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无尽之剑攻略第一关_无尽之剑攻略第一关

tamoadmin 2024-08-13
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1.无尽之剑3的游戏攻略

2.苹果游戏 无尽之剑1的 剧情是什么。刚玩完了无尽之剑2,没完过1,谢谢了

3.无尽之剑命运手游不死远征第11层的通关技巧与攻略

4.无尽之剑3个隐藏boss怎么打

5.无尽之剑1通关后选择问题

6.无尽之剑1怎么刷钱?

无尽之剑攻略第一关_无尽之剑攻略第一关

无尽之剑2攻略(高手版)

彩红宝石

攻击:稀有火500+稀有冰500+稀有水500=彩虹光500稀有电500+稀有毒500+稀有风500=彩虹暗500或:稀有火500+稀有冰500+稀有风500=彩虹暗500稀有电500+稀有毒500+稀有水500=彩虹暗500另附稀有攻击宝石合成方法:例如:火400+火400+火400=稀有火500,其他同理

防御:火防御+冰防御+水防御=光防御宝石电防御+毒防御+风防御=暗防御宝石光防御+暗防御+泰坦破击+2=彩虹防御宝石

太阳剑

当你达到一定级别,杀死看守 boss3(也就是那只大的机械狗,有人驾驶的那个)以后,再次轮回开始的时候会出现外星飞船,开飞船的叫莱斯。你再去那个机械狗那里,会看到这个外星人,和他打必须用太阳剑,所以你可以看到外星飞船以后再买太阳剑,最好买轻武器。

第一次打死莱斯以后会得到一块火焰攻击400的宝石,可以放在轻能量武器上,这样的话,那把80w 的轻武器就比较鸡肋了,因为它是火攻800.而你的能量武器火攻会乘10,也就是4000. 所以还不如买轻能量剑,等杀手莱斯,装上火攻宝石。三、莱斯攻略

莱斯的等级会根据角色当前的等级来出现,但一般都是上千级的2.莱斯的防御属性一定要看清楚,很重要,这决定了太阳剑凹槽需要装备的宝石属性3.就以下图来看,图中列出了莱斯的防御属性,这些属性其实是随机出现的,每次见到莱斯他的防御属性都可能不同。但是一般不会出现彩虹防御,因为出现了彩虹防御就特别难打了,只能纯物理攻击,相信没几个人能有耐心打下去。4.打莱斯最容易的选择就是买双武器的太阳剑,因为有个四角形的宝石是可以招架所有攻击的,所以即使莱斯的招式很复杂,我们都可以在适当的点上招架他的攻击。5.打莱斯之前,最好存好一次必杀的机会,再中途使用,可以很顺利的一次把他KO6.因为莱斯一般打你两三下就把你KO,所以最好带个可以加血的戒指 。四、负轮回首先,进入轮回1(不管你是创建新人物还是什么,总之要进入轮回1),然后按照教学一直打下去,当打到那个大的怪物的时候注意了(就是学完招架,打完拿盾牌的怪之后),当教学提示你放了必杀技后,突刺完后,教学会提示你左右挥砍以造成,这个时候要连续向同一个方向挥砍,就是说 不要 造成。就这样连续向一个方向砍四十到五十下。砍的这一步很重要,不能不做。砍的过程中你会看到怪并不会减血,只有被砍后的动作。砍完后就按躲避键,多按几次,两边都可以,知道系统提示你闪避耗尽,不管它,继续按,你就会发现每次提示闪避耗尽的时候你都会减200多的血,就这样一直减下去,直到血减完。好,这个时候,本来该显示 “上一个轮回”的变成了,好就点它,然后就进入了轮回-1。负轮回中会送你一套装备:轻武器宝石剑,盾牌盔甲头盔戒指宝石碎片。你可以花200金币买宝石斧和宝石刀(便宜吧),经验值都为250000。宝石剑有一个方形槽,一个圆形槽,两个三角形槽;宝石斧有一个方形槽,一个圆形槽,两个重三角形槽;宝石刀有一个方形槽,一个圆形槽,两个星形槽;宝石碎片(盾牌)有彩虹防御,三个圆形槽;宝石碎片(头盔)有四个圆形槽;宝石碎片(盔甲)四个闪避点,两个圆形槽,一个六角形槽;宝石碎片(戒指)有两个圆形槽,一个三角形槽,一个六角形槽,在负轮回期间不能换套装,只能用这几件。

每打一个泰坦,他都会给出一个要求,满足给经验,不满足滚回轮回1。当然这也不是没完没了,通关一次就会回到轮回1。

无尽之剑3的游戏攻略

《无尽之剑》是Epic Games开发及发行的一款动作类手机游戏,于2010年12月9日发售。

游戏的场景为一个全3D的城堡,玩家将可以通过不断的战斗来获得经验提升自己的等级和能力,以及获得更多强力的道具。直到与最后的敌人 God-King 进行对决。游戏将支持 Game Center 的多人游戏。

