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真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法_真女神转生奇妙之旅主角技能

ysladmin 2024-05-16
真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法_真女神转生奇妙之旅主角技能       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来
真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法_真女神转生奇妙之旅主角技能

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.真女神转生4final加点技巧

2.真女神转生3的游戏角色技能

3.真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法 大天使梅塔特隆攻略

4.真女神转生3HD全流程详细攻略迷宫过法+BOSS打法详解

5.真女神转生奇妙之旅 怎样提升主角等级

6.真女神转生3HD全BOSS打法攻略BOSS战指南

真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法_真女神转生奇妙之旅主角技能

真女神转生4final加点技巧

       1、主角每一次升级,除了能提升HP和MP外,还能获得自由分配的5个成长点数和10个AP点,成长点可以分配至力、技、魔、速与运五项。

       2、推荐玩家着重于“魔”与“速”的成长加点,魔大于速大于运、力、技。

       3、着重说明“魔”成长是应为绝大多数恶魔都拥有弱点属性,利用高威力的属性魔法输出攻略思路。“速”的成长使主角的行动顺序提前,只要优先攻击敌人弱点,主角就可以在短时间内行动2次。

真女神转生3的游戏角色技能

       三分之活泉--非常重要的技,游戏中hp绝对越高越好,有这个技,在体=40时,笔者在95级是999的最大hp。

       会心--critical率上升,雄叫--敌攻击力魔法攻击力大幅下降,两个比较实用的技。

       挑拨--敌防御力大幅下降,攻击力大幅上升,这一招配合物理反射对付某些boss有出乎意料的效果~~

       吸魔--如果感觉mp不够,可以学,笔者是带了两天就去掉了,队伍里有其他方法补魔法。

       心眼--防止背后遇敌,游戏初期背后遇敌是非常危险的,搞不好就全灭。想有所防备的话就学一下。我没有留下,感觉背后遇敌的机率并不是很高,全灭了就读记录了事。

       40级开始可以学各种属性无效的技能,冲击无效,火炎无效,冰结无效,电击无效,这四个技笔者打的时候全部具备。以后逐渐换为各种属性吸收,等拿到最终祸魂(万能以外所有属性攻击无效)之后,可以抛弃所有的属性无效特技。

       神经(金缚和麻痹)无效和精神(睡眠,混乱,媚了)无效很重要。在第一次进入冰川总部之前一定要学会精神无效,防备媚了攻击,还有可怕的睡眠+永眠之诱组合。

       魔力(封魔和中毒)无效可以舍弃,不会致命。

       剩下两种即死攻击:破魔和咒杀,笔者采取在两种无效的祸魂中间来回换的方法,例如阿玛拉神殿外有会破魔的天使,要注意装备破魔无效的祸魂;进入白色神殿就要赶快换上咒杀无效的祸魂,里面有会咒杀的dark系恶魔。这一代没有出现会破魔的恶魔和会咒杀的恶魔同时出现在一个迷宫内的情况。需要注意的是东京议事堂的boss魔神midona同时会破魔和咒杀两种,仅此一家而已。

       食いしばり--死亡时以hp=1的状态存活。这个技能可以救一次命,不过一次战斗只能救一次命。

       笔者通关时的技能配备:真空刃,冲击高扬,敌全体万能属性特大伤害魔法(最终祸魂习得),冥界破,会心,三分之活泉,冲击吸收 火焰吸收(没来得及换)。

       想学但没来得及的技能有:至高魔弹(敌万能属性大伤害),デスカウンター(大伤害物理反击)。

       s1上公布的各种ending达成条件:

       佑子ED: 认同佑子, 对其他势力表示“不明白”、“未有决定”or“否定”

       冰川ED: 认同冰川, 对其他势力表示“否定”

       勇ED: 认同勇, 对其他势力表示“否定”

       千晶ED: 认同千晶及牛头天王, 对其他势力表示“否定”

       恶魔之千年王国ED: 认同所有势力, 对佑子表示“否定”

       虚无ED: 对所有人表示“否定”

真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法 大天使梅塔特隆攻略

       技能魔法的比较与分析

       状态攻击 名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率

       子守り歌 精神 敌单体にSLEEPの効果/精神属性 6MP - 70

       ドルミナー 神经 敌全体にSLEEPの効果/神经属性 9MP - 30

       シバブー 神经 敌单体にBINDの効果/神经属性 5MP - 65

       バインドボイス 神经 敌全体にBINDの効果/神经属性 14MP - 20

       プリンパ 精神 敌单体にPANICの効果/精神属性 5MP - 60

       怪音波 精神 敌全体にPANICの効果/精神属性 9MP - 20

       パニックボイス 精神 敌全体にPANICの効果/精神属性 8MP - 30

       大いなる酩酊 精神 敌全体に高确立でPANIC/精神属性 15MP

       原色の舞踏 精神 敌全体に高确率でPANICの効果 18MP - 65

       マリンカリン 精神 敌单体にCHARMの効果/精神属性 5MP - 55セクシーアイ 精神 敌单体にCHARMの効果/精神属性 5MP - 55

       ペトラアイ 咒杀 敌单体にSTONEの効果/咒杀属性 6MP - 50

       マカジャマ 魔力 敌单体にCLOSEの効果/魔力属性 4MP - 40

       クロスアイ 魔力 敌单体にCLOSEの効果/魔力属性 5MP - 40

       マカジャマオン 魔力 敌全体にCLOSEの効果/魔力属性 11MP - 20

       パララアイ 神经 敌单体にPALYZEの効果/神经属性 5MP - 40

       1,成功率:

