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木瓜奇迹战士加点公式详解_木瓜奇迹战士加点攻略

ysladmin 2024-05-17
木瓜奇迹战士加点公式详解_木瓜奇迹战士加点攻略       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于木瓜奇迹战士加点公式详解的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看
木瓜奇迹战士加点公式详解_木瓜奇迹战士加点攻略

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于木瓜奇迹战士加点公式详解的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.木瓜奇迹1。03战士怎么加点,

2.求木瓜奇迹战士加点

3.《木瓜奇迹》1.03版本的战士怎么加点?

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5.奇迹MU战士怎么加点?

6.木瓜奇迹战士49000怎么样加点

木瓜奇迹战士加点公式详解_木瓜奇迹战士加点攻略

木瓜奇迹1。03战士怎么加点,

       战士加点,我个人认为应该首先确定一下该SF的智力上限

        然后根据智力来调节血量,第2点就是要根据你的脚本敏捷点和你手动熟悉的敏捷点来调节.

        比如我玩的一个SF,总点10656,智力上限是2000

        那我就这样加:智力2000敏捷6000剩下的是体力(这里力量可以不加或者够装备就行了)

        没有什么所谓无敌点,要根据对手来调节你的点才是最强。

        如果是多点的话那你就看看最新测试的点,也是1.03版的:

       红龙:力量:32756,敏捷:32765,体力:32766,智力:32520

       黑龙:力量:32756,敏捷:32755,体力:32750,智力:32480

       皮装:力量:32760,敏捷:32766,体力:32760,智力:32380

       龙炎:力量:32762,敏捷:32765,体力:32766,智力:32650

       青铜:力量:32756,敏捷:32756,体力:32763,智力:32552

       白金:力量:32766,敏捷:32760,体力:32740,智力:32709

       黄金:力量:32762,敏捷:32766,体力:32761,智力:32692

求木瓜奇迹战士加点

       奇迹私服各职业的最佳加点分析

       奇迹私服各职业的最佳加点分析 喜欢就顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~`

       第一部分 任何角色加点

       第一阶段--1万点

       战士 5000 2000 3000 0

       法师 * 2500 2500 5000

       妹妹 * 7000 3000 0

       魔剑 * 2000 3000 5000

       第二阶段--3万点

       战士 12000 6000 8000 4000

       法师 * 5000 8000 17000

       妹妹 * 22000 8000 0

       魔剑 * 5000 8000 17000

       第三阶段奇迹私服--5万点

       战士 25000 14000 8000 8000

       法师 * 10000 15000 25000

       妹妹 * 30000 14000 6000

       魔剑 * 11000 15000 24000

       第四阶段--7万点

       战士 30000 18000 12000 10000

       法师 * 18000 30000 32000

       妹妹 * 32000 24000 14000

       魔剑 30000 15000 10000 15000

       第五阶段--10万点(含10万点以上)

       法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

       战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

       妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

       魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

       第二部分 论战士的爆血和加点

       一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

       条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

       智力 体力 暴血量

       10000 10200 64000

       10000 14920 78000

       10000 18900 90000

       12000 14000 76100

       12000 17800 87800

       12000 21390 97600

       12000 24450 106000

       12000 27390 115700

       18000 15200 78000

       16500 15750 80000

       16500 12100 70000

       16500 7970 57000

       15000 16390 82000

       12000 30100 124000

       13000 9050 60000

       14150 13090 72000

       14500 16750 83000

       15000 12680 71000

       19500 20600 9.5w

       16500 24910 10.8w

       16500 22010 9.9w

       18500 23740 10.4w

       15500 25250 11w

       二、奇迹私服PK技巧:

       点是相克的 没有什么无敌点

       战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

       1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

       2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

       3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

       4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

       另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

       私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

       当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

       力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

       力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

       敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

       体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

       智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

       在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

       加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

       通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

       第三部分:圣导师如何加点

       这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

       希望对你能有所帮助。

《木瓜奇迹》1.03版本的战士怎么加点?

