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lol最新补丁改动_英雄联盟 最新补丁

tamoadmin 2024-08-13
1.《LOL》1.19版本补丁内容介绍2.LOL求EZ完整的改动日志。每次削弱的内容。3.lol英雄联盟补丁是干什么用的?4.LOL最新版本更新了什么?求详细内

1.《LOL》1.19版本补丁内容介绍

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lol最新补丁改动_英雄联盟 最新补丁

官方复制:

 版本更新详细内容:

英雄

荣耀行刑官 德莱文

概述:现在,在德莱文击杀敌方英雄时,他的被动将把所有叠加效果转化为赏金,但是每层叠加效果提供的赏金减少1金。此外,在击杀敌方英雄时,德莱文的被动将至少提供50赏金。

说明:考虑到德莱文显然是英雄联盟里空前杰出的英雄,他的新被动德莱文联盟现在更稳定了一些。我们正在寻找方式,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的。

-德莱文联盟

现在,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0)

现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果)

每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金)

德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放

无双剑姬 菲奥娜

说明:一直以来,菲奥娜的大招利刃华尔兹都被一些可靠性问题所阻碍,因此我们进行了一些改善,来确保她的大招用起来能令人满意。

-R利刃华尔兹

现在,如果必要的话,利刃华尔兹将会选择无法被选取的单位及隐身单位作为目标。如果菲奥娜需要突进到这两类单位身边才能继续施放利刃华尔兹的话,她就会这么做,但是不会对这两类单位造成伤害。如果目标被菲奥娜突进后现形(比如草丛中的敌人)的话,那么菲奥娜还是会向往常一样对该目标造成伤害。

哨兵之殇 加里奥

概述:我们全面降低了R杜朗石像的冷却时间,并将法力消耗降低至一个固定值。

说明:加里奥的大招还有一些有待持续评估的地方,但在可反制性和消耗(法力和冷却时间)之间,我们觉得这个技能过于受制,难以有效施展。通过降低加里奥大招的冷却时间和法力消耗,我们应该能保证加里奥在所有水平的对局中都有用武之地。

-R杜朗石像

冷却时间降低至150/135/120秒(以前是170/150/130秒)

法力消耗降低至100(以前是100/150/200)

金属大师 莫德凯撒

-铁人

现在会用刻度来显示护盾值

炼金术士 辛吉德

-E过肩摔

修复了一个BUG,该BUG曾导致E过肩摔造成的伤害要高于说明文本里所写的伤害值

魂锁典狱长 锤石

-Q死亡判决

如果目标用净化解掉或者用法术护盾抵挡掉此技能的第一段效果(锁定),那么锁链就会破碎,让锤石无法使用此技能的第二段效果(突进)。

兽灵行者 乌迪尔

-R凤凰形态

凤凰形态的增益效果将计算在乌迪尔接下来的凤炎攻击中

生化魔人 扎克

概述:扎克的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈了

说明:当我们首次设计扎克时,我们最初的忧虑就是:如果我们不把参数变得对他有利,那么他掉落的组织就难以被玩家所使用。所以之前即使敌人更靠近扎克的组织,并且已经可以踩碎了,扎克也能将组织吸收掉。然后我们推出了扎克,而他一登场就在多个水平的对局中跻身于“强力英雄”之位。我们仍然在调整扎克,但这些改动应该能为扎克的对手提供公平对等的机会,来在对线时踩碎这些组织,并阻止这个绿人进行如此有效的恢复。

-细胞分裂

调整了被动的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈

如果一个敌方英雄与扎克的距离在1000以内,那么扎克掉落的组织会出现在他与敌方英雄之间的一个可以争夺的区域内(不是改动,只是声明)

附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700)

略微提升了掉落组织的飞行距离

如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取)

降低了组织掉落后的无敌时间,敌人在组织掉落0.25秒后就能踩碎他们(以前是0.75秒)

现在,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效)

