。。。总之很多 不过流浪和吸血鬼这两个你玩的好的话,可以逆天了,在什么分段都能驰骋!!!

英雄联盟要降价的英雄与锤石的详细介绍

对于鳄鱼来说,在这个比赛中承担着前排和秒杀对方后排的作用。

一般先要在对线上打出优势

如果对面是AP的,可以先出个饮魔刀,接下来出一些肉装,如果对面有2个或者2个以上的AP,可以出个振奋这就够了。

如果对面是个AD,日炎是个不错的选择,鳄鱼是靠技能打出伤害,要记住2级和3级只要你有50怒气,没有任何的英雄可以跟他抗衡。50怒气的2级鳄鱼,可以秒杀瑞文,以及一些很强势的上单。

到了比赛的中期,可以根据对手的阵容和己方阵容选着出装,一般可以出个狂徒,兰顿,之类的防御装,如果想要增加输出,一个残暴就足够了,后期可以合成黑切。

一般装备,对面主要输出时AD:护甲鞋+日炎+狂徒+黑切+兰顿+冰锤

对面主要输出时AP:魔抗鞋+大饮魔刀+狂徒+振奋+黑切+复活甲

仅供参考

英雄联盟哪个人物厉害?

暗夜猎手 薇恩

永恒梦魇 魔腾

复仇焰魂 布兰德

盲僧 李青

荒漠屠夫 雷克顿

恶魔小丑 萨科

探险家 伊泽瑞尔6300降到4800

新英雄魂锁典狱长锤石。

能力值

攻击力:46 (+2.2)

生命值:452 (+92)

法力值:200 (+50)

移动速度:335

护甲值:18 (+0)

魔法抗性:30 (+0)

每5秒生命值回复:9 (+0.85)

每5秒法力值回复:8.45 (+0.85)

施法距离:475

物理攻击:4

魔法攻击:8

防御能力:6

上手难度:7

英雄定位:坦克,近战,

小提示:斯雷希使用灯笼时要注意保持沟通。让你的队友知道你使用它的时机。束缚亡灵[Q]和邪灵驱逐[E]可以以任意发动顺序来形成强大的连招。斯雷希不需要亲自杀死单位就可以收集灵魂。使自己尽可能靠近单位死亡的位置可以最大化灵魂的收集数量。

技能

堕魂守卫[被动]

锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。具体数值不明。

束缚亡灵[Q]

被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。

主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

耗蓝:80

技能范围:1075

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

引路灯笼[W]

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。

另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

耗蓝:

40

施放范围

950

冷却时间

22/20.5/19/17.5/16秒

邪灵扫荡[E]

使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。

该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

耗蓝:

60/65/70/75/80

施放范围:

500

冷却时间:

9秒

禁锢魔盒[R]

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。

他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到250/400/450+1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。

一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

耗蓝:

100

施放范围:

450

冷却时间:

150/140/130

LOL荒漠屠夫后期怎么样?

英雄联盟新手选什么角色好

新手你玩就不要玩刺客了,刺客的难度都很高比如不详之刃神马的就不要去碰了。你喜欢物理系,物理系大多比法系上手要快,并且生存能力也比较强。我的建议是你先玩100盘盖伦,用来熟悉游戏熟悉节奏,盖伦前期的攻击力很高,这也可以帮助你更容易的补兵,记住不能很好的补兵的话永远都是新手的,这也包括在塔下补兵。

盖伦的QER三十分适合新手,后期出肉装也有很强的生存能力和逃跑能力。

例外就是不要认为6300元的英雄就比免费的英雄好,这完全是腾讯耍的一个伎俩罢了。

英雄联盟里面哪个角色最厉害

没有最强的英雄只有最强的玩家。若风的卡牌,卷毛的机器人,微笑的大嘴,等等。每个角色都有自己的优势和劣势,这要看职业定位是什么,比如AP的优势就是技能爆发高,瞬间输出伤害足。就拿卡特来吧。QWER冷却短 神被动,不消耗蓝,灵活性高,爆发高,团战作用大。但是她的不足就是手段,怕控容易被针对。如果是新手不推荐ADC,适合的英雄 像 德马 ,诺手,安妮,狼人,石头人这些简单 有伤害有输出的,特别是技能不容易放空的这些来玩。如果练走位建议玩机器人。练手速用 卡特(无限火力模式)。

