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lol天赋有几个种类_lol天赋有几个种类的

ysladmin 2024-06-20
lol天赋有几个种类_lol天赋有几个种类的       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于lol天赋有几个种类的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧
lol天赋有几个种类_lol天赋有几个种类的

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于lol天赋有几个种类的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.lol天赋有几种

2.lol天赋除了雷霆有哪些

3.英雄联盟天赋有几个种类

lol天赋有几个种类_lol天赋有几个种类的

lol天赋有几种

       你指什么天赋 辅助 ap adc 上单 打野 各有不同 还有就是一些特殊的英雄 例如 s4版本的 梦多 很多就用0 30 0 还有就是 有无蓝条 的法师 以及其他的一些及特殊英雄比如慎 龙女 可以在天赋中把双穿透点出 女刀锋可以点出减少控制时间 其实 天赋 都是按照自己的喜好制定的 没有固定的 当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9 (C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8 (打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21 (辅助 因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了 但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30 的辅助天赋) 但是 C位 用 21 9 0 因为有30点生命上限前期很重要 打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多 例如 盲僧 潘森 物理性而且前期追求伤害 末日 法师类 控制性伤害前期不足依赖装备 蜘蛛 算是爆发性的 木木 算是团战控制的 总之很多 天赋也要因为英雄的不同变换 S4 的天赋改动很大 具体没怎么研究过 都是学其他人的或者是自己的喜好弄的 建议点天赋时不要都点在一个类里 除非有特殊的情况 还有就是对线天赋 例如 你大中单 对面是 劫 那么 你就需要在防御天赋中把护甲点满 因为对面是物理 对面是法师 点满魔抗 匹配的话 就一半一半 因为你不知道对面选什么 就是这样

lol天赋除了雷霆有哪些

       凶猛系天赋

        第一层:狂怒/巫术

        AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

        特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

        第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

        强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

        新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

        盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

        揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

        第三层:吸血习性/先天资质

        双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

        第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

        对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

        初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

        赏金猎人:ADC英雄

        双刃剑:诺手、辛德拉

        第五层:粉碎重击/敏锐思维

        非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

        第一层:漫游者/野蛮

        跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

        漫游者:辅助英雄

        野蛮:石头人、泰坦、酒桶

        第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

        风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

        符能亲和:打野英雄

        秘密储备(饼干):ADC、辅助

        刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

        第三层:无情/冥想

        多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

        特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

        第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

        翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

        第五层:精密/智谋

        精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

        特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。

英雄联盟天赋有几个种类

       战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。

       天赋解析:这层天赋是攻击系天赋里的第一个核心天赋,通过名字不难发现这个天赋与过去无人问津的战争领主的天赋非常类似,但是天赋的文字介绍又与当前版本下的狂暴非常类似,可以说是狂暴的升级版,在暴击提供攻速的同时从过去3层可叠加的15%变为现在只要暴击就是会提高20%的攻速加成并且会回复这次暴击伤害的15%。

       适用英雄:男枪,薇恩

       S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。

       天赋解析:这个天赋是在S6上全新推出的天赋,相对于前面的战争领主的杀戮这个天赋毫无疑问是必点天赋,特别是较慢的AD为了强化每一次的普通攻击必须要点这个天赋。

       适用英雄:金克丝,希维尔

       S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)

       天赋解析:这个天赋更适合一些APC去选择,正如天赋介绍中所说,伤害性技能可以使对方受到你的额外AD以及AP的伤害,一个ADC的AP想必也仅仅只有三项提供的30点了,所以这横向对比下来这个天赋更适合拥有AP加成的英雄,类似皎月提莫这样的则是非常适合这个天赋。

       适用英雄:皎月,提莫

       防御系天赋解读

       新版本的防御天赋与攻击天赋一样是经过优化的,唯一不同的就是这个改版之后的防御天赋将原先通用天赋下的召唤师技能冷却兼容了进来,也就是说以后打野或者的上单在选择天赋时可以直接选择洞悉来降低召唤师技能的CD,而不用担心前面的法力值回复了。其次也是最重要的是目前防御天赋强化了英雄在线上以及野区的回复能力以及团战能力,稍后介绍核心天赋时会一一提及。

       S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 亡者之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。

       天赋解析:这个天赋是首次将内置CD融合进天赋系统中,其次这个天赋所带来的是纯坦克英雄在的同时拥有和自己最大生命值直接挂钩的回复能力,这只会让目前的坦克英雄变的更肉。

       适用英雄:扎克

        S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

       天赋解析:这个天赋所带来是线上英雄以及依靠炮车的击杀来获得生命值的成长,而打野英雄也同样可以依靠野怪的击杀来获得生命值的成长,可以说这个天赋可以免费帮你提高一个红水晶的生命,相对而言天赋还是比较适合线上英雄来选择,毕竟天赋介绍明确的写着击杀跑车获得的生命值成长要大于的野怪击杀后所获得生命值成长,最重要的是炮车的击杀获得回复生命的效果对于线上英雄帮助更大。

       适用英雄:盖伦,慎

       S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。

       天赋解析:这个天赋对于坦克英雄来说是再好不过的选择了,这个4%的伤害减免需要注意的是全类型伤害减免,当然这个全类型并不包括真实伤害。但是尽管如此这个天赋也适合绝大部分的肉系上单英雄来选择了。

       适用英雄:蒙多,皇子

       通用系天赋解读

        通用天赋在过去都是只有辅助才会去选择10点以上的投入,但是新版本的天赋将危险游戏加入到通用天赋之后,会是越来越多人选择通用天赋来作为过渡。其次危险游戏上面一层的无情也是非常的适合AD或者AD英雄来选,毕竟40%一下血量的斩杀伤害还是非常诱人的。

        S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。

       天赋解析:从这个天赋不能发现,拳头的设计师似乎想让更多的辅助承担一个伤害的输出者身份而不是过去的战场旁观者。

       适用英雄:锤石,安妮

       S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 御风者之潮 :*2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)

       天赋解析:这个天赋就是为哪些肉盾型辅助量身定做的天赋,他们在大多数时候都是处在团战的最前线,这个天赋可以让他们为团队的伤害贡献出自己的一份力。

       适用英雄:布隆,牛头

       S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。

       天赋解析:这个天赋就是比较适合类似风女奶妈以及莫甘娜这样的英雄,毕竟全联盟能拥有护盾与治疗效果的辅助也不是非常的多。而从目前来看这个天赋点出之后可以与炽热香炉形成搭配,同样的护盾触发效果香炉的攻速以及风语者的祝福天赋所产生的效果可以让本就在这个版本非常强势的AD再度增添一个起飞的工具。总的来说这个天赋是一些拥有护盾以及治疗效果的辅助英雄首选天赋。

       天赋有三个种类

       每个种类有三十点可以去让玩家点

       第一类攻击类

       第二类防御类

       第三类通用类

       这个还是需要多看看攻略 自己多点一点 读一读说明 会慢慢了解的

       好了,关于“lol天赋有几个种类”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol天赋有几个种类”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。