基本介绍 中文名 :无尽之剑 原版名称 :Infinity Blade 游戏类型 :动作游戏 游戏平台 :iOS 开发商 :Epic Games 发行商 :Epic Games 发行日期 :2010年12月9日 游戏设定,背景设定,游戏剧情,操作指南,经验与等级,武器与装备,敌人,运营现状,未来发展,武器装备,发售版本, 游戏设定 背景设定 这是第一个使用史诗般的尖端技术支持的虚幻引擎3手机游戏,无尽之剑将手机游戏的华丽的视觉效果、 *** 的战斗和先进性在全三维城堡境界中发展到了一个新的高度。 动态单人战役 虚幻引擎3带来了壮观的3D人物和环境,同时也带来了一个孤独骑士的追求和拯救文明的故事。回响性和直观的触摸控制攻击,躲闪,阻挡,毁灭性的法术 - 都只需要简单的手指轻扫。 简单的导航系统 使用方便,触控方式让玩家能够毫不费力地浏览和探索城堡内的领域,比如宝藏,宝剑,盾牌,盔甲和其他神奇的物体。 深度人物定制 很多宝剑,盾牌,头盔,护甲和魔戒等著玩家去获得和掌握 - 这能让玩家的人物等级提升,加强攻击,健康,防御和魔法技能。 游戏中心、成就与排行榜即将推出! 多人游戏,新的宝剑,盾牌,头盔,魔戒和敌人! 游戏剧情 游戏的时代并没有详细的交待, 但类似于欧洲的中世纪剑与魔法时代。 玩家截图,游戏中的长者 游戏中的BOSS,THE God King(不死之王), 花了很长的时间寻找到了名叫Infinity Blade的剑, 也就是无尽之剑, 并依此而控制了大陆。 主角为了打败不死之王前往他的要塞, 并要让人们重获自由。 在击败了不死之王麾下的各种手下后败在了Dark Knight(黑骑士)手下。 最终主角被不死之王用无尽之剑杀死。 主角的子孙们怀着同一个梦想和为父辈复仇的愿望踏上了相同的道路...... 一代主角的子孙们一代代都被不死之王打败, 而他们的子孙前赴后继, 终于在若干年后一番苦战杀死了不死之王! 然而他在临死前却挣扎着说“你不知道自己干了什么... 他们不会放过你的...”。 随后大厅内出现了奇异的星系演示模型! 主角惊呆了。 这一切究竟是怎么回事呢? 随着新场景的公布,让玩家再次踏上征途。 主角在城堡门外发现了一个枯井, 纵身跳入。 映入主角眼帘的是一个地牢。 在探索途中主角发现了一个祭坛, 将无尽之剑嵌入后三扇神秘的门打开了, 这其中是被监禁的Deathless Kings (不死王者)。 费尽千辛万苦将他们击败后, 主角终于得以踏入命运之战的地方 --- 一个生产不死之王的实验室! 等待主角的是一个强大的机器人。 激战过后倒下的机器中竟然出现了另一个战士, 没错, 战士就是那个唯一没有战死却投降了神王的祖先! 怀着满腔的愤怒, 一场祖先与后代的对决展开了...... 开场玩家将控制一个武器装备都很一般的战士, 战士就是在正式游戏中玩家控制人物的祖先。 战士被黑骑士击败, 不死之王用无尽之剑将主角杀死。 从战士的话中了解到无尽之剑需要尝到强者的血才能越变越强, 神王告诉黑骑士主角这一血脉的人都符合这一条件, 当战士的后代来报仇时神王将再次回来用无尽之剑杀死战士。 本作的结局有四种。 当主角打掉不死之王1/3的血时不死之王会强制打落玩家的武器并进行劝降, 投入麾下。 如果玩家选择投降, 那么不死之王会告诉玩家做了个明智的选择, 因为世界上还有比不死之王更强大的存在, 但是只要玩家合力就可以消灭他们。 这样选择之后看完动画, 又会回到与不死之王对决前的场景。 另一种是玩家选择拾起武器继续战斗。 不死之王也毫不客气地攻击玩家。 当不死之王只剩1/3的血时会将玩家踢向大殿中央进行决斗。 胜利后玩家抢过不死之王的无尽之剑将其杀死。 不死之王临死前说比其强大得多的人会来找玩家的。 在制作人名单播放结束后是最后一段过场动画。 主角发现王座扶手上有一个奇异的装置, 触碰之后大殿出现几个装置, 随后出现奇异的星系演示模型(模型为地球、破碎的月球和两颗环绕地球的人造卫星的全息投影。由此可以看出,游戏的时间大概为第N次宇宙级世界大战后,科技文明倒退并发展出全新的魔法文明的时代)。 这一切想必是为了给续作做铺垫。 随后下一个轮回开始。 如果玩家在被不死之王击败后会被他用无尽之剑杀死, 随即下一个轮回开始。 在更新后的场景中会发现第三种结局, 主角在地下宫殿中击败了叛变的祖先(祖先乘坐巨大白色机器人——零点机械工,击败机器人后祖先从中走出与主角对战)。 祖先告诉主角一切远没有结束, 有更强大的敌人存在, 而主角却表达了坚决面对一切挑战的决心。 至此更新后的游戏篇章结束。 本结局结束后玩家可以选择New Game Plus或者继续下一周目。(这是隐藏剧情) 如果玩家被零点机械工打死, 随即下一个轮回开始。(被祖先打死也是) 附:隐藏剧情进入方法: 玩家截图, 游戏的最终结局 在商店购买无尽之剑或从敌人身上得到无尽之剑后,在轮回中前往地下大厅,与地下大厅中央的石台进行互动,主角会发现上面的凹槽与无尽之剑的形状相同,随即将无尽之剑插入。经过操作后,三个强者所在的囚室会开启。击杀他们后(不一定要用无尽之剑,但在最后剧情中主角会切换成无尽之剑来释放终结技)实验室大门开启。 操作指南 游戏全程通过触控萤幕操作。 玩家可以通过点击控制主角的目标移动, 通过拖拽控制视角移动, 寻找物品和战斗过程。 在战斗中玩家可以通过特定的操作实现攻击, 格挡, 招架, 释放必杀技, 魔法和最后一击。 随着周目的增加(斩杀不死之王,祖先或者败在他们的手下均可视为完成一周目), 难度也会适当增加。 玩家可以获得更多的经验和金钱来解锁和升级自己理想的能力,武器以及装备。玩家将面对的敌人有轻装骑士、重装武士、巨兵巨人、双刃刀兵等。 玩家截图, 游戏中的战斗场景 经验与等级 本作的经验与武器是挂钩的。 每种武器有为玩家提供经验的上限, 如果玩家已经掌握一种武器, 那么继续使用这种武器将不会为玩家带来经验值的增长。 玩家截图, 游戏中的升级系统 当等级上升后会得到两个技能点, 掌握一种武器则会得到一个技能点。 使用技能点可以增加体力, 攻击,防御和魔法。 关于New Game Plus, 这里玩家将重新从第一周目开始, 所有装备收回但是等级和技能点积累。 关于等级上限, 每击败一次长者就可以开通新的New Game Plus, 装备收回但等级和技能点保留, 也就是说本作等级没有上限, 玩家可以不断让自己的角色变得强大。 武器与装备 下面会对武器与装备进行简单的介绍 武器 武器可以增加主角的攻击力, 同时有些武器会附带属性攻击: 火, 冰, 电, 毒, 血, 光和暗。 也有的武器附带增加经验的属性。 盾牌 盾牌可以增加主角的防御力, 同时有些盾牌会附带属性抵抗: 火, 冰, 电, 毒, 血, 光和暗。 也有的盾牌附带增加经验, 金钱, 掉落物品机率。 头盔 头盔的作用相当广泛, 可以增加主角的属性、和出装备的几率等等 盔甲 盔甲的作用是增加主角生命值,个别铠甲有增加经验的效果。 戒指 戒指可以增加主角的魔法力, 最少的加1点魔法力, 最多的可以加30点。 戒指还会附带魔法, 它们有:恢复,盾牌, 火属性, 冰属性, 电属性, 毒属性, 光属性和暗属性。 敌人 本作的敌人分为四种, 轻装骑士, 重装武士、巨兵巨人和双刃刀兵。 随着轮回的增加, 敌人等级会越来越高并且实力和报酬都会上升。在随机情况下会有属性攻击和属性防御 。 还有很多敌人会无视盾牌攻击玩家,但一般都是用盾牌攻击的所以要注意。 玩家截图, 游戏中的敌人 敌人在某些攻击后会露出破绽, 玩家可以抓住这一特点在空当释放魔法或攻击他们。 关于不死之王(THE GOD KING), 一次方初始状态是50级, 每击杀他一次他都会上升50级。 轮回2后的神王对所有魔法和特殊属性攻击免疫。