现在,扎克的拾取距离提升了,并且在R动感弹球激活时,会无视组织的无敌时间

-E橡筋弹弓

修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人

装备与物品

鬼索的狂暴之刃

-修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果

扭曲丛林和水晶之痕

血色之刃

说明:和在3.10中消除无用大棒类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买暴风大剑而来的挫折感有所缓和。

-合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费)

地图

水晶之痕和扭曲丛林

以下改动只针对扭曲丛林

狂野女猎手 奈德丽

说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的丛林伏击的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。

-W丛林伏击的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒)

-W丛林伏击陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟)

迅捷斥候 提莫

和奈德丽一样,提莫的R种蘑菇的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。

-R种蘑菇的持续时间降低至3分钟(以前是10分钟)

水晶之痕

以下改动只针对水晶之痕

虚空行者 卡萨丁

说明:在最初的改动后,卡萨丁所处的地位已经好多了,但他仍然有点强。这个改动调整了他的沉默效果持续时间,应该能在把他拉回基准线上的同时,仍然使他保持竞争力。

-Q虚无法球沉默效果的持续时间降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)

虚空掠夺者 卡’兹克

说明:卡兹克的孤立无援机制在统治战场中过于便利。通过这些改动,他将仍然拥有充足的击杀能力,但他的敌人将有机会做出反应并回敬给他一些伤害了。

-Q品尝恐惧的孤立无援伤害加成降低至35%(以前是45%)

-进化扩张利爪后的额外失血伤害降低至6%(以前是8%)

仙灵女巫 璐璐

说明:事实证明,把一个具备令人吃惊的团队功能的大招给了璐璐,且她几乎每场战斗都能放出大招,让仙灵女巫的威力有一点点过大了。就感觉没道理。

-R狂野生长的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/95/80)

齐天大圣 孙悟空

说明:孙悟空之前能获得大量免费抗性,因此,即使他全力出输出装也不会太脆。我们同时也提升了R大闹天宫的冷却时间,来协助前者对这个状况进行补救。

-金刚不坏的护甲和魔法抗性加成改为2/4/6(以前是4/6/8)

-R大闹天宫的冷却时间改为120/110/100秒(以前是120/105/90秒)

掘墓者 约里克

说明:约里克在单人路上有一些强大的对手,但是如果他没有被特别针对,就会碾压和他对线的敌人。这些改动的目的是降低他的压制和续航能力。

-E饥荒预兆的施法范围改为500(以前是550)

-E饥荒预兆的冷却时间改为8秒(以前是10/9/8/7/6)

游戏内界面

商店里的“撤销”键

说明:用法师的时候不小心买了把暴风大剑该怎么办?不用怕,我们已经在商店里增加了“撤销”键,来为那些喜欢买错东西的召唤师们提供撤销购买的功能。但是,如果你购买的装备,对游戏造成了不可逆的影响(造成伤害,缓和伤害,治疗,为队友提供加成等等),那么该次购买行为就不能撤销了。

-玩家现在可以在商店里撤销近期的交易行为

-撤销记录会在以下情况时清除:离开购物区,造成伤害,承受伤害,施放技能

-道具所提供的收益也会在你撤销时移除,比如持续产金装备所产出的金币

-某些装备无法被撤销,比如家园卫士或统帅的鞋子附魔

HUD(平视显示器)

-将鼠标悬停在英雄的被动技能图标时,如果该被动技能有作用范围,就会显示一个距离指示器(例如众星之子索拉卡的奉献)

