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2022年魔兽世界还值得玩吗_2021年魔兽世界还值得玩吗_1

ysladmin 2024-06-20
2022年魔兽世界还值得玩吗_2021年魔兽世界还值得玩吗       2022年魔兽世界还值得玩吗是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.现在魔兽世界还有可玩性吗?如果没有什么游戏还有可玩性?2.魔兽世界是
2022年魔兽世界还值得玩吗_2021年魔兽世界还值得玩吗

       2022年魔兽世界还值得玩吗是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.现在魔兽世界还有可玩性吗?如果没有什么游戏还有可玩性?

2.魔兽世界是否还值得玩?

3.魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?

4.2023年魔兽世界以后还能玩吗

2022年魔兽世界还值得玩吗_2021年魔兽世界还值得玩吗

现在魔兽世界还有可玩性吗?如果没有什么游戏还有可玩性?

       现在WOW商业化有点严重了。下副本也没以前的 有意思了

       刚开始随即5人小本 是方便了 但是却特别没意思。因为队员之间缺乏交流。刷随机本的都是为了做日常。T沉默的拉怪奶沉默的加血DPS沉默的加血,感觉就像单机是的 而且还是无限重复的单机。后来连团队本也有随即的了。而且随即团队本有BUFF加成,让一些高端的团队本沦为快餐。既是用语音 一顿瞎打都能过去。。太奇葩了。现在随机本的确方便了很多但是却十分无聊。

       其他游戏的话,现在网络游戏已经进入一个瓶颈了 尤其是中国的网游充斥着各种山寨。毫无新意玩了一款网游等于玩了好几款或者好几十款游戏。而且这些游戏都有一个共同点就是。充钱!没钱寸步难行有钱笑傲天下。

       如果要推荐几个游戏的话 现在网游是没杀有可玩性了,

       CF还不错 可以和同学一起对战[虽然我不喜欢腾讯的山寨]

       还有一个桌游 三国杀 比较有意思 有点竞技的意思。

       最后一个也是十分推荐的就是 魔兽争霸 这是个十分经典的游戏。虽然仅仅是一个游戏但是却包含了好多元素 像常规战 DOTA IMBA还有一些十分有创意的 RPG都十分耐玩 可玩性很高!

       纯手打望采纳。。。。。。也算吐槽下。。

魔兽世界是否还值得玩?

        目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。

        而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?

        我的回答只能供你参考

        1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-艾泽拉斯之心

       

        因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。

       

        不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。

        艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、

       

        2、刷不完的装备(副本)

        现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-大秘境,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿暗黑破坏神3中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。

       

        3、满世界的广告

        暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。

       

        现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。

        4、丰富的 游戏 内容

        8.0新增了 海岛冒险 和 战争前线

       

        《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中 海岛探险 是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。

        海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。

        艾泽里特

        奖赏:

        1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。

        2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。

        3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。

        周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。

        周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。

        每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。

        战争前线-

        阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。

        尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。

        战争前线的循环机制

        战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。

       

        *联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。

        而以上2种新增的 游戏 内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。

       

        因我不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。

        只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!

《魔兽世界》还好玩吗?

       

        如今,提起《魔兽世界》历代版本的变迁,许多老玩家们都会百感交集。从“经典时代”算起,如今《魔兽世界》已经历经了十三个年头,曾经的许多苦难,也早已经在时间的磨砺中变成了甘甜。而对于很多中途AFK过的玩家而言,《魔兽世界》是否依然好玩,也是一个非常普遍的问题。在这里,我只能说,每个人心中都有他们最喜欢的 游戏 方式,《魔兽世界》的确是已经变了,但是究竟是否依然适合你,却是我无法简单回答的问题。

精英化与大众化的PVE

       