英雄联盟哪个职业厉害

楼主呢 英雄联盟里没有准确的职业之分 只有根据英雄的技能伤害加成 英雄是远程还是近战和英雄技能是AOE伤害等分为AP(法术DPS) AD(物理DPS) APC(范围法师DPS) ADC(远程物理DPS)其中有部分英雄因自身的血量成长高 双抗成长高或者有单一抗性成长高 有控制技能较多 技能伤害加成低等原因 作为游戏中的T(坦克 即抗伤害的人)出现在游戏中。大致分为这几类 还有半肉副T 一般是AD担任 因为团队中没有主T或者主T装备未成熟等原因需要他们帮助AP ADC等承受吸引一部分的伤害。大致就是这些了 希望楼主纳、

LOL 哪个人物厉害啊?

人物其实都很平均,掌握你使用英雄的定位,多联系就好。但不可否认的是,确实有些英雄是比较强势的,下面我来给你推荐一下:

上单:慎——改版后,已经成为美服高端排位必BAN英雄,上单无解,定位就是块巨肉,血厚加的被动,爽不?;女刀锋——虽然被削弱了,但他依然有拯救世界的能力。半肉;猴子,半肉、有突进、有控,国服中低端排位经常被禁;瑞文——上路没几个能跟他拼的。

中单:卡萨丁——玩好了,真无语。对方会眼睁睁看着自己的后排输出被秒,当想对你集火的时候,你一个闪现,已经跳出团战圈子,当你再闪进来的时候,对面已经大残废了;魔蛇——个人认为,霸线能力最强的就是他了,滚键盘持续输出,一般对手只要被你毒到,90%会扭 *** 跑路,可是你毒的减速,会在他身后咬两口;火女——操作简单,有控,爆发特别猛。6级连大的一组技能,对面估计就跪了。没跪?好,q那么短的CD上去在补一下,必死!瑞兹——美服高度必BAN。

下路ADC:VN——最强的单体输出英雄,被动在,不管如何被削弱,她依旧强势!男枪——ADC中最肉的了,技能爆发在前期也相当给力;皮城——射程啊,往往在前期让你大大受益,另外被动也不错。

打野:小丑——最强力的打野Gank英雄,操作 *** 的时候,对面就跟猴子一样;盲僧——是看看,盲僧追杀-逃跑那都是一流;梦魇——Gank时,抓到人,基本就跑不了了。这几个人的打野效率都不错。

:牛头——双控啊,还能回血;琴瑟——曾经公认的最强;众星——目前版本最强。

其实,很多英雄都不错,看你喜欢玩什么,没有明确的厉害之说。换种方式给你推荐:

ADC——VN,男枪,女警

APC——卡萨丁,瑞兹,火女,魔蛇,鱼人

Tank——慎,龙龟,木木,雷欧纳

副坦——猴子,瑞文,女刀锋,金属

——牛头,风暴,奶妈,光辉

这些人物都是目前比较强势的,当然只是一部分,觉得玩这个游戏,哗要精后再全能。我开始上手一个月,天天安妮。每场平均杀15人以上,我才换的英雄,玩了4到5个月,我才换其他位置的英雄。现在每个位置都有可以顺手的英雄,不敢说大神,但绝对不坑!

LOL那个人物最好

看你的操作和性格了.很多人好战却玩了什么慎,adc之类的猥琐流英雄,那他首先就输了一半了,因为英雄和他的性格不符.你如果好战可以试试那些强拼英雄,上来不怂就是干的.其实还是看你看哪个英雄顺眼,有时候玩一个英雄突然就有了感觉,那这个英雄可能就是最适合你的.没有最好的英雄,只有最好的召唤师

英雄联盟哪个人最不厉害

没有什么最不厉害,只要你都会玩,都很厉害

英雄联盟什么角色最好

没有最好的英雄,只有最适合你的英雄。

盖伦,简单粗暴。草丛一蹲来人一套技能搞死。打团上去抗伤害给队友输出空间就好了(打得差不多了紶人头吧,呵呵比较 *** )。

流浪法师,滚键盘法师的代表。法术机关枪,站才后排谁离你近就玩命输出好了。团战注意走位别让人一轮秒掉,注意ADC走位,适当的保一下ADC你就赢了。

英雄联盟到底玩什么英雄好呢!