(无尽之剑1) 关于三个不死王者, 初始等级分别为50级, 100级和150级, 每击杀他们一次就会上升100级。(无尽之剑2) 运营现状 Infinity Blade在发售不到一天的时间里就已经拥有了超过10万名玩家, 2012年的注册玩家数量更是突破100万人。游戏的火爆程度可想而知。 官方公布的游戏 Infinity Blade让玩家看到IOS不仅是手机和便携电脑, 更是一个优秀的游戏平台, 而且今后的发展道路将非常宽广。 未来发展 开发商宣布更新多人模式以及新的场景, 在Game Center上世界各地的玩家都享受Infinity Blade对战的乐趣。 《无尽之剑 2》由Epic Games旗下屡获嘉奖的工作室ChAIR Entertainment出品,是专门为iPhone、iPod Touch和iPad平台打造的最卖座剑术战争动作游戏的《无尽之剑》的续篇。 在苹果新品发表会中,伴随着新款iPad的公布,Epic Games也同时发表了《无尽之剑》系列的最新作品《无尽之剑:地牢(暂译,原名:Infinity Blade:Dungeons)》。《无尽之剑:地牢》将支持视网膜萤幕显示技术,此外新款iPad拥有更好的处理器以及更大的硬碟空间。 装备属性解释 剑(攻击):对攻击力的加成,其数值直接加到攻击力上。 盾(防御):对格挡的加成,其数值直接加到格挡次数上。 心(生命):对生命值的加成,其数值*60后加到生命上限上。 星(魔法):对魔法攻击的加成,其数值直接加到魔法攻击力上。 黑球:(武器)黑暗攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对黑暗免疫的敌人无效。 (防具)角色对黑暗攻击免疫。 白球:(武器)光明攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对光明免疫的敌人无效。 (防具)角色对光明攻击免疫。 闪电:(武器)闪电攻击加成,其数值直接加到攻击力上,同时在命中后给敌人持续造成1点伤害,对闪电免疫的敌人无效。 (防具)角色对闪电攻击免疫,其减益状态对角色无效。 绿球:(武器)毒素攻击加成,其数值为命中敌人后给敌人造成的持续伤害的数值,对毒素免疫的敌人无效。 (防具)角色对毒素攻击免疫,其减益状态对角色无效。 冰晶:(武器)冰冻攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对冰冻免疫的敌人无效。 (防具)角色对冰冻攻击免疫。 血滴:(武器)吸血攻击加成,其数值为命中敌人后自身恢复的生命值,受攻击力的限制,当攻击力低于吸血攻击时,只能吸收攻击数值的生命值,无法吸收对吸血免疫的敌人的生命值。 (防具)角色对吸血攻击免疫,敌人无法偷取角色的生命值。 火焰:(武器)火焰攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对火焰免疫的敌人无效。 (防具)角色对火焰攻击免疫。 掉落体力:在每次战斗结束后恢复一定量的体力值。 掉落装备:增加敌人掉落装备的几率。 掉落金币:增加敌人掉落的金钱。 获得经验:增加战斗得到的经验 。 金币:增加开箱子、捡钱袋时得到的金币。 治愈:魔法的一种,使用后能恢复生命值。 护盾:魔法的一种,使用后能回复格挡次数。 火焰:魔法的一种,使用后能给对方造成大量火焰伤害。 冰雪:魔法的一种,使用后能给对方造成大量冰冻伤害。 震荡:魔法的一种,使用后能给对方造成大量闪电伤害,同时持续降低对方的生命值。 毒液:魔法的一种,使用后能给对方造成大量毒素伤害,同时持续降低对方的生命值。 光明:魔法的一种,使用后能给对方造成大量光明伤害。 黑暗:魔法的一种,使用后能给对方造成大量黑暗伤害。 PS.所有的元素魔法都可以被对应的属性免疫所无效化。 战斗名词解释 攻击:给敌人造成1倍伤害 重击:给敌人造成2倍伤害,对武器自带元素攻击也有效。(只可能在玩家的三的末尾出现) 强力击:同上。 突刺:针对敌人的破绽进行刺击,造成2倍伤害,同时使敌人进入眩晕状态。 格挡:成功地用盾挡住了敌人的攻击。 格挡失误:用盾弹开了敌人的攻击,使敌人出现了硬直。(只可能在敌人进行蓄力攻击/终结技时出现) 格挡失败:被敌人以特殊的角度攻击,绕开盾对角色直接造成了伤害。 格挡被攻破:格挡了敌人的攻击,但被敌人破防,对角色造成1倍伤害。 招架:成功地用剑挡住了敌人的攻击。 招架失误:用剑弹开了敌人的攻击,使敌人露出了破绽/进入眩晕状态。(只可能在敌人进行蓄力攻击/终结技时出现) 招架失败:剑划过的位置错误,导致敌人能够畅通无阻地攻击角色。 闪避:成功地闪避开了敌人的攻击。 闪避失误:闪开了敌人的攻击,敌人由于动作过大而露出了破绽/出现了硬直。(只可能在敌人进行蓄力攻击/终结技时出现) 闪避失败:由于闪避的方向错误,未能成功地闪避敌人的攻击。 武器装备 XOS-7欧米茄黑暗 俗称黑暗机器人套装,即零点机械工的装备的黑化版,主要的属性加成为攻击力,其中有全游戏唯一能够增加攻击力的指环——暗晕环(攻击力+50)。 获取方法:如果玩家在教程的时候战败,可以进入轮回-1(负1),轮回在负的状态下,必须装备黑暗机器人装备,无法装备其他武器,戒指,盾牌,头盔,盔甲。 注意: 轮回负状态至少需要完成轮回-10(即看到“开始轮回-11”)才能把黑暗机器人装备保存到商店里。 韩国版本无尽之剑 装备属性: X-SC2黑暗之剑 攻击力+199 黑暗属性攻击+301 暴风雨暗盾 攻击力+25 格挡次数+25 黑暗融合盔 攻击力+25 特效:掉落体力++ XOS-7欧米茄黑暗盔甲 攻击力+50 生命+50*60 特效:获得经验+++ 暗晕环 攻击力+50 魔法:护盾 Lv.5 XOS-7欧米茄套装 俗称机器人套装,又称光明机器人套装,即零点机械工的装备,主要的属性加成为格挡次数和生命值,为全游戏生存能力最强的套装。 获取方法:开启隐藏剧情,击败实验室里的祖先,完成剧情后该套装会出现在商店里。 装备属性: X-SC2剑 攻击力+195 吸血攻击+250 暴风雨之盾 格挡次数+80 雷电抗性+1 吸血抗性+1 光明抗性+1 熔接头盔 生命+6*60 格挡次数+15 特效:掉落装备+++ XOS-7欧米茄盔甲 生命+60*60 特效:获得经验+++ 齿轮指环 魔法攻击+2 魔法:光明 Lv.5 德拉戈尔套装 俗称蜥蜴套装,因其酷似蜥蜴外皮的材质而得名,只有剑、盾和戒指,是完成隐藏剧情的前半部分的奖励,也是零点机械工的克星之一。(零点机械工免疫光、暗、冰、雷) 获取方法:击杀隐藏剧情中被囚禁在城堡地下的三个家伙,三个分别对应戒指、 盾和剑。 对应关系:双持武器战士(Lv.50)—— 德拉戈尔戒指 魔法攻击+16 魔法:治愈 Lv.4 火焰 Lv.4 巨怪(Lv.100)——————德拉戈尔骨盾 格挡次数+65 火焰抗性+1 雷电抗性+1 吸血抗性+1 锤盾战士(Lv.150)————德拉戈尔之剑 攻击力+160 火焰攻击+100 (附:锤盾战士部分套装:奴役之锤 攻击力+100 吸血攻击+120 伍尔坎之盾 格挡次数+72 雷电抗性+1 光明抗性+1 黑暗抗性+1) 每得到一件装备,商店就会新增一件装备。 其余隐藏装备 在商店中位于与光暗机器人套装靠近的位置,即原最强装备之后的位置,只有两件,分别是剑和戒指。 获取方法:完成隐藏剧情,若未出现就去完成黑暗机器人的轮回吧! 装备属性:黑曜石之剑 攻击力+180 雷电攻击+170 荆棘指环 魔法攻击+1 魔法:黑暗 Lv.6 震荡 Lv.6 治愈 Lv.5 发售版本 档案分类:生活软体 更新时间:2012-12-10 档案大小:5.5 MB 适用系统:适用于Android 1.6 及以上版本