        《魔兽世界:巫妖王之怒》的TOC版本,可以说是整个 游戏 PVE设计思路的分水岭。在TOC之前,《魔兽世界》的PVE完全延续着精英化的设计思路,只让前5%,甚至更少的精英有资格体验《魔兽世界》的全部剧情。因此在《燃烧的远征》资料片早期,哪怕被定义为获取装备的卡拉赞副本,也是极有难度,非常考验配合的,这也导致了强力党的诞生。“玩家不必一次打完全部BOSS”和“不是所有人都该通关”就是那个时期的暴雪设计理念。而在奥杜尔副本叫好不叫座的同时,一些友商也纷纷考虑到了《魔兽世界》对平民玩家极其不友好的问题,试图靠拉拢非精英玩家来与暴雪竞争。而暴雪则选择走在了时代的前沿,随机副本系统以及划分难度的团队副本,让《魔兽世界》的非精英玩家也有了参与团队活动,获取装备的机会,而在《大地的裂变》版本后期,随机团队本的推出,更是宣布了《魔兽世界》的PVE彻底平民化。如今,褒贬参半的大秘境系统,在扩大了职业不平衡的裂痕同时,也让非团本玩家拥有了获取高等级装备的机会。

        可以说,如今《魔兽世界》的PVE风格,已经不那么一切看重于开荒了,对于喜欢重度开荒的玩家,一个G团泛滥,越来越没人情味的世界或许并不友好,然而,对于休闲玩家来说,现在的《魔兽世界》却是方便了许多。

重度向与参与向的PVP

       

        曾经,我也是个连梦里都在打竞技场的死忠玩家。而《魔兽世界》的PVP,随着整个 游戏 的版本变迁,也在逐渐由重度向朝参与向变迁。在《大地的裂变》开启评级战场之前,《魔兽世界》的PVP同样是非常精英化的内容,所谓“休闲PVP党”基本就是个伪命题,当然,沉迷于野外杀小号的除外。而在战场装备非常容易获取,代打随随便便就一身军装毕业的时代,《魔兽世界》曾经出现过野外军装和PVP装来回不平衡的问题。然而,随着战场等级的推出,以及PVP装备获取方式的更新,《魔兽世界》的PVP同样逐渐变成了一个容许休闲的 游戏 内容,并非一切朝顶尖技术看齐的玩家,同样可以享受随时打打战场下线的玩法。另外,在《争霸艾泽拉斯》版本,PVP的开关彻底将野外PVP变成了一个可选内容,杀小号彻底成为了 历史 。如果其他玩家不想参与PVP内容的话,守尸狂们是不能与关闭PVP开关的玩家开战的。在提高了小号们的体验同时,也让曾经残酷的野外大战彻底变成了 历史 ,在这一点上,玩家们同样是褒贬参半。

剧情水平的下降

       

        我如今也不得不承认,《魔兽世界》的剧情的确是走了下坡路了。其实,《魔兽世界》的剧情困境,可以说和《星球大战》系列是很像的。在主线的BOSS被一一打倒,剧情触及到设定边界后,为了吸引眼球,保持商业效益(特别是短期财务报表),制作商只能通过各种“为了炒而炒”的方法写下去了。从《大地的裂变》开始,《魔兽世界》的剧情就已经暴露出问题,然而由于底子还在,各种“画圈黑人”并没有引起太多的反感。然而,在《熊猫人之谜》后,剧情下降的问题再也掩盖不住了。从《德拉诺之王》平行世界设定让许多玩家感到无厘头,《军团再临》版本的著名英雄集体死亡,到如今的火烧泰达希尔,“部落大酋长”基本等同于“回老家结婚”,伊瑟拉、泰兰德、伊瑞尔等“宅男女神”死的死黑的黑……就算苏拉玛的故事再出彩,也掩盖不了《魔兽世界》的剧情的困境,现在,按照我的看法,就是《魔兽世界》的编剧们正在透支这个系列设定的质量,以及加速消耗玩家的耐心。《魔兽世界》的剧情,的确是越写越平庸了。

        《魔兽世界》每个版本几乎都会带来不少变化,这一点曾经让玩家们津津乐道,如今却遭到了不少非议。在系统改进的同时,不得不承认,一些老版本的 游戏 性,也永远的回不来了。所以,我认为,现在的《魔兽世界》,和以前已经大不相同,而限于篇幅考虑,我并不能把整个《魔兽世界》历代版本所有的变化都在一篇文章中写完 ,只能从主要的几点上,大致的总结一下艾泽拉斯到底发生了什么。所以,《魔兽世界》如今对于不同的玩家,究竟是否依然好玩,是个难以回答的问题,我能够确定的只有一点,就是在如今的MMORPG中,《魔兽世界》仍然是 游戏 性最高的一款。