       不同的特殊状态攻击成功率不一样,以单体攻击来说,成功率比较:SLEEP〉BIND〉PANIC〉CHARM〉STONE〉CLOSE〉PALYZE2,精神和神经:

       “精神”指大脑状态(即我们通常所说的精神),“神经”指身体状态(即我们通常所说的肉体),所以CHARM等属于精神(接受爱的洗礼,当然是影响大脑了),而PALYZE属于神经(仅仅是身体出了问题,但大脑没问题)

       3,单体vs全体

       粗略比较一下概率就可得知,如果敌人是三个或三个以上,用全体是比较划算的。PANIC最好计算,パニックボイス的成功率恰好是プリンパ的1/2。所以如果有两个敌人,效果是一样的。

       但还有一个因素,敌人复数出现,一般是不同种敌人,有的精神无效有的神经无效等等,所以单体攻击,只要避开xx无效就可以了,但全体攻击却避不开,明明对方无效也要打上去,也就是说全体攻击表面的概率实际应用时还要打一个折扣。

       即死

       名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率

       ハマ 破魔 敌单体に破魔属性の即死効果 6MP - 40

       ハマオン 破魔 敌单体に高确立で破魔属性の即死効果 10MP - 60

       ムド 咒杀 敌单体に咒杀属性の即死効果 6MP - 40

       ムドオン 咒杀 敌单体に高确立で咒杀属性の即死効果 10MP - 60ヘルズアイ 咒杀 敌单体に咒杀属性の即死効果 10MP - 70

       マハンマオン 破魔 敌全体に高确立で破魔属性の即死効果 25MP - 30

       マハムド 咒杀 敌全体に咒杀属性の即死効果 15MP - 20

       マハムドオン 咒杀 敌全体に咒杀属性の即死効果 25MP - 30

       1,关于单体与全体的比较跟上文一样,就不在此赘述了。

       2,破魔vs咒杀

       用比较外行的话说,把怪物分成光明与黑暗两种属性(用女神系列的属性可以近似看成秩序与混乱)。“魔”即黑暗,所以“破魔”即用来对付黑暗属性的怪物。“咒杀”是用来对付光明属性的怪物。

       最能看出这个特点的就是天使与堕天使。前者属光明,所以几乎都破魔无效,而所有天使(不包括大天使)还抗咒杀弱。相对应的,大部分堕天使几乎都咒杀无效——但与天使不同,没有一个抗破魔弱!所以在这点上堕天使略胜一筹。

       再举一个例子:所有圣兽与神兽破魔无效,绝大部分妖兽魔兽咒杀无效。

       这样大家选择破魔还是咒杀的时候就好判断了吧。

       附带状态攻击的攻击

       名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率

       魔界のしらべ 魔力 敌全体に中ダメージ&CLOSE/魔力属性 48MP 55 15

       テンタラフー 精神 敌全体に中ダメージ&PANIC/精神属性 15MP 50 20

       暗夜剑 物理 敌单体に物理属性のダメージ&CLOSE。术者のHPで威力变化 22%HP 53 40不动剑 物理 敌单体に物理属性のダメージ&BIND。术者のHPで威力变化 22%HP 53 65

       ベノンザッパー 物理 敌全体に物理ダメージ&POISON。术者のHPで威力变化 36%HP 22 20

       ギロチンカット 物理 敌单体に物理攻击&PALYZE。术者のHPで威力变化 17%HP 47 40

       乱入剑 物理 敌复数体に物理属性のダメージ&PANIC。术者のHPで威力变化 32%HP 22 30

       ゼロス ビート 物理 敌全体に物理属性のダメージ&BIND 40%HP 28

       ジャベリンレイン 物理 敌全体に物理属性のダメージ&CLOSE 40%HP 41

       1,其实这些技能我一个也不用的。因为一是又要考虑消耗的hp比例,又要考虑威力,又要考虑状态攻击的概率,实在是难以衡量哪个好哪个不好,所以索性就一个也不用了。而且我一般习惯于“单一”攻击:要不大威力物理攻击,要不高概率状态攻击,觉得这样比较“踏实”。所以就不评价这些了,只是把表列出来,喜欢的玩家自己去比较吧。

