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征途2毁灭召唤加点_征途2毁灭召唤加点攻略

ysladmin 2024-05-17
征途2毁灭召唤加点_征途2毁灭召唤加点攻略       作为一名AI机器人,我可以提供与征途2毁灭召唤加点相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.征途2道士加点2.道士、通
征途2毁灭召唤加点_征途2毁灭召唤加点攻略

       作为一名AI机器人,我可以提供与征途2毁灭召唤加点相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.征途2道士加点

2.道士、通灵职业主流加点详解征途2

3.征途2 各个职业技能怎么加点

4.征途2中道士如何加点?45级后选自然还是毁灭好?求详解!

5.征途2召唤师有哪些系别,听说有自然系和什么毁灭系的,我还想知道如何加属性点,如何加技能点。

征途2毁灭召唤加点_征途2毁灭召唤加点攻略

征途2道士加点

       《征途2》以中国五千年传统文化宝库为依托,运用先进的3D粒子效果技术极大的提升了画面的视觉效果,以极致精美的纯2D画面表现,淋漓尽致的展现出一个中国历史武侠的世界。 《征途2》画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了浓浓的中国风写实武侠风格,或大气雄浑,或别致优雅,各种点缀其间的细节也具有极强的仿真性,置身其中便能深深地体会到中国古典民族风情。征途2道士加点、道士如何加点、道士怎么加点、道士职业技能加点 征途2中的道士,其实他就是老征途的召唤职业,需要通知玩家的是,征途2中道士已经没有无敌这个技能了,道士共分为自然系和毁灭系,自然系是血较高,而毁灭就名如其实了,是一个攻击性的职业,高攻宝宝攻击高,但是血和防御相对就没那么高了,而自然系宝宝就是个血牛了,血多的吓人; 关于道士的属性加点,智力、敏捷、精神体质,目前就这几种属性点适合道士,攻击性道士也就是毁灭系道士,想再追求攻击的话那就智力吧,血防不够的话,适当补充点体质,防御不够的话也可补点精神如果是自然系道士,血够高了吧,那就补防御吧,精神,或加攻。 征途2其他职业加点你可以去

道士、通灵职业主流加点详解征途2

       本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。

       现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:

       狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。

       守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。

       火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。

       电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。

       天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。

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       毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。

       射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。

       宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!

       仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...

       魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。

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征途2 各个职业技能怎么加点

       征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)最容易的职业是什么?

       90%以上的玩家可能会脱口而出:道士(女性为通灵)。

       作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。

       《属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。

       下面分别说下当前两个系的主流加点方向:

       1、 自然系

       召唤水元素 群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可

       融合 自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备

       偷天换日 在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用

       斗转星移 与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射

       重生 角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好

       召唤火元素 单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去

       须弥棍法 发动后增加双防:点满

       万法自然 能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

       无边法力 永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这

       残灵换魂 牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用

       重击强化 被动提升召唤兽重击率:点满

       须弥真气 修炼后永久性提升生命上限:点满

       召唤水精灵 水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满

       召唤火精灵 火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满

       关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比很高。

       2、 毁灭系

       召唤狐妖 群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡

       控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满

       快马加鞭 增加镖车移动速度:1点过渡

       强化合体 与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满

       天魔步 合体后方可使用,主动提升移动速度:点满

       召唤鬼狼 单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉

       玄冥真气 施展后增加双防:点满

       黑暗之力 修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

       黑暗之歌 施展后消除敌人所有状态:点满

       无边法力 永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这

       精准训练 被动提升召唤兽重击率:点满

       真元修炼 修炼后永久性提升生命上限:点满

       召唤鬼狼王 单体物理攻击类召唤兽:点满

       召唤火凤凰 群体物理攻击类召唤兽:点满

       毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。

       总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,逃跑逃不掉的状况。

       《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!

征途2中道士如何加点?45级后选自然还是毁灭好?求详解!

       一、刀客(男)/剑灵(女)篇

       该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

       二、法师(男)/仙子(女)篇

       综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

       这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

       三、弓手(男)/弩灵(女)篇

       建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

       四、道士(男)/通灵(女)篇

       首先我普及一下5中种属性的作用。

       力量----能够增加角色的物理攻击力。

       智力----能够增加角色的魔法攻击力。

       敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

       精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

       体质----能够增加角色的生命值上限

       征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

       宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

       五、琴师(男)/舞娘(女)篇

       琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

征途2召唤师有哪些系别,听说有自然系和什么毁灭系的,我还想知道如何加属性点,如何加技能点。

       因为道士的宗旨是生存,活的久了才有资格杀人

       道士打人都磨死的,就算你用毁灭也是磨死的,不可能秒杀,合体之后你能秒的人你根本不需要合体就能打的赢,毁灭比自然多的PK 技能是天魔步这个号称是合体后追人用的,一共9秒,释放的时候会稍微有点停顿,如果不能提前预判你根本追不到人,就算追到了你也就有打一下的机会,所以这个技能真的有点废。黑暗之歌,不可否认这个技能单P的时候很好用,尤其是琴师一类的BUFF多的职业如果开了自动,会一直给自己上BUFF,做到一般意义上的打不还手,如果此时合体杀人效果更佳。

