dnf力法加点100级推荐_dnf力法加点100版本
对于dnf力法加点100级推荐的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1.DNF里的力法如何加点?请高手比D意见!
2.DNF力法完美加点
3.dnf归元气功师100级加点dnf归元气功师刷图加点
4.DNF新版本力法该怎么加点?
5.DNF力法怎么加点,
6.dnf力法刷图加点
DNF里的力法如何加点?请高手比D意见!
后跳
+1
出强制
天击
+10
出强制
龙牙
+5
出强制
魔法盾
+10
落花掌
+10
出强制
无属性球
+10
园舞棍
+5
出强制
冰球
+16
火球
+16
自动炫纹
+1
碎霸
+6
流星闪影
+1
炫纹强压
+1
煌龙偃月
+8
强袭流星
+10
主动觉醒
+17
图书馆
+5
棍棒精通
+10
共计3836点SP,消耗3835,剩余1点.
这个加点方式适用用棍子的,如果用矛
,可以去加光球.
我觉得总的来说还不错,只是PK时那个稻草人可能不行,如果想倾向于PK,可以适当修改.
DNF力法完美加点
先说刷图+点
龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御
天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.
魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方
落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量
草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度
原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率
无属性球满+加移动速度,很快
火属性球满+攻击力量
水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身
暗属性球满+暴几率,很强大
自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完
碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够
流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1
强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够
黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能
战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证
变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形
至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制
dnf归元气功师100级加点dnf归元气功师刷图加点
我个人觉得吧,可以选择棍矛双修,如果是纯刷图,有时装的话,选择修矛比较好。龙牙5出强制,天击5,草人1 魔法书满 炫纹强压1点就可以。魔法盾满,自动球1点,光冰满或暗火满,碎霸满,圆舞出强制就可以,黄龙满,强袭流星打满,流星闪影一点 ,觉醒主动加满基本可以秒BOSS,被动加满,用连招,一般可以用 XX+龙牙+天击 XX+龙牙+落花 XX+天击+落花。这样省蓝,还有魔法书,刷老鼠基本不用吃蓝 这样加,SP还有好多呢,可以加点喜欢的这些字是我一个一个码的
DNF新版本力法该怎么加点?
DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏。其中,归元气功师作为近战职业,拥有强大的物理攻击和支持技能,因此在游戏中备受瞩目。在这里,我们将为大家介绍100级归元气功师的加点方案。
1.基础属性分配
归元气功师的基础属性分配主要以力量和体力为主。力量可以提升物理攻击力和暴击率,而体力则能提高生命值和防御力。因此,建议将所有可分配点数分配至力量和体力上,以提高角色的生存能力和输出能力。
2.主动技能加点
(1)山河社稷图:该技能是归元气功师最为强大的伤害技能之一,可以产生巨额的单体伤害并附带高额的流血效果。因此,建议将技能加点至满级,并优先提升技能强度和施法速度。
(2)圣龙破天击:该技能可以对周围敌人造成伤害并击飞,非常适合应对密集群体的敌人。建议将技能加点至9级,并提升技能强度和冷却缩减。
(3)太极拳:该技能可以增加自身的攻击力和命中率,持续时间较短但可以累计叠加。建议将技能加点至5级,以提高技能效果和持续时间。
(4)日转千衍诀:该技能为归元气功师的终极技能,可以在一定时间内提高角色的所有属性和伤害输出。建议将技能加点至1级,以获得必要的属性提升和秒杀能力。
3.辅助技能加点
(1)神龙摆尾:该技能可以向周围敌人发动攻击并击倒,适合应对密集群体的敌人或控制BOSS。建议将技能加点至3级,并提升冷却缩减时间。
(2)光明圣盾:该技能可以产生一定的护盾值并减少所受伤害,非常适合在面对强大敌人时使用。建议将技能加点至5级,并提升护盾值和持续时间。
(3)离魂劈山斩:该技能是一项近战AOE攻击,可以造成巨额伤害并震慑敌人。建议将技能加点至1级,以获得必要的控制能力。
(4)迅雷闪电:该技能可以提高归元气功师的移动速度和攻击速度,持续时间较短但可以累计叠加。建议将技能加点至1级,以提高角色机动性和输出能力。
以上就是100级归元气功师的加点方案,大家可以根据自己的游戏经验和需求进行适当调整。希望对大家在游戏中的成长有所帮助!
