宇宙探险队攻略最新版_宇宙探险队攻略最新版本
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NDS口袋妖怪空之探险队攻略
流程攻略:
~~~chapter 01~~~
暴风骤雨。新的口袋传说的帷幕已经缓缓拉开了……
醒来,头昏昏的,我到底是谁?!
简单的剧情过后,我们选好的两位主人公在海滩命运的相遇了。这里需要玩家输入自己的姓名。
2人不慎被敌人抢走石板,选第一项,决定去拿回属于自己的东西。
迷 宫 1
名称
かいがんのどうくつ
层数
4层
BOSS
超音蝠(约15HP)
瓦斯弹(约30HP)
战术
无战术可言,轻松虐杀之
战斗过后,同伴询问玩家是不是愿意和他组成一支探险队,选择第一项欣然接受。
存盘,进入第二章。
~~~chapter 02~~~
回到村庄,对话过后,需要为自己的探险队取名字,笔者照例17WOO。
美梦中被吵醒,接到我们的第一个任务,前往迷宫2找东西。
迷 宫 2
名称
しめったいわば
层数
7层
BOSS
无
战术
无
交差任务,得到不少道具,如果此时背包已满,会提示丢弃。最后委托方竟然给我们2000金的酬金!但无奈的被黑心音符鹦鹉抢走1800元。原来这是行会的规定,成员所得酬金要上缴90%。
~~~chapter 03~~~
一觉醒来,被带着参观村庄,之后可以熟悉一下各个商店的用途,与道具店老板对话后,前发生剧情,回到村庄右边再次剧情,逛一圈后返回今早的出发点与鼠獭对话。
进入迷宫。
迷 宫 3
名称
トゲトゲやま
层数
9层
BOSS
素利普 (约100HP)
战术
最好爆炸种子伺候,一次35HP,2-3次搞定!LV10左右的话,技能硬抗也可。
迷宫要点:(1)胖胖翁可以在间隔一格的范围内攻击。
(2)敌人口袋妖怪开始使用技能,不小心应付的话很容易挂,注意HP回复。
(3)嘟嘟在HP过少时会逃跑,投掷道具追杀。
完成迷宫3后,进入找委托任务进行阶段,当探险队积累到特定委托积分时才能出发第四章新剧情。
在告示板前按A查看任务,选择第一项进入任务菜单,有任务名称、任务所在地图层次、难度等。选择相应任务领取,任务图标变成信封即表示已领取,然后选择告示板查看的第二项(或打开村庄模式下菜单,选择いらいリスト),将任务信封打开。
一切OK后就离开村庄,委托任务打开后迷宫前就会有打开信封的图标,进入相应的迷宫到达委托所说有层次完成任务即可。
~~~chapter 04~~~
噪音怪希望我们替地鼠顶班工作,当然欣然接受了,选第一项。
小游戏:猜脚印
一共要猜6只怪兽,随时间槽减少会陆续出现提示。允许有两次免费猜错的机会,再猜错就会被判失误。每只怪兽满分为1500分,连续才猜对有追加分。
全部猜对的话可以得到升级种子(升一级)、幸福种子(HP最大值+3)。只有这一次机会,以后来猜脚印是得不到上面的奖励的,大家实在不行就S/L吧!
继续做些任务,积累积分开启第五章。
~~~chapter 05~~~
剧情过后,发现一个新场所,从此以后我们就可以招募同伴了。
进入迷宫。
迷 宫 4
名称
たきつぼのどうくつ
层数
8层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:从这里开始大家就可以招募同伴了
在岩洞里的中央岩石里发现一颗巨大的粉色宝石,主角和同伴使出浑身力气还是无法搬动,正巧同伴触动机关。于是二人随即被急流冲出了瀑布洞穴,掉落在远处的露天温泉……
晚上正当二人谈论正欢之时,音符鹦进来说老板要见我们,原来是胖可丁老板认可了主角二人的修行,正式成为公会的一员,并可能让他们一起去远行!