中单:因为你是刚玩,我觉得阿卡丽(暗影之拳)和卡特琳娜(不详之刃)就是很不错的选择,操作就需要自己多联系了,要不你玩远古巫灵吧,技能距离长,操作个人感觉也不是很高,或者玩流浪法师,不停地堆法力值,输出就BT,后期几乎一秒一个Q,很疼。

上单,上弹你可以试试诺克萨斯之手,他被人誉为小学生之手,操作简单,大还是真实伤害。玩武器大师,相当BT的一个英雄,破败三相鬼索,后排只有被切的份。荒漠屠夫,能肉能输出。沙漠死神,只要补兵够,根本不用出输出就能切爆后排。无双剑姬,高输出但比较脆皮。

ADC,赏金猎人和麦林炮手我觉得是最好的选择,站着输出就行,谨防被切

,蒸汽机器人,抓过来基本就是死。曙光女神,QER都是控,W加护甲加磨抗,很硬的一个英雄。

其实每个英雄都有自己的长处和缺点,关键看你如何发挥了,而且适合自己的英雄也是摸索出来的,多试试,看看谁顺手

哥们,先给你说这些,你告诉我你想玩啥英雄,我给你硕硕

英雄联盟,买哪个英雄好,哪个厉害?

英雄联盟英雄分:ADC,中路英雄、上路英雄、、打野!没有最强,只有会不会玩。

首先你的确定自己喜欢或者适合哪路英雄;然后从最简单的此类英雄入手,多看文章和,理解各个技能的作用,打得多了自然就知道该怎么玩了,要想到成为厉害的高手不是一朝一夕买个所谓的厉害的英雄就行了的。个人操作能力只能算在草根里的厉害,团战意识、配合能力才能让你成为一个厉害的高手!英雄联盟不是一个人的事情,再牛的人也不可能一挑五!

英雄联盟里和坦克的定位是什么?哪种适合新手?

一个队伍一般上单要负责吸引或者抗伤害,鳄鱼就会出不少的肉装,而鳄鱼是一个一套爆发的英雄,肉装多了没伤害。这是其后期弱势原因之一,第二点,鳄鱼比起其他坦克英雄他抗不住。第三,鳄鱼的e不管你怎么用都没石头r好用。他后期的打法关键还是看你打的熟练度,如果你刚玩,出一身全肉站在中间搅屎棍可以。如果你熟,我只能说看情况出。出装一般可以考虑先出肉。鳄鱼并不是一个能完全定位的英雄,他即可以当t又可以当刺客,看队伍。后期并不是一个可以拯救世界的英雄。

英雄联盟 阿卡丽 狼人 赵信 荒漠屠夫 哪个生猛些

对于新手。我跟推荐你去打上单的大肉,比如盖伦,慎和炼金之类的人物,他们会让你的存在感爆棚。其实就是操作相对简单,而且你伤害不足的时候队友们不会指责你,因为你是吸收伤害的位置,同时你需要盯住敌我双方的ADC,尽可能的控制小号敌方ADC的同时,优先保护我方ADC,AP次之。做到之前说的,OK,你的任务完成了。

但是不同,说实话真正意义的上其实主要是指的是诸如琴女、露露之类的脆身板的小法师们,他们大多有控制和恢复类的技能,手短一些,伤害不足。但是觉是全团5个位置中最辛苦的,插眼、反眼、垫刀、治疗、控制、耗血要面面俱到,这个不是刚开始LOL的人合适的位置(虽然现在靠谱的很少,有人愿意玩我很高兴),一个好的都是好的ADC出身,不知道ADC想什么的是不会成功的。比如你琴女的R空了,就算队友不喷你,你自己也够郁闷的了。

所以,少年,练习上单大肉吧。迎着夕阳奔跑吧,你会成为正义的伙伴的。

英雄联盟所有角色的名字。

阿卡丽这个英雄爆发力很强,与之爆发力行程明显反差的就是她的生存能力。阿卡丽的作用就是Gank了,一对一的时候除了对方是血牛或者对方又静默技能(比如蒸汽机器人,比如盖伦)其他的基本能秒杀!但是在遇到2个以上的对方英雄时要赶紧跑,不然就是死路一条。