DNF力法怎么加点,
龍牙5級出取消 硬直時間相當長的技能 天擊10級出取消 這里說下為什麽我會選擇加到10 因為我看中打人浮空幾率提高,槍法沒有像棍法那樣的速度 那么容易能打出高連擊 所以往往有時候當敵人以完全落地后我卻還是能把他打上天繼續連 稻草人1級 曾經也有想過加10級稻草人 但始終感覺稻草人不是那么重要所以還是放棄 魔法盾10級 這應該沒大疑問吧 自動球1級 加自動球是為覺醒前提條件打基礎,而沒有加高是不想浪費SP 落花掌10級出取消 PK時非常好用的技能 落花施放時是壩體狀態 所以有時候可以跟人硬拼 霸碎5級出取消 也想過繼續加高 但最後還是放棄選擇加到強襲流星打上 圓舞棍5級出取消 很多人說圓舞可以不出取消 原因請繼續往下看 無色球10級 10級就夠樂 光球滿 浮空效果 冰球1級 減速效果 火球滿 加力效果 暗球1級 吸怪效果 槍專精滿 暴擊和攻擊力效果 強襲流星打滿 高傷害的技能 動作類似落花 且攻擊距離超遠 黃龍天空滿 練級和PK都非常有用 而且也是個壩體技能 覺醒滿 變身萬歲 覺醒被動1級 任務做完送的 別去加 改版后就沒有加的意義 后跳出取消 用熟后是個非常好用的技能之一
dnf力法刷图加点
DNF加点还是有很多分歧的。
SP肯定不够。
下面说1说我加德点!!
天击
+满
出强制
和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果
龙牙
+5
出强制
落花掌+10
不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以)
无属性球
+10
过度技能
盾+
满
武器精通+满
稻草人
+满
30秒冷却变20秒
攻击速度
移动速度+25%
+100力量
+100智力
+1的话上面的效果可以忽略
PK还是刷图都很有用
远古魔法书
加满或不加
PK
力法遇到过少蓝。30场难的出现一次
刷图的话满
自动炫纹+1
炫纹
4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高
或者满。
怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。
高等级力法CD流
(适合矛)
圆棍舞+5
暗球过度
没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞
加了强制也没有问题
用这技能就是为了出暗球的属性
圆棍舞后可以接强袭流星打
暗球满
50的时候加满有15爆
60级
有25爆
物理暴击+10
(通用技能)加10%爆
碎霸
+满
冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血)
技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制
火球
+满
为了加力量的属性
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球
光球
个加
1
还有多的SP就在
强袭流星打和煌龙偃月中随便加
非CD流
(适合棍)
碎霸
加高
(我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到)
火球+高
为了力量
光球+满
为了浮空
圆棍舞+1
不出暗球
节约SP
加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。
dnf力法刷图加点分为哪种
刷图 对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了……其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。
举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。
这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。
了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。
(顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7084
已用SP:6575
剩余SP:509(还是觉得如果SP的任务做不完的话就不好了,所以留了一些......其实也不知道加在哪里了)
任务获得:920
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:10(不用说了吧,刷图PK都要满的)
强制-天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9(自己感觉还可以,如果觉得没必要的话请说出来,我会听的)
龙牙,等级:5(感觉只是接招和出冰炫纹的,没必要加高)
替身草人,等级:1(一下就够了吧,反正我觉得够了)
落花掌,等级:28(额...感觉加满的话伤害还是很有爱的)
强化-魔法护盾,等级:3
强化-落花掌,等级:3
强制-龙牙,等级:1
强制-落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:5(暗炫纹都没点加太高干嘛?)
