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s4赛季无双剑姬天赋_无双剑姬加点

tamoadmin 2024-08-22
1.英雄联盟无双剑姬 到底怎么出装!? 怎么加点 看了半天,都是互相喷了 有没有真正能给出有用建议的。2.英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略3.实习记者

1.英雄联盟无双剑姬 到底怎么出装!? 怎么加点 看了半天,都是互相喷了 有没有真正能给出有用建议的。

2.英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略

3.实习记者上单无双剑姬-菲奥娜经验分享

4.无双剑姬的加点及出装

s4赛季无双剑姬天赋_无双剑姬加点

英雄分析:

优势:

优良的机动性,玩起来十分飘逸

不错的赖线能力和较高的输出

强大的切入突进技能

劣势:

耗蓝是个问题

缺乏控制手段

脆皮一个,容易被针对

技能使用时机要求高

技能分析:

决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是与对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来追杀以及跑路。推荐时机之一:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳伦特心眼刀W:关键时刻W的格挡往往能救你一命,另外附加的攻击不多。注意只对英雄、野怪、大型小兵有效。前进喷泉E:类似易的大招,击杀更新CD,助攻刷新一半CD。菲欧娜的主要爆发技能,注意砍4刀才会叠满速度,而且只有3秒。利刃华尔兹R:菲欧娜飘逸身姿的代表,大招期间半无敌状态(不能被指定),能躲开许多死局。注意的是开大招能触发攻击附带效果。

技能顺序:

打法激进的推荐主E辅Q,保守点可以主W辅E,当然前3级都把技能都点出。 天赋:

上图是作者的正常天赋,点出防御,是为了弥补菲欧娜血量低的缺点,让她对线更强势些。

混线天赋,比较适合gank的,当然3点精心照料完全点成精神扩张,增加一些蓝,回城也可以换成闪现减CD。

符文:

精华和印记选择破甲,这样前期就有25点破甲了,对殴优势大。当然可以看个人喜好以及出装符文搭配出攻击力和攻速的。

符印雕纹用护甲和魔抗,站得稳才有输出,妥妥的。

召唤师技能:

:很实用,为你突进险境后留一条生路。:都能提高对殴实力,我通常选后者,有时需要虚弱的减速效果留人。 出装:

出门:

,常规出装,当然对线对手比较弱势可以选择

中期:

免费眼加良好的续航能力,中期利器,被压时考虑另外也不错,破甲、攻击加减CD,后期合成,对殴媲美开了大的易。

核心:

血量和减速都是菲欧娜最需要的。被动的回复没有你想象的多,能弥补。熊猫杀的基础。配合E拆塔对殴都很赞。助你快速切进、退场。靴子看情况,一般都是,对面AD打你很痛,非常顺风可以考虑。

可选:

你需要承担大量伤害的时候。当你成为全场焦点的时候。对方很硬。解控神器。三相控的胜利。团战时用大招叠效果,帮你ADC提升伤害。

菲欧娜的出装选择很多,主要还是看对方阵容、装备选择伤害流或者半肉型。

需要注意的是后期使用E后很容易攻速2.5溢出,攻速装备要酌情出。

心得:

1、说下对线,菲欧娜没有良好的清兵手段,所以兵线一般都不会太前,塔下补兵很看技巧,多去练习吧。可以使用Q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就Q小兵回去。

2、团战中,无双剑姬应该要在胶着状态时切入战场收割贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住ADC,利用大招也可在塔下击杀对方。

3、大招使用前,注意对方是否有女巫,用Q去破掉吧。

4、建议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以Q过去逃生。Q是万金油,但不得不说Q的CD很长

5、普攻是关键,有时候追不上人就差一下普攻没叠起E。

英雄联盟无双剑姬 到底怎么出装!? 怎么加点 看了半天,都是互相喷了 有没有真正能给出有用建议的。

上面的是符文,目测就是精华攻击力:

? 红色穿甲

? **固定护甲

? 蓝色固定魔抗

天赋的话21 9 0标准上单输出天赋点出-CD 攻击力 以及护甲穿透 ?和暴击攻速提高。

这个天赋是贴吧里之前他S3的天赋,S4的天赋就照我上面说的主要点出就可以了

英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略

无双剑姬

这个英雄比剑圣更有优势,更具有攻击性。

天赋:21?9?0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华,也可以搭配一些攻速、吸血精华。

全攻击符文,见过刚出来就是100的攻击,碉堡了,对上100攻击的无双,真无语。

主E副Q。

E技能提供移动和攻击速度,是不错的强力输出技能,而W技能可以抵挡一次攻击,升级1级即可。

E技能基本相当于剑圣的大招,而且CD时间短,相信剑圣用的不错的玩家在这个英雄上发挥的更出色。

Q技能是剑姬的切入和逃生技能,前期最多升级2级。

W技能格挡一下,反弹伤害给对方,非常好是技能,减少伤害。

这个英雄团战的时候绝对是打到一半的时候切入,而不是一上来就一轮爆发和敌人同归于尽,用法基本和剑圣相同,顺风的时候可以利用Q切到后排对脆皮输出,逆风则要等待时机。

剑姬上手很容易,要精进很难,毕竟是一个脆皮,所以在装备选择上很重要。

剑姬基本上作为一个刺客,6级只要大好,就游走找机会收人头,像那种一直都在上单的,不是合格的召唤师,可以想想,大招收掉一个人头可以增加收入,给团队带来优势,而不是在上单和敌人纠缠不清,打不过对方还一直赖在上路。

可以说,无双一个E就是剑圣一个R,什么“没有最强的英雄,只有最强的玩家”,在这里,同样的物理输出,剑圣弱爆了!!!那些对游戏不了解,完全糊涂的人才说这局话。

等那些玩家用提莫对蛇女,波比对武器,寡妇对瑞文,就知道什么是技能的差距,什么是英雄属性的差距!

即使你技术弱一个层次,一个强力的英雄将会给你带来巨大的优势。

出装:忍者鞋+九头蛇+冰锤+王者剑+狂徒+阿塔玛或重生

或者:水银鞋+九头蛇+冰锤+红X或黑切+水银弯刀+反甲或重生

打野出红爪即可,之后出主要装备

鞋子附魔喧哗,这样可以追着对方攻击,也可以用忍者鞋。

如果对方上单很强势,可以出九头蛇+反甲,也算是剑姬的赖皮出装,后期可以出其他高输出装备。

如果出攻速鞋,当然死的快了。

团战和单挑的时候,攻速鞋貌似真没用,E技能提供的攻速足够了。

出饮血或王者剑,立即附魔喧哗。

实习记者上单无双剑姬-菲奥娜经验分享

大区:守望之海

ID:萌萌哒Fiora丶

擅长英雄:

探险家

黑暗之女

疾风剑豪

2

英雄浅析

无双剑姬

定 位: 上单(战士)

操作难度:★★★

无双剑姬的优点

剑姬属于一个比较依靠装备的支撑,才可以有更高的暴发,但是在线上1V1能力数一数二的,自身W提高的攻击力加成,并附带有突进,攻速加成,特别是剑姬的大招,可以在关键的时候躲掉致命一击,同时也是收割战场的核心技能。

无双剑姬的缺点

几乎所有刺客型英雄都怕控制,剑姬也不例外,剑姬80%的伤害都来源于平A,如果被控制住,那么剑姬就没有输出的空间,并且很容易被集火秒杀,所以剑姬在切入与输出时,需要在合适的时间内去打出伤害,莽撞的上去,很容易的送出人头。

3

符文

上单符文

X9

高级攻击力印记

+0.95攻击力

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级攻击速度雕纹

+0.64%攻击速度

X3

高级攻击力精华

+2.25攻击力

符文介绍:符文方面小编这里为大家推荐几套,如果想要在前期打的比较凶猛一点的话,可以选择把红色的换成护甲穿透,如果对面是锐雯武器这样的输出英雄,还是选择把红色的换成攻击力,**选择护甲,蓝色方面建议大家换成攻击速度,这样在对拼中我们可以更快的多A出我们的平A伤害,精华方面我建议大家还是选择纯输出为好,如果有一些小伙伴们想要试试运气的话,可以把红色方面带一个暴击符文,如果运气好,这个暴击带来的收益不可小视哦。