狼人的话上手比较容易,跑上来练级也很方便,直接去打野,自己能更快的升级,同时也让队友在初期可以多拿点经验,这个英雄属于残血杀手,只要是残血的英雄就没一个不怕他的,R技能瞬移压制拿人头,在追杀的时候作用尤其明显。

赵信的话,技能输出很好,4个技能放出来,哪些血量成长比较低的英雄基本就跪下了。英雄定位我觉得是DPS,但是这个英雄对装备的要求比较高,如果碰到队友喜欢抢钱的,那混到4,5级的时候去打野吧,如果队友要和你抢钱的话,你死撑着到了10多级的时候会因为没钱买装备而很惨。另外赵信的血量成长并不突出,算是战士里面比较中游的那种。所以后期发生团战最好别第一个上,第一个上的后果往往就是被集火秒杀。

鳄鱼没用过就不清楚了,不过我觉得这个英雄骑士挺尴尬的,放技能要怒气,要怒气就得挨打,到后期随便什么英雄攻击其实都很吓人,挨一下都会很疼的。

鳄鱼打泰坦怎么出装

截至2019年,英雄联盟所有的英雄名字有:

1、战士

战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 ()、武器大师 贾克斯 (武器)。

2、法师

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。

3、刺客

嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 (?阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。

4、坦克

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像?加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)。

5、射手

战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。

扩展资料:

LOL推出时间:

(1)美服:2009年4月10日;

(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)

LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。

问题一:谁能教教我鳄鱼怎么打泰坦 有句话叫知彼知己,百战不殆不是没道理的。你拿泰坦去跟别人打,打多了就能知道怎么去应对泰坦了

问题二:英雄联盟暴力泰坦该怎么出装,全输出 泰坦是个坦克型英雄啊,暴力的话水银或者布甲鞋,反伤甲,法穿杖,冰杖,时光杖,大帽子,反伤甲也可以换成大面具,对面AD伤害高出个反伤甲,有奇效,纳吧,纯手打啊

问题三:荒漠屠夫VS深海泰坦 上单哪个更牛 泰坦无法上单,他只适合打野和。。。嗯 他只会打野,

鳄鱼主Q增加恢复,出装以肉为主,如果对面是凯南,豹女,这种脆逼可以考虑优先出残暴,

鳄鱼上单就是个干,看好怒气, 怒气超过50上去就是干,E突进 W晕,Q有AOE和恢复,

你想怎么干就怎么干,一波干不死,咱歇一会等等怒气够了血满了再来,就是这么霸道。

大招是个伟哥类技能,一下变的更硬了。还自带日炎效果。

出装一般是先日炎。然后残暴之力。鞋子。之后看局势来出。可肉可输出。

希望帮到你

问题四:LOL 上单深海泰坦怎么出装? 要详细 要会玩的!! 先来分析一下这个英雄。泰坦的定位基本就是肉+控制,他的技能都是法系伤害,根据他的技能特性,出装应该主要是围绕着加生命、减CD、抗性三个方面的。

如果上单的话,前期的对线主要就靠WE两个技能以及队友的GANK了,真要是跟其他的上单英雄SOLO,多半都会被压制。

所以,出门装我建议带布甲+药水(红蓝自己搭配,建议至少带1个蓝)或者水晶瓶+药水(同前)然后第一次回家尽量出工资装。中期装备的话,个人建议要有鸟盾、合成的两个散件、水银鞋。这样护甲魔抗都有,生命还不错,CD减少20%。

后期装备个人认为应该是+鸟盾+日炎+冰拳+鞋子+军团(魔抗装备就行,看具体的情况也可以选择女妖、深渊等)。

由于泰坦的被动、E、R的控制效果以及W的畅和伤害效果都决定了这个英雄在团队中的作用必须是控制、卖身,而且不需要从攻击、法强获取太多收益也能打出不错的伤害,所以,生命、减CD、抗性三个方面出装足够了。我建议的这套装备,不算符文天赋就有30%的冷却缩减,能够让泰坦打出更多控制,用更多W增强生命力。后期就是56秒一个大,7秒一个E,12.6秒一个W,7秒1个Q。

