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斩魂狂刀加点图解_斩魂狂刀加点图解大全

ysladmin 2024-05-17
斩魂狂刀加点图解_斩魂狂刀加点图解大全       希望我能够回答您有关斩魂狂刀加点图解的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。1.斩魂神法加点2.斩魂神法
斩魂狂刀加点图解_斩魂狂刀加点图解大全

       希望我能够回答您有关斩魂狂刀加点图解的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.斩魂神法加点

2.斩魂神法刷图加点

3.《斩魂》 本人玩的“魔道”,求刷图加点,和武器的选择。

4.斩魂剑侠刷图加点,(新版本的

5.斩魂给个完美的巨阙加点啊.....网上的全说的不一样.不知道怎么加..

斩魂狂刀加点图解_斩魂狂刀加点图解大全

斩魂神法加点

       1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)

       2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)

       3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)

       4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)

       5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)

       6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)

       7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)

       8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)

       9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)

       注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)

       10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)

       11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)

       12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)

       13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)

       14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)

       15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)

       16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)

       17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

       18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

斩魂神法刷图加点

       狂刀最好的起手是烈风切,接上挑+狂龙之血+拖刀上挑+拖刀插地+拖刀上挑+狂龙之血 打等级高的能连3回,打到掉地上为止,然后来回拖插地+擒龙+撞头上挑+狂龙之血+拖刀上挑,这回应该掉地上了,接来回拖刀插地+来回拖上挑+来回拖插地擒龙+拖刀上踢空中流星冲+狂龙之血继续来回拖上挑,来回拖插地,拖到感觉要起身了,插地+普功3连杀(以上根据对方不同等级职业有些许出入)总体差不多就这样

《斩魂》 本人玩的“魔道”,求刷图加点,和武器的选择。

       1、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。

       2、浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。

       3、元气精元,杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击刷图竞技之利器。

       4、能量风暴,杀伤力极其强悍,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。

斩魂剑侠刷图加点,(新版本的

       武 器: 棍精通

        魔 吸: 出强制

       小魔天: 必满

        天魔劲: 强制

       天魔空刃:1或者不加

       魔气遁走:1,逃跑用

       魔之媒介:不加

       心魔元魂:5前置,出地魔兽

       魔心之矛:阵法技能,必满

       灾厄之棘:看个人喜好

       地魔兽:1

       魔炎波:看个人喜好

       天魔之手:看个人喜好

       魔血之矛:必满

       堕落之枪:看个人喜好

       魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好

       连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛

       上述的是职业技能的,通用和一般自己捉摸就行。

       希望能帮到你。

斩魂给个完美的巨阙加点啊.....网上的全说的不一样.不知道怎么加..

       我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!

       百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!

       首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。

       对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!

       然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。

       然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!

       接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。

       好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)

       以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。

       但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!

       1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵

       但是左手的百分比成长是高出无双的!

       每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。

       什么意思呢?

       意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!

       然后,咱们来看看满级的无双和左手。

       满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153

       意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!

       为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉

       因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!

       所以,点少无双好,点多左手强!

       再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。

       1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。

       2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。

       3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。

       剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!

       这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶

       基础技:

       双月斩对于巨阙来说不咋地好用,一般点5

       冲锋可点也可不点,一般点1足够

       三连杀5级,出强制就可

       切地斩点1即可

       防御5级出强制,PK时要用上

       追风对巨阙来说浪费sp,不推荐加

       流星冲1级,起手技兼逃跑技

       落雁斩1级

       烈风点1即可,不错的起手技

       锏精通随自己意思加,后面想用锏就加,不想用就不加

       职业技能:

       短剑精通1级可以了,我点了5级,看不出攻速有什么变化

       地裂剑气5级出蓄力

       刚破随级点满,一定要点蓄力

       能量操纵1级,用来干扰对手

       阴阳转换一定点满,不点你怎么混下去

       月牙天冲5级出蓄力,空斩月点上

       冰火强化各1级

       积蓄内气和玄阴气决各1级

       流影刃5级出蓄力

       大暴杀5级出前置

       阴阳旋涡5级出前置即可

       阴阳诀1级,是巨阙的不可能不加

       天剑诀1级,其实也很好用

       阴差阳错1级,太垃圾了,这技能,和我之前用过的影战的简直不能比,希望青龙能加强这技能

       好了,今天关于“斩魂狂刀加点图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“斩魂狂刀加点图解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。