4

天赋技能

天赋加点

在天赋的选择方面,小编这里大胆的点出了危险游戏,危险游戏带来的收益非常的不错,前期在对拼过程中,只要击杀对面,我们就可以获得一些少许的血量回复,这样可以避免我们在对拼中被对面的点燃烫死,这样就划不来了,我这里放弃的两点愈合,而选择防魔防具,因为我们后期可能会出到一点防御装备,百分之五的加成,也是一个非常不错的效益。

闪现

召唤等级:12

使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

点燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

5

技能解析

决斗达人被动

技能解析:决斗达人这个被动,非常不错,前期就有很好的对拼资本,被动在对抗英雄的时候,被动可以直接叠加到四倍,四倍的被动回复,差不多可以当一个小吸血权杖带来的效益了。所以剑姬在前期与英雄的对拼中不要虚,他们只要敢打,我们就敢上。

破空斩 快捷键 Q

技能解析:破空斩是剑姬唯一的突进技能,线上利用号这个技能可以带来更大的输出伤害,例如对抗武器,丽桑卓,锐雯这样带有眩晕效果的英雄,我们在使用第一段Q的时候,对面可能会直接开始眩晕技能,让我们后续输出无法跟上,但我在眩晕效果过后,我们可以利用第二段Q进行接近并输出,剑姬的Q持续时间4秒,足以我们再被眩晕后,可再利用Q技能接近并输出。

劳伦特心眼刀 快捷键 W

技能解析:看见剑姬W的名字都很霸气,劳伦特心眼刀这个技能主动与被动效果都非常的不错,给剑姬这个英雄带来的效益也非常的明显,主动释放W技能可以格挡普通攻击,并且还可以格挡附带攻击效果的技能哦,例如船长的Q,EZ的Q,亚索的Q技能等等,还有诺手的W都可以格挡的,只要利用好W,可以有效的阻止对面的一下平A伤害。

前进喷泉快捷键 E

技能解析:前进喷泉这个技能小编表示非常喜欢,利用Q技能的突进,很好的配合E技能的攻速加成以及在开启E技能A到对手后,可以增加自己的移动速度,这样就可以黏住对面输出了,效果非常不错。

利刃华尔兹 快捷键 R

技能解析:华尔兹这个名字听起来都非常的不错,剑姬的大招在开启的时候处于无敌状态,所以我们可以利用自己的大招躲避很多英雄对我们照成的致命一击,例如女警的大招,等等,同时剑姬的大招在团战中伤害是非常充足的,如果我们对一个英雄释放,五段伤害的效果很明显的减少。

技能加点

剑姬的加点方式很多种,如果是想要合理的使用技能连招来输出的话,建议大家主W,QE对点,如果想单体暴发比较高的话,可以选择主W副E,这样的加点方式,这里小编建议大家还是选择QE对点比较好,QE的CD变短之后,我们可以频繁的使用QE连招去输出。

提亚马特+

神秘之剑

中期核心装备:

贪欲九头蛇+

神秘之剑+

幽梦之灵+

最后的轻语

后期核心装备:

贪欲九头蛇+

神秘之剑+

幽梦之灵+

最后的轻语+

水银之靴+

中娅沙漏

解析:大红药带来的增益效果不错,这样前期我们可以在线上打的非常凶狠,如果对面傻到与带有大红药的剑姬对拼,那样我们就可以很轻松的赚到了前期出大红药的经济,如果线上我们猥琐,并购买了大红药,在大红药结束后,并没有收到人头,这样我们就很亏了,所以我们在购买大红药的时候要想清楚,只要购买大红药,前期到了线上就是一波对拼,不要虚对面就可以了,对于建议来说攻击越高输出就会越高,所以我们提前出到剑,这样我们只要把上路一塔带掉后,就可以去下路或者中路游走,来叠出我们的剑,并有效的来带动全队的节奏,九头蛇带来的溅射效果非常的不错,在出到九头蛇与剑后,尽早的憋出幽梦,幽梦提供的暴击几率及攻速移速加成,让我们跟快的突进到对面的后排,剑姬在前期暴发团战时,给出的伤害往往最可怕,所以我们不要单一的在上路无脑的带线,有机会的就去小规模的团战中寻找祭奠剑,中期的时候,我们出到轻语,因为中期对面的坦克英雄都有一定的高护甲了,在水银之靴与中亚的选择方面,出到中亚往往比出到春哥好上许多,中亚可以保证我们在2.5,秒内无敌,在我们释放完大招时,或者在突进到对面后排时被控制住,可以第一时间按中亚来保证我们可以完美的释放出大招,并可以跟上后续的输出。