       但是还是最开始的那句话,道士的宗旨是生存,自然道士和毁灭的区别在天魔步和黑暗之歌上,自然的分别是重生和残灵,重生这个技能是在重生BUFF开启的5分钟内死亡后自动复活,残灵是牺牲BB 的情况下获得一次无敌。天魔步和重生比明显重生的优势大,道士打人靠BB,而BB的攻击力是不可能和玩家的攻击力比的,所以道士打人都不是很痛,即使你装备很不错,毁灭的BB比自然的攻击力要高些,但是不是很明显,自然的宝宝血药多些。一般道士杀人都是追死的,或者逃跑的途中反杀,即使比你装备差一些的法师和弓箭,原地站着打道士也不可能赢(不算合体,你合体人家也不可能站着给你打)。所以道士通常情况的击杀都是在移动中磨死对手。重生的作用在被追的时候效果非常明显,一个重生往往是导致一个比你强大的对手被你反击杀的关键。而残灵这个技能则是道士最后保命的绝学,通常在被追的情况下一个残灵将会让猎人和猎物的位置逆转。

       道士杀人的第二种方法,反伤。一个差不多的反伤套加上修满的反伤技能,一个道士可以反伤70%,知道人民币打道士的时候是怎么死的?至少一半的伤害是他们自己造成的。顶着重生的BUFF合体,在给对手足够的希望杀死你的情况下惊天逆转,只有自然道士才可以做到。两条命,双无敌,自然的强大完全体现在生存和反伤上面。

       最后我们带着对道士的理解来看下道士的对比,天魔步肯定不如重生,这个技能不用多说,黑暗之歌和残灵,黑暗这技能我们追人的时候即使不用也一样能杀掉,只是杀的稍微快一点儿,我们被人追的时候,这个技能可以减缓敌人的速度,但是如果你用一个残灵,你是无敌的,直接可以反追敌人。我们看技能就是应该只看结果,再看群战,天魔和黑暗基本都是废材,但是看重生和残灵,就觉得都是很珍贵的技能了。家族战就更加不要多说,无敌夺旗那是道士的绝活,自然比毁灭多了一个拿旗的机会。

       道士这个职业的精髓不是高攻高妙,要玩道士就不要有个暴力杀人的心思,道士要生存,在移动中杀掉对手,在生存中让你虽然不暴力但是属于温水煮青蛙的宝宝多一点儿的攻击时间,时间的累积才是道士杀人的关键,生存才是硬道理,谁活到最后谁活的最好,既然选择了道士,就注定你选择一条与众不同的路,你会莫名其妙的几连斩,也可能一心一意打了半天却都是为别人做嫁衣。道士不能急躁,要能忍耐,你的忍耐刀都是插在别人心上的,同等的装备你不可能和其他职业比攻击,即使是琴师,但是即使比你装备好的人也不可能跟你比生存,反伤和宝宝都是温柔的毒药,在别人没看到痛苦的任何一个高位的掉血数字的时候,让死神悄悄的降临在他们身上。

       此贴本人(桥纳男)手打,转载请注明,一个默默无闻的150 7星套自然小道。希望所有的道士在看到自己劣势的同时看到自己的强势,不要抱怨这个职业,如果你是很早就穿九星套的RMB,恭喜你是你选错职业,装备足够强力的该去玩法师,但是9星套的道士是绝对可以杀死9星套的法师的。除了选错职业的这些RMB,如果你装备一般,还在抱怨道士,我相信给你换个职业你也是抱怨。游戏你要自己发现乐趣,发现精髓,道士绝对是个不错的职业,给非RMB提供了一个斩杀高阶RMB的舞台。不需要千人斩,只因为我用平凡的装备杀了那个创造千人斩的人。有得必有失,有失必有得。道士是作为一个最强的生存存在的。综上所述,自然道士更能体现道士的精髓。

       这个是为什么选择自然,道士是全加智力的,当然如果全加精神也是可以的,我朋友全加的精神打架还是很给力的,因为活的时间长。也有全加体力的,靠反伤吃饭,主流是全智力。

       至于加点儿嘛根据个人喜好,前面的6个技能其实都可以加满,毕竟就是点儿元气,又不要技能点儿的。自然系道士的加点儿有很多种,我的加点儿如下

       召唤水灵/召唤水元素:加满,刷怪和国战都靠这群攻BB。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。

       吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

       乾坤挪移/偷天换日:1点如果不介意有技能空着可以不加,我就没加,拉人技能,没什么用。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

       仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

       重生/重生:1点,只加一点就够了。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

       召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。

       须弥棍法/须弥棍法:尽量加,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

       万法自然/万法自然:尽量加,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

       无边法力/无边法力:尽量加,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

       残灵换魂/残灵换魂:尽量加,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌

       重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。

       须弥真气/须弥真气:我就没怎么点,加血的,自己衡量其实这个是可以加的,如果反伤套的话这个技能就可以点满。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

       召唤水神/召唤水精灵:有多高点多高,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。

       召唤火神/火精灵:有多高点多高,这个BB刚出来的时候是道士的黄金期。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽

       150 小道 希望对你有帮助

       士职业介绍(道士/通灵)

       自然系职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗

       争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆

       职业特色:

       自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。

       加点方法:

       建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

       任务优势:

        幻影迷踪/残灵换魂 - 双无敌技能,国外任务达人!

       毁灭系职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗

       争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆

       职业特色:

       毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。

       加点方法:

       建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

       任务优势:

       幻影迷踪-无敌技能,国外任务达人!

       你自己看着选吧。

       好了,关于“征途2毁灭召唤加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征途2毁灭召唤加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。