当然,也可以按照需求选择狂徒、兰顿等装备

问题五:lol上单,今天玩个上单鳄鱼被泰坦打的一点脾气没有,,,,求大神指点 泰坦出肉是鳄鱼的克星,德玛能打赢泰坦,鳄鱼你碰了泰坦上单还想上单的话就先出破甲,要么就换路,千万不能打着就跑

问题六:lol鳄鱼雷克顿怎么出装 鳄鱼上单出装顺序 你好 上单有出装思路 没有出装顺序的 因为对线的英雄不同 出的装备必然有所不同

通常提亚马特是核心 因为鳄鱼可以通过它实现各种连招 对抗近战可选择日炎 对线ap可选择振奋 鞋子根据阵容出 比如对面控制多 那么必然水银鞋 装备的出法只要合乎逻辑即可 千万别死记出装顺序 对面好几个法师 还要出蓝盾...

不过还是给一套相对来说的出装吧 九头蛇 板甲 水银鞋 蓝盾 振奋 最后一件可以考虑 黑切 魔刀 血手这样的装备

问题七:Lol现在泰坦上单怎么出装,哪个第一个出 肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 第一件最好是日炎(撑血,撑护甲,还有持续伤害)

然后看情况出 对面AP多就出绿甲或者女妖 AD多就出蓝盾和反甲 泰坦只用出肉 输出靠开了W后的平A 如果有多余的钱可以出冰霜 减CD 让你开出更多的W

问题八:LOL泰坦上单出装思路,要6神装,详细说明? 50分 上单泰坦出装

出门装:水晶瓶、红、眼

中期装:日炎、幽魂斗篷、魔抗鞋

后期装:时光/面具、日炎/冰心、女妖、魔抗鞋、鸟盾、狂徒

出装还是很灵活的,主要看对面的阵容以及自己队友的阵容。

上单泰坦玩法

1.线上不要想着怎么击杀敌方,毕竟自身几乎毫无输出,打得过就尽量压制敌方上单的发育,打不过就尽量保证自己的发育;

2.利用传送及时支援队友、反打或者打龙;中期团战要保证自己做到自己该做的事情,最好用Q技能开团,这样万一打团劣势的时候还可以用R技能保护己方后排;

3.在己方节奏被压制的时候如果打得过就直接塔下强行开团,自身足够肉,并不怕防御塔和敌方的伤害;

4.在劣势的时候可以利用传送和队友打41战术,让队友拖住敌方英雄,自己用E技能快速推线到敌方塔下,逼迫敌方英雄回去守塔。

以上就是玩游戏网我为大家带来的S6上单泰坦出装详解,喜欢打上单的玩家可以来看看吧!

问题九:LOL鳄鱼怎么打上单?出装顺序? 我用鳄鱼一般都是半肉出装,第一件日炎,之后黑切,兰顿,狂徒,再来个贪欲,在出个忍者鞋就行了(对面AP出水银鞋)。我打鳄鱼一般是主W副Q,因为我认为加E不加窜的距离只是提伤害。前期多用连招EWQ骚扰,中后期开团我的习惯是打到残血时(小残,差不多4分之三的血)再放大。纯属个人认为,望楼主纳。

问题十:lol深海泰坦怎么出装 这个可以吗? 按照楼上的出装,匹配高了,不被虐才怪。泰坦是法系坦克不,但是这样的出法根本没有血量,对面的ADC出了轻语或者绿爪,打这也就几秒的事情,所以泰坦还是肉装。泰坦适合打野,但是打野比较依赖蓝BUFF,所以控制好己方的蓝,甚至偷对方的蓝都是相当重要的。建议是龟壳,泰坦川钱慢龟壳10秒加5金,再水银鞋(对方没控制,AD多就出忍者鞋),狂徒,反甲,深渊杖,狂徒,最后有钱的话把龟壳卖了换顶帽子,或者不卖出兰顿。三个工资装泰坦都可以出,而且泰坦是前排坦克,团战基本他先手,用自己的大脸去嘲讽对方,所以抗揍耐打那是必须的,