~~~chapter 06~~~
成为公会正式一员的第一天:来到告示牌附近触发剧情,然后上到村子最上层被拉近酒馆参观,出来得之水池是存盘点。随便完成个任务进入下一天。
第二天:又被抓去替工猜脚印。
第三天:我们的那3位对头也加入了公会,伙伴们很是不满。继续做个委托任务度过本天。平淡的日子真是无味啊!
成为公会一员的第四天,终于有事情发生了……老板的专用食品セカイイチ不见了,于是派遣我们去寻找。
迷 宫 5
名称
リンゴのもり
层数
12层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:(1)出现了大量进化型妖怪,攻击杀伤颇高。
(2)准备补充满腹度的食物。
(3)建议收服高层的臭臭花和大针蜂,对于未来攻略帮助不小。
千辛万苦来到苹果树前,结果劳动成果被对头窃取!无奈返回村庄被罚没有晚饭吃。幸好第二天几位好心的同伴为我们带来了早饭。出了公会,遇到店员章鱼筒和吸盘魔偶,得知酒吧在搞促销活动,可以通过喝饮料开启一些新的迷宫。之后再次进入做任务攒积分模式。积分足够后,音符鹦鹉告知大家行会要远征了。
由于接下来是连续作战,大家好好在袋龙仓库整备一番后,就可以回公会和鹦鹉对话回答出发了。
~~~chapter 07~~~
与村庄中的道具存放店相通,储存、取出道具。
迷宫要点:从这里开始可以获得宝箱,回村庄可鉴定。
走出迷宫短暂剧情后,会有一个二选一,第一个ツノやま为推动剧情迷宫,第二个いわのよこあな为练级迷宫。笔者建议先去第二个练级+得些苹果。
迷 宫 7
名称
いわのよこあな
层数
5层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:迷宫中道具基本全是苹果。
迷 宫 8
名称
ツノやま
层数
14层
BOSS
无
战术
无
~~~chapter 08~~~
又是迷宫二选一:のうむのもり——剧情迷宫
もりのよこみち——练级迷宫
练级迷宫只有5F,依然推荐先练级后主线。
迷 宫 9
名称
もりのよこみち
层数
5层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:不是主线,不想打就用道具直接撤退吧。
迷 宫 10
名称
のうむのもり
层数
11层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:注意不要被敌人围在中间,因为部分敌人会催眠,被围容易死的很难看。
剧情过后,开启第9章。
~~~chapter 09~~~
迷 宫 11
名称
ねっすいのどうくつ
层数
8+7层
BOSS
固拉多(约450HP)
战术
口袋神兽,实力超群。如果没有足够LV就老实练级,LV20以上应该是基本要求。战斗时趁BOSS后退抓紧回复HP为上佳选择。
迷宫要点:(1)这个迷宫无论敌人还是BOSS较之以前难度提升很大,稳妥为首位。
(2)通过第8层后到达袋龙像的中转层,可以存档。
经过艰难的战斗最终将庞大的固拉多放倒在地,就在此时固拉多的躯体化身为光芒消失了。战胜神兽的成就感可不是一般的大啊!!!
剧情过后,第九章结束。
~~~chapter 10~~~
回公会剧情,做任务度过一天。
次日到道具店前发生剧情,返回公会告知音符鹦后,随意做个任务。
晚餐时分,发生剧情,齿轮再被盗。
早上,在公会接受委托,要求找回みずのフロート,向新迷宫进发。
迷 宫 12
名称
エレキへいげん
层数
10+9层
BOSS
电光狮*8 (HP约60)
闪电烈狮(HP约220)
战术
收个落雷狗在队伍,BOSS就是废人了。没有的话就先清电光狮。
迷宫要点:(1)一定要收服到一只落雷狗,本迷宫Boss战专用妖怪!
(2)道具传送种子(せいなるタネ)吃下后传送到楼梯附近,多收集。以后常用!
