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dnf剑魂加强_dnf土豪哥剑魂加点

tamoadmin 2024-06-27
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7.dnf剑魂pk如何加点

8.DNF剑魂怎么加点啊?

dnf剑魂加强_dnf土豪哥剑魂加点

大家好!很多小伙伴都很好奇dnf100版本剑魂加点!

加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。

选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。

由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。

即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。

三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。

虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。

DNF里剑魂怎么加点?高手的来

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

dnf剑魂刷图要怎么加点好

纯光剑流派剑魂(白手)推荐加点方法

上挑5

出取消

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡5

出取消

银落1

空中连续斩

前刺1

三段斩5

出取消

列空斩5

出取消

后跳

出取消

后跳斩

武器研究

这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)

光剑精通

里鬼剑术

超频

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。

拔刀

自动格挡

升龙击5

出取

消此技能可适当多加

幻影剑舞

猛龙断空斩6

背后攻击

毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。

极鬼剑术爆风式1—N

这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。

斩铁试

觉醒的被动技能。

dnf刷图剑魂怎么加点?高手来!

通用

后跳+强制

跃翔(选择性+,不然+3,不然不加)

血气

出于SP吃紧

十字斩和崩山都选择性加,不然+1,不然不加

鬼神

鬼斩★1

自带

武器

上挑:选择性加,不然+5不然+10,都要出强制,连招所用

连突刺:选择性加,不然+1不然不加

三段斩:选择性加,不然+5不然+满,都要出强制

银光落刃:选择性加,不然+1不然+满,推荐+满,+满后攻击力很高

后跳斩:+1,可用于连招

光剑精通:+满,后期拔刀斩可多砍

里·鬼剑术:+1,剑魂招牌技能

破极兵刃:+满,攻击力大幅度提高

武器磨损(记得是这个名,反正是耐久度消耗减少的技能):选择性加,有钱不加,没钱+满

拔刀斩:选择性加,不然+1不然+5不然+满,推荐满,有一定感电,攻击力又高

破军升龙击:+5出强制,PK时很帅的招数,刷图也很适用

猛龙断空斩:选择性加,不然+5不然+满,强制可出可不出。带有感电效果

幻影剑舞:+满,攻击力超高,主要攻击方式之一

格挡类有意识的可以+,不过我不太推荐

偷学:建议偷学1点噬魂之手,60SP

自己打的,还望采纳!

DNF手游剑魂怎么加点

30J光剑精通学到5以后用光剑系武器,3段就变成5段了

剑魂其实很好练的:

我的是这样加的:

刷图PK共SP:3556

加任务得到的+SP书:500

=4056点

(以后可能还会多的)

上挑+10(技能所需SP:180)=3876可学的等级技能:4级

强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3826可学的等级技能:15级

连突刺+1(技能所需SP:25)=3801可学的等级技能:5级

格挡+5(技能所需SP:100)=3701可学的等级技能:5级

强制-格挡+1(技能所需SP:50)=3651可学的等级技能:15级

银光落刃+1(技能所需SP:25)=3626可学的等级技能:10级

三段斩+5(技能所需SP:125)=3501可学的等级技能:10级

强制-三段斩+1(技能所需SP:50)=3451可学的等级技能:20级

空中连斩+1(技能所需SP:100)=3351可学的等级技能:15级

裂波斩+5(技能所需SP:125)=3226可学的等级技能:10级

强制-裂波斩+1(技能所需SP:50)=3176可学的等级技能:20级

武器节制+10(技能所需SP:100)=3076可学的等级技能:18级

光剑精通+10(技能所需SP:200)=2876可学的等级技能:18级

后跳+1(技能所需SP:30)=2846可学的等级技能:5级

强制-后跳+1(技能所需SP:70)=2776可学的等级技能10级

后跳斩+1(技能所需SP:50)=2726可学的等级技能:20级

鬼剑术+1(技能所需SP:50)=2676可学的等级技能:20级

自动格挡+10(技能所需SP:200)=2476可学的等级技能:25级

破极兵刃+10(技能所需SP:300)=2176可学的等级技能:25级

逆转反击+10(技能所需SP:300)=1876可学的等级技能:30级

拔刀斩+16(技能所需SP:560)=1316可学的等级技能:30级

破军升龙击+5(技能所需SP:175)=1141可学的等级技能:35级

强制-破军升龙击(刷图不加)

可学的等级技能:45级

猛龙断空斩+5(技能所需SP:175)=966可学的等级技能:40级

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幻影剑舞+1(技能所需SP:35)=931可学的等级技能:45级

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]945937202

剩余的等到出觉醒时候都加去(呵呵终于出觉醒了!!!!)

极鬼剑术(斩铁式)+6(技能所需SP:150)=781可学的等级技能:48级

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极鬼剑术(暴风式)+1(技能所需SP:50)=731可学的等级技能:48级

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]945937202

加好之后还剩731

(自己喜欢点什么就什么)

(就这样送上剑魂的基本刷图加点..SP还有剩的..自己去研究看看还可以怎样加..我给个建议就是幻影剑舞点满...剩下的点猛龙或银光...随便你了)

DNF剑魂怎样加点为最佳选择?

