dnf剑魂加强_dnf土豪哥剑魂加点
1.DNF里剑魂怎么加点?高手的来
2.dnf剑魂刷图要怎么加点好
3.dnf刷图剑魂怎么加点?高手来!
4.DNF手游剑魂怎么加点
5.DNF剑魂怎样加点为最佳选择?
6.DNF里剑魂怎么加点?
7.dnf剑魂pk如何加点
8.DNF剑魂怎么加点啊?
大家好!很多小伙伴都很好奇dnf100版本剑魂加点!
加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。
DNF里剑魂怎么加点?高手的来
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
dnf剑魂刷图要怎么加点好
纯光剑流派剑魂(白手)推荐加点方法
上挑5
出取消
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡5
出取消
银落1
空中连续斩
前刺1
三段斩5
出取消
列空斩5
出取消
后跳
出取消
后跳斩
武器研究
这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)
光剑精通
满
里鬼剑术
超频
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。
拔刀
满
自动格挡
满
升龙击5
出取
消此技能可适当多加
幻影剑舞
满
猛龙断空斩6
背后攻击
满
毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。
斩铁试
满
觉醒的被动技能。
dnf刷图剑魂怎么加点?高手来!
通用
后跳+强制
跃翔(选择性+,不然+3,不然不加)
血气
出于SP吃紧
十字斩和崩山都选择性加,不然+1,不然不加
鬼神
鬼斩★1
自带
武器
上挑:选择性加,不然+5不然+10,都要出强制,连招所用
连突刺:选择性加,不然+1不然不加
三段斩:选择性加,不然+5不然+满,都要出强制
银光落刃:选择性加,不然+1不然+满,推荐+满,+满后攻击力很高
后跳斩:+1,可用于连招
光剑精通:+满,后期拔刀斩可多砍
里·鬼剑术:+1,剑魂招牌技能
破极兵刃:+满,攻击力大幅度提高
武器磨损(记得是这个名,反正是耐久度消耗减少的技能):选择性加,有钱不加,没钱+满
拔刀斩:选择性加,不然+1不然+5不然+满,推荐满,有一定感电,攻击力又高
破军升龙击:+5出强制,PK时很帅的招数,刷图也很适用
猛龙断空斩:选择性加,不然+5不然+满,强制可出可不出。带有感电效果
幻影剑舞:+满,攻击力超高,主要攻击方式之一
格挡类有意识的可以+,不过我不太推荐
偷学:建议偷学1点噬魂之手,60SP
自己打的,还望采纳!
DNF手游剑魂怎么加点
30J光剑精通学到5以后用光剑系武器,3段就变成5段了
剑魂其实很好练的:
我的是这样加的:
刷图PK共SP:3556
加任务得到的+SP书:500
=4056点
(以后可能还会多的)
上挑+10(技能所需SP:180)=3876可学的等级技能:4级
强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3826可学的等级技能:15级
连突刺+1(技能所需SP:25)=3801可学的等级技能:5级
格挡+5(技能所需SP:100)=3701可学的等级技能:5级
强制-格挡+1(技能所需SP:50)=3651可学的等级技能:15级
银光落刃+1(技能所需SP:25)=3626可学的等级技能:10级
三段斩+5(技能所需SP:125)=3501可学的等级技能:10级
强制-三段斩+1(技能所需SP:50)=3451可学的等级技能:20级
空中连斩+1(技能所需SP:100)=3351可学的等级技能:15级
裂波斩+5(技能所需SP:125)=3226可学的等级技能:10级
强制-裂波斩+1(技能所需SP:50)=3176可学的等级技能:20级
武器节制+10(技能所需SP:100)=3076可学的等级技能:18级
光剑精通+10(技能所需SP:200)=2876可学的等级技能:18级
后跳+1(技能所需SP:30)=2846可学的等级技能:5级
强制-后跳+1(技能所需SP:70)=2776可学的等级技能10级
后跳斩+1(技能所需SP:50)=2726可学的等级技能:20级
鬼剑术+1(技能所需SP:50)=2676可学的等级技能:20级
自动格挡+10(技能所需SP:200)=2476可学的等级技能:25级
破极兵刃+10(技能所需SP:300)=2176可学的等级技能:25级
逆转反击+10(技能所需SP:300)=1876可学的等级技能:30级
拔刀斩+16(技能所需SP:560)=1316可学的等级技能:30级
破军升龙击+5(技能所需SP:175)=1141可学的等级技能:35级
强制-破军升龙击(刷图不加)
可学的等级技能:45级
猛龙断空斩+5(技能所需SP:175)=966可学的等级技能:40级
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幻影剑舞+1(技能所需SP:35)=931可学的等级技能:45级
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]945937202
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剩余的等到出觉醒时候都加去(呵呵终于出觉醒了!!!!)
极鬼剑术(斩铁式)+6(技能所需SP:150)=781可学的等级技能:48级
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]945937202
极鬼剑术(暴风式)+1(技能所需SP:50)=731可学的等级技能:48级
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]945937202
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加好之后还剩731
(自己喜欢点什么就什么)
(就这样送上剑魂的基本刷图加点..SP还有剩的..自己去研究看看还可以怎样加..我给个建议就是幻影剑舞点满...剩下的点猛龙或银光...随便你了)
DNF剑魂怎样加点为最佳选择?
