各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 热度网游

文章内容

魔兽世界天赋

ysladmin 2024-06-14
魔兽世界天赋       魔兽世界天赋是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略2.魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略3.魔兽世界天赋是怎么
魔兽世界天赋

       魔兽世界天赋是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

2.魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略

3.魔兽世界天赋是怎么回事?详细点的

4.魔兽世界的人类种族天赋是什么

魔兽世界天赋

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

       在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

       点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

       在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。

       今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:

       盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

       NO.1练级天赋

       盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

       同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

       PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

       NO.2战斗剑天赋

       PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

       输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

       战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

       NO3.战斗匕首天赋

       盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

       虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。

       最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。

       PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

       NO4. 21-3-27经典出血天赋

       崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

       此天赋连人的手法也非常简单:

       偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

       如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

       偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

       而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

       不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

       而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

       NO5.21-8-22经典匕首贼

       在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

       但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

       如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

       NO6. 16-12--23疾跑匕首贼

       此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

       而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

       NO7. 命运匕首贼

       盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

       此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略

       最强的十大种族天赋排名魔兽世界的玩家中,在选择种族和职业时需要考虑的因素很多。诸如外观形象是否美丽可爱,战斗能力是否强悍,升级速度快慢等等。但无庸质疑的是,种族天赋也是一个非常重要的参考因素。10种玩家可选种族中的每个种族都有几个种族天赋,或是主动天赋,或是被动天赋。这里就所有的种族天赋实用性排个先后,只分析最强的前十种种族天赋

       1、纳鲁的祝福(德莱尼)[主动天赋]!

       在TBC刚出来的时候,这个种族天赋可以说是个不折不扣的鸡肋技能,最关键的就在于其必须在非战斗状态下施放(笑)。因此德国人玩家对此怨声载道,用这个几分钟CD的技能还不如直接吃面包好了。很明显,此时的德莱尼种族天赋可以算是10个种族中最差的了,更无法与同样是新种族的血精灵BT的种族天赋相提并论。除了小部分忠实玩家还会本着体验新种族的理念来选德国人,其他绝大多数选新种族的玩家清一色的选择血精灵。BLZ也发现如此问题,便做了修改。也就是现在玩家所看到的,纳鲁的祝福更改为了在战斗中可以施放!!

       这就使这个垃圾天赋发生了翻天覆地的变化,一举成为最强悍的种族天赋,其逆天的效果令其他所有的种族天赋与之相比都相形见绌。此技能施法时间1.5秒,类似于回春的效果,但要强的多,在30级以前大约能恢复相当于自身总血量的50%左右,效果能随着等级而提升,冷却时间3分钟。这里有个官方给出的公式:治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离。由于不属于常规法术技能,因此不耗任何法力,并且不能被沉默!!血精灵的奥术沉默天赋对之无效(但是否会受到地振术、脚踢及法术反制的打断效果还未经测试,这里不做相关结论)。70级的德莱尼玩家能靠这个加1100血左右,换句话说,当你遇见一个德莱尼的任何职业时,除非你能秒掉他,否则你永远必须计算他多出一千多的血量。在TBC中,装备牛点的动辄血量上万,想秒掉恐怕不太现实,虽然提高一千多血也许于事无补,但在很多时候,这么多血是至关重要的。无论是PK还是打怪,这都是个最为霸道的种族天赋

       实用性:★★★★★

       2、奥术激流(血精灵)[主动天赋])

       这个天赋声名远播,也源于其变态的效果,瞬发技能,可以沉默2秒身边小范围内的施法者,CD2分钟。当敌手在危急时刻想使用治疗法术时,你也许可以靠它沉默掉对方并一举KO;而在你危急的时刻敌手准备对你再放个致命法术时,你也许能靠它救命。血精灵外型漂亮(其实我个人认为血精灵是非常难看的,瘦的太畸形了),加上此BT天赋,成为N多玩家的首选就不足为奇了。不过此天赋有局限性,它只能沉默法系的对手,而物理攻击职业如盗贼、猎人、战士等就不受任何影响。另外,由于仅仅是沉默身边8码范围内的施法者,因此对于选择猎人、法师、术士等职业的血精灵来说,此技能用处不大,本来你主要就是在远程攻击,仅仅几码范围内的2秒沉默是望尘莫及的。此种族天赋对于选择盗贼和圣骑士的血精灵来说是最能发挥其效果的,原因想必大家已经了然于胸了。