苹果游戏 无尽之剑1的 剧情是什么。刚玩完了无尽之剑2,没完过1,谢谢了

《无尽之剑3》刷钱要做的准备工作

《无尽之剑3》作为一款手游大作,其各方面都已经达到了登峰造极的地步。游戏的画质,模式,玩法,自由度各种方面都没话说,唯独让玩家吐槽的就是钱难赚了。这也是所有游戏的通病。特别是对于新手玩家来说,可能成了拦路虎,影响了玩家的愉悦度。

刷钱之前要做的准备

武器:

武器你用不着特别好的,只要你的装备有方形宝石槽,适合快速打出大量加成即可,武器不用急着升级,有些人想降级还降不下去,因为低级武器更适合打出加成。对于新手来说,无尽就是一个不错的选择。

盾牌:

盾牌小编建议上无属性防御的,因为你不可能每个泰坦都是你正好可以防御的,相反,小编会带上各种属性防御宝石,这样一来更加灵活,不用担心被泰坦属性玩死,你有彩虹防御自然再好不过。

头盔:

个人认为没啥选择技巧,全看个人喜好,顺手就行。

盔甲:

类似于头盔,不过小编建议新手可以带上加闪避次数多的,闪避耗尽掉血很亏的,特别喜欢用轻武器的尤其注意。但不建议买闪避次数最多的那个,加血太少。

戒指:

对新手比较重要,在你还剩一丝血的时候你开个圣光基本上就有可能反杀对面的。如果你没钱,小编建议你买回血的戒指,很好用,加盾牌的也很不错!有一件戒指一直都是新手神器-生命指环!建议再备一个废除,为什么?后面会讲。

技能加点:

男主:至少点到复活术,大强击,金手指,金币大大增加

女主:至少点到免费宝石拆卸,攻击有效期,更快宝石融接,开锁器3 前期建议玩家可以首先先把人物角色的攻击提升上去。因为前期武器伤害均不高,而前期的盔甲提供的血量加成就已经够用了,所以提升攻击是最佳选择。到了中后期,怪物的伤害开始加强,加点方向就要改为主血副攻的点法。

以下是编者的加点方式:

1~25级,全加攻击。

26级之后,3点血,1点攻击

不推荐加魔法,毕竟有CD时间,除了加血和加盾的魔法还有点用之外,像火焰,黑暗之类的完全没用,因为BOSS的属性很多,一般魔法都只能对BOSS造成少量伤害。 第一个BOSS很简单,BOSS攻击非常慢,无需使用盾牌格挡,使用招架和躲闪即可。打到一半BOSS的武器会折断,BOSS会抱起柱子来攻击,但是弱点依然明显,招架几回合即可。

在码头遇到第二个拿双刀的小怪,依然如第一个BOSS一样,中途会拿出单手剑和盾来进行攻击。只要合理使用招架和闪躲技能,难度应该不大。击杀过后会触发剧情,一个女性角色(商人)会抢走主角的战利品。

乘船离开码头来到新的场景,会连续遇到2个守门人,2个守门人依然很简单,轻松击杀即可,击杀看门后,可以打开门口的宝箱。

这里有一个支线路线,支线上的这个怪是本关中除了BOSS以外最强的小怪,这个建议玩家第一次不要尝试,因为这个怪实在太强了,重复挑战后击杀这个小怪后可以开启宝箱获得大量金币。

回到大门,进入后会进入BOSS前的小怪,这个小怪也相对简单,攻速相对较快,但是难度依然很低。

BOSS战,BOSS战对于玩家来说是无法避免的挑战,因为游戏的觉醒的设置,玩家需要重复的挑战前面的小怪才能有足够的能力来击杀BOSS,只要玩家的装备强度达到一定等级,难度还是一般的。一般在第二次或者第三次觉醒后会挑战成功。击杀BOSS进入剧情,那会宝剑,回到基地,这个时候会触发剧情,遇到女商人(在码头抢走主角宝箱物品的女人)。 第二章是女主角伊莎的个人秀,这张地图名为沙西恩沙漠.

有红色飘旗的地方是要进入的地方,但是在门口有两个看门者,他们分布是刀盾组合的潦倒圣骑士、和长矛高阶卫士,因为主机的默认武器是匕首,防守和进攻速度相当快速的,女主没有盾牌格斗,但是有跳跃,因此要解决这两个看门的还是非常简单的。

进入大厅后会有一个7级左右的,部落头领,攻防较高,小心应付即可,然后在高台处也有一个装甲守卫,这两个怪物都是单手剑加盾的装备,防御较高,还是乖乖的利用招架破防然后攻击吧.

另外这种地图也是唯一一张2个角色可以进入的地图,左右分别有2个支线人物,需要不同的角色和规定武器才能进入,玩家第一次进入不了,后面再来挑战即可,怪物的攻击力非常恐怖,远远高于本关的BOSS强度,建议做好充分的准备,当然风险越高收益也就越高啦。

在BOSS战之前有2个怪物需要解决,不过这两个怪物都比较好应对,野生巨魔是抗柱子的选手,皮糙肉厚但是动作很慢,萨满祭师防御血量弱,简单通过。

即将迎来本关的BOSS战,25级的领主,领主的攻击动作复杂并且连招很多,玩家一定要防住后再进行攻击,否则很容易失败。如果这个时候主角有一件攻击力高的长矛类武器应该很好应付。 第三章是分别操纵男主角完成不同支线的章节,这一张中男主角单挑斗技场主人断梦者拉宝石锻造NPC入伙,而女主角则是深入灯塔不死基地,解救铁匠。

男主在进入斗技场前会遇到两个小怪,都是长矛系的 ,长矛系的攻击力很高,但是也有弱点那就是防御较低,格挡力不强,做好防守反击即可。在击杀门将偶两个小怪后后遇到在门口做生意的宝石商人.

进入斗技场消灭一个双刀怪物后,主角会和BOSS会出现然后一顿寒碜,剧情后BOSS大怒放狗。

这个怪物攻击力惊人,并且不可被招架,因此必须利用闪避来完成击杀,切记与怪物进行对刀这样的行为,因为根本没用。 除了闪避,只有闪避。不过块头大也有弱点,就是动作慢,只要看好姿势即时闪避即可。

最后是BOSS战,BOSS会使用武器和手臂攻击,手臂的攻击无法招架,因此要注意格挡或者闪避,BOSS战容错很低,一旦被BOSS打了一套基本就是要play again.