在dnf手游中很多小伙伴都很想知道游戏中的剑魂应该怎么加点,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《DNF手游》剑魂加点推荐
剑魂的技能加点推荐其实没有多少重点,大技能都加满,需要强调一点的是剑魂四个流星技必须满,剑魂本身技能伤害不高,基本上靠流星打伤害,连招设置里面要把流星四设置好,进图连按就行,不设置四连手搓很难受,还有剑魂不用学三段斩,手游剑魂没有五段斩伤害也低,而且后跳有瞬移。
文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于DNF手游手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!
DNF里剑魂怎么加点?
光剑
大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:
[波动系]
裂波斩
+5
出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学
[武器系]
上挑
满
出强制
剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡
+5
出强制
有的人认为强制不必出
加5级前置就行了其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。
银光落刃
满
20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,
白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加
三段斩
+5出强制
光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,
空中连斩
就一级,加了他吧,
虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑
武器节制
满
加满也就100SP,
节约Money的技能,
PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```
光剑精通
满
不用说的,
加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率
后跳斩
加1
也就一级
里.鬼剑术
白手招牌技能
加
自动格档
满
现在改版后修正了BUG
格挡机率明显提高
破极兵刃
满
增加攻击的状态技能
逆转反击
满
被动的技能,
背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT
,浮空状态下也有效果
拔刀斩
MAX
光剑系建议加高,
虽然目前只能加到16级,
伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,
光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.
破军升龙击
+5出强制
光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能
出强制就行了
猛龙断空斩
+5
这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,
我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,
和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧
幻影剑舞
学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用
刷图的话可以垫高``
[血气系]
十字斩
加1
破招用的,攻击范围不错
卡枪和法师的好技能
还能延缓里鬼CD,
用了就知道了
崩山击建议不加
改版后的崩山击差了很多,
用崩山等于送肉上门了
[通用]
后跳
出强制
没得说的
受身
加1
目前只有一级
剩下几百SP等出觉醒吧
跃翔
看个人喜好了
本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗?
光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~
总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快
dnf剑魂pk如何加点
后跳1后跳取消地波1裂波斩1血十字波1
//这些是好用的鬼剑系共通技能 挑10挑取消//加到10比较好些尤其是对于某些怪PK的话用光剑其实7级就够了 防御5防御取消//自动防御的前置是防御LV5神技啊 银落1
//又叫空震1级够了 断空斩20出取消//又叫三段斩光剑精通高后可以五段刷怪PK都很强20级高输出 光剑精通10
//提高攻击命中白手还有很强大的特效绝对加满 武器研究10
//减少40%武器磨损推荐加反正才100SP省的钱可以说一天有20W 后跳斩1里鬼剑术1 自动防御10
//神技10级有50%几率自动防御好装备后可以到60%我HF号可以到70%几率 超频10
//必加满10级武器耐久消耗200%武器攻击力+171暴击率+15% 背后反击10
//必满受到来自背后的攻击时30%几率自动以250%的威力把对方挑上天 居合斩16
//当前最满等级了716%伤害的极广范围攻击 升龙击8出取消//神技PK时用来冲突本身威力也很大光剑3段攻击大剑3+2段但SP不够加满 猛龙断空斩11
//超神技霸体6方向RUSH……无论刷怪还是PK都是超级的存在打怪冲4次8段攻击 PK被和谐为冲3次6段攻击前几段每下153%伤害最后一段每下305%伤害 幻影剑舞1
//为了效率最优加一级正好 极·鬼剑术打铁式6
//觉醒被动技每次暴击减少怪物700防御维持10秒最多重叠5次(3500防御) 无论PK还是刷BOSS都很强大
DNF剑魂怎么加点啊?
剑魂?PK?简单啊
起手式:上调满出强制,银落满级,格挡5级出强制,逆转满级,自动格挡不加(意识好的!),崩山1级(好用,连招,接裂帛的距离),十字1级连招,地裂波动剑1级连招,裂帛斩5出强制(破保护的神技!),拨到满(一刀一大半血哦!),破军5出强制,猛龙1级,剑舞1级,光剑精通,巨剑精通,后跳1级出强制,快速起身,抓头1级(反向后跳斩的扯用)空中连斩1级,翔越1级,破击兵刃满级(输出),连突刺1级
PK要灵活走位,利用好上调,破军和银落的起手式,被打掉太多的血就拨刀(CD短,伤害高),
巨剑用于对抗红眼,霸体银落和破军的砸会让红眼崩溃
pk加点
第一通用
后跳--强迫(白手必备)
跃翔--3(看私人兴趣,1点也可以,本人是3,时间够用了)
鬼神(无视)
气血
十字--1(防空,起手)
蹦山--1(这招就看你用的怎么样了)
兵器技
上挑--满,强迫(不废话)
里鬼--1(不废话)
后跳斩--1(只有1点)
3段--5(强不强迫PK中不明显,只是刷图便利点,为了猛龙的前置)
银落--满(规模大)
空中连战--1(也只有1点)
兵器节制--满(有钱人无视)
光剑精通--满(白手主旋律)
钝器精通--4(加上自身送的1点即是5)
破极兵刃--满(白手提升损害的法人)
逆转反攻--满(遇到近站的究竟有点用)
拔刀--满(跟着档次走)
破军--3(只是为了猛龙的前置,强迫的话你觉得你里鬼的时刻连的到?)
猛龙--5(惊醒前置)
幻影剑舞--剩下1点
假如有SP多,惊醒后惊醒点1点,剩下的都幻影吧
百度上有很多自己结合
加点模拟器试试加加看