       实用性:★★★★☆

       3、逃命专家(侏儒)[主动天赋]

       '激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟。和亡灵意志类似的一个天赋,不过解的效果不一样而已。亡灵意志解恐惧和魅惑,而逃命专家能解限制移动技能的效果,比如寒冰箭、致残、震荡射击等等。不过闷棍等技能除外,这也是此技能的局限性。但这并不妨碍逃命专家的强大。有玩家称侏儒的天赋逆天,有一部分原因就是这个了,另外,侏儒体形小巧,这也会阻碍PVP的对手用鼠标迅速准确的点到他。举例说明:你用鼠标总能点到一个牛头人,但你不能保证每次都能点到快速移动中的侏儒。。当然,你如果用TAB键来锁定就好些。逃命专家在老版本中是有1.5秒的施法时间的,而现在被更改为瞬发,CD也变短了,1分钟。可见此天赋的厉害程度!侏儒战士比其他任何种族的战士都更好打法师和盗贼一些也就因为这个技能了,当然,你必须承认的是,就算是侏儒种族的战士,想打赢法师仍然是很艰难的。

       4、亡灵意志(被遗忘者)[主动天赋]

       老玩家对此种族天赋应该都是非常熟悉的吧!在老版本WOW中,亡灵玩家占了相当大的一个比例,主要就是因为这个天赋了。此天赋技能瞬发,能够解除恐惧及诱惑的效果,CD2分钟。在新种族未出现之前,这个天赋可以说是当之无愧的强。亡灵术士在和其他所有种族的术士的PK中占尽优势,能多解一次恐惧在很多时候都意味着主动权被你牢牢的抓在手中。不过此天赋的局限性就更加的显而易见了,只能解恐惧和魅惑,对于其他种类繁多的控制技能来说就无能为力。会恐惧的职业只有3个:术士、牧师和战士。亡灵意志只能在对战这3个职业时才有机会使用。而且现在的徽章被改强了,以前的联盟徽章或者部落徽章只能解掉一部分控制技能,随职业不同而变化(比如猎人的徽章只能解掉变羊和盗贼的晕技等,不能解恐惧)。现在所有职业的徽章都是可以解掉所有的移动限制技能和效果的,70级的徽章就更加厉害,加韧性不说,CD也非常短了,仅仅2分钟。。因此亡灵意志的优势已经被大大削弱了

       实用性:★★★★☆

       5、战争践踏(牛头人)[主动天赋]

       可爱的憨态可掬的牛牛们拥有这个同样牛的种族天赋。此技能施放时间0.5秒,能震晕5码范围内的所有敌人2秒,CD2分钟。无论是PK还是逃命,此技能都非常有用。牛头人只能选择4个职业,此技能对于在严格意义上来说没有任何控制技能的萨满显得尤为重要。嗯...要说美中不足的是,战争践踏的有效范围太小了,仅仅5码,时间也很短,仅仅晕2秒。还有就是,有施放时间,尽管只有0.5秒,但也直接影响了其效果# m, f, z, V6 S1 X

       实用性:★★★★☆

       6、影遁(暗夜精灵)[主动天赋]

       可能有暗夜精灵的玩家不满了。我们的影遁这么BT,怎么就排到第6名来了呢?请听我说,最最根本的原因还在于其战斗中不能使用。这个技能可以让你隐身直到移动或者取消,可以与盗贼的潜行效果相叠加,但只能在非战斗状态下使用,10秒钟冷却时间。暗夜精灵是最不容易被人守尸体的,就因为有这个盗贼潜行一般的技能。而且由于这个技能的存在,战场中守旗的任务当之无愧应该落在暗夜精灵身上,首推NE猎人,其次盗贼,再次小D。不过影遁后不能移动也是一个缺陷。

       实用性:★★★☆☆3

       7、顽强(兽人)[被动天赋]

       这个天赋在新版本中已经被大大削弱了。在老版本中,兽人是增加30%的抗晕几率的,对于盗贼等职业来说,兽人就如神一般的存在,失去了控制力的盗贼就好比刀俎上的肉一般。有句话说的好:盗贼就像根刺,尖锐但却脆弱,扎人的时候非常痛,但是一折就断了。盗贼面对老版本中的兽人,就像面对目前版本中的兽王系猎人一样,大部分结果都是被无奈的折断。原因很简单,盗贼全靠控制对手后的爆发力,当对方对你的控制技能长时间免疫或抵抗的时候,你会痛苦的发现地狱的逼近。不过令盗贼等职业可以感到欣慰的是,兽人的天赋被巨大的NERF了,现在这个天赋仅仅增加兽人15%的抗晕几率。当然仍然是很强的天赋,但昔日的风光已经不再了!