       消耗hp的攻击

       名 属性 说明 HP/MP 威力 性价比

       突击 物理 敌单体に物理属性の小ダメージ 10%HP 41 4.10

       地狱突き 物理 敌单体に物理属性の中ダメージ 12%HP 47 3.92

       破邪の光弹 物理 敌单体に物理属性ダメージ 13%HP 50 3.85

       螺旋の蛇 物理 敌单体に物理属性のダメージ 16%HP 62 3.88至高の魔弹 万能 敌单体に万能属性のダメージ 17%HP 65 3.82

       ヤマオロシ 物理 敌单体に物理属性のダメージ。 14%HP 53 3.79

       デスバウンド 物理 敌复数体にランダム 25%HP 38 1.52

       暴れまくり 物理 敌复数体にランダム 13%HP 16 1.23

       大地震 物理 敌全体に物理属性の大ダメージ 45%HP 70 1.5

       八相发破 物理 敌全体に物理属性のダメージ。 35%HP 47 1.34术者のHPで威力变化

       地母の晚餐 物理 敌全体に物理属性の大ダメージ 35%HP 47 1.34

       死亡游戏 物理 敌全体に物理ダメージ 31%HP 41 1.32高确立でクリティカル

       冥界破 物理 敌全体に物理属性の大ダメージ 32%HP 41 1.32

       鬼神乐 物理 敌全体に物理属性のダメージ 30%HP 38 1.27

       烈风破 物理 敌全体に物理属性の中ダメージ 25%HP 31 1.24

       ヒートウェーブ 物理 敌全体に物理属性のダメージ。 16%HP 19 1.19术者のHPで威力变化

       1,“ランダム”翻译为“随机”。

       2,“性价比”是我用“威力”除以消耗hp百分比再乘以100得出的数字,比如“突击”,很简单,就是41/10。

       3,之所以考虑“性价比”,是因为选择技能的时候,有的技能威力更大,但消耗的hp也更多,多出来的威力是否能够抵消掉多消耗掉的hp呢,也就是“值不值”的问题。以上列表以性价比排序。

       4,“性价比”不是唯一衡量以上技能价值的标准,不然大家都去用“突击”了......因为威力也是因素之一,比如拿“突击”和“破邪光弹”比,确实突击更“值”,但因为攻击力小,对付某一个敌人,也许破邪光弹打一次就够了,但突击要打两次,而其中就要被敌人反击一次,由于反击再消耗的hp不就变得“不值”了吗。

       5,“术者のHPで威力变化”,具体计算公式不清楚,所以很难和其他技能比较优略。

       6,以上特技,只有“至高魔弹”是万能!所以个人觉得比所有技能都实用。

       7,单体vs全体

       不像状态攻击,即使是后期的敌人也很少有“物理无效”之类的,所以这点可以不考虑。

       粗略计算全体攻击的性价比是单体攻击的1/3。也就是说当敌人多于三个的时候,用全体攻击还是比较值的。当然用全体攻击妖保证最短时间消灭敌人,不然用了“大地震”之类的技能,如果三四个回合还打不死敌人就有生命危险了。