       现在谈论PK有点早··你和谁P

       ?没有蔑视你的意思

       我只是实话实说

       哪么你现在的任务就是练级

       在有更多的点数的时候才能

       感受PK的感受

       现在你需要一个练级的点数·1400力

       700敏

       600智

       练级的时候本身就是战士是不注重体力的

       PK点数如下

       1300力

       800敏

       300体

       300智

求木瓜奇迹战士加点。

       有的人说加敏捷没用,要多加力量破防,还有的说力量只要加到穿装备,敏捷要多,这就要看个人习惯。以下教大家战士的两种加点方式。

       具体步骤

       点少的话敏战没什么用处,扛不住你把力量穿装备 ,敏捷1.2W ,智力1200,别的体力这点还可以杀人的,如果当血牛的话穿一身白金力量,敏捷穿装备,智力600或者1200,别的全部体力别人想杀你还打不死。

       还有全加体力。力量敏捷带装备。别人杀不是死你,那只能说你太肤浅了。你知道吗?现在混龙套双倍%20,WS%5。PVP龙骨无视SD+10 2把而且暴击是不会别反伤的。打血牛象切菜一样。这团队跟垃圾一样。

       血牛型,S反S配合智力MM,无敌型,单P对方不死也脱层皮。

       力量型,以白金为基础套 注重力量F10+S单体伤害高但皮薄不抗打。

       敏力,力为基础红龙黑龙等套力+到属性点够用 其余全敏秒伤+西讽刺。?

       智血,同血牛差不多相当于半拉智力MM。

奇迹MU战士怎么加点?

       4年前的木瓜玩,后来早部玩了,加点看你练什么饿了敏战的加点,N多人认为一定要加N高的敏,其实对这点我不是很赞同,战士PK靠的是什么,靠的是血多,另外靠的是技术。一位老兄研究了SF后,认为敏捷加到1200点以上,但是血只有3700左右,这样的战士PK只能说是马马乎乎,一般战士都是4000血以上,482力量练难练死,打架一般,这样的战士我想没几个人同意。

       我认为敏战的极品加点方式是900-1000敏,血800——900,智力不加,力量够拿火龙13+16加生10%的火龙盾,486力量即可。这样的敏战穿13+16+生10%的龙王,PK无敌,力量和敏捷比例为1;3还会隐藏的提高致命幸运一击几率

木瓜奇迹战士49000怎么样加点

       力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

       战士的攻击力包括两个部分:

       武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

       而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

       对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

       对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

       举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

       因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

       因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

       大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

       中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

       因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

       pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

       下面再看看武器项链属性的搭配。

       要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

       我从网上看到这么说:

       1个一击属性出10%的卓越攻击,

       2个出17%左右的卓越攻击,

       3个出25%左右的卓越一击,

       我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

       后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

       用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

       (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

       点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

       三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

       当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

       15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

       这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

       用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

       武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

       最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

       还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

       对对方最大伤害值=

       [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

       后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

       1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

       1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

       我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

       武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

       对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

       y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

       y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

       上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

       即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

       由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

       一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

       如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

       至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

       解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

       例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

       9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

       2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

       算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

       再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

       你 的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

       就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手

木瓜奇迹45000点战士PK怎么加点

       第一种力魔力=25000(双倍攻击50%)敏=12000 体=4000智=8000这个最强了,试了好用再加分``第二种血魔力=15000敏=12000 体=14000智=8000第三种力=12000敏=12000 体=5000智=20000魔法攻击力大(魔法攻击 50%之类的属性)

       级别:新手

       2006年4月1日 第一阶段--1万点

       战士 5000 2000 3000 0

       法师 * 2500 2500 5000

       妹妹 * 7000 3000 0

       魔剑 * 2000 3000 5000

       第二阶段--3万点

       战士 12000 6000 8000 4000

       法师 * 5000 8000 17000

       妹妹 * 22000 8000 0

       魔剑 * 5000 8000 17000

       第三阶段--5万点

       战士 25000 14000 8000 8000

       法师 * 10000 15000 25000

       妹妹 * 30000 14000 6000

       魔剑 * 11000 15000 24000

       第四阶段--7万点

       战士 30000 18000 12000 10000

       法师 * 18000 30000 32000

       妹妹 * 32000 24000 14000

       魔剑 30000 15000 10000 15000

       第五阶段--10万点(含10万点以上)

       法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

       战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

       妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

       魔剑 32000 20000 25000 23000

       今天的讨论已经涵盖了“木瓜奇迹战士加点公式详解”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。