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战法加点2024_dnf战法加点2024

ysladmin 2024-05-18
战法加点2024_dnf战法加点2024       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“战法加点2024”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.阿拉德之怒战法刷怎么加点 战法刷加点推荐2.DN
战法加点2024_dnf战法加点2024

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“战法加点2024”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.阿拉德之怒战法刷怎么加点 战法刷加点推荐

2.DNF法战怎么加点

3.《DNF》战法星空9刷图加点分享

4.率土之滨黄月英战法怎么加点 阵容搭配推荐

5.DNF战斗法师怎么加点?

6.率土之滨四星刘备怎么加点

战法加点2024_dnf战法加点2024

阿拉德之怒战法刷怎么加点 战法刷加点推荐

       阿拉德之怒战法刷图怎么加点。游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能。很多小伙伴非常好奇阿拉德之怒战法刷图怎么加点。感兴趣的小伙伴继续往下看,小编今天来给大家解答疑惑。

        武器精通:刷图PK必满技能,枪加物攻加暴击率,配合皮甲精通已经言灵buff,轻松获得超高暴击率,棍加命中,高攻速高命中是PK必不可缺的。

        破空打:大范围击倒技能,可配合V字浮空打起手,也可以击倒后扫地,刷图PK必满。

        言灵波动:刷图可满可1,PK必满。随技能等级提升而增加言灵生成速度和生成大言灵的几率。

        心灵刺击:魔法固伤,球法技能,目前版本不建议,刷图不点,PK点1平推用。

        豪龙破军:刷图必满,PK点1起手即可,蓄力满成为霸体技能。

        言灵旋转:魔法百分比,刷图必满加双爆,PK点1,可连招带短距离位移。

        穿云百裂击:刷图根据自身情况点满,百分比成长不高,也可降几级加别的技能用,PK点1拼技能压起身用。

        言灵审判:刷图霸体AOE技能,伤害随言灵数量质量波动。PK无霸体,且消耗言灵不继承buff。

        伏龙翔天:刷图PK必满技能,出招速度随技能等级增加,刷图为范围技能,PK为单体抓取技能。

        进阶追击:随连击数增加属性和闪避,刷图PK必满。

        魔法盾:刷图可不点,PK必满。

        稻草人:刷图可满可1,PK必满。

        战法职业因其特殊的言灵职业机制,很多萌新战法觉得言灵攻击麻烦,这个多加练习之后就会流畅使用,PK和刷图一样都是需要连招,连招教学可以看我主页有视频演示。言灵对战法来说是根本,刷图PK提供强力buff加成,PK可以打一个短暂浮空保证连招的成功率。扫地浮空连都离不开言灵攻击。

        言灵使用时机:刷图的话无所谓,PK的话就对应我前面所说的节奏感问题,乱按是肯定不行的,首先大家要知道所有言灵是可以打断击飞同时带有轻微浮空僵直的。具体演示看我主页视频。强力冲掌是战法PK起手连招核心技能,超短CD远距离位移,可以蓄力后接浮空打瞬间远距离起手。PK中,因战法技能Y轴范围大,多错位起手。

        装备打造这方面因为皮甲精通加暴击率,枪的武器精通加暴击率,言灵旋转也加暴击率,所以不用刻意去堆暴击率。优先属强,其次面板,力法附魔以物攻为主,宝珠选择力量,对骨戒的需求不如其他职业那么大,球法的话目前版本不强势就不多说了。

DNF法战怎么加点

       在三国志战略版中我们可以给武将加点来提升属性和战斗力,每个武将都有各自的特点,那么该如何加点呢,下面就来看看详细的

       三国志战略版武将加点推荐攻略

       更多武将攻略:三国志战略版武将图鉴大全

       武将六维

       武将的属性总计分为六种:武力、智力、统率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、统率和速度影响武将的战斗能力,而政治和魅力则影响武将的内政能力。

       具体上说武力影响武将的兵刃输出能力;智力影响武将的谋略抗性与输出能力;统率影响武将的兵刃防御能力;速度影响武将战斗中的行动顺序;政治影响武将委任为资源官、贸易官、主政官的加成效果;魅力影响武将委任为寻访使、锻造官和驯马使时的加成效果。

       武将的初始六维各不相同,同时不同的武将六维的成长值也不同。判断一名好的武将,属性六维十分重要。它是提供基础战斗加成的属性,同时也会影响部分依靠属性的战法强弱。

       属性点获得

       武将的属性点不是一成不变的,武将等级每提升10级便有10点可自由分配的属性点,同时武将每次进阶都会增加10点自由属性点。

       武将的升级主要依靠攻占、扫荡、讨伐、练兵和委任的方法,除了这些之外,日常参与攻城,对战等方法也能获得经验。可以根据自身的情况来确定练级方式。

       如果有同一武将,则可以对武将进行进阶操作,每进阶一次都会消耗一位相同武将,进阶后勾玉会由黄变红,并获得10点属性点。由于低品质武将更容易获得,所以可以更快获得相同武将,进而进阶提升属性,这是低品质武将逆袭高品质武将的一种有效方法。