       破魔大威力攻击

       名 属性 说明 HP/MP 威力

       破魔の雷光 破魔 敌单体に破魔属性のダメージ 10MP 75

       明星光 破魔 敌全体に破魔属性のダメージ 22MP 50

       污れ无き威光 破魔 敌全体に破魔属性の大ダメージ 30MP 75

       不用消耗hp,威力具大,所以这三个技能单列出来。

       四属性魔法攻击

       名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率

       アギ 火炎 敌单体に火炎属性の小ダメージ 3MP 37 -

       アギラオ 火炎 敌单体に火炎属性の中ダメージ 6MP 55 -

       アギダイン 火炎 敌单体に火炎属性の大ダメージ 10MP 75 -

       マハラギ 火炎 敌全体に火炎属性の小ダメージ 8MP 30 -

       マハラギオン 火炎 敌全体に火炎属性の中ダメージ 15MP 45 -

       マハラギダイン 火炎 敌全体に火炎属性の大ダメージ 25MP 65 -

       マグマ アクシス 火炎 敌单体に火炎属性のダメージ 15%HP 48 -

       ファイアブレス 火炎 敌复数体にランダム 9MP 30 -

       地狱の业火 火炎 敌复数体にランダ 18MP 50 -

       プロミネンス 火炎 敌复数体にランダ 30MP 90 -

       ラグナロク 火炎 敌单体に火炎属性の特大ダメージ 30MP 80 -

       ブフ 冰结 敌单体に冰结属性の小ダメージ 3MP 30 -

       ブフーラ 冰结 敌单体に冰结属性の中ダメージ 6MP 45 -

       ブフダイン 冰结 敌单体に冰结属性の大ダメージ 10MP 65 -

       マハブフ 冰结 敌全体に冰结属性の小ダメージ 8MP 20 -

       マハブフーラ 冰结 敌全体に冰结属性の中ダメージ 15MP 35 -

       マハブフダイン 冰结 敌全体に冰结属性の大ダメージ 25MP 55 -

       アイスブレス 冰结 敌复数体にランダム 9MP 25 17

       绝対零度 冰结 敌复数体にランダム 25MP 65 15

       ジオ 电击 敌单体に电击属性の小ダメージ 3MP 30 -

       ジオンガ 电击 敌单体に电击属性の中ダメージ 6MP 45 -

       ジオダイン 电击 敌单体に电击属性の大ダメージ 10MP 65 -

       マハジオ 电击 敌全体に电击属性の小ダメージ 8MP 20 -

       マハジオンガ 电击 敌全体に电击属性の中ダメージ 15MP 35 -

       マハジオダイン 电击 敌全体に电击属性の大ダメージ 25MP 55 -

       放电 电击 敌复数体にランダム 9MP 25 17

       ショックウェーブ电击 敌复数体にランダム 25MP 65 15

       ザン 冲击 敌单体に冲击属性の小ダメージ 3MP 37 -

       ザンマ 冲击 敌单体に冲击属性の中ダメージ 6MP 55 -

       ザンダイン 冲击 敌单体に冲击属性の大ダメージ 10MP 75 -

       マハザン 冲击 敌全体に冲击属性の小ダメージ 8MP 30 -

       マハザンマ 冲击 敌全体に冲击属性の中ダメージ 15MP 40 -

       マハザンダイン 冲击 敌全体に冲击属性の大ダメージ 25MP 65 -

       羽ばたき 冲击 敌复数体にランダム 9MP 30 -

       龙卷 冲击 敌复数体にランダム 25MP 65 -

       真空刃 冲击 敌单体に冲击属性の特大ダメージ 13MP 90 -

       湿った风 冲击 敌全体に冲击属性ダメージ&PALYZE 25MP 65 20

       1,因为列表内容是在太多了,个人觉得细致的比较没有什么意义——关键不在于哪种魔法威力大,而在于敌人弱点是什么。

       2,火焰冲击 vs 冰结电击

       火焰与冲击威力在同一个等级,冰结与电击威力在同一个等级。火焰与冲击的威力大于冰结与电击,冰洁与电击可以随机使敌人产生特殊状态。

       3,单体 vs 全体 vs 随机

       单体攻击的威力大于全体攻击在1体上产生的威力,但小与全体攻击在2体上产生的威力。

       举个例子:アギ,单体,威力37——マハラギ,全体,威力30。

       所以简单的说,全体攻击只要能打到2个或2个以上的敌人就“赚了”。

真女神转生3HD全流程详细攻略迷宫过法+BOSS打法详解

       真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法是玩家们十分关心的问题,确实在游戏中对信息的了解是非常重要的,那么就和我一起来看看真女神转生3高清重制版梅塔特隆打法的问题解答吧。

        真女神转生3高清重制版阿里曼打法攻略

        大天使梅塔特隆弱点:无

       阵容:主角、魔人但丁、邪恶雪人、妖精蒂塔尼亚(地母神帕尔瓦蒂)。

        会频繁使用破魔技能,所以针对破魔无效即可,比魔王别西卜要轻松。

        虽然没有弱点,但是对冰属性没抗性(魔王别西卜是对火属性没抗性)。

        所以派出的阵容都可以使用冰魔法。

        P1:使用普攻或者万能魔法。

        P2(出现对话):使用破魔魔法、万能魔法进行攻击。

        P3(出现对话):大概率发动专属技西奈的神火(全体特大万能,2-4回随机攻击)。

        梅塔特隆会频繁使用打消技能,己方派出仲魔不要血量太低,至少600以上,不然容易被秒。

        打法就是但丁挑衅,雪人冰魔法,妖精负责回复,主角如果有螺旋之蛇,可以用蓄力+螺旋之蛇。

真女神转生奇妙之旅 怎样提升主角等级

       游玩前注意事项

       收起游玩前注意事项12

       真女神转生3HD全流程图文攻略,本文为大家带来的是游戏的全流程攻略,包含全迷宫过法及BOSS打法详解,供各位玩家们参考。

       全流程图文攻略

       本篇攻略是基于PS2的《真女神转生3狂热版》制作,可能会与HD版本有出入,但我相信出入不会很大,阿特拉斯真的懒,不会做什么游戏内容调整的。

       本篇攻略默认最高难度开荒,HD版本加入了怜悯模式,不想被折磨的建议怜悯模式开局。

       这一次攻略是我目前做过攻略里最有压力的一次,参考了许多wiki和论坛的心得,借鉴了不少,感谢之前的大佬的付出

       正式攻略前,讲一下前期要准备的东西。

       ①打boss实用技能,雾之气息(大幅降低敌人的回避和命中能力)、挑衅(大幅降低敌人防御能力)、雄叫(大幅降低敌人物理和魔法伤害),这个游戏有个特点就是无论敌我,当攻击造成miss、无效(被吸收或者完全抵抗)的情况下会损失2个行动点,当第一次造成暴击或攻击弱点时会获得一个行动点。行动点最高4点,一共上场4名成员,每少一个成员行动点就会减少一点,所以在战斗时一定要避免miss和无效的情况发生,在boss战吃力时可以灵活运用祸魂的特性来吸收或者无效化攻击(比如火焰无效等特性灵活运用可以大幅降低游戏难度)

