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lol上单扎克攻略_上单扎克天赋

tamoadmin 2024-07-17
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2.lol扎克主升什么技能

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4.LOL最近买了个扎克,请问他应该打什么,出什么装

5.lol上单扎克出装~技能加点

6.lol7.9版本扎克怎么玩

lol上单扎克攻略_上单扎克天赋

扎克上单打法

其实觉得自己还需要继续学习如何玩扎克,不过发现还没有关于扎克的上单攻略,所以这里想给大家分享会和经验,希望能帮助各位在游戏中开个好头。

优势

清兵能力优秀

强耐线力+被动可以重生,使扎克在突进过去后非常耐打

团战作用大

先手攻击距离超远

弱点

前期对线多败阵

1v1能力差

符文

红色:魔法穿透*9

**:护甲*9

蓝色:魔法抗性成长*3+魔法抗性*6

紫色:生命值回复*3

雕纹可替换为冷却缩减、法强/魔法穿透,精华可替换为护甲、魔法抗性、生命值、法强/魔法穿透。

天赋

召唤师技能

闪现+引燃

闪现+传送

装备

标准出门装:多兰之盾+红瓶+守卫图腾

双物理输出:布甲+红瓶*5+守卫图腾

最终出装:

技能分析

Q是扎克的主要骚扰技能,而且是他唯一一个真正的远程技能。想都不用想,直接先升Q。理想状态下,W技能确实可输出更多伤害,但作为近战技能这太不现实。退一万步说你能对目标不断地打W,你不但会因为无法在安全距离内补刀而最终落败;当然也由于离敌方打野英雄很远,去抓人也非常容易。副升E,中期抱团开战时E的作用不容忽视。不单是E技能的基础伤害值高,爆发伤害也很强(削弱之后),先手攻击距离要靠升级技能来增加。扎克一般都负责先手进攻的任务,那么攻击距离就更为重要了。除此之,CD时间差不多是对半开,满级E的冷却时间只有12s。到后期,W技能在单挑时输出的伤害最高,与兰德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的伤害在出装或打出爆发前,其伤害值都不稳定,所以最后再加W。

被动

细胞分裂特别提升了扎克所有技能在对线时的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就会补他最大生命值的一定百分比。当扎克生命值偏低时,回复的生命值就非常大,在那种情况下他的技能根本消耗不到多少生命值。对战时,敌人也可以踩碎你的粘液,所以为了争夺粘液,你不得不和对手打个头破血流。

Q

前几级主要骚扰技能和打金技能,传统意义上讲,扎克不属于半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以无法持续与敌人近身肉搏。大部分时间你只有远程扔Q来骚扰敌人,可以在后方用延伸打击补刀,有机会也可以去骚扰敌人。跟人单挑的时候,可以尝试在充能E前先朝敌人打个Q。更容易用E击飞被减速的敌人,相比EQ,之后你还有一次机会再用Q攻击敌人。

W

虽说最后才升W,它也是后期单挑的最佳技能,哪怕没出兰德里的折磨或者猪女和木木W的那种群伤效果也是如此。不要为了用W与敌人对攻而走得太靠前,1级的效果真心不好,而且为了打中敌人还要遭到敌人普攻和技能伤害,得不偿失啊。

E

1550单位的突进距离让扎克的先手攻击相当的猛,基础伤害也很了得。对方可以跑到你的另一侧避免被你的技能击飞,所以在你开始充能前一定要选对攻击方位。一开始充能就无法改变方向或调整指示器距离了。即便之后没有用E,技能还是要待会冷却时间,你还能用E来飞跃每个buff/目标的外墙。扎克打野的话,就能用这招加偷野。若是你打算飞过大小龙池又不去打怪的话,至少还能给你的队友提供些视野。

R

动感弹球会猛砸地面三次(第一次击中目标后,后续伤害会减弱),每次弹跳留下的粘液也能回复你的生命值。当扎克血量低时,敌人很容易被表面现象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最强的时候。这个时候跑去和敌人火拼,一般都不会输,因为敌人觉得血量高更有优势,团战时要尽量发挥大招的破坏性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的第一个敌人会被击飞。另外,不要小视由此获得的加速效果,利用增益效果抓准时机侵入敌人内部或撤退(要看实际你承受的伤害值以及团战形势)。

后期

对战强物理输出阵容:出日炎斗篷、兰顿之兆、荆棘之甲

纯坦的话,这三件护甲装备能帮你和敌方后排对决。护甲值超过300,敌方ADC击中你时,还能回敬不少被动伤害,这是目前战术体系中对抗称霸下路的ADC最有力的对策。薇恩或大嘴这类英雄在后期打烂坦克的情况很少见,ADC一般都是用来推塔或围攻敌人的,在对线期和团战时相对安全。

对战有强范围技能或法师阵容:出振奋铠甲、狂徒铠甲

穿上这两件装备多多少少能帮你在团战时免疫一些范围伤害,遇到克星还是逃不掉,特别是出了兰德里的折磨的克星。只是有这两件装备的保护,他们要击垮你还要费点功夫。到你的回复属性达到顶点时,还有绝地反击的可能哦。

团战

适合的搭档和匹配的装备:

发条和璐璐:这两个英雄和你搭档非常完美,他们的团控技能能给你很大的帮助。

卡尔玛、飞升护符和希维尔:有很多团战先手能力强的英雄,但两个英雄和装备能在先手开战后给整队人马提供范围加速,让队友跟上你的节奏。因为扎克的先手距离太远,有时候也无法及时赶上,特别是在用了闪现发起团战时更是如此。