击杀BOSS后,宝石商人说生意没了。

本章女主机的目的是这座类似灯塔的建筑,女主角这边的剧情虽然没有男主角那边的好,但是难度还是基本差别不大的,门口三个小怪,第二个效果是和男主角遇到的那个大怪兽一样是无法招架的,相信先打了男主角剧情的玩家应付起来很好应付,反之先进行女主角任务的也会在男主角剧情中轻松许多。

进入到灯塔底部,会有一个25级的钢铁屠夫,双刀小怪的攻击招式比较固定,一般防住怪物突然的脚踢攻击就好。

在解救铁匠前会遭遇本关的BOSS,同样是50级的不是系妖怪塞恩,感觉比男主角的BOSS要难些,攻击力更好,速度更是大块头里面目前最快的。小心应付吧,不行的话还是重生几次去吧第三关的隐藏武器拿了再来试试。 第四章依然是分为男女主线,男主这边是寻找杀死工匠的关键武器路线,而女主角伊莎这关将会较难.

男主角方面的线路比较简单,目的就是进到前面的高塔内部石碑处。

在门口有2个低等级兵,轻松击杀即可。

在走廊也会遇到三个两个看门人,分布是两个长矛系和抗柱子的敌人,不过敌人的等级依然很低,本关唯一的难点是BOSS。

跳下楼会越到本关的BOSS,高达75级的BOSS 梅莱克!BOSS由于是双刀系怪物,攻击力非常惊人,而且动作较快,玩家一定防住BOSS的脚踢攻击,待出现机会再反击吧。按照一贯的节奏,如果被BOSS连上一套基本也是要输。击败BOSS后剧情继续,拿到关键性的道具。

女主角线路明显比男主角长,本关的目的是进入克洛的城堡,在进入城堡之前要先解决山道上的4个小怪物,这些怪物都是19级左右(根据玩家游戏唤醒次数不同会有所区别),相对于玩家的等级和装备来说还是相对容易的。

进入城堡后,可以看出本关有很浓重的日本建筑风格,解决掉一个小怪会触发剧情,剧情过后房间内还有一个小怪需要解决。

来到石碑处,此处是BOSS战的地点,不过还是需要解决2个小怪,第二个小怪的等级比较高,不过还算是比较好对付的长矛系敌人。

然后就是BOSS战了,BOSS战的BOSS是一个女忍者,这个BOSS使用的是匕首,速度奇快,攻击力更是惊人,基本3招之内打败你,关键是闪避及时后的反击,容错率较低。

就算你打败了BOSS,但是剧情结局依然是女主被BOSS击败,但是克洛并没有杀死女主角,而是告诉了女主角最终BOSS工匠的目的。 最后一关是唯一关女主和男主一起上阵的关卡,本光卡中玩家将轮流控制男女主角进行游戏。

关卡开始后,男女主角一阵寒暄,然后分别,男主角负责正面突破,而妹子负责为赛瑞斯打开方舟的大门。

男主方面,在达到大门前依次会遇到3个小怪,最后一关 小怪的难度可谓大幅度提升,解决到这三个小怪后来到方舟大门处还会有一个看门小怪,等级较高。

女主角方面同样也是三个小怪,数量比塞瑞斯少一个,但是难度也同样不低,干掉小怪后来到方舟大门外,爬上方舟准备为塞瑞斯开启方舟大门。

进入大门后依然是塞瑞斯的戏码,门口有2个高等级小怪,只要解决前面的小怪本关的小怪一般都不是什么大的问题,解决小怪后,塞瑞斯乘坐电梯向下,即将进入BOSS战。

进入BOSS场景,现照常一顿寒暄,然后BOSS召唤出300级的克隆不死之王,工匠则准备溜之大吉,这个时候伊莎出现,让塞瑞斯去追工匠,自己留下来对付不死之王。这个BOSS等级超高,攻击力和攻击频率很快,要注意防守,这里不推荐主动出击。注意,这个不死之王也是BOSS战,死了也会重新唤醒的哦。

最后,塞瑞斯方面追上工匠,随即开始最终的战斗,最终BOSS的强度没话说都是最强的,一阵打斗过后,塞瑞斯惊险取胜,并且利用最终的武器将BOSS进行“救赎”. 首先我们需要了解,游戏有哪四项属性。

从技能界面中,我们可以看出,分别是体力,攻击,护盾,魔法。

体力属性可以增加主人公的生命值,并且体力技能分别是体力恢复,格斗挑战,宝石商店,铁匠折扣及复活术,体力恢复可以在战斗结束后恢复部分体力值,格斗挑战可以让玩家在某些战斗挑战中获得额外筹码,宝石商店觉醒后会有更多宝石销售,铁匠折扣可以用更少金币使铁匠升级装备,复活术让玩家多了一条命,死亡后有一次机会。

攻击属性可以增加主人公的攻击力,并且攻击技能分别是,可以让赛瑞斯在战斗中使用,武器定制可以让赛瑞斯使用武器定制发动加成,大强击在必杀斩连续攻击后发动大强击的技能,打折卡可以让商人以更大折扣销售她的存库,武器升级槽可以让铁匠解锁另一个武器升级槽。

护盾属性可以增加主人公的防御力,并且护盾技能有必杀斩,赛瑞斯可在战斗中增加必杀斩蓄力,必杀斩速度可收到伤害或对敌人造成伤害可是必杀斩蓄力槽的刻度上升更快,超级盾牌用盾牌格挡的攻击扣除更少盾牌点,金手指可以让世界中出现更多钱袋。

魔法属性可以增加主人公的魔法攻击力,并且魔法技能的原料附加可以让赛瑞斯每次找到即可收集额外的魔法剂原料,魔法加速可以让赛瑞斯能更快增加魔法槽蓄力,最多原料数量可以使装备清单中的魔法剂原料加倍,魔法速度加快可以让赛瑞斯能极速增加魔法槽蓄力,金币大大增加可以让每次战斗结束后得到更多金币。

金币介绍完了,下面小编来介绍下四项属性在战斗中的具体作用。

体力可以让主人公拥有更高的生命值,更高的生命值意味着玩家的安全系数更高,如果是对操作没有信心的玩家可以尝试着多加几点,技能方面体力恢复,宝石商店,铁匠折扣是相当实用的技能,复活术适合操作不太娴熟的玩家,一般不建议升级到这。

攻击是一个很重要的属性,没有攻击根本就打不动人,小编强烈建议大部分升级点数都加到攻击里面,而技能里,前3个技能(,定制,大强击)是必点的,增加最大伤害,武器升级槽也推荐点了,后期武器需要此项属性才能发挥最高威力,至于打折卡,因为要解锁武器升级槽,所以也就必点了,这项技能就是传统的少钱买更多东西。

护盾属性是增加防御的,就算是技术再好的高手,也不免会被击中,防御技能还是有必要点的,从技能上来说,超级盾牌的属性很重要,但是前面需要解锁3个技能才能解锁,前2个技能都是攻击技能,可以下攻击,商人增加次数技能个人觉得作用不是太大,因为不是经常回去,最后一个金手指还是不错的技能,钱多的话,才买的起后面的好装备。