       然后,游戏内的增益和减益效果只会被敌方用技能打消(我方也一样),不会随回合数增加而消失。有一些boss在减益叠满情况下会用打消技能打消自己的debuff,所以控制好节奏别叠太满,比如雄叫一次+攻击下降,很大概率boss不会打消,但是如果放2次雄叫,boss打消的几率就很大

       ②主角定位,物理路线是最优路线,前期获得的蓄力一定一定一定不要删了,这个技能删了就没了,其他技能也一样,只要被替换就没了。主角前期能力低下,所以恢复和辅助手段为主,在练一下魔法技能度过前期,主角大部分强力技能都要后期才能学到

       ③主角的技能获取方式是通过升级祸魂来获得技能,我最后保留的技能是至高的魔弹,咬紧牙关,死亡游戏(地母的晚餐也可),蓄力,三分活泉,贯通,死亡反击等,具体的我会在流程攻略中获得祸魂时提醒你们,不过这些技能基本都是后期获得祸魂才能学习,而且大部分需要很高等级才能学习

       ④仲魔的技能可以通过邪教之馆进行合成继承,每次进出房间会刷新继承的技能,可以反复出入直到想要的技能出现为主。PS.并非所有技能都可以继承,有外观模型类的技能不是同一个模组无法继承,个别仲魔有独有技能亦无法继承

       任何仲魔都可以通过[御魂]来提升能力,最大达到初期能力的两倍。此后仲魔升级每成长一个能力,就可以用御魂再提高一个能力。

       ⑤游戏左上角为“月龄”,通过步数来刷新月龄配合仲魔合成或部分技能效果。例如“静天的会心”和“煌天的会心”技能特定在静天或满月时攻击必暴击(这个前期刷好打boss还是挺有用的),还有在满月时进行合成可以额外增加一个祭品进行合成,祭品开发度越高则收益越大。前期多利用满月合成让仲魔不落后主角等级太多。用于合体的第三个仲魔参战获取过经验值,经验值会×1.5倍后继承到合体后的恶魔身上。再用合体后的恶魔作为3身合体的最后一个,又会×1.5倍,依此类推。

       游戏内的魔人合成则在击败魔人后,在不同的月龄进行合成才行

       ⑥关于续航和刷级

       游戏内前期补充血量和魔量很困难,也肯定没什么钱买药

       前期可以搞一个拥有查克拉的息足和魔力转移的仲魔,通过跑步回蓝在送蓝,缺点是战斗中不能用

       胜利的雄叫,每次战斗结束后可以恢复血蓝,不过拥有这个技能的仲魔要后期才有,一周目是不能跨级合成的

       再有一种是利卡姆多拉这个技能,可以把自己的血蓝给队友,战斗中能用,但是这个技能也是在中期才有

       所以如果以上条件都无法达成,就只能频繁的去治疗所治疗了

       ⑦练级点。前期在遇见第一个魔人斗牛士前,肯定需要练一下级的,这个怪堪称劝退小能手,我在小时候啃日文版的时候就被劝退过

       前期主要在高速公里那里刷天使,没血就跑回银座回复

       之后开通深界后就可以在深界刷等级了。等到深界第五劫开放后,可以再那里刷等级刷钱

       ⑧关于结局

       本作有很多结局,以剧情开发度来讲,恶魔结局是完成度最高的

       恶魔结局条件

       否定所有人

       在最终地图方尖塔开启前,打通深界所有层数并完成深界剧情

真女神转生3HD全BOSS打法攻略BOSS战指南

       多刷图,可以接任务然后顺便刷怪

       仲魔多带点群体即死的魔法(破魔阵咒杀阵都要有,防止有些怪对破魔/咒杀免疫)