(3)首次出现陷阱,占地一格,踩中会有不同的坏效果。
(4)首次出现怪兽屋,即突然落下10多只怪兽,
如果某个地方出现3、4个的道具为怪兽屋的概率很大。
~~~chapter 11~~~
本章是两个连续迷宫,难度不低,注意整备,回复药、传送种尽量须多备。
迷 宫 13
名称
きたのさばく
层数
15层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:(1)6、10、11层会扬起风沙,每走几步会减少3点HP。
(2)No.027 穿山鼠在风沙里会变的很难命中,要小心。
迷 宫 14
名称
りゅうさのどうくつ
层数
10+10层
BOSS
红圣菇—艾姆瑞特(约400HP)
战术
第二场神兽战,感觉不如第一场难,BOSS就是攻击比较高,回复做得好的话,不难过关。
迷宫要点:(1)笔者觉得相当难的迷宫,灭几次团正常。
(2)和前面的比起来20层的长度,是对我方道具储备的考验。
(3)和前一个迷宫一样No.027 穿山鼠在风沙里会变的很难命中,要小心。
(4)铁面忍者有加速特性,一回合攻两次,混战中,优先解决。
虽然经过艰苦的作战,神兽是被我们推倒了,可是……齿轮又丢了,无奈。
~~~chapter 12~~~
从夜魔人处得知第三只传说中的神奇宝贝一定在守护着最后一块齿轮!主角通过其超能力感知到,最后一块齿轮也危在旦夕,立刻前去救援。
进入剧情迷宫前,建议先提升自己的级别与积累道具,LV应该在30左右,并且存储5个左右的催眠和麻痹种子。
迷 宫 15
名称
すいしょうのどうくつ
层数
11层
BOSS
无
战术
无
剧情过后,需要玩家把三块水晶都触碰成蓝色,开启机关。
迷 宫 16
名称
だいすいしょうのみち
层数
13层
BOSS
森林蜥蜴(约500HP)
战术
BOSS其实不难,如果们现在LV30以上的话,用催眠或麻痹这种辅助道具打,BOSS几乎没有反抗能力,其实考验的还是大家的道具储备量。
迷宫要点:带足回复HP、PP和满腹度道具即可,这个迷宫和上章的比根本不在一个档次上。
森林蜥蜴和夜魔人在碰撞中相继消失。
夜魔人的一句“久违了,森林蜥蜴”为后文留下伏笔……
~~~chapter 13~~~
夜魔人为大家讲述了事情的真相:夜魔人和森林蜥蜴均来自于未来世界,森林蜥蜴企图通过时间齿轮令星球的一切停止运转!而自己来这里的目的则是为了将森林蜥蜴逮捕归案,众人了解事情原委后均表示愿意协助夜魔人一起捉拿森林蜥蜴。
接下进入自由委托任务积攒点数阶段,点数足够厚触发剧情。
清早小镇的警报再次拉响。赶到小镇,在广场出现了一个巨大的黑洞——通往未来的大门。
主角二人也一起被带往未来。
~~~chapter 14~~~
夜魔人走到巨大的黑影前:“让您久等了,迪亚路加大人……”
不用看懂日文大家也明白谁是正义的一方了,原来我们一直被夜魔人骗得团团转。
在石柱前,森林蜥蜴问主角:“在死亡面前你要做什么?”
A.どうぐをつかう(使用道具)
B.わざをつかう(使用技能)
C.こうげき(攻击)
不用说选择第三项啦!!!
接下来就是迷宫3连战了。
迷 宫 17
名称
くうかんのどうくつ
层数
8层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:就是小心应付气球仔和幽灵气球!这2位攻击及其变态,基本一下我们就半残了,
见到他们逃跑,或者道具使其消失,如果非打不可时,尽量1回合远距离解决。
迷 宫 18
名称
くらやみのおか
层数
15层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:スタミナリボン(满腹消耗减半)对于现在的我们它就是救命用的,必须拿到。
迷 宫 19
名称
ふういんのいわば
层数
8+6层
BOSS
鬼盆栽(约450HP)
战术
垃圾BOSS,就会吸我们PP,一个PP回复就搞定他了。
~~~chapter 15~~~
随着谜团的逐步展开,我们得知事件的幕后后手竟然是来自于次元之洞的“暗黑迪亚路加”。
森林蜥蜴告诉主角,如果想要回到归去必须去くろのもり找传说可以穿越时空的神奇宝贝—雪拉比。
向下一个迷宫进军。
另:森林蜥蜴LV46,强到逆天啊!