魔法技能是主人公使出的魔法威力,魔法的伤害比普通攻击威力大,并且还带不少BUFF效果,所以魔法技能也是非常实用的技能之一,魔法需要魔法原料,所以原料附加,魔法加速,原料数量,魔法再加速都是相当实用的技能,金最后一项金币增加配合金手指来钱更快。

总结 游戏中的4个技能都是需要加上的,这里小编推荐的加点顺序为,攻击,防御,体力,魔法,如果对自己有自信,前期只加攻击,如果对自己操作不满意的的玩家,建议攻击,防御一起点,如果比较手残的玩家,就先点击防御和体力,保命要紧,魔法这技能完全可以中期之后才进行加点,因为那个时候才是魔法需要上场的时候。

无尽之剑命运手游不死远征第11层的通关技巧与攻略

主角赛瑞斯(奥萨转世)在无尽之剑一二中打败了不死之王,将不死之王座下的神秘工匠解放了。是神秘工匠铸就不死系列的武器才使不死家族如此强大的。

内容源自无尽之剑三部曲及两部,给看不懂剧情的童鞋们一个参考。无尽之剑的游戏时间主要集中在打斗场景,但寥寥无几的对白中却透露出一个庞大复杂的世界观。如果你以为无尽之剑只是一个中世纪背景的骑士+魔幻游戏,那你就错了。

以下情节大致按照时间顺序排列,中间会穿插人物简介和名字解释。部分情节为推测。仅供参考~水平有限,如有错误请指出~

距无尽之剑时代的数千年前,人类还处于一个文明年代。Uriel,某大公司职员,有一个叫Mary的妻子,两人育有一子,Jori。Jori,后来改名为Raidriar,也就是无尽1的最终Boss,神王。

Galath,大企业高层,即为后世的神秘工匠。大企业开发了众多技术,和游戏中着重提到的有两个,一个是制造永生的人类,即不死战士的技术,另一个是传送无机物品的技术(也就是在无尽3开头,神王用来令工匠的资料夹凭空消失的技术。其实不是消失了,而是传送到神王的城堡里了)。Omega,是Galath的企业正在执行的某个,已知的各种科技都是以它为中心开发的,只有极少数核心成员知道的真实目的(但可以推测,Omega实质就是将现有的文明世界毁灭,Galath便可以乘此统治世界)。

Q.I.P.,Quantum Identity Pattern,量子身份模式。游戏中原创的概念,貌似是不死战士才有的东西。其实可以理解成灵魂,但有所不同的是,Q.I.P.本质上是可以被修改的数据。可以通过修改Q.I.P.,重塑一个人的人格和记忆。

the Deathless,不死战士。Omega的产物。利用某种技术对人体进行改造,改造后的人就拥有了不能力(但是这项技术本身也可以制造出会生老病死但可以转世的不死战士,比如Siris就是如此) 。不死一方面是指不死战士的身躯哪怕死后,只要没有被烧成灰,也会不断自我修复然后复活;另一方面是指,不死战士的Q.I.P.可以在身体破损时“出窍”,寻找新的空壳身躯(这个身躯应该是不能包含其它Q.I.P.的全新的躯体,否则主角为啥不直接占领别人的身躯啊)并进入。这些空壳身躯一般都在“重生室”(就是Siris每次复活后出现的那个地方)里被机械设备合成出来。不死战士一般都有自己的“重生室”。

“暴君”Ausar,即Siris前世,游戏中都没有明确提到其身份和人际关系,不过可以断定为神秘工匠的“合作伙伴”,是和神秘工匠共同毁灭文明世界,并创造无尽之剑的世界的人(这也就是为何神秘工匠在无尽3开头自称“世界的创造者和破坏者”)。

上文提到的职员Uriel,天生对数字非常敏感,在企业负责数据分析。利用手头的数据发觉了Galath似乎在从事某种阴谋。然而同时Uriel的好友Adram,诱使Uriel的妻子Mary出轨,被Uriel抓现行,Adram在驾车逃跑的途中不慎撞死了Uriel的儿子Jori(真尼玛狗血)。

当晚,Galath便找上了Uriel,指出Uriel利用手头仅有的那些数据,竟然能察觉Omega蕴藏的阴谋,是属于“充满智慧和创新意识”的一类人。并邀请Uriel也成为不死战士,加入日后共同统治世界的不死战士团体中。Uriel拒绝了,并说,我把这次机会让给我死去的孩子。于是Uriel目睹了自己的儿子的复活,知道他拥有了不能力,又预见到了未来可能发生的灾祸,于是将手头含有的数据芯片的腕表(内存他对Galath阴谋的分析)私下交给Jori,并交代说:“看懂这些。你要成为王者,阻止人们的争斗”。

随后父子永别。

不久,Galath和Ausar利用手头的技术引发了一场世界大战,或者说是一场末日浩劫。数十亿人类死亡,这场灾难让月球破碎,地球表面也化为焦土。

另外要提的一个细节是,无尽3开场动画,Galath的独白“我,神秘工匠,皈依不死战士”,再加上游戏中Ausar被不死战士们称为“暴君”,而Galath仅仅只是“工匠”,可以推测Galath和Ausar并非平等的合作关系,很有可能Ausar更高一级,至少表面上是如此。二者的关系可能类似于主公和谋士的关系。

自这场灾难后,人类文明大幅度倒退。只有那些不死战士,如Galath、Ausar和Jori,携带原有的文明与科技顺利存活了下来。其他幸存的人类则回到了愚昧和迷信中。自然而然地,这些不死战士就成为了这个世界的王者。

Galath和Ausar为了更好地统治这个世界和令其他不死战士臣服,创造出了无尽之剑。

无尽武器,以无尽之剑为首,拥有破坏不死战士的Q.I.P.,即真正杀死不死战士的能力。然而,一个不为不死战士所知的秘密是,无尽武器的能量需要通过杀死不死战士或者他们的后裔来积累(原理不明),积累到一定程度,才能彻底杀死不死战士。无尽1结尾,Siris虽然将无尽之剑插进了神王Raidriar的身体,却没能真正杀死神王(神王后来在重生室复活了),就是因为无尽之剑此时还没有积累足够的能量而真正被激活。说白了,咱们的神王此前一直在用一把功能不全的无尽之剑忽悠人。

还有一点要说明的是,有些不死战士的Q.I.P.似乎并不能被目前已知的无尽武器破坏,如Galath。但也如Siris最后所说“我不相信它能杀死你,但我相信救赎!”,尽管无尽武器破坏不了工匠Galath的Q.I.P.,但配合Siris在剧情动画中所持的芯片却可以修改Q.I.P.,使工匠重生为另一个人(剧情最后的小孩)。剩余的无尽武器似乎是工匠在无尽3中才制造出来的,大概工匠在被Ausar囚禁前,还没来得及制造那么多吧。