       拿到搜索隐藏敌人的插件后可以多侦查隐藏敌人,大部分隐藏敌人刚出来的时候都要比主角高很多级,打倒有大量经验

真女神转生5全流程攻略全未满收集+全结局达成指南

       真女神转生3HD全BOSS打法攻略。在游戏流程中我们会遇到比较多的BOSS,下面带来全部BOSS的打法指南,供各位玩家们参考。全BOSS打法攻略

       Boss1 弗内乌斯:会冰攻击,弱雷,雷属性乱轰就行,打出麻痹状态能让物攻必定暴击

       Boss2 幽冥之魂:会火攻击,第三回合合体,剩余2-3合体很弱,4-5中等,6强

       Boss3 特罗尔:会冰攻击,弱精神,用魅惑控住

       Boss4 斗牛士:劝退boss,教你buff和debuff的重要性,会冲击攻击和解debuff,加好buff才输出

       Boss5 欧特鲁斯 夜叉女 托尔:分别会火/冲击/雷攻击和解buff debuff,欧特鲁斯弱冰,夜叉女弱雷,建御名方抗雷+自带静天会心,能活跃于托尔战

       Boss6 但丁:丁叔会混乱和解debuff,独角兽加防,防止丁叔挑衅后秒人

       Boss7 大僧正:会破魔、咒杀和精神攻击,Dis姐开即死防御防止非洲人被秒

       Boss8 艾利高尔:会咒杀攻击和召小弟,弱雷

       Boss9 贝利斯:会火攻击,弱冰,杂鱼魅魔会精神攻击

       Boss10 迦温:本体在记录点出来左侧第三个房间,会咒杀攻击,弱破魔,没破魔的话带Dis姐放即死防御磨死

       Boss11 奥赛:会解buff、debuff、物反和魔反,带好物理和魔法输出

       Boss12 地狱天使:会火、自带解buff效果的冲击攻击和解debuff,都是全体攻击

       Boss13 蛟:会冰和精神攻击,弱火,血越低招式越弱

       Boss14 金鬼:不弱魔法但受额外伤害,会解debuff,用魔法轰就行

       Boss15 水鬼:会冰攻击,弱火

       Boss16 风鬼:会冲击攻击,弱雷

       Boss17 隐形鬼:会分身和咒杀攻击,煌天时本体地上有影子,攻击本体让他变复读机,带个解buff的仲魔

       Boss18 白骑士:会破魔(没抗性直接秒)、火攻击、解buff和召杂鱼,用石化控住杂鱼再输出

       Boss19 红骑士:会冲击、雷攻击、解debuff和召杂鱼,用石化控住杂鱼再输出

       Boss20 克罗索 拉克西丝 阿特诺珀斯:分别是奶妈,辅助和法爷 克罗索会精神、破魔攻击和解debuff;拉克西丝会buff和开物魔反;阿特诺珀斯会四属性魔法 辅助先砍,然后砍奶妈,法爷留最后

       Boss21 魔罗:通称JJ怪,会冲击、魔力、精神攻击和解buff,尽量叠好buff和debuff争取one turn kill防止boss回满血,boss血量2300

       Boss22 黑骑士:会魔力、冰攻击和解buff;杂鱼会咒杀和开物反

       Boss23 幽冥之魂:会解debuff,用全体物理攻击提高效率

       Boss24 青骑士:挺棘手的boss,杂鱼会降我方能力值、咒杀、神经、魔力攻击,还会自爆回boss血; Boss会冰攻击和秒杀中毒/睡眠的我方,主角装备抗异常祸魂再用个即死石防被咒杀秒

       Boss25吉力麦卡拉 逆剥:物理反弹,蓄力莽夫的末日,会神经、魔力攻击,解debuff,只能用魔法轰,增援的逆剥不强,会四属性攻击

       Boss26 巴比伦大*妇:物理反弹,蓄力莽夫的末日Part2,会雷、精神、魔力攻击和解debuff,大招万能属性还会回血,一样用魔法轰杀

       Boss27 邪恶雪人:会咒杀和冰攻击,物理抗性极高,用冲击/雷/万能魔法轰杀

       Boss28 幽冥之魂:会自爆、召同伴和解buff,用物理全力输出

       Boss29 阿尔谢:会解buff和debuff,吸魔就代表要放大招了,用个物反镜/物反魔法防止HP降到1后被普攻秒

       Boss30 阿尔比昂:召的四个杂鱼分别会四属性攻击,还会互相复活,打剩一大一小后控血再一口气解决

       Boss31 斯卡蒂:物理吸收,蓄力莽夫的末日Part3,会冲击、魔力攻击和解buff debuff,物攻加两次后会放地震,事先叠好buff和debuff防止被秒

       Boss32A拉斐尔 加百列 乌利尔:拉斐尔会物反、魔反和回血,优先解决;加百列会雷和破魔攻击;乌利尔会火攻击和回血

       Boss32B 太耳:会魔力攻击,注意及时打消雄叫

       Boss33 号角天使:会四属性攻击和解buff,每四回合用一次号角,效果为HP最低者全回复/HP最低者即死(交替使用) 号角前一回合召替死鬼去顶,debuff不要上的太狠免得替死鬼吃不到伤害

       Boss34 但丁:会雷、冲击攻击和解debuff,边加防御边锤

       Boss35 毗沙门天:会火和破魔攻击,弱冰

       Boss36 苏尔特:会火攻击和解debuff,反击是火属性

       Boss37 摩陀:物理吸收,蓄力莽夫的末日Part4,会火、精神攻击和解debuff,冥界破的暴击率就nm离谱 召的杂鱼会咒死和精神攻击

       Boss38 木图:本体在没有倒影的雕像 会冲击攻击和解debuff,弱雷,还好没遇到兽之眼连发

       Boss39 密特拉:会破魔和咒杀攻击,记得加即死防御

       Boss40 萨麦尔:会火、精神、神经攻击和解buff debuff,异常状态攻击挺烦人

       Boss41 别西卜:会雷、冲击、咒杀攻击(没抗性直接秒)和解buff debuff,boss没火抗,也可以用火属性轰

       Boss42 梅塔特隆:会破魔和解buff debuff,及时打消buff和debuff防止被秒,攻击一般是全体,奶量要够 boss没冰抗,也可以用冰属性轰

       Boss43 阿里曼:一阶段会四属性攻击和禁止各种行动,违规者会被秒杀 二阶段会各种无属性超大伤害和解buff debuff,叠好buff/debuff才进二阶段防止被秒

