火炬之光2工程师加点和技能_火炬之光2工程师加点和技能有图
接下来,我将针对火炬之光2工程师加点和技能的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下火炬之光2工程师加点和技能的话题。
1.火炬之光2工程师如何加点?带最好
2.求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型
3.火炬之光2——联机精英级工程师加点心得
4.火炬之光2玩单机,工程师该怎么加属性加技能?装备和武器该怎么选择?
5.《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?
6.火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?
火炬之光2工程师如何加点?带最好
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:射击术非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
迅捷可以和技能里面的风暴爆发(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。凝神就不解释了。
四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
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五、按键设置建议:右键爆破火炮,这个估计没人改。鼠标前滚轮:迅捷,后滚轮:立场,点下滚轮震动。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着迅捷和立场,遇到怪多了震动一下;被围了也震动下;BOSS的时候,抽时间震动下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发能力支配,开立场不要着急更新立场。满能力立场那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。驱退+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,迅捷和剑舞,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。主要输出技能:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。工程师的被动技能可主加:巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护
火炬之光2——联机精英级工程师加点心得
加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。
因为工程师的伤害技能都是跟火电挂钩的,加专注能够提升火电伤害,加力量能够提高暴击伤害,有些技能与武器DPS相关,加力量也能提高些
加敏捷的话暴击几率最高50%,后期靠装备、附魔也可能达到,所以没有必要
但是由于前期不加体力,装备、技能都不全,容易跪,一直等到神技力场出现就OK了
技能:1、力场,神技啊~~工程的生存全靠它了,平时力场保证全程,打BOSS攒5星放力场,除非吸收不了的伤害,要不绝对死不了
2、踩地板(闪击第二个技能),大范围晕,持续火焰DOT,配合那个叫神罚的技能(打晕的敌人出一道力量属性3倍伤害的闪电),清图速度刷刷的
3、火焰锤、灰烬石震,一个是闪击第一个技能,一个是闪击42级技能,都是火焰伤害,区别是火焰锤耗费能量星(打BOSS星都留给力场了),灰烬全屏自动跟踪,范围超大,亲自测试足有2个屏幕(我还没加满,等级没到),其实这两个选一个主攻就可以了,我选得灰烬石震,清怪超快
4、火与电,加火电伤害百分比,暴力你懂的
5、关于攒星的,如果你想剑盾,就加盾冲,不过近战,比较麻烦。双持的话,就加充能领域,加满5星范围扩大不小,怪多一次2星半的能量,嘿嘿
其他的看你喜好随便加好了,那个回血机器人我没加,鸡肋啊……我全程力场,偶尔破盾了喝瓶子补回来,机器人补血有CD的,坑爹……壁垒推荐,毕竟没加体力,想坚挺些,还得加加啊;那个3%充满能量的加加吧,总是有惊喜,我只加了一级,跳起踩地板,可以出怪堆,加一级保命吧
纯手打,望采纳啊
火炬之光2玩单机,工程师该怎么加属性加技能?装备和武器该怎么选择?
《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。
下面说说肉防系加点
1闪电系技能:震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害 而且有眩晕,100%的打断,可以控制怪物。
灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果:100%的破盾几率,对于物理输出帮助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)
突击(加满)这个技能可以控制怪物,配合致残屠刀,效果:减速攻击速度,移动速度,施法速度,放风筝不用它就费了,加满持续时间更长。
灰烬石之触这个技能3秒眩晕,拉怪,100%的几率需要集气槽满,不建议加。
闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。
被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。
超能自己喜欢就加。
最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。
2建筑系技能:回血机器人(加满)辅助机器人谁都喜欢,有奶又有面包。能不肉嘛。
自走火炮用起来比较舒服。固定伤害。
巨锤机器人42级(加满)大技能 挺好的。固定伤害。
被动系:壁垒(加满)百分比加物理护甲值 百分比减少物理伤害
火与星:喜欢自己就加,点多也可以加。我是没加过。
能量支配:杀死敌人有几率你的集气槽就满了,满了可以提供一些服务,比如力场。
3保护系技能:盾击(加满)能小击退,集气,减速,伤害。理想啊、
力场(加满)春哥护盾啊,你的春天会有两次,或者很多次。
震动(加满)范围大,增加物理输出伤害,后期减少自己的物理伤害。击退效果。
致残屠刀42级(加满)减少移动,攻击,施法速度。。。不用多说了
被动系:剑与盾(加满)增加盾牌伤害的 配合盾击。
命运庇护(加满)又是一次春天啊。有木有。
能量复原(加满)使用集气槽释放技能时恢血。奶水充足。
属性主点防御,副点力量。
联机人多,精英级,你就更要知道自己位置,你不上前去顶,没人可以顶。。。。。。没有难度玩着也没意思。如果你这么做了,证明你成功了一半,另一半就是自己的操作了
《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?
加点:
精英以下每一级全加五点力 追求绝对秒杀
精英级则推荐五力两体 保生存
武器:
推荐单手锤+盾 宝石推荐火伤
技能:
既然你已经40+了 那么烬石强震加满 作为主要伤害 可以放到右键
力场,医疗机器人加满 加强生存能力
其他主动技能看需要 如果打算专精的话不推荐过于分心
第一系第一个被动 无视
第一系第二个被动 技能点多余时考虑 华丽的被动
第一系第三个被动 考虑加满这个被动 配合烬石强震可以秒怪
第二系第一个被动 推荐加满 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御推荐加满
第二系第二个被动 推荐加满 火与电 这个技能弥补了伤害的不足 推荐加满
第二系第三个被动 推荐1点 成长不高,多了浪费,1点足矣,只当是个彩头
第三系第一个被动 拥有一个好盾牌时推荐加满 可以为你提升不少武器伤害,变相加强小火山,有多的点可以考虑加一下
第三系第二个被动 庇护 这个技能前期可以1点,后期点数富余可以考虑满
第三系第三个被动 你已经入中期不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行
大部分手打及结合个人经验 望采纳
火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?
问:《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?
答:加点教程如下:
加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。(LZ注:双手武器攻速被动是有加成的;可以触发电流终结)
单纯用加农炮的话,这个应该是主攻技能,射程远,攻速快,可以攒下其他技能点加强防御。不过不如枪手那样有各种被动技能加强伤害,输出不如枪手,火炮流要三思。而且从头到尾一直是这个感觉好单调,没有操作感。
1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去赌2件减伤装。
3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。
4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单暴力,加上火炮的无耻特效,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,唯一缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。
5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。
好了,今天关于“火炬之光2工程师加点和技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火炬之光2工程师加点和技能”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。