然而Ausar的统治最终还是引起了包括不死战士在内的人们的不满。Jori,也就是现在的神王Raidriar,为了履行父亲生前的遗愿,带领着部分不死战士开始反抗,并结成了两大组织:由四大不死战士家族组成的the Deathless Houses和神王为首的Pantheon。众叛亲离的Ausar开始反思自己的所作所为,想要救赎自己的罪行。于是从工匠处夺走了无尽之剑,并囚禁了工匠。the Deathless Houses的四大家族签署了“伟大公约”,约定世代保护囚禁工匠的地点——血泪之穴,以防止工匠逃脱。无尽之剑几经辗转,落到了Raidriar手中,而Raidriar则率领着剩余的不死战士们,建立了属于他的帝国,重建了新的秩序。

Ausar命令他的机器仆人T.E.L.,令自己每次死后不直接重生,而是变成一个婴儿,重新开始另一段人生,并令T.E.L.每次都必须暗中引导自己去挑战无尽之剑的所有者。于是,这无数段人生就是不断讨伐神王的人生,实际上就是以自己不死战士的身躯作为“祭品”为无尽之剑提供能量,最终激活无尽之剑,并毁灭所有不死战士,救赎这个世界。从一点上看,Ausar和Raidriar的最终意图可以说是不谋而合,尽管Raidriar并不知道,当初他杀死的无数挑战者全都是Ausar的转世。

所以实际上,Raidriar才是真正的大正派,而Ausar,或者说Siris,只是一个良心发现的反派,至于Galath,神秘工匠,则是彻头彻尾的大反派了。

此后就进入到了无尽1的剧情。一次次重生后的Ausar在T.E.L.的暗中引导下,以夺得无尽之剑、杀死所有不死战士为目标,不断挑战不死战士以及神王,当然这些转世最后都变成了无尽之剑的祭品。当然,并不是每次重生的Ausar都愿意去挑战神王,有少数几次,是由重生后Ausar所生育的孩子(当然,这些孩子不是不死战士)去挑战的,其中更有一人被神王招为部下,并被改造为了不死战士,这便是无尽1中最后出现的Archarin(最后Ausar在不知情的情况下,亲手杀死了自己的后裔Archarin,最终激活了无尽之剑)。

一次次转生的Ausar都被无尽之剑杀死,眼看着无尽之剑即将被激活,却出现了一个变数,Ausar的转世,Siris,竟然成功打败了神王,夺走了无尽之剑…并且又杀死了Archarin,彻底激活了无尽之剑。

Siris此时并不知道任何真相,他本身虽是Ausar转世,但是却只有少量的记忆残存和战斗本能。此时的他遇到了Isa,即无尽3中可控的女主角。尽管Siris什么都不知道,但是Isa仍然依据其言语以及各方面获得的信息,猜测到了Siris其实也是一名不死战士。

在无尽2开场,Siris击败Saydhi后,其无尽之剑却被神王设计夺走,眼看着Siris即将被无尽之剑杀死,Isa豪赌了一把,使用手中的弩射杀了Siris。果不其然,Siris在Isa之前找到的一处重生室中复活了,但是在Isa的无意干涉下(Isa误以为T.E.L.想要伤害Siris,就一直把T.E.L.阻止在重生室外)。没有了T.E.L.的协助,Siris没有在重生室重生为婴儿,也没有失去记忆,而是直接重生成了和原来一样的人格和身躯。

Siris此时终于明白了真相——自己也是不死战士。

眼看着无尽之剑被夺走,Siris想起了先前Saydhi告知的情报,有一位叫神秘工匠的人,他是无尽之剑的制造者,只要找到他,就能知道杀死不死战士的方法。Saydhi告知Siris神秘工匠的情报,是为了履行先前她所说的“打败我手下的人,便可以获得奖赏”的承诺。但是Saydhi也深知将神秘工匠释放后的危险后果,于是Saydhi才拿起武器,企图阻止Siris前去血泪之穴释放工匠,当然她还是失败了。

于是傻傻什么都不知道的Siris便踏上了解救神秘工匠的旅途,这就是无尽2的剧情。我们也都知道,无尽2的最后,Siris打败了the Deathless Houses派遣的守护血泪之穴的不死战士,并释放了神秘工匠,而神秘工匠夺走无尽之剑后,则将Siris和神王Raidriar一同锁在了血泪之穴里,整整两年。

这两年来,Siris和神王在血泪之穴中互相残杀。神王憎恨前世的Ausar,不论Ausar最后如何试图去救赎,Ausar都是夺走了他的童年生活,夺走了几十亿人类的性命的罪人。血泪之穴可以防止Q.I.P.逃脱,因此Siris和Raidriar被对方杀死后都只能等待自己的身体修复,而无法返回重生室,因此一个人复活后就马上扑倒另一个人,继续厮杀。

两年后,Isa费尽工夫总算找到了关押Siris的血泪之穴,并救出了Siris,Raidriar的Q.I.P.也得以逃脱,返回了自己的重生室。

Raidriar回到自己的重生室后,却发现部下都对自己倒戈相向。原来,工匠Galath制造了一个冒的自己,这个冒的Raidriar对城堡里的侍者们宣称“不久后会有一个冒的自己出现”,于是真正的Raidriar回来后,反而被当作冒的了。不得已,神王杀死了自己原先忠诚的部下。而这个冒的Raidriar先前则在原本属于Raidriar的帝国中,利用自己冒的身份四处制造混乱,大量的重生室也被工匠所破坏,组建不死战士军团来反抗工匠的可能性几无。现在的帝国已经分崩离析,而Raidriar原本的盟友——Partheon以及其他的不死战士们,也在冒Raidriar的挑拨离间中,宣布了与Raidriar的敌对。Raidriar发现自己完全陷入了工匠的阴谋中,现在的他除了杀死工匠,已然没有了别的办法。

另一方面,Siris和Isa组织了一支军队试图对抗Galath。

Raidriar和Siris再次碰头,交换了手头的情报后,Siris决定前往Raidriar的城堡。到达后,发现冒的Raidriar正在那里,并且还携带着无尽之剑。Siris将冒牌货杀死后,又重新得到了无尽之剑。Isa则利用神王的设备,把自己也改造成了不死战士。

然而先前组织的反抗军队却被工匠派遣的空中兵器屠戮殆尽,不得已,Siris一行人只得回到自己隐蔽的据点,等待机会。

接下来便是无尽3的开头,Raidriar携带着无尽之剑只身前往工匠的据点,发现工匠已经造出了第二把无尽之剑(如果真的只有一把,工匠先前怎么可能放心把无尽之剑交给一个冒牌Raidriar?)。杀死自己曾经的盟友Ashimar后,被工匠用激活后的无尽之剑彻底杀死。

临死前,Raidriar利用传送技术,将那块放在Galath桌面上,却曾经属于他父亲的数据芯片传送到了自己的城堡中,并用盔甲上的无线通讯设备通知Siris这块芯片的去处,随后Siris便前往Raidriar的城堡,再次杀死被重新制造出来的冒牌货后(尼玛,仔细一算,这货被杀死了三次),得来了芯片,从中知悉了工匠的阴谋。