迷 宫 20
名称
くろのもり
层数
8层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:No.189毽子绵的攻击对我们几乎是致命的,与其战斗就是比出手快慢。
剧情过后,雪拉比加入。LV45,又一逆天强援,下一个迷宫大家去虐怪吧。
迷 宫 21
名称
もりのたかだい
层数
12层
BOSS
无
战术
无
暗黑迪亚路加现身!
剧情急转直下,森林蜥蜴一番话更令众人震惊,原来当初与森林蜥蜴一起同行回到过去的还有一个同伴,然而在时空回廊里失散了,在森林蜥蜴说出那个同伴的名字时,竟然主角自己就是他的那个同伴?!
正当一切都毫无希望之时,雪拉比使用了时间转移,虽然被暗黑迪亚路加打断了,但还是顺利的将众人移动到了时空回廊前,随即三人进入回廊,雪拉比也在随后消失了。
~~~chapter 16~~~
回到行会,望着晨光,伙伴们知道希望还在,奇迹还会出现……迷宫要点:(1)No.280拉鲁拉斯会封印,最好远程击倒
(2)No.64勇吉拉历来是高攻强宠,小心应对。
(3)怪兽屋很多,活用使敌人全部消失的道具。
~~~chapter 17~~~
感人的重逢后,从胖可丁会长处得知要去找温泉的煤炭龟打听情报。
出村,去4号迷宫——たきつぼのどうくつ(前期迷宫异常简单,不再赘述,详情查阅第五章攻略)。与煤炭龟对话。
次日煤炭龟到访,得知要去西北方的いそのどうくつ。音符鹦鹉会与我们同行。来到村庄最左端的悬崖,发生剧情。
从公会的出口向下来到海滩发生剧情,正式出航。
~~~chapter 18~~~
音符鹦鹉LV36,级别不高,但是十分好用。
迷 宫 23
名称
いそのどうくつ
层数
9+5层
BOSS
多刺菊石兽*2(约130HP)
镰刀盔(约400HP)
战术
BOSS较多,且实力不弱,电系推荐。
实际上笔者没找到好办法,嗑药消耗战。
迷宫要点:休息层有剧情音符鹦鹉离队。
剧情过后LV46的森林蜥蜴再入队,冒险在继续。
~~~chapter 19~~~
乘龙带着我们飞向天端的幻之大陆。
路在我们脚下,要我们自己开拓。
迷 宫 24
名称
まぼろしのだいち
层数
15+8层
BOSS
勾魂眼*6(约90HP)
夜魔人(约500HP)
战术
勾魂眼攻击威力很大,要尽快消灭;当他们头上出现现盾时,攻击必定Miss。
夜魔人头上出现盾时请使用特攻技能攻击它;森林蜥蜴比较脑残很容易被夜魔人返死。
迷宫要点:(1)迷宫中的しゅんそくのタネ比较有利于我们战斗。
(2)难度变态的迷宫,灭团就是家常便饭,被秒杀都是有可能的。
没找到好的方法,拼RP吧。
森林蜥蜴与夜魔人这对命运的敌人在主角面前一并消失……
最终的战斗终于要来了。
~~~chapter 20~~~
主角和伙伴一同站上放射着光芒的遗迹中间,最终的战斗终于要打响了……
迷 宫 25
名称
じげんのとう
层数
13+10层
BOSS
暗黑迪亚路加(约700HP)
战术
最终BOSS实力自不必说,神兽中的神兽,笔者是高LV冲过去的。
催眠/麻痹种子
加速种子
复活种子
这些辅助道具不用吝啬都丢出来吧。总而言之,尽量减少BOSS的行动机会,降低其速度。
迷宫要点:最终迷宫,难度比24号迷宫有过之而无不及。特别捷径没有,拼实力拼RP。
历经千心万苦终于将暗黑迪亚路加推倒,剧情过后,二人决定返回小镇……
路上,主角的脚步开始变得沉重,身上不断放出光芒。原来当过去发生改变的时候,未来的一切均不会存在,或许已经到告别的时刻了,随后主角带着不舍消失在光芒之中……
伤心的离别……
这难道就是最后?!THE END
完全转自TGBUS的论坛!最近好象更新了2周目完全攻略,有兴趣可以在百度里面搜一下!