在dnf手游中很多小伙伴都很想知道游戏中的剑魂应该怎么加点,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《DNF手游》剑魂加点推荐

剑魂的技能加点推荐其实没有多少重点,大技能都加满,需要强调一点的是剑魂四个流星技必须满,剑魂本身技能伤害不高,基本上靠流星打伤害,连招设置里面要把流星四设置好,进图连按就行,不设置四连手搓很难受,还有剑魂不用学三段斩,手游剑魂没有五段斩伤害也低,而且后跳有瞬移。

文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于DNF手游手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!

DNF里剑魂怎么加点?

光剑

大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:

[波动系]

裂波斩

+5

出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学

[武器系]

上挑

出强制

剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。

格挡

+5

出强制

有的人认为强制不必出

加5级前置就行了其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。

银光落刃

20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,

白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加

三段斩

+5出强制

光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,

空中连斩

就一级,加了他吧,

虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑

武器节制

加满也就100SP,

节约Money的技能,

PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```

光剑精通

不用说的,

加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率

后跳斩

加1

也就一级

里.鬼剑术

白手招牌技能

自动格档

现在改版后修正了BUG

格挡机率明显提高

破极兵刃

增加攻击的状态技能

逆转反击

被动的技能,

背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT

,浮空状态下也有效果

拔刀斩

MAX

光剑系建议加高,

虽然目前只能加到16级,

伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,

光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.

破军升龙击

+5出强制

光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能

出强制就行了

猛龙断空斩

+5

这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,

我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,

和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧

幻影剑舞

学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用

刷图的话可以垫高``

[血气系]

十字斩

加1

破招用的,攻击范围不错

卡枪和法师的好技能

还能延缓里鬼CD,

用了就知道了

崩山击建议不加

改版后的崩山击差了很多,

用崩山等于送肉上门了

[通用]

后跳

出强制

没得说的

受身

加1

目前只有一级

剩下几百SP等出觉醒吧

跃翔

看个人喜好了

本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗?

光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~

总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快

dnf剑魂pk如何加点

后跳1后跳取消地波1裂波斩1血十字波1

//这些是好用的鬼剑系共通技能  挑10挑取消//加到10比较好些尤其是对于某些怪PK的话用光剑其实7级就够了  防御5防御取消//自动防御的前置是防御LV5神技啊  银落1

//又叫空震1级够了  断空斩20出取消//又叫三段斩光剑精通高后可以五段刷怪PK都很强20级高输出  光剑精通10

//提高攻击命中白手还有很强大的特效绝对加满  武器研究10

//减少40%武器磨损推荐加反正才100SP省的钱可以说一天有20W  后跳斩1里鬼剑术1  自动防御10

//神技10级有50%几率自动防御好装备后可以到60%我HF号可以到70%几率  超频10

//必加满10级武器耐久消耗200%武器攻击力+171暴击率+15%  背后反击10

//必满受到来自背后的攻击时30%几率自动以250%的威力把对方挑上天  居合斩16

//当前最满等级了716%伤害的极广范围攻击  升龙击8出取消//神技PK时用来冲突本身威力也很大光剑3段攻击大剑3+2段但SP不够加满  猛龙断空斩11

//超神技霸体6方向RUSH……无论刷怪还是PK都是超级的存在打怪冲4次8段攻击  PK被和谐为冲3次6段攻击前几段每下153%伤害最后一段每下305%伤害  幻影剑舞1

//为了效率最优加一级正好  极·鬼剑术打铁式6

//觉醒被动技每次暴击减少怪物700防御维持10秒最多重叠5次(3500防御)  无论PK还是刷BOSS都很强大

DNF剑魂怎么加点啊?

剑魂?PK?简单啊

起手式:上调满出强制,银落满级,格挡5级出强制,逆转满级,自动格挡不加(意识好的!),崩山1级(好用,连招,接裂帛的距离),十字1级连招,地裂波动剑1级连招,裂帛斩5出强制(破保护的神技!),拨到满(一刀一大半血哦!),破军5出强制,猛龙1级,剑舞1级,光剑精通,巨剑精通,后跳1级出强制,快速起身,抓头1级(反向后跳斩的扯用)空中连斩1级,翔越1级,破击兵刃满级(输出),连突刺1级

PK要灵活走位,利用好上调,破军和银落的起手式,被打掉太多的血就拨刀(CD短,伤害高),

巨剑用于对抗红眼,霸体银落和破军的砸会让红眼崩溃

pk加点

第一通用

后跳--强迫(白手必备)

跃翔--3(看私人兴趣,1点也可以,本人是3,时间够用了)

鬼神(无视)

气血

十字--1(防空,起手)

蹦山--1(这招就看你用的怎么样了)

兵器技

上挑--满,强迫(不废话)

里鬼--1(不废话)

后跳斩--1(只有1点)

3段--5(强不强迫PK中不明显,只是刷图便利点,为了猛龙的前置)

银落--满(规模大)

空中连战--1(也只有1点)

兵器节制--满(有钱人无视)

光剑精通--满(白手主旋律)

钝器精通--4(加上自身送的1点即是5)

破极兵刃--满(白手提升损害的法人)

逆转反攻--满(遇到近站的究竟有点用)

拔刀--满(跟着档次走)

破军--3(只是为了猛龙的前置,强迫的话你觉得你里鬼的时刻连的到?)

猛龙--5(惊醒前置)

幻影剑舞--剩下1点

假如有SP多,惊醒后惊醒点1点,剩下的都幻影吧

百度上有很多自己结合

加点模拟器试试加加看