综合

说明:在3.10的补丁后,小地图的BUG出现得比以往更加频繁了。我们已经修复了一种常见情况,但由于技术性的问题,要完整修复小地图BUG,将需要更多时间。

-修复了一种常见情况,即当英雄从迷雾中出来时,会在小地图上显示错误的位置

-小兵在死后将更快地从地图上消失

-鼠标指针将默认设置在视窗的正中间,来预防镜头在游戏开始时被拖到右上角或者左下角

-在玩家切换程序(alt+tab),鼠标指针也会暂时被默认设置在视窗的正中间

-“显示/隐藏召唤师名字”的功能将不再拥有默认键位了(以前是Shift+K),但如果你想使用的话,仍然可以在键位设置中将它绑定在热键上

-降低了你从暂离到被游戏踢出所需的时间

-现在,防御塔的生命值会一直更新,即使你们一直没有让防御塔出现在战争迷雾之外

-召唤师资料里的英雄标签已根据一个新布局进行了更新

-英雄网格变宽了,可以一次性显示更多的英雄

-主要定位选择器已从一个单选按钮组改为右上角的一个下拉框

好友列表

-为了提升稳定性和表现性,已重写了一部分好友列表视图的代码。

  -修复了一个BUG,该BUG曾导致:在滚动好友列表时,好友列表会被复制的条目和遗失的条目所参杂。

-现在,好友备注可以在好友面板上直接看见,不再需要悬停在说明图示上。

自定义游戏

-获取收益的最短时间为7分钟。

  -暂离侦测降低至3分钟(以前是8分钟)

-在你暂离5分钟时,系统会将你踢出游戏(以前是12分钟)

-自定义游戏里必须至少有一定数量的玩家参与,才能提供金币/经验奖励。当前的人数门槛为:

召唤师峡谷,水晶之痕,嚎哭深渊必须至少有5名玩家参与

扭曲丛林必须至少有3名玩家参与

在游戏结算界面新增了一个提示,来解释玩家为什么没有获得金币/经验。

QQ快速登录功能

-在您登录QQ的情况下可以“切换至快速登录”,一键登录游戏。

军团系统

-全新军团系统将在“守望之海、恕瑞玛”灰度开放,原艾欧尼亚军团系统暂先下线。其他服务器将会陆续开放。

在本次更新后,由于后台逻辑调整,玩家所有模式的loading加载界面,会暂时显示S2赛季结束获得的最高边框,但该调整会在后续版本中恢复原状。

祝楼主生活愉快。

《LOL》1.19版本补丁内容介绍

lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻。虽说当前版本更新不久,但是在美服11.20的版本已经进行了测试,下面就由小编给大家带来英雄联盟11.20版本改动前瞻,希望能给大家带来帮助。

英雄联盟11.20版本改动前瞻

惩戒:

治疗效果:90+15%最大生命值降低为90+10%最大生命值

(包括挑战惩戒、深寒惩戒)

11.20版本补丁预览

世界赛版本已经完工,我们又回到了一个正常的版本补丁。我们是跟进一些有点过头的改动,或者针对排位模式进行一些其他的调整。欢迎玩家们多多反馈!

装备、符文天赋削弱

多尼克领主的致意惩戒-治疗效果

英雄削弱

塔莉娅(打野)、阿木木、辛吉德文四世、艾瑞莉娅、慎

英雄加强:

赛娜、德莱厄斯、伊莉丝、赫卡里姆、乌迪尔

LOL求EZ完整的改动日志。每次削弱的内容。

LOL1.19版本补丁内容是什么?今日英雄联盟PBE测试服更新了今日的补丁内容,下面和游戏堡小编来看看LOL1.19版本补丁内容介绍吧!

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英雄改动

酒桶

古格拉斯

被动:欢乐时光

恢复的最大生命值从4%增加到6%

狂野女猎手

奈德丽

W:丛林伏击(人类形态)

现在技能文字说明陷阱有数量上限

祖安怒兽

沃里克

Q:野兽之口

AP加成从1.0降低到0.9

皮肤更新

随着沃里克的重做即将完成,数款皮肤的特效也是全面更新,荒野豺狼皮肤用技能击杀敌人时还会发出嘲讽笑声

暗影

沃里克

嗜血狂暴

沃里克

冻原猎手

沃里克

荒野豺狼

沃里克

12下一页

lol英雄联盟补丁是干什么用的?