异星探险家蜗牛怎么抓 抓太空蜗牛方法介绍
双人成行中宇宙关卡玩家需要合作完成三层中的数个小关卡即可通过。
具体图文攻略如下:
第一层:
1、小梅从左侧跑道上去,然后抓住火门的拉杆,此时科迪变小从下方钻过去。
2、科迪过来之后,变大坐到红色按钮上,桥就升上来了。两人通过之后,看到一个发电机,科迪变小钻入发电机,推入电池,小梅在外面拉开关。接下来就能从中间往上升了,但是先不要升到最高处,中间还有一个小游戏?太空漫步?,不要错过。这个游戏就是双方跳格子,时间结束时谁占领的格子多谁获胜。
第二层:星球房间
1、这个房间首先要利用滑轨,这个滑轨有两条路线,路线一如下图所示:
2、路线二如下图所示:
3、到了对岸之后,小梅站在绑着绳子的红球上,然后科迪变大,推一下让球摇起来,小梅趁机跳到另一个红球上。然后科迪把另一个红球推到对面,小梅跳到墙上走跑道。
4、上来之后,小梅踩红色按钮,科迪这边就会出现新的抽屉台子,左右来回踩就能把科迪运上去。然后和之前一样操作电池和电机,星球房间完成。
第二层:餐具房间
1、小梅往左走星星路到反面,科迪直接向右走。接着两人共同操作开车,注意要躲避激光,碰到就会蒸发。
2、到了尽头出现3个弹簧,首先科迪需要变大,跳起来同时下蹲,让小梅跳到弹簧2上面。然后小梅先踩下弹簧2,再踩下弹簧1,让科迪上到弹簧3上面。接着科迪踩下弹簧3,小梅蹲着向右通过,科迪变成最小后也向右通过。
3、看到木板两个人同时踩下,反转两人的位置。通过滑轨后,到达大齿轮的位置。科迪变大转动齿轮,到转不动的时候松手,小梅被弹到空中向右过去,两人一同推右侧的方块,继续前进。
4、科迪带上可以用绳索的帽子,小梅抓住绳索,两人往右走。然后两人通过不停利用绳索一直向右走。
5、到了尽头,打开电机,餐具房间完成。
第二层:虫子房间
1、首先两人踩着前方的球前进,到了另一个球,小梅跳到球上,科迪变大推着球前进(比较考验配合)。推到门的位置,小梅打开门,继续前进,到左前方的蓝色方块区域。
2、小梅上来之后,通过跑道转变方向,将一个玻璃块拉到下图位置。科迪跳上来后,变小,继续移动。
3、将玻璃块移动到发电机前面,科迪进去摁电池,小梅在外面打开电源,虫子房间挑战完成。
4、接着出来两个人转动轮盘,中间就又能继续上升了,和第一层到第二层一样,有一个小游戏?激光网球?:踩发亮方块对方场地就会出现激光,被激光打到会掉血,谁血先没谁输。
第三层:方块房间(这个房间一共要拿到六个闪电导体)
1、第一个导体在入口右侧的滑轨,到最上方获得。
2、第二个导体在红色按钮左侧,需要小梅不停在按钮上跳,让科迪跳过蓝色左右出现的方块拾取。
3、第三个导体在红色按钮右侧,小梅利用滑轨、绳索到高台上获得。
4、第四个导体也在红色按钮右侧,科迪变小通过隧道到达玻璃罩内,踩下红色按钮打开玻璃罩获得。
?
5、第五个导体在机器人后面,两人跳到跷跷板上,一人站一边,科迪变小从左边进入左侧建筑,通过火箭到上层获得。
6、第六个导体在跷跷板右边,科迪变大把小梅抬高获得。
7、最后将六个导体放置成下图的样子,即可打开电机完成方块房间。
?