       实用性:★★☆☆☆

       8、社交(人类)[被动天赋]

       也许有人质疑了,一个对于PVP没有任何帮助的被动天赋,怎么就被你排到前十名最强的天赋中了呢。呵呵,如果你到外域痛苦的体验过冲声望的过程,你可能就会改变看法了。以前,声望可冲可不冲,但资料片中基本是不由你的。所有英雄模式的外域副本都需要钥匙,并且是需要进入的每个玩家都拥有此钥匙才能进入,而每把钥匙都是需要相关的势力声望崇敬以上才能获得的。除了人类这个逆天的被动天赋,其他种族的玩家只能依靠自己的努力,一点一点的慢慢冲声望吧。当你在枯燥的反复循环打某种怪物打声望物品刷各大副本打到快吐快崩溃的时候,说不定有人类玩家已经穿齐了一身T5套装在对你放声大笑呢!当然,如果你硬要说你的技术很高运气很好,可以保证在竞技场中几个赛季都是90%以上的胜率,可以轻松拿到竞技场装备全套的话。。那这个天赋就可以忽略不计了。

       实用性:★★☆☆☆

       9、感知(人类)[主动天赋]

       嗯,感知,决斗中面对盗贼和小德很有用的天赋吧。激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟。感知一开,可以让人类玩家侦测隐形目标的能力提高。人类盗贼在和其他所有种族的盗贼决斗或有准备的PVP时,都是有强大的优势的,因为此技能可以让你获得先手。对于盗贼来说,先手意味着什么就不用我多说了吧。为什么有些盗贼不愿意和带狗的术士打,也因为地狱犬有个类似于人类感知的技能——多疑。不过感知只对打隐形的目标有用,因此其实用性大打折扣。另外,在野外的对立阵营的盗贼或者德鲁伊是不会给你开感知的机会的...你永远都不会猜到阴影中的敌人何时会在你的身后出现。

       实用性:★★☆☆☆

       10、石像形态(矮人)[主动天赋]

       这个应该说也是名声在外了,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。- 冷却时间3分钟。如果说猎人是盗贼克星的话,那矮人火枪手简直就是不折不扣的盗贼天敌,致残等各种厉害毒药对矮人的效果将大打折扣。同时护甲提高也还算不错,虽然并不多。另外对流血效果免疫用处不太大,不过如果你是矮人的潜行者的话,那么这个就有用了,因为战士往往利用撕裂达到让盗贼不能潜行的目的,而矮人盗贼则能利用这个解除流血效果

       实用性:★★☆☆☆

       十大最强天赋排名如上所述。另外还有些比较实用也比较厉害的种族天赋没有入选,因为它们与这十种相比要稍微差一些,比如:暗夜精灵的迅捷天赋(被动。提高1%躲闪几率)自然抗性天赋(增加自然抗性10点)精灵之魂(死后变成小精灵,提高50%移动速度)、牛头人的耐久天赋(被动。增加血量上限5%)栽培(被动。草药技能+15)自然抗性天赋(增加自然抗性10点)、兽人的血之狂怒(主动。提高攻击强度15秒,但同时对你施放的治疗法术效果降低50%)驯兽天赋(被动。宝宝攻击力增加5%)斧专精(被动。斧类武器技能+5)、德莱尼的英雄灵气(被动。增加队友命中率)暗影天赋(被动。暗影抗性+10)宝石切割(珠宝加工技能提高5点)、矮人的火枪专精(被动。技能+5)冰霜抗性天赋(冰霜抗性+10)寻找宝藏(激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间)、侏儒的工程专家(被动。工程学技能+5)奥术抗性天赋(奥术抗性+10)开阔思维(智力上限+5%)、人类的剑锤专精(被动。刀剑与锤技能+5)人类活力(精神+10)、亡灵的食尸(主动。食用附近的类人尸体在10秒内回复35%的生命值)暗影天赋(被动。暗影抗性+10)水下呼吸(水下呼吸时间延长300%)、血精灵的法力分流(主动。吸取敌对目标的法力并形成奥术光环,这个光环能叠加三次,持续10分钟。CD30秒)奥术亲和(附魔技能提高10点)魔法抗性(所有魔法抗性提高5点)、巨魔的弓与投掷专精(被动。弓与投掷武器技能+5)狂暴(主动。增加攻击速度25%20秒,只能在受伤后使用)野兽杀手(提高5%对野兽的额外伤害)再生(增加10%生命回复速度的额外奖励)。