梦魇,蔚,蕾欧娜,奥拉夫,亚索:我想相信是Phreak把这些英雄称为“dive buddy(重逢突进型拍档)”。出于各种原因,这些英雄都有一段时期非常强大,能够深入敌后,再跟你一起歼灭敌人。他们也能从很远的地方地起先手,接着你便能跟上去攻击他们正在攻击的目标。如果队伍中有亚索,你们有很多种配合方式,因为你有两种不同的击飞技能来与他的大招配合。

打野打法网址://lol.duowan/zac/

望纳

求LOL新英雄扎克的玩法和出装

1、扎克分析

优势:在早期就具有可观的AOE伤害,清线和清野能力都非常不错。出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他独具威胁。

劣势:由于每个技能都需要花费生命值,早期十分脆弱,对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。控制技能不够稳定。

2、上单出装如下

3、连招:E先手之后Q、W、R,大招中鼠标移动和W一直按就对了。连招伤害中期没装备都可以打出很高伤害,但是越拖后期伤害拖不够,所以输出装备还是需要出的。

lol扎克主升什么技能

祖安异形-扎克

一个外形很好玩的不用蓝法系战士,注定热门的英雄(每个技能都消耗生命值)。

扎克的生命值不是很多,前期以发育为主,根据这个英雄的外形我们可以叫他“橡皮人”。

天赋:9 21 0(法穿点出,其余分配到防御里面)

符文:法穿+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(生命回复精华)

推荐W点3级,之后QE平衡加点

E技能冷却太长,加满E技能冷却是12秒,所以建议多加E技能。

Q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。

W技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。

这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用W,刷兵也可以。

E技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级E的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个E技能非常远。

R技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。

被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。

尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。

对线:技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。

连招:先贴对方用Q技能减速,W开启,之后就可以E跳过去W,如果对方残血,配合大招收人头。

不是很建议E起手。

团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。

出装:2治疗宝珠+红+眼+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生,前期在塔下发育即可

或者:忍者鞋+冰杖+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生

推荐:法师鞋+小面具+冰杖或狂徒+振奋铠甲+深渊+重生,半肉法师输出,上单不错

打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+冰杖+日炎+反甲

出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成对方百分比伤害耗死对面。

总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗对面的血量。

对方的生命值,比扎克掉的更多。

经常利用QW技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,E技能加上其他技能,收掉对方人头。

这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。

求教LOL扎克对线技巧

1、lol扎克升技能:

1-6级加技能点:W-Q-W-E-W-R,前期多学技能W不稳定物质;

7-12级加技能点:W-Q-W-Q-R-Q,中期多学技能Q延伸打击;

13-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。

2、细胞分裂(被动)

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。

如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。

3、延伸打击(Q)

扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。

4、不稳定物质(W)

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少。

5、橡筋弹弓(E)

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果,可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

6、动感弹球(R)

第一次施放:

扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速

第二次施放:

如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标

如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人

LOL最近买了个扎克,请问他应该打什么,出什么装

扎克属于那种赖线的英雄,比较怕剑魔,慎这种回复比你快拼又拼不过的英雄,打鳄鱼,女刀锋,瑞文,这些一套打不伤你,回复慢或没回复的英雄都是你儿子,如果遇到兰博杰斯大天使这种风筝型英雄,只要对面技术不太差,就请放宽心受虐一阵子,尽量别掉塔,之后打团吧。

以下内容来自太平洋LOL

根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。

线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。

游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。

最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

lol上单扎克出装~技能加点

上单半肉,出门双治疗宝珠一红一眼,主Q副W一级E,3级各点一点。裸面具,草鞋,振奋OR钢铁烈阳之匣,大腰带,升法穿鞋,腰带升冰杖OR狂徒OR日炎,面具升大面具。

扎克就是堆法穿,输出靠面具和法穿鞋就够,最多再加个冰杖,剩下肉就行。打团无脑切后排,定位可以参考蜘蛛。

这英雄出来已经打了三四十把扎克上单了,效果还不错。

lol7.9版本扎克怎么玩

推荐W点3级,之后QE平衡加点

E技能冷却太长,加满E技能冷却是12秒,所以建议多加E技能。

Q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。

W技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。

这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用W,刷兵也可以。

E技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级E的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个E技能非常远。

R技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。

被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。

尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。

对线:技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。

连招:先贴对方用Q技能减速,W开启,之后就可以E跳过去W,如果对方残血,配合大招收人头。

不是很建议E起手。

团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。

出装:2治疗宝珠+红+眼+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生,前期在塔下发育即可

或者:忍者鞋+冰杖+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生

推荐:法师鞋+小面具+冰杖或狂徒+振奋铠甲+深渊+重生,半肉法师输出,上单不错

打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+冰杖+日炎+反甲

出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成对方百分比伤害耗死对面。

总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗对面的血量。

对方的生命值,比扎克掉的更多。

经常利用QW技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,E技能加上其他技能,收掉对方人头。

这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。

使用技巧:

1、多去拾取自己的小细胞进行回血,尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它作出反应。

2、多练习大招释放技巧也能成为开团的利器。

技能连招:E-W-Q-R-W

英雄优点

拥有复活和出色的控制和突击技能减速,击飞让他具有有效的GANK能力。

英雄缺点

每个技能都需要花费生命值,大招十分难控制释放,很容易被远攻消耗到,所有技能都不是指向性技能。