炫纹:冰属性,等级:23(不是冲着防御去的,不是有减速效果吗)
炫纹:光属性,等级:23(果然......力法的话还是攻速比较重要吧)
自动炫纹,等级:10(不解释了)
炫纹:火属性,等级:21(有人没加满,但是感觉还不错啦)
炫纹:暗属性,等级:1(加一下只是个人爱好,力法的话暴击没什么用,其实可以不加的)
双重锤击,等级:1(不太会用这个技能,如果觉得有用的话,请留言,我会改进的)
碎霸,等级:5(我是只加到5的,不知道别人怎么想的)
强制-碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:5(感觉还是配合起炫纹发射才好,加5就是为了雷影击)
炫纹强压,等级:1(没什么用的说)
强袭流星打,等级:16(满掉的强袭很有爱哦)
煌龙偃月,等级:1(我只是用来聚怪的,具体需要加几请留言)
变身贝亚娜,等级:12(有人建议放弃觉醒,但是我没有,其实我认为贝亚娜的觉醒是最棒的,无论小技能怎么打也打不出来一套觉醒的伤害,建议满掉,表加一,加一你什么都做不了)
强化-炫纹强化,等级:1
强化-强袭流星打,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(额)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
强化-基本技能熟练,等级:3(具体这个技能的效果我还米搞懂,求高手指教了)
总体来说我还是蛮喜欢这个加点的
下面开始讲解其他争议点:
1、主动觉醒,这个技能是个好技能,问题在于80SP点一点,实在太贵,但是如果点了,刷图能省下很多力气,减少很多麻烦。非绝对土豪的一般请满,什么?你不想满?可以啊,不过你一定会后悔的。当然,由于SP使用太多,如果不点,或者只点1级,省下的SP可以满足2个其他技能的需求。
2、天击,天击的争议是5与10,这个地方在于挑起怪的高度,有的人说10没必要,太高了,不过我个人是点了10,因为点5太低了。。。。反而不习惯,这个地方的5与10完全是个人的喜好吧。多少人点10。
3、龙牙,龙牙的区别在于5与30。在现在的版本下,多数人选择满觉醒,那么,由于一级觉醒要消耗80SP,SP一般不够,多数人考虑5。但是,点30也可以,比较龙牙在刷图过程中用的几率也是相当大,前提是,点30,装备要好,不然这25级的SP白白浪费。所以一般推荐5。
4、 圆舞棍,区别在于5与26(满)。由于圆舞棍在70版本中被加强,使得很多人点满圆舞棍,同时,再出EX强化圆舞棍,这样圆舞棍的伤害大大提升,但是,同样由于SP的紧张,点满要付出比较大的代价,所以,一般向的也是点5。加点时应当优先考虑其他技能达到要求后,可以将剩下的SP用在圆舞棍上。(不一定要点满)
5、 碎霸,同样也是5与满,当然,碎霸推荐满。一般向的也是满,土豪请必须满。作为力法的瞬间输出技能,不需要任何蓄力,而且有大范围,在一定攻速保证的前提下可以瞬发。与其他技能满相比较,这个点满性价比更为高一点。
6、 强袭流星打与流星闪影击。为什么要把这两个技能放在一起讲呢?首先看强袭,满级强袭2934~4402%武器物攻,啦啦啦是6-10次直刺,每次386%武器物攻,终结攻击为1159~1931%武器物攻。这样算起来,啦啦啦在放的过程中加上炫纹理论攻击数值超过强袭。但是,为什么这么多人依旧满强袭?几个原因,强袭可以瞬发,可以蓄力,蓄力攻击基本能翻倍。外加矛法的暴击效果明显,如果强袭加上暴击伤害远远超过啦啦啦。而啦啦啦为多段攻击,就是某几次暴击,绝不可能每次都暴击。而且,啦啦啦释放过程中如果用炫纹,大约为5个左右,耗魔量也超过强袭。这样,两个权衡利弊,大多数人选择满强袭。另外,这是SP不够的情况,在不点觉醒的情况下,两个都可以选择满。
7、 自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。点7原因有2,一个是在7的情况下,没有炫纹刚刚好可以自动生成4个提供觉醒。二是在觉醒过程中,7刚好可以提供充足的炫纹。
8、 龙刀。1与满的区别。这个技能。。。说是力法的招牌技能,已经没用了。对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的MISS可能性远大于其他技能,特别是第一下MISS,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。
9、 草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的BUFF。
10、 炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点。
力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高连击和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持连击是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持连击的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持连击)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和连击,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS
好了,今天关于dnf力法加点100级推荐就到这里了。希望大家对dnf力法加点100级推荐有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf力法加点100级推荐的解答可以帮助到大家。