lol暗裔剑魔削弱_lol暗裔剑魔削弱了吗
lol暗裔剑魔削弱的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于lol暗裔剑魔削弱的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
1.LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
2.联盟里使用剑魔上分需要注意什么细节才能上高分段呢?
3.lol剑魔的问题
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在11.1版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
联盟里使用剑魔上分需要注意什么细节才能上高分段呢?
算是不错的上单,赖线能力很强。
这个英雄,一般人认为他主要是那个复活太变态。上单一般人不敢和他对拼。还有他那个三下回血的技能,在血少的时候回的特别快,提供了保命能力和赖线能力。同时,他的q也有一定防gank能力,配合复活,甚至有可能反杀。
武器这个上单,我不是很看好。。因为武器上单不怕女刀断头台,但是来一个兰博,你就被烧得一点脾气都没有。所以说,如果排位,看到你武器上单,对面果断就是兰博。就算是女刀这种,也不至于被压得太惨。武器强在后期能力,实在是切后排利器。
锐雯是拼命很强的英雄,打女刀,打影流,各种压爆。剑魔打锐雯也不好打,她控太多,不会给你平砍的机会的。而且你q不到他,他的e比较灵活。锐雯之所以一直是个很强的上单,就是在于这点。
鳄鱼,很麻烦的上单。但是,我承认鳄鱼是打不过剑魔的,到了六都不一定。
总之,剑魔算是不错的上单,但是同时缺点很明显:怕风筝。遇上兰博,很麻烦。真正让我感到头疼的上单,是兰博和斯巴达。这两个英雄我始终没有找到克星
lol剑魔的问题
您好,很高兴回答您的问题!暗裔剑魔—亚托克斯:剑魔这英雄在现版本确实比原来要好很多,但是说实话从技能机制来看,他虽然经历过很大的增强,但是还是不符合版本的上分要求,你能看到的主播玩剑魔很强势,那是因为对方本身就是高分段的玩家,比如他是个王者分段,拿剑魔打个钻石或者白金分段还是没有压力的,而想要同分段上分,他肯定是不会选的。不过既然您问了,我就要回答,下面我说一下使用剑魔的一些技巧和注意事项,希望可以帮到你!首先出门装选择多兰之剑加一红,不管对线谁都是这样的出装,除非面对潘森或者是杰斯这种手长高消耗的英雄我才会选择一些防御装备比如是布甲四红或者是多兰之盾等,因为剑魔是拥有一个W的存在,线上的续航能力非常足,所以装备方面主要还是以攻击力为主。召唤师技能选择闪现加传送,但是对线如诺克萨斯之手、猩红收割者这种带有恢复型的技能时最好还是选择点火这种,因为这种东西不用点火压制实在是太恶心了!
其次就是掌握一些对拼技巧,剑魔的W类似于武器的大招被动,第三下可以生成一个攻击特效,主动开启可以造成更高的伤害,如果是被动的话第三下可以有一个吸血效果,而且吸血非常明显,所以什么时候开启W在对拼的时候是很重要的,比如在对拼期间血量健康的情况下开启W可以造成更高的伤害,如果是残血状态下则关闭W可以无限吸血和续航使用!
最后就是线上的抗压思路,抗压的时候可以主E副W,因为E技能是有很长的攻击距离,所以抗压的时候可以使用E技能补刀,利用W吸血!
天赋符文这是看个人喜好,天赋21 9 0这不用说了,其实你怎么点攻击天赋对剑魔影响不是很大,如果对方是比较强势的英雄,你觉得拼不过他的话,可以点9 21 0的天赋,把防御里增加回血效果的天赋点上,符文我和瑞文是通用的,两套,上单对AP是正常符文,精华印记攻击**护甲,蓝抗。上单对AD我会吧蓝色的换成减CD,可以减7.5%,技能加点我的习惯是主E副W一级点Q还是E根据对线对手而定,点Q就是要拼的。破败是剑魔的核心这是第一件要出的,鞋子水银忍者看情况出,打得顺可以先出输出,破败九头蛇后是冰锤兰顿振奋,不一定要出复活甲,当然可以把冰锤换复活。只是线上不太顺,但队友打得不错的时候,第二件就是复活甲,团战有被动直接杀进去卖,反正两复活呢不是?但是队友一定要跟上,逆风就出个破败一个输出就够了,另外就是出肉当前排吧。
另外和你介绍几位剑魔的爸爸,在同等操作的情况下剑魔是很难和他们打的。
第一 贾克斯,第二 奥拉夫,第三 锐雯,第四 潘森
你会发现,上面几个英雄的对拼能力都是很强的,剑魔在线上的优势在于他的续航能力,但是他和蒙多盖伦不一样,他需要平A才能回血,但对方不会给你这样的机会,上来就是拼,拼完之后你会发现你的血线远低于他们,然后就不敢上,W优势也发挥不出来。贾克斯,不用我说了,克制大部分平A英雄,而且6J后无脑消耗都不是你能吃的起的。奥拉夫,你会发现你打不动他而他打你血线嗖嗖掉,平A减ECD,动不动就给你来个真实伤害。锐雯,虽然光速QA的bug修复了但锐雯的对拼能力和机动性都不是剑魔可以比的。潘森这个版本简直就是上路一霸,罗马老流氓,不需要解释。
所以碰到这些对手如果对方操作不行那是可以打的,但是发现打不过后还是乖乖发育吧,剑魔真正的作用是在团战。
这都是上单剑魔的介绍,至于打野剑魔,其实不推荐你玩,因为剑魔W的被动回血,所以很多人喜欢带多兰出门打野而且中期也不会出打野装,这样你会发现你打野其实很伤而且清野速度慢,除非前期抓人都是你的头,否则根本发育不起来,只能等着打团,剑魔的GANK能力其实也不是很强,因为他的技能很好躲,这里喷Riot一句,剑魔什么都好就是E弹道太TM慢了,所以个人认为剑魔打野不如上单。
今天关于“lol暗裔剑魔削弱”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lol暗裔剑魔削弱”,并从我的答案中找到一些灵感。