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        8.0回归至今装等376,和我五年前afk的时候区别还是挺大的,可玩性不错,重点是不氪金,多了很多便利功能,简化技能,不足在于去社交化,功利色彩鲜明,装等低完全没法混需要肝,各种本各种刷,打团本秘境占用大块时间,却是高装主要产出,简单说就是有时间或者有钱能变强,我玩WOW最大的原因是省钱,可以说是我玩的时间最长却花费超低的 游戏 ,屌丝必备,还能结交很多朋友,入个好工会一身毕业装不是梦,回来吧,8.1吉安娜缰绳即将来临,为了部落

        好不好玩看你自己定位了,刷坐骑,刷宠物,刷战场,打副本,竞技场,等等,如果这些都没有你喜欢的那就不好玩了

        70TBC时代进来,一开始就是玩台服,85大灾变初期AFK,到最近军团7.0-7.3又玩了一下,也是当年老战友还在就进来,A的久回来玩,还是是挺新鲜的,也不是说玩的跟暗黑3一样,有基友一样可以玩,而且捡拾也比较人性化了,本人没玩PVP,想真正体验团本,还是得下传奇团本,意思就是得进大公会,老实说已经没以前那么有激情了,一来就是无止尽的肝,想装备好又强,只有入大公会打卡上班,当年的激情少年现在也成家了,没动力了

        《魔兽世界》是我大学时代的记忆,太多太多美好的回忆了。

        与同学一起旷课、通宵包夜,省钱吃泡面有时候一天吃一顿为了冲网费和点卡,在虚拟世界里为了联盟而战斗。

        本人玩的是联盟的人类战士PVE和PVP兼顾,对于PVP也是当时受到苹果牛视频 的影响,各种PK、野外、竞技场和战场的快感,PVE享受工会、同学一起开荒的艰辛快乐,平时休闲刷坐骑(当时刷东泉豹,枯燥乏味的任务)、各种 ** 消磨时光。

        后来毕业工作4年后,由于经常出差晚上消磨时间没事就是去网吧,那段时间又开始玩起魔兽世界了,暂且不说魔兽世界版本改变了多少,不说战士机制削弱了多少,玩了一两个月又不玩了,主要原因更多的是没有一起玩的伙伴朋友们,也没有上大学有充裕的时间可以任性玩 游戏 ,玩魔兽已经找不到以前的感觉了,而不是本身 游戏 好不好玩了。

        军团再临便宜A了,冲了月卡进去发现这么大不知道做什么了,副本不想打,战场也不想玩,发现是真的累了。艾泽拉斯再也找不到一点留恋的地方了,可能再也不会玩了。

        好玩,点卡月卡无所谓,只要时间允许,立马回去玩,当单机玩都很有意思。

魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?

       作为一名从60级过来的玩家,先回答您问题的前半部分。

       《魔兽世界》是否还值得玩,我的回答是肯定的,而且我敢这样说:即便到了如今这个MMO逐渐没落的时代,仍然没有任何一款MMO能够在某一方面完全超越《魔兽世界》。即便玩家纷纷吐槽《魔兽世界》某些版本职业同化、平衡性烂、或是“肝”,但它仍然是一款无论在玩法还是游戏性上都非常出色的网络游戏,这点是无可厚非的。尤其是对待新手方面更加亲切,因为省去了很多不必要的繁琐内容,让网游新人也能愉快地加入公会团队RAID中,享受游戏带来的核心乐趣,而不必担心自己刚入坑不久遭到老玩家的歧视。再来说问题的后半部分,现在和过去有什么区别。网络游戏从最初杀怪练级到如今以任务、副本为核心的模式可以说是以极快的发展速度在迎合不断变懒变浮躁的玩家。