       这些天赋尽管有些也很实用,但与以上10种逆天的种族天赋相比总体还是有一定差距的。这里额外提提兽人的血之狂怒天赋(主动天赋,每个角色等级提高攻击强度4点{70级可提供282点},但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。),这个不知道玻璃渣怎么想的,你说给兽人一个增加攻击强度并不高的主动天赋就算了吧,还要同时让自己受到的治疗效果降低一半。用某些兽人玩家的话来说,这个血之狂怒使用了之后相当于自己对自己施放了一个超强型的致死打击,而且居然是15秒这么长的时间。如果你是其他职业在野外SOLO也没什么,但如果你是兽人萨满祭祀的话,那这个天赋估计打死你都不会想用它的,HOHO。当然,本文并不代表官方观点。

魔兽世界天赋是怎么回事?详细点的

       60级德鲁伊加天赋攻略:

1、纯PVE奶德

       德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。以及整个游戏最多的救急治疗技能,在没有骑士的部落,一般可以安排优秀的奶德来专注刷T。

       虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。4、5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。

2、纯PVE熊德

       熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。

       凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。国服奥罗和帕奇维克的首杀都是依靠熊T来完成。

3、纯PVE猫德

       猫德已经被验证过是一个可以在短时间内BOSS战打出超高DPS的天赋。长时间战斗也完全可以立足在第一梯队。

       猫德的输出手法之前在我的一篇攻略里已经介绍过了,这里不再复述,有兴趣的可以在大神中搜索“怀旧服猫德PVE输出指南”。

4、纯PVE鸟德输出

       鸟德在60年代想要进行PVE输出,需要大量布甲装备的支持,而且对命中的装备要求非常非常高。在缺乏命中的前期,鸟德的整体输出能力比较不理想。

       但是星火术超高的法伤加成加上星火术造成的奥术伤害可以受暗影诅咒影响,使得鸟德在副本里还是有一席立足之地的。

5、T奶双修天赋

       此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。

       T天赋下必须的天赋都有,而治疗天赋虽然没有“小迅捷”救急,但是野兽之心的20%的智力属性加成,使得蓝量上的优势可以补足部分缺陷。

       德鲁伊装备推荐:

       1、头盔

       狼头之盔

       制皮制造(部族制皮)。之前提到过,60版本猫德唯一指定头盔,别的头盔与之相比都是臭鱼烂虾级别。

       2、手套

       魔暴龙皮手套

       制皮制造。虽然没有力量和敏捷,但攻强+暴击率的组合也还算不错,两件套的效果是+2%命中,值得一出。

       3、裤子

       魔暴龙皮护腿

       制皮制造。同样是攻强+暴击的属性,和手套组成两件套有2%的命中加成。

       4、斗篷

       黑爵士的斗篷

       斯坦索姆出品。15敏捷和20攻强在同期斗篷中是非常适合猫德的了。

       5、护腕

       深怒护腕

       世界掉落。15敏捷+4力量的属性对于猫德来说比较优秀,到时候拍卖行可以买到,价格应该不贵。

       6、肩膀

       强击护肩

       黑石塔上层出品,24攻强+2%命中率让很多人觉得这是一件“神装”,既然这个肩膀的评价如此之高,那么自然而然它的竞争也会非常激烈。

       7、衣服

       苍白护甲

       通灵学院出品。属性在同期胸甲中对于野德来说算是比较优秀。

       8、鞋子

       迅捷长靴

       黑石深渊出品的鞋子,21敏捷和4力量让它成为不错的野德过度蓝装。

       9、腰带

       野兽怒气腰带

       黑石深渊出品。虽然没有敏捷属性,而是8点力量,但别忘了之前提到过,力量对于野德来说同样有用,更何况还有30点攻强。

魔兽世界的人类种族天赋是什么

       当角色达到10级后,每升1级就能得到1个天赋点。天赋点要在天赋窗口中使用。除了角色本身的种族天赋,每个职业都有3系天赋可供选择。

       天赋点可用来学习天赋,不同的天赋有不同的功能。许多天赋能够强化您现有的职业技能,或为角色增加新的技能,或增加您的职业能力。所有职业学习天赋的方式是一样的,但角色不可能学会所有的天赋。因此,您可以自由选择喜欢的天赋。由此,您的角色与其他同职业的玩家会产生差异。

       每一个职业的职业技能都分为3系。例如,法师的法术可分为奥术、火焰和冰霜3种。因此,法师的天赋列表就分成了奥术、火焰和冰霜3系。玩家可以点击天赋窗口下的标签来激活不同的天赋列表。

       天赋的等级与天赋点的消耗比例是1:1。每使用1个天赋点就能将天赋提升1级。玩家要达到10级才会得到天赋点。

       天赋系统为树型结构。玩家必须先学会低级天赋才能掌握更高级的天赋。但玩家可以在列表中查看到所有天赋及其学习途径。此外,将鼠标移到某个天赋上就能阅读该天赋的属性及学习条件。显示为灰色的天赋不能学习,这有可能是由于天赋点不足或未掌握其他先决天赋。天赋没有等级限制。

       学习某个天赋,请先将鼠标移到天赋的图标上并确实是否要学习。洗天赋十分复杂,因此在学习前请认真考虑。玩家可以到技能训练师处洗天赋,但需要花费金钱。洗的次数越多,花费越高,直到达到上限。这是为了防止玩家频繁改换天赋,随意做出决定。请记住,您不可能学会所有的天赋,因此请慎重选择想要的某一个或某一系天赋。

       决定要学习某个天赋后,左键点击天赋图标即可学会该天赋。点击的时候不会出现确认窗口,一旦点击了该图标,就学习了这个天赋。学习了某些天赋后,就可以学习其他后续的天赋。此时,开启的天赋图标会亮起。所有的职业都有各种天赋供选择。天赋有以下作用:

       进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

       强化职业的现有法术或技能。

       改变职业现有的法术或技能效果。

       开启新法术或技能的学习。

       提高职业能力。

       各职业的3系天赋各代表了该职业的3种主要能力。例如,法师通常自己的天赋分为奥术,火焰和冰霜,这就代表了法术学习中的3大流派。战士的天赋则分为武器、狂暴和防护。每一系的天赋列表都为天赋树,从低级的基本天赋上衍生出各种新天赋。玩家学习了某系天赋树中的某个技能后,就能够强化该系所有天赋的技能。例如,学习了冰霜系法术的天赋树中的某个技能,就能够强化所有冰霜系的天赋。战士的防护天赋能够强化战士的嘲讽与防御技能。玩家不可能掌握所有3系天赋。实际上,由于每个天赋树都包含有许多天赋,每个天赋又有好几个等级,因此一个角色只能专精于某一系,并稍微学习一下其他系的天赋。

       点击天赋按钮或者使用快捷键N就能呼出天赋窗口。将鼠标移到某个天赋的图标上可以阅读该技能的属性描述和使用方法。请在选择天赋前了解您当前职业的所有天赋。这有助于您为您的角色制定大致的天赋发展方向。当然,尝试一下也可以,但在选择之前先了解一下会比较明智。玩家可以使用天赋模拟器来规划配点方式。您也可以尝试到官方论坛职业讨论区询问其它玩家的配点心得。

       魔兽世界的人类种族天赋:

        人类精魄:精神提高5%。

        剑锤专精:使玩家在使用剑类武器和锤类武器的时候技能提高5点。

        外交:声望获取提高10%。

        感知:使用后增加侦测潜行的能力,持续20秒,冷却3分钟。

        自利:移除所有移动限制效果以及导致无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间(联盟徽章)。

        人类精魂:精神提高3%,全能提高100点,按等级缩放。

       今天关于“魔兽世界天赋”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界天赋”,并从我的答案中找到一些灵感。