       Boss44 诺亚:一阶段会四属性攻击,二阶段会解buff debuff、属性攻击变全体 用极光之后会轮流用火、冰、雷、冲击属性攻击,有效攻击属性分别是冰、火、冲击、雷 最好带有魔攻上升和各种属性攻击的仲魔

       Boss45 托尔:会雷攻击、解buff和debuff,用龙之眼后会上buff,及时打消

       Boss46 巴艾尔·化身:会破魔和把我方变苍蝇的魔力攻击(属性大幅下降,破魔变成弱点),找魔力无效的仲魔上场,半血(6500)后会召杂鱼回满血 杂鱼会各种属性攻击、解buff debuff、开物反魔反等技能,建议控半血后一口气输出

       Boss47-Boss50 毗沙门天 增长天 广目天 持国天:分别会火、雷、冲击、冰攻击;弱点分别是冰、冲击、雷、火 注意物理攻击

       Boss51迦具土:不走恶魔/真恶魔结局的最终boss,加好防御顶住大招

       Boss52 路西法:贯♂ 通黎明之子吧

       第一部分

       收起第一部分第二部分第三部分第四部分第五部分

       真女神转生5全流程攻略。作为Altus的当家作品。在4代发售多年之后官方终于在Switch平台推出了正统续作5代,下面带来本作的全流程攻略。包含全部解谜、未满收集以及全结局达成方法,供各位玩家们参考。

       Hard难度全BOSS攻略《《点击进入

       全流程攻略

       关于难度,本攻略以normal进行

       游戏的属性分为物理火冰电冲祝咒,考虑到应该会有萌新入坑,我会修整成物火冰电风光暗,这样萌新也好理解一些

       游戏是有等级压制的,所以打不过请把等级升到和boss差不多会好打很多

       防御十分好用,并且是整个回合一直持续防御状态,当敌方使用祸灵技能后全部防御是最好的针对方式

       灵体继承,通过宝箱、战斗或者任务入手的一种类似卡片的东西,主角可以通过灵体继承获得该卡片灵体的技能或者属性,大部分灵体都可以重复获得,所以不要不舍得用,打不过boss就针对boss的属性来调整自身的抗性,当然仲魔也可以用,但是只能用来继承技能,部分灵体拥有专属技能

       1.开场编写自己的名字后在教室里稍微走动一下,有三个可以对话的对象,对话完毕出门

       剧情后来到熟悉的大地图,这里直接往下走去品川地铁西,进入后又是一段剧情

       自由行动建议多和各个npc聊聊天,这个系列很多情报都是通过和npc对话获得

       而且小地图也很贴心的把所有目标地点标识了出来,跟着黄标走就ok

       再次来到大地图到最上方的高轮地下通道,剧情后东京又毁灭了,也可能是到了另一个世界

       一片大荒漠,主角变身处女座圣斗士沙加(真的好像沙加)获得能力

       然后是教学战斗,这里讲一下战斗系统吧,总体来讲还是真女3那一套turn press系统

       最多4人同场战斗(我方),右上角是行动点数,在每一个角色进行的第一次暴击或者弱点攻击时可以再次行动一次(敌我都一样),但是如果攻击miss或者失效(免疫等)则会损失大量行动点数,所以基本核心也是围绕着击打弱点和规避我方弱点来进行,在行动点数的下方是祸灵技能,这个后面再说。左上角则为月龄,月龄也是这个游戏的特色系统之一,在地图的移动过程中会不停的从无月-半月-满月这3个状态中由暗变亮再由亮变暗轮换,之前的月龄分别在合成、宝箱和战斗中有着至关重要的功能,这一作目前还不清楚,之前是部分特定合成的仲魔需要不同的月龄来合成,有一种魔法宝箱则需要在满月的情况下开启才会获得最好的奖励,战斗中某些技能也会在不同的月龄下有着不同的效果,例如:满月时暴击提高等,另外战斗中说得仲魔也有一些需要看月龄,当然在真女4中已经取消了在接近满月或满月下说得会变得简单,玩到后面如果有不一样和新增加功能我会继续说明。

       战斗结束后可以在大图中行走了,往前走可以开始捡到不同颜色的水晶,用来恢复等,确实比以前的作品简单了很多,继续往前走依然是一些简单的地图探索方面的教学。到达商店后,这里可以买一些游戏的基础道具,比如各种属性的攻击石,回血蓝的药品,最有用的是镜子,使用后可以直接显示敌方资料弱点等,除了商店这里也可以进行存档和恢复,听他的口气,恢复肯定很贵!在地图上的收集元素之一的未满会获得御严,每找到5个未满,就会获得相应的奖励,一共200个,好多,不知道是固定刷新位置还是随机,这个有待验证

       2.然后往前走天桥右边楼梯上就有一只未满,温馨的是靠近后地图上会直接标出来,未满的右边小路里有一个宝箱,天桥左侧则有个便利机,可以获得一个道具,这个是会刷新的,但是目前刷新机制还没搞清楚,便利机找到后就会在地图标出来