       可能老一些的魔兽玩家还记得从前想打一次副本有多么困难,联盟要想打一次剃刀高地,需要不远万里坐船来到贫瘠之地,然后通过步行横跨大半个地图,期间还得绕过途经的部落城镇和重重精英卫兵。一匹千金马少说要5张点卡打底,提尔之手每天蹲着的无数盗贼都在为之拼搏,再加上职业的不平衡,副本对于“战法牧”铁三角的过度依赖,导致一些边缘职业连练级都困难。当然这些如今来看的种种问题,在当时的网游环境中并不算问题,因为对他们而言,不以单纯打怪作为练级方式已经是莫大的荣幸了。而如今,快速的随机本和飞行让一些副本变得近在咫尺,组队也好,做任务也好,一般都可以在最短的时间达成核心目标。

       再来我们谈谈RAID,事实上早期的团队本之所以给玩家留下非常困难的印象是因为灭团之后跑尸和重组团队过于繁琐,当时的神圣干涉、萨满的复生、术士的灵魂石等等技能都是防止此情况发生的,再加上小怪刷新极快,让副本开荒变成了小怪歼灭战。事实上最近在玩怀旧服的时候也统计过BOSS的开荒次数,其实那些所谓的“卡黄公会”的大BOSS们,最多的开荒次数也远少于100次,但却可能要灭上几周。而如今,BUFF取消,上去就是干,最多吃个爆发药水,死了马上再尝试,大大提升了团队的磨合效率,也让RAID变得更流畅。

       图注:曾经神圣干涉野猪的图被誉为笑话,如今猎人的宠物都能战复了!事实上,我如果用一个字来形容《魔兽世界》过去和现在的区别那就是“快”,节奏越来越快,玩家动作越来越快,快得一些玩家失去了对待新人的耐心,快得让玩家不允许另一个队友出现任何失误。有些时候会觉得《魔兽世界》变得冷冰冰的,可能这就是与过去最大的不同吧!

       魔兽世界60级的点点滴滴我的思念你放在哪里

       一、练级

       1、从1级到满级60级,如果你不是一个宅人,一般来说,要一个月之久,有的人甚至要大半年时间。2、最早是不用插件的,而且那时候大脚插件并不像现在这样普及,用的最多的是月光宝盒(后来传出木马盗号事件,一蹶不振)、魔兽精灵。3、对于任务是不需要插件的,因为任务介绍一般是要看完的。4、练级刷FB不是为了经验,而是装备或者任务,有时候小号灭一下午未必通的了一个FB,但是大家依旧乐此不疲。5、如果那时候有跑地图成就的话,我相信绝大多数玩家在满级的时候,成就都会完成。6、那时候在野外做任务是有人帮忙的。

       早期的魔兽世界处于月卡收费的巅峰时期,因此游戏内容开放,自由,让玩家很容易喜欢上这个气势磅礴的奇幻世界,游戏的乐趣在于探险各种玩法和玩家之间的互动,加上10年前较为先进画面和技术,玩家的操作体验在当时来说是史无前例的。后面的话在道具收费的冲击下,玩家的游戏节奏和强度一直在被迫加快,与一开始的设计思路相违背。魔兽世界能坚持这么久,完全归功于当时暴雪十年磨一剑,对整个世界的精心打造,打下了非常坚强的基础。

       特别是题主是个主机党的话,更别入坑。我有很多Playstation系的朋友在稍微尝试了一下魔兽后就立刻放弃了。这不是爱不爱魔兽的问题,还是需要客观的看待问题。魔兽世界说白了不是一个对新人特别友好的游戏,玩起来旷日持久,耗费甚多,当然是前提还要这个游戏能吸引你,但我觉得目前的魔兽要吸引你已经很难了。魔兽现在充斥着各种日常,需要你天天做任务,积累声望和各种货币,来得到装备,而这些装备并不是最好的。想要好的装备,很简单,花钱吧,现在支付宝找金团很方便,当然这样就违背题主的初衷了。如果你之前对魔兽的游戏零基础,对魔兽历史也是零基础的话,这个游戏里面庞大的信息不是你一时半会能掌握的,玩起来肯定一头雾水。