V1.0.0.121:

调整后的自动攻击的动画,以更快地响应。 精准弹幕:冷却时间从100减少到80。 精华跃动:从70/80/90/100/110法力消耗降低到60/70/80/90/100。

V1.0.0.116:

秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。

V1.0.0.114:

修正了一个错误,Ezreal的奥术跃迁的目标看不见的Bug。秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。

V1.0.0.112:

精准弹幕:AD加成1.0比以前的AP加成更高的攻击伤害。

V1.0.0.110:

固定一个提示错误,Ezreal获得10%15%的攻击速度,而不是每个堆叠。 修正了一个错误Ezreal的一些法术显示不正确的BUG。

V1.0.0.107:

初始伤害从45上升到47.6。 每级的伤害增加,从2.6到3。 初始的攻击速度从0.658上升到0.665。

这是我能找到的最全的了

还有一点:

v105更新补丁:

基础攻击和攻击成长有所提升,AD的过度削弱有所弥补

v104更新补丁:

大招AP加成继续增强

v103更新补丁:

技能AP加成小幅提升,AP流重回视野

v100更新补丁:

Ez玩家已经习惯被削弱了,这次修改大招耗蓝降低,难道Riot还想让Ez玩家走AP路线吗?

v99更新补丁:

小幅度削弱Q技能的伤害加成,但这个阶段Ezreal是天梯模式最经常被Ban的英雄。

v94B更新补丁:

没过几天官方就再次削弱了Ezreal,Q的射程和附加伤害减少,E的冷却时间增加。

v94更新补丁:

精华流动(W)取消治疗效果,这给Ez玩家开始研究其他打法的机会。后来几个补丁AD流Ez都是非常好的Carry。此后版本一直被削弱,但整体上Ez还是很强。

v85更新补丁:

这是AP流开始崛起的征兆,削弱精华流动(W)的治疗效果,这次更新为AP流的没落和AD流的崛起做了铺垫。

V81补丁改动:

Ezreal出来后的第一个补丁,秘术射击(Q)基础伤害提高,被动技能持续时间增加,基础属性提高。

LOL最新版本更新了什么?求详细内容

英雄联盟补丁是在游戏中画面、特效需要优化或系统安全策略上存在的缺陷时,针对这种情况对于游戏系统在运行过程中暴露的问题而发布的解决问题的小程序包。打上补丁包后,会补缺游戏的缺陷。

比如英雄技能,装备需要调整,官方会放一个游戏补丁包,打上补丁包从而调整游戏数据。

常见分类——

1、“高危漏洞”的补丁,游戏会出现一些漏洞可能会被木马、利用,放出补丁会立即修复。

2、其他及功能性更新补丁,主要用于更新游戏系统或软件的功能,可根据需要选择性进行安装。

扩展资料:

游戏刚做出来的时候一般都有漏洞或者不完善的地方,英雄联盟也是如此,尽管开发多年,任然需要不断的完善和进步,然后发布补丁文件,来给用户安装,改进软件的性能,从而给玩家带来进一步的游戏体验。

也有些时候玩家会把(一般是指在电脑运行中,一个程序通过某种触发而得以挂接到另外一个程序的空间里)和一些能够增强软件的功能的,安装一些插件增强功能(常用的触发有键盘触发,鼠标触发,消息触发,显示一些需要的信息等),挂接的目的通常是想改变被挂接程序的运行方式,但不会影响软件的实际功能的这些插件也称为补丁。

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:英雄调整等

版本更新详细内容:

英雄调整

寒冰射手 艾希

全神贯注

- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

蜘蛛女皇 伊莉丝

小蜘蛛

- 生命值减少至90-260,以前是125-550

- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

- 视野半径降低至400,以前是700

- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

W自爆蜘蛛

- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了

- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

E盘丝

- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

末日使者 费德提克

R群鸦风暴

- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q荒芜

- 现在,在死亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

E污染

- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

虚空先知 玛尔扎哈

Q虚空召唤

- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

召唤虚灵

- 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了

无极剑圣 易(重做)