       接着是说得仲魔的教学,经典皮克西,直接夸她可爱并给他道具。前进会碰到史莱姆(弱点为雷),这只仲魔需要在接近满月(也许不是)的时候进行对话,我对话的时候要抽我的hp,抽一下很疼所以要小心,按R键可以跳过当前回合接力给下一个行动顺序,但是会消耗半回合时间,即连续跳过2次会消耗一个行动点数,,另外行动顺序也是根据队伍从左到右的顺序开始行动,所以合理的安排队伍也是让战斗更加容易的策略之一,祸灵技能目前来看积攒速度挺快的,所以碰到难啃的骨头该用就用,目前祸灵技能很猛,全暴击加各种加成。

       在岔路口,右侧是去往下一个主线地方的方向,咱们先不去,先到左边这里探索一下,宝箱因为会直接在大地图显示所以就不更新宝箱了,但是如果有不容易拿到的我会更新的

       在地图的我这个位置,有个残破的大楼,里面藏着一只未满

       因为地图太大了,只能这样截图了

       再往前走一个大石头后,一只未满,目前4只

       这里的宝箱,站在我这个位置冲刺往前跳一步,右上方几只皮克西不要惹,一共6只,而且一回合就能开祸灵,现在去碰瓷难打,可以先攒好祸灵,因为没有自动存档,所以小心

       这里第五只未满

       继续前进到一个山洞内,左侧可以接到支线任务,一群饿鬼没东西吃,他们的同伴出去找食物很久没回来,接下这个任务,最右侧里面有一只宝箱,但是有6个史莱姆会在你拿取后跳下来偷袭,之后返回之前的岔路口向着主线目标前进,在第二个存档点开启御严商店后,可以用御严升级一些能力,然后到下图贩卖机附近的树下有一只饿鬼,对话获得支线任务的情报

       这里我站的位置,未满(6),存档点附近天桥走上去未满(7)

       前进把红色区域内的怪都清理掉,下图为前面所有探索区域地图,可惜的是只有便利机被标了出来,未满和宝箱拿了后不会标识

       3.我站的位置,未满(8)

       到达主线目标点,会遇到结弦,这里对话有2个选择,我试了下没什么太大区别,应该不会对结局造成影响

       我的位置,宝箱+未满(910),第10个未满上方的标志,从列车左侧的通道走上去跳到房顶可以拿到50点御严点数

       先到达支线地点对话饿鬼,然后前进触发一段剧情,和飞天对话接支线任务,第三个存档点会解锁恶魔全书和合成的功能,不要忘了去商店领取未满的奖励,然后传送回到第一个存档点把支线任务交了,现在便利机应该刷新了,可以跑一圈捡一波,交任务前建议把祸灵攒满,这一次要打6个饿鬼,没有祸灵技能有点小难

       重回第三个存档点,前方有个大石头人,这个目前惹不起,一拳好几百肯定是中后期的怪不过他的移动速度很慢,可以风筝他

       下图位置未满(1112)和2个宝箱,这里可能会遇到金御魂,弱点为风,但是貌似每一个弱点都是不同的,所以建议准备点镜子碰到的时候用一下

       下面这个未满(13),要在攀爬上第一个房顶后,从右侧跳下去走到尽头

       再往上走会接一个支线,要5个魔石

       这里有一只银宝箱,50御严点数,需要从我画红圈位置攀爬上楼顶

       继续向上爬,碰到阴摩罗的地方,跳下去楼里头有一个宝箱

       清理该区域的雾后,到达下图位置有1金宝箱和1银宝箱和未满(14),未满站在金宝箱旁往下看就能看到

       找到存档点后,先不要急着上桥,桥边可以找到未满(15)

       从这里开始我决定不一张一张图更新了,因为地图太大东西太多,我一次性把所有东西标注出来

       未满4个(19),若干宝箱和支线,支线任务记得自己看要求做掉并且及时交付

       这个位置有一个比较难找的未满(20),需要站在瀑布这里,往下慢慢走跳过去

       接着往前走到图下位置,有些拿不到的要绕上去,在上面,这里未满1个(21)

       这里的支线任务其实是一个对立支线,首先和拉南希对话,接取支线,这里虽然只能完成一个,但是可以看看任务奖励,根据自己的需要选择一个即可

       前进到东京塔,剧情后boss战,弱点为冰,会释放火属性aoe技能,所以提前灵体附体,祸灵后会释放暗属性aoe,提前防御好可以抵挡大部分伤害,如果可以附体一张新恶魔免疫火焰的会好打很多,仲魔也尽量上阵火焰免疫的,boss是可以吃睡眠这种异常状态的,二阶段多了一个群体aoe的物理技能

       boss剧情后到塔下转一转会碰到一个npc,然后可以按L传送回最后一次到达的存档点进行补给

       好了,关于“真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“真女神转生奇妙之旅攻略 主角 物理还是 魔法”,并从我的解答中获得一些启示。