       最重要的一点,魔兽世界现在的气氛变了。当时80级最high的时候,一上线,满世界的各种团,满世界的野外pvp守主城屠联盟。工会里面气氛热烈,不是打进度就是带新人,公会聊天就是刷屏。不管是剧情的推动还是游戏的大环境,都给你一种迫切的想要加入进来成为一分子的冲动。现在已经没有了。很多服务器已经鬼了,公共频道充实着广告和虚假信息,主城碰到一两个玩家也很难。就算是热闹的服务器,比如安苏,你去那边要加个工会,知道你是个小白的话,基本都不肯带你的。冲进度要紧。不牛逼的工会都散了,牛逼的工会都去成立工作室了。现在还留在魔兽世界里的,不是靠魔兽吃饭的,就是真正爱过魔兽的那一群人,虽然他们已经力不从心。

       魔兽已经过了最辉煌的年代了,现在你就算来玩,的确可以体会到魔兽高于同类游戏的剧情和游戏性,但作为一款网络游戏,那最精华的游戏气氛已经没有了。MOBA太强势了,连RTS都守不住了,网络游戏消亡估计也快了。所以题主,作为一个深爱魔兽的玩家,看到你能对魔兽如此感兴趣,我也非常高兴,但是相信我,我见过太多和你一样对魔兽充满兴趣进来,又无声的消失的新玩家了,不是他们不耐心,而是游戏不吸引人了。说了那么多,我还是希望自己说的都是错的,依旧希望魔兽能留住所有人。总之祝愿你生活愉快,游戏愉快,不要被游戏游戏了。

2023年魔兽世界以后还能玩吗

       魔兽世界自从2005年在国内公测上线以来,至今已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽世界作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,但是魔兽世界这个游戏,至今依然魅力不减。

       但是尽管魔兽世界魅力不减,但是熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽世界的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2019年8月底推出了魔兽世界怀旧服,在2020年即将推出魔兽世界正式服9.X版本。但是魔兽世界进入下降通道,是一个任谁也无法改变的事实。

       那么为什么,魔兽世界在推出了怀旧服和正式服并行,而且还没有一个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事情。

       第一,魔兽世界已经有15年历史,他确实老了

       囧王者作为一名从经典60年代玩过来的?老玩具?,对于现在的怀旧服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时间可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽世界老了,我们也老了。

       对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。我们在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了工作养家的节奏。

       第二,MOBA类游戏和手游的崛起,成为了魔兽世界这类网游没落的关键原因

       在进入了2015年之后,Dota,英雄联盟和王者荣耀这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽世界在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节奏也在变化。看过网络经济学的小伙伴都知道,不是魔兽世界不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时间,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。

       而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第一个时代:星际争霸,帝国时代,命令与征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,CS,星际争霸;第三个时代:传奇,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽世界;第六个时代:魔兽世界,劲舞团,地下城与勇士;现时代:英雄联盟,绝地求生等。

       魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。

       进入4/5G社会后,手游迅速占领市场

       进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。而像魔兽世界这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时间的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏自然就会进入下降通道,这是一个无法避免的,铁一般的事实。

       魔兽世界是一款跨时代的游戏,而且也是是一款独一无二的游戏。但他确实老了,社会在进步,时代在变化。当年魔兽世界火爆,是因为他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时间,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手游才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?

       1、魔兽世界重新开服时间不确定,应该是2024年吧。魔兽世界国服会在2023年1月24日0点终止运营,之后玩家就不可以体验国服了,终止运行包括所有国服运营的魔兽世界服务器,怀旧和正式服都是不可以体验的。

       2、大部分魔兽玩家还希望能继续合作,但暴雪的态度实在令人可惜,少部分玩家已经自暴自弃放弃玩游戏了,还有部分玩家已经转战FF14等其他同类型游戏。

       3、能。魔兽世界将在2023年1月24日0点起,正式停运,关闭战网登录以及所有游戏服务器。魔兽争霸是单机游戏,不会收到影响,战网对战虽然没有了网易平台,还可以通过别的平台进行游戏,但可能版本不能更新了。

       4、对国服魔兽玩家来说,恐怕有点不妙。我早上收到一大堆私信,大意就是:动视暴雪11月16日单方面发声明称,由于同网易的协议将在2023年1月23日到期,将暂停国内大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》等,几乎囊括了全部游戏。

       好了,今天关于“2022年魔兽世界还值得玩吗”的探讨就到这里了。希望大家能够对“2022年魔兽世界还值得玩吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。