第三层:床垫房间
1、在入口出来可以爬到最高点,能找到雷达接收器,调频之后可以听到几段语音(获得成就)。然后到了跷跷板,科迪变大把小梅弹上去。
2、然后科迪变小到刚刚小梅那边变正常(变小被踩飞有成就),小梅从上边跳下来同时下蹲,把科迪踩上去。
3、科迪上来后变大压下弹簧,小梅就能上去。之后科迪再变小,弹簧升上去,两人就可以继续前进。
4、接下来两个人跳过床垫和荡绳索,难度不高。
5、过来之后打开电机,宇宙关卡完成。
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吃饱的肚子和伴侣的好处
每个太空蜗牛都喜欢零食,并且在喂食时会变得格外快乐和充满活力。玩家可以获得独特的好处来帮助他们的冒险。太空蜗牛也有最喜欢的食物,这些食物在喂食时会延长它们的益处持续时间。
星际拓荒余烬双星探索攻略余烬双星收集要素一览
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(本书因实在找不到合适的类别所以才选了一个“科技时代”,本书本身对“科技时代”涉及不多)小伙伴们受好朋友的邀请来到永安村。这个村子的房屋融合了多个国家的建筑风格,有法国,德国,英国等。但是这里却发生了杀人事件探险队收到了由苏珊前辈们的手下败将发来的警告,并向探险队宣战,且不允许叶峰和苏珊帮忙......大家被迫接受了挑战。小伙伴们在思考案件的同时,也不断收到一个代号为“暗狐”的人的提示,这些提示都指向最终犯案地点……
星际拓荒余烬双星是游戏中的主要探索地区之一,余烬双星有哪些收集要素可供探索?下面给大家分享一个星际拓荒余烬双星探索攻略
余烬双星和灰烬双星是最靠近太阳的一对沙漏双星,沙子会从灰烬星缓慢转移至余烬星,导致余烬星的探索时间非常吃紧,如果来不及的话可以掉转去探索灰烬星或者余烬星还可探索的区域。
循环开始时立刻前往余烬星上的光束点(求救信号),记得扫描一次
进入逃生舱,一边搜集能看到的文字一边跟随指引向避难所(庇护城)前进,一定要记下路线,之后还会再来这里
获得日志——2号逃生舱
三个挪麦逃生舱里,有一个坠毁在了我们的太阳系
所有三个逃生舱都是从一艘损坏严重,名为飞船的地方发射出来的。
在大门前转头上楼梯到达安康鱼骨架_望台,向安康鱼骨架的位置发射一个侦察兵用作坐标指引
进入大门后路线会分成三条——垫脚洞区,高能实验室,眼祭坛区。在同一个循环内几乎不能同时探索完三个地点
这次选择先去垫脚洞区
进入垫脚洞区后来到侦察兵坐标的正下方,用宇航服弹射上去,骨架的头上还有一片探索区域不要漏
获得日志——安康鱼化石
挪麦人的孩子们以前在这里玩游戏。其中一个人会戴上眼罩,当安康鱼。其他的孩子们(小鱼)靠着一面墙排成一排。安康鱼说开始,小鱼们就必须悄悄地跑到另一边去。
之所以加入眼罩这个规则,是因为真正的安康鱼就是看不见的。
成年挪麦人很高兴看到孩子们把他们的研究运用到了游戏规则里去。
第二次返回选择探索高能实验室,高能实验室要顺着发光电缆一路前进,会路过一片需要沙子没过仙人掌才能通过的区域
高能实验室有三层 完全探索后获得日志——高能实验室
挪麦人成功地再现了白洞站首次观察到的时间异常现象(跃迁对象抵达的时间比离开的时间好像要早)。
挪麦人发现,他们可以通过增加跃迁核心的能量,来增大抵达和离开之间的时间倒流间隔
挪麦人想知道,他们是否能够制造出一个22分钟的反向时间间隔。他们得出结论,实现这一目标需要一种能够制造出必要能量的新技术,还需要一颗能够处理这些能量的高级跃迁核心。他们提议将灰烬双星作为该计划的的选址。
获得日志——灰烬双星高塔设计图
灰烬双星赤道上各高塔的设计图。