7

英雄对线思路

武器大师

武器前五级的爆发并不是很突出,五级前的武器主要依靠E技能对对我们才能造成威胁,所以在对线武器的时候,尽量的去骗掉武器的E技能,这里小编就为大家来支一招如何骗掉武器的E技能(首先我们贴近武器,并平A武器,这时武器并不会在第一时间内开启E技能,他会平A你一下,或者使用W来打伤害,这时我们开启W,最后反伤的准备,当武器开启E技能后,我们可以选择Q小兵来躲掉武器的E,如果武器使用Q来贴近我们并晕住我们,这时我们不要着急,等眩晕过后,武器就没有可以与我们对拼的资本了,这时我们开启E技能狂输出就可以了,同时在利用第二段Q给出一下平A伤害。)

蛮族之王

剑姬其实在打蛮王的时候还是非常好打的,蛮王并没有控制,蛮王的输出主要是依靠怒气值带来的暴击伤害,所以前期来到线上,尽量的利用我们的高攻击去消耗蛮王,压制蛮王不能上前补刀,叠加怒气值,蛮王是一个比较依靠装备支撑的英雄,所以前期我们只要占据好优势,可以考虑控线,这样我们就可以牵制住蛮王的发育,并稳定我们的发育。

放逐之刃

锐雯这个英雄具有控制,并且还有护盾,锐雯起来后秒杀脆皮的能力简直可怕,但是这个机会是要看我们给不给锐雯发育的空间了,前期在对拼的时候,主要不要被锐雯的W和对三段Q击飞,这样瑞文可以利用这一小段的控制时间来多A出我们一刀,锐雯现在前期的伤害不能对我们造成很大的威胁,如果瑞文使用完三段Q,我们就可以Q上前输出,这时瑞文会使用W晕住我们,当眩晕过后,开启E,在使用Q技能粘上对其输出,如果锐雯敢回头,我们开启W来格挡锐雯的这次平A伤害,六级的对拼中,我们如果不是要装备碾压的情况下,很难去击杀一个锐雯,所以前期我们就要利用好我们的高伤害去消耗锐雯的血量,保证自己的发育。

8

团战思路

团战的技巧,剑姬作为一个高暴发的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一时间内接近对面的后排,但是对面也不是傻子,不会轻易的让你突进到对面去,前期的团战剑姬突进后排的机会还是比较大的,在后期的团战中,我们可以作为先手来开启团战,在这里我们要注意一下对面是否有眩晕的控制技能或者恐惧这样的控制技能,如果对面存在这样的控制技能,我们还是不要最为一个先手能力,如果对面没有这样的控制技能,我们可以作为一个先手能力,之所以让大家在后期出到一个中亚,就是我们在突进到对面后排的途中被对面控制了,可以开启中亚来避免被集火秒掉,同时也可以骗取对面的一些技能,当然后续队友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找准机会第一时间放出大招,来打出范围型的伤害,并找准对面的后排英雄对其输出就可以了。

9

结束语

剑姬现在开始慢慢的火热起来了,同时也是大家现在很容易上分的一个英雄,剑姬起来很容易,起来后的剑姬暴发能力简直可怕,所以在遇到起来后的剑姬,往往对面会选择投降。

无双剑姬的加点及出装

无双剑姬-菲奥娜是一个上单很强力的英雄,尤其是到6级后基本是压着对手打,对于打野感觉发展很慢,有大的时候GANK敌人还是很强力的。

优点:

1.被动能增加6秒回血-效果不是很明显,但是的确有用;

2.W技能反弹的伤害可以轻易的躲避掉物理强击攻击,E的高攻速和移动速度,能轻易的追杀或者躲避。

3.Q技能说明你能在一秒内爆发高强度伤害,因为它1秒内可以使用二次,而且第二次是无消耗的。

缺点:

1.前期Q技能的冷却时间过长

2.一套连招过后就只能靠平A,对付脆皮还行,但对付T就有心无力了。

3.团战大招对多英雄造成分担伤害,导致R输出对单英雄伤害降低。

天赋:

符文:

符文选择是ADC通用,较大的变化是蓝色换成攻速或者固定魔抗,根据对线英雄考虑。

技能:

决斗达人(被动)菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复(7+1*等级)点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果可叠加至4倍。

聊胜于无的被动,不要期待回复效果。最好的用法是Q上去,开E..A几下英雄达到4倍回复.W抵抗伤害.再利用第二次Q离开,然后通过被动回复一些刚刚消耗的血量.2.3次就可以节省一个血瓶,在前期还是可以占些小便宜.不过该买的红还是要买.

小技巧:攻击小兵不会叠加,但是会重置,同慎的Q。

破空斩[ q ]菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。(物理装备加成0.6)

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

施法消耗:60 点魔法值

小技巧:可以Q敌方小兵进行进攻或者位移,速度快。第二次的突进不要着急交出,无论进攻还是撤退都很好用。

劳伦特心眼刀[ w ]被动:菲奥娜的攻击力提升15 / 20 / 25 / 30 / 35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到60 / 110 / 160 / 210 / 260(AP加成1.0)点反弹伤害。

冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒

施法消耗:45 点魔法值

前期的输出就靠这个了。也是对抗ADC的资本。

小技巧:可以反击船长和EZ的Q,反弹大龙的伤害。被动附加的攻击力可以让你更好的补刀,配合E拆塔速度也理想。

前进喷泉[ e ]菲奥娜会在数秒内获得60 / 75 / 90 / 105 / 120%的攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7 / 9 / 11 / 13 / 15%的移动速度,可叠加3次。

冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒

施法消耗:55 点魔法值

小技巧:Q到目标后再开启E,让效果最大化。这里不推荐先E后Q,因为E后附加的是移动速度,而Q已经贴上目标,很容易叠加3次。击杀刷新收割节奏例外。

利刃华尔兹[ r ]菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成 160 / 330 / 500 (装备加成1.2)物理伤害。最高伤害800 / 1650 / 2500 (装备加成6.0)点物理伤害。对相同目标的多次打击会减少25%的伤害。

小技巧:用于躲避APC或者敌人的集火。或者留给落单的脆皮收尾技。在对拼中,算好对面技能CD,可以预判即将到来的高伤害技能释放,或者越塔的时候躲避塔的攻击.但是要注意,是人多的情况下,伤害不是很理想。

技能加点:

1-6J:WQEWWE,前期W技能可以弥补上单线上的压力,招架效果很好。

7-12J:WEWERW正常情况下E优先于Q。

13-18JEQQRQQ,Q作为突进技,追杀效果不错,逃跑借用兵线也不错。

出装:

出门装:1.+5(对抗物理输出) 2.+3(对抗兰博,加里奥等有远程消耗能力的AP英雄) 中期装:1.++(对抗物理) 2.+++(对抗AP) 3.++++(无压力对线) 后期装:+++++(根据阵容选择,或者.+也可以换成+)

召唤师技能:

召唤师技能推荐:

+或者+

技能使用技巧:

1.Q技能可以用2次,它可以让你切入,也可以让你切出,而且Q的第二次你不一定非得攻击同一个目标,情况不对就迅速利用第二次Q攻击小兵逃脱战场。

2.使用Q技能攻击敌方英雄时,可以开启W,因为你贴身到英雄旁边时,他一般上都会平A你一下,然后逃跑,或者和你对A,这时,再使用第二次Q,追击目标或者增加伤害。

3.如果你已经达到6级,Q过去开E,A2下再Q,追击一下,可以适当的开W反击对方的平A,很好用,加上被动,属于换血流,对方半血后有大基本可以秒。

符文的话推荐红色9攻击,**9防御,或者半防御半生命,蓝色9魔抗,精华3攻击;天赋推荐21,9,0

也可以把第一个双刃剑换成洞悉弱点。出装核心装推荐破甲,幽梦,九头蛇,无尽,剩下的根据对面阵容考虑,可以出魔抗刀或者出其他的保命装。

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