工匠想做的事情,初步推测其实就是利用卫星兵器(就是最终章的那个火箭)再次毁灭世界,把大地化为焦土,摧毁所有的重生室和躯体,如此不死战士便无法再生,而自己也能作为神,重新创造这个世界。也就是说,工匠原先的想法是凭借一个精英不死战士团队来统治地球,后来经历了Ausar的背叛,便放弃了和不死战士们合作的想法,打算成为。

后来的事情你们就都知道了。

Siris反插工匠,用无尽之剑改写了工匠的记忆,让其重生成了一个孩子,走上和自己一样的救赎之路。

无尽之剑3个隐藏boss怎么打

《无尽之剑:命运》中,凡是带着?1?的关卡,都算是又一个过渡关卡,剧情模式中是这样,不死远征中同样如此!不死远征第11层,难度又向上跨了一个层次。下面就和小编一起来看看无尽之剑命运不死远征第11层通关打法攻略,希望大家喜欢。

BOSS肢体动作丰富

武器攻击也不赖

在《无尽之剑:命运》不死远征第11层中,BOSS正是剧情模式中第11章副本第一关中的骨髓恶魔,这是一个比较喜欢使用肢体进行攻击的人形BOSS。在与骨髓恶魔的激战中,骨髓恶魔的攻击大多是3段或4段,使用的攻击方式有4类,单手剑攻击、盾牌攻击、头撞和脚踹。

在战斗中,BOSS使用武器的攻击次数与使用肢体攻击的次数五五开,相对而言,单手武器和头撞攻击的次数要比盾牌和脚踹攻击次数要多。BOSS的肢体攻击有时候会夹杂在武器攻击之中,但也有连续多次的肢体攻击。BOSS的所有肢体攻击,?铁头功?和?直踹?都可以使用盾牌正面格挡,且BOSS攻击速度并不是很快,所以比较推荐使用剑盾攻击方式去挑战。

装备升阶基础材料升阶石概率产出

在《无尽之剑:命运》中,不死远征是产出升阶石的重要途径之一。不死远征中的大多数关卡可能掉落的特殊材料都是升阶石,第11层也是产出升阶石的其中一层关卡。除了可能掉落的升阶石之外,还有与等级相关的经验值和不少的金币,都是玩家成功挑战不死远征第11层后必定可以获取的。

《无尽之剑:命运》不死远征第11层,BOSS的攻击套路虽然多,但只要看穿了BOSS的出招,想要格挡或闪避,还是比较容易的。

无尽之剑1通关后选择问题

1 重武的神王(包括奥萨)

最简单的一个。唯一要注意的就是后退-蹬腿-刺剑-过顶劈这套招。三个两侧躲避或一个长躲避接一个短躲避皆可,时机掌握稍有难度。

无伤率应在90%以上。

2 塞恩

另外一个简单的,尤其对双武来说。振臂挥拳那两下,都中间跳起躲避,突刺破头锤是仅有的可能失误的点。

无伤率90%以上。

3 赛林 Therin

人称动作帝。开始可能会觉得难,习惯了无伤率会很高,因为套路比较固定,可预判性强。

关键点是它武器举过顶那下,有竖劈和变向左劈。记得看到它举手就都左闪即可。还有就是它伸手掌击。

4 梅莱克

不用必杀或魔法较有难度。主要是旋风腿,两个左闪接一个右闪,两个左闪的衔接要掌握还时机。两下膝顶第二下很快,但可预判。

总的讲,因为腿攻多,招式有些杂,无伤率75%。

5 Terrovax

也是中等难度,腿活多还有盾击。

最易被打到的是他剑盾相击后横扫的那一下。在套路后期剑盾互击后有甩盾和横扫两种变招。第一下是小踢腿再敲剑盾后面接的就是扫,跳起或招架破解。其它起手再有敲就是甩盾,左右躲避皆可。

后撤猫腰后盾击连招也有两种。回头看是四下盾击,我一般三右后左。不回头是五下,第二和三下衔接处时机很重要,也是最后一下左闪。还有一种是后撤转身盾击的,比较容易躲。

总的来讲有些难度,无伤率60%

6 莉莲德

公认的难打。

比较难的招很多,三种后撤踢腿:一撤到左边旋过来,要长跳接两侧闪;二左腿在前然后扫右腿,长跳接两次右闪(左也可以吧);三右腿在前踢中路,两侧躲接长跳然后右闪。

两种长串攻击,一后仰二平扫,破法理论上分别是两侧长按躲避和长跳,或者以截拳道的方式直接招架破击。但时机要掌握精确,我失误率就挺高。而且招架有时不能造成破击,往往被她接下来的一招打到。

其它就没特别难的招了吧,但因为动作节奏多变还是很容易被打到。

无伤率15%。

7 工匠

就操作性来讲工匠其实容易些,比莉莲德。但莉莲德的所有招法双刀都能破。而工匠有理论上的绝杀双刀十字斩,一般是连着两个上十字斩的第二个。不用必杀或魔法无法无伤,就是用必杀和魔法也很难无伤。

第一段重武除了后退踢刺还有招旋风腿,其实不难防,长蹲接右闪再连蹲两次吧。

第二段招架斜着出招失误率会低,很多人都讲过。

第三段盾击联招其实容易防,反而是剑招有动作易受伤,还有一下耍盾和转圈先剑后盾开始时会以为可以招架,其实只能躲避。多打几遍就适应了。

相对容易过但难无伤,无伤率10%。

8 双刀神王(包括奥萨?)

最难的还是全程双刀的神王。

工匠只是第二段,挺一下就过去了。神王双刀全程的话,不说十字斩,一直快速招架就很难不失误,而且即使用剑盾也很难打,太费盾。没有独有的大招,但难于其它boss的大招,无招胜有招啊。

无伤率5%

无尽之剑1怎么刷钱?

我来解释一下:新的轮回是指保有金钱、等级和装备,从剧情开始再从头打,换而言之,就是说除了剧情重头再来以外,其余全部不变。而Newgame是指次方轮回,现在你是1次方轮回,轮回1的第一个对手的等级是1级,如果是2次方轮回来的话第一个对手的等级就是51级,3次方轮回就是101级,以此类推。需要注意的是,如果你是在50级的时候从1次方轮回进入2次方轮回的,那么你在2次方轮回的初始等级就是50级,而一旦你以50级的等级进入2次方轮回后,就算你把1次方轮回里的等级提升到80级,也无法影响到2次方轮回了(2次方轮回的等级还是50级)。实际上这两个次方已经各自分离了。所以我的建议是,在一次方轮回里把自己的等级拔到极限(尽可能把所有的装备全部掌握),并且把自己的攻击能力点数加到至少75左右,不然你提着一把铁剑去砍51级的怪也过于了一点,砍了半天对手还不一定死。。。。。。手机码字不易,希望对你有帮助。

首先,打开装备栏,就选择全部武器

(前提是你要先掌握破旧之斧)

把轻武器列表移到太阳剑那里,注意重武器栏的第一个武器是破旧之斧!!!

刷钱开始:把列表移到消耗品,然后(先试试你能不能一划直接从消耗品到轻武器)迅速的一划,在这个期间快速点击出售,出现提示,等列表移到轻武器是选择勾勾,这就赚了1000000金币,以此类推,重复多次,你就有很多钱了?