每座高塔都跃迁往不同的行星(虽然很多挪麦人都会很快指出太阳并不是行星)。
每座高塔的外观都设计成了对应的跃迁目的地的风格。
使用这几座高塔,挪麦人就可以在灰烬双星和其他灰烬双星计划的关键位置之间进行快速移动。
随便从旁边的墙上抠一块跃迁核心,从高能实验室正门出去带回游戏开始时的博物馆处,获得奖杯——归博物馆所有
接着原路从正门返回高能实验室,将黑白洞跃迁核心放入凹槽 将能量输送至核心
将侦察兵从黑洞射进去的一瞬间取出黑洞跃迁核心,达成时间悖论,获得奖杯——你的命运真是悲惨,同时结束本次循环。
第三次选择探索眼祭坛区,顺着区域一直往建筑内部的上层走
可以通过侦察兵的视野判断哪里是安全的,显示彩色的地方就是危险区域
探索完获得日志——背阴城
一座挪麦城市,建立在由巨型地下洞窟组成的城墙里。这座城市被分为四个垂直区划。
挪麦人曾经考虑过建造一座太阳站,来为灰烬双星计划提供动力。有些挪麦人反对这个提议,辩驳称建造失败可能会烤制这个太阳系的毁灭。
挪麦人为追寻某个信号,所以才来到了这个太阳系。那个信号是比宇宙还要古老的地方发出来的。他们将信号的源头称为“宇宙之眼”。
前往灰烬星的另一半区域,来到探险队营地
和切特随便对话几句,在太阳变成红巨星(快爆炸的时候)再次对话会有新内容。
获得日志——切特的营地
切特在余烬双星的北极安设好了自己的天文器材。
切特发现最近的超新星数量高得不同寻常。
宇宙里所有的恒星都在死亡,我们的太阳也不例外。
这些恒星只是走到了生命的尽头,所以才会死亡。很显然,它们比我们以为得还要古老。
我们的太阳即将走向终结,这让切特紧张不已。
再开启一个新的循环,这次直接进入探险者营地的河床底部,有一个巨洞
洞穴里面比较绕,用侦查机照明可以仔细找一下路,最后会到一片有流沙的区域,顺着流沙往上探索到一个洞穴里
遇到有仙人掌和石头挡路时开关一下手电筒就能通过,最终会到一片有怪石的区域。
搜集完毕后关掉灯,站在怪石上关灯可以跟着石头一起瞬移,一共能前往三个不同的区域,每片区域都要搜集一下。
获得日志——量子洞穴
挪麦人注意到了一块奇怪的流浪岩石,它会出现在余烬双星北半球的多个洞穴里。
我发现了一块奇怪的岩石碎片,当我不看它的时候,它就会移动。它发射出一种具备量子波动频率的信号。
获得日志——湖床洞穴
另一个挪麦人的灯熄灭的时候,一个叫做科利耶斯的挪麦人正站在流浪岩石上。当他再次把等点亮的时候,科利耶斯和那块岩石就都不见了。
我必须站在量子对象上,停止观察我的周围(也就是说我必须完全处于黑暗之中),才能和该对象一起移动。科利耶斯利用这条量子法则从被困的洞穴里逃了出来。
科利耶斯和梅洛瑞回来再次查看那块岩石。他们提出一个理论,假如一个有意识的存在接触到一个量子对象,并停止观察自己的周围,那么该存在就能和量子对象进入纠缠态,从而一起移动。(挪麦人真的好牛逼)
前往余烬星上有一个圆盘仪器的位置,搜集一遍。
获得日志——量子卫星定位器
一台用来追踪量子卫星位置的挪麦设备。
根据挪麦人的假设,量子卫星可能是宏观量子力学的一种形式。
量子卫星一共会出现在五个位置。
在定位器附近可以找到重力炮,将飞船缓慢停进重力炮的平台,走到重力炮的操作处,先搜集附近的信息。
然后把机关移到左边,biu地一下把你的飞船发射出去,获得奖杯——咻!
接着把机关移到右边,召回一台被冰冻的挪麦人飞船,进入飞船探索。
获得日志——重力炮
一座巨大的圆柱形建筑,可以制造强有力的向上重力场
我从闯入者那里召回了一艘挪麦人的航天飞机。
至此余烬星的飞船日志搜集完成。
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