综合

- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

- 基础法力值降低至180,以前是199

- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

- 基础护甲值降低至15,以前是16.3

- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7

- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%

双重打击

- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

Q阿尔法突袭

- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

- 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。

- 法力消耗:70/80/90/100/110

- 冷却时间:18/17/16/15/14

W冥想

- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

- 法力消耗:50/65/80/95/110

- 冷却时间:35

E无极剑道

- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

- 无消耗

- 冷却时间:18/17/16/15/14

R高原血统

- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

- 法力消耗:100

- 冷却时间:75

唤潮鲛姬 娜美

Q碧波之牢

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

钢铁大使 波比

E英勇冲锋

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

流浪法师 瑞兹

Q超负荷

- 施法距离降低至600,以前是650

W符文禁锢

- 施法距离降低至600,以前是625

- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

E法术跃动

- 施法距离降低至600,以前是675

R绝望之力

- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

魂锁典狱长 锤石

基础生命值降低至500,以前是541

基础护甲值降低至12,以前是18

地狱诅咒

- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

卡牌大师 崔斯特

灌铅骰子(重做)

- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

W选牌

- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

暗夜猎手 薇恩

R终极时刻

- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70

嗜血猎手 沃里克

R无尽束缚

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

生化魔人 扎克

E橡筋弹弓

- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

英雄综合改动

带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

装备与物品

新物品:幽魂斗篷

配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

+200生命值

+45魔法抗性

唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

振奋盔甲

配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

生命值提升至400,以前是200

魔法抗性提升至55,以前是45

现在会额外提供20生命回复/5秒

女妖面纱:

配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

生命值提升至450,以前是400

魔法抗性提升至55,以前是45

法力值降低至0,以前是300

新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

守护天使

配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

魔法抗性提升至40,以前是30

军团圣盾

合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

生命值降低至200,以前是250

不再提供只对自己有效的魔法抗性了

唯一光环—军团:

- 不再提供护甲

- 魔法抗性提升至20,以前是15

- 不再对小兵提供额外加成

符文壁垒

从游戏中移除

钢铁烈阳之匣

新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

+300生命值

+20护甲

+10%冷却缩减

唯一主动效果不变

现在会提供唯一光环—军团

破败王者之刃

主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

守望者铠甲

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至1000,以前是1100

兰顿之兆

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

冰霜之心

总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

新图标

以下装备获得了全新的图标

- 深渊权杖

- 催化神石

- 冥火之拥

- 冰川护甲

- 幽魂面具

- 海克斯科技枪

- 荆棘之甲

- 吸血鬼节杖

地图

召唤师峡谷

野怪

四幽灵

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

三狼

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

- 巨狼

基础经验值提升至170,以前是153

双魔像

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

- 大魔像

基础经验值提升至160,以前是137

远古魔像

- 基础经验值降低至260,以前是340

- 基础生命值降低至1400,以前是1500

蜥蜴长老

- 基础经验值降低至260,以前是340

- 基础生命值降低至1400,以前是1500

小蜥蜴

- 基础经验值提升至50,以前是10

- 基础生命值提升至400,以前是300

纳什男爵

贪欲侵蚀

- 不再减少目标50%的攻击力

- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

防御塔

外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

外塔的基础护甲提升至60,以前是54

外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

扭曲丛林和水晶之痕

BUG修复

卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

综合改动

无用大棒被移除

冥火之拥被移除

兰德里的折磨可购买

探索者的护臂可购买

回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

+50法术强度

+50护甲

+50魔法抗性

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

黯炎火炬

重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

沃格勒特的巫师帽

新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

护甲提升至45,以前是40

玩家行为

-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

综合

英雄选择标签

现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。

英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

- 刺客,战士,法师,射手,,坦克

这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。

聊天

修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

对战模式开放等级调整

为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

已知问题:

1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。