       属性点分配

       既然获得了属性点,如何分配才能使武将更强?这是困扰许多新手小伙伴的问题。关于属性点分配的理论有不少,首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。

       这里有一处小技巧便是看武将下方的武将定位,根据战法和属性的性质等因素,武将会被系统直接定位为:武、战、谋、盾、控、辅、医、兼等。

       输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。

       防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。

       控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属性。

       而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。

       属性加点并非是一次性的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。

       更细致的属性加点,还需要配合武将间的战法顺序等。随着对游戏理解的不断深入,相信小伙伴们对属性加点会更加得心应手,最后开创出属于自己的加点套路!各位玩家都掌握了吧,更多游戏相关内容,请持续关注深空。

《DNF》战法星空9刷图加点分享

       DNF战法加点.完全PK,决不练级的加点方法是什么? 以满级,完成所有sp任务为主。天击+10出强制龙牙+5出强制,有人也说+10,因为硬直高。其实龙牙打中了马上连你想连的技能,硬直高那么一点点有分别吗?5级的龙牙完全够用了落花+10或满出强制,pk时落花多用于跑位和跑路,而且伤害输出也是非常可观的。有击飞状态,也就相当于浮空。技能等级越高出招速度越快。草人+10,无条件满,不解析了。。。。魔法盾+10,同样无条件满。。。。棍+10,满圆舞棍+5出强制,作用不说了,是战法的都应该明白无属性炫纹+10,煌龙的前置。。。。。/光炫纹+18,如果你想要华丽的打倒对方,那么这技能是必满的。。。。。自动炫纹+5,不管pk还是刷图,5级的自动是完全够用的,满级的自动根本就用不完,既然用不了那么多的炫纹,那还+那么高级干吗?完全是浪费sp点。。。。碎霸+5,强制可出可不出。伤害还算可观,主要是范围广,对于白手的银光和漫游的tms能做到很好的压制,但同时自己要判断好时间- -。流星+1,不为什么,只为了作为战法为数不多的直接霸体技能之一,而且可以中断该技能,连天击或强袭,十分好用。。。。强袭流星打+1,1级就足够了,只为了能连招,+高了没多大的帮助。煌龙+8,所有战法都知道,随着等级的提高,煌龙增加的不只是伤害,同时增加的是出刀速度,在pk时能更好的连技能而且伤害输出还算满意。斗神意志+6,无条件满。。。。。。。。不解析变身+7,觉醒后的伤害输出是固定的,而且本身血量只有900+血。。所以,要么不学,要么升满。。。。而且觉醒后用疾风棍,刷图可以无限扫地- -十分*荡。。。。。后跳+1出强制受身蹲伏+1,这技能用得好能反击对手,用的不好就会失去更多的血,所以,慎用- -召唤哥布林+10,pk中往往能帮你打段对方的攻击,是一个十分*荡的帮手- -驱散魔法+5,遇到战法,鬼泣,圣骑等buff职业时,此技能绝对*荡>__

率土之滨黄月英战法怎么加点 阵容搭配推荐

       许多新手玩家不知道战法怎么玩,那么DNF战法刷图怎么加点呢?今天小编就为大家带来DNF战法星空9刷图加点分享

       DNF战法星空9刷图加点分享

       首先吧,这个帖子主要针对刷图来说,对于PK我不太懂,打到1700就上不去了。。。

       战法,是一个需要爱的职业。(不充钱你说你爱你女儿?)

       下面是我的星空9球法加点,由于没有护肩,所以我现在以球法为主。

       战法前期升级很吃力,我最近也飞升了一个小号战法,感受到了刷图的压力。。不过如果不打最高难度的话,一般都能过。就是2觉会坑好多复活药水,这个药也不贵。总好过复活币撑过去。

       飞升战法的,推荐使用租的矛,棍子我不太推荐。没有2觉之前,使用暗球作为主输出炫纹最佳。

       战斗法师,由于穿的装备,分成很多种流派。

       一般分为有弗利沙,星空9,还有其他的永恒9,死裁9,毁灭9,双气息强压,各种散件SS战士。

       我由于没钱,只能走星空9了。对于星空9的理解比较多一点。其他的也玩过吧。

       简单的说,星空9就是站桩射球,简单粗暴,但是对队友有很高的要求,因为你啦啦啦的时候怪跑开了,就23333了。。

       如果真要玩战法,不打算用钱刷深渊的话,异界套推荐星空9或者毁灭套。

       死裁伤害感人至深,不推荐做。至于其他的异界套,永恒9听说会经常制裁,我没用过不清楚这个。。

       战法对白字的有很高的要求,至少得有2个白字以上才能保证球不会缺。现在2个白字很容易达到。武器用镇魂,春节宠物现在买不到了,还有夏日套的宠物装备。。不过不打算投入太多,一把镇魂其实也够了。

       星空9+镇魂,把附魔弄了,时装买了,也可以刷安土妮了。相对于红眼一个礼包也不能落下的极高要求,其实战法要求挺低的。。

       这是我的星空9站街属性。由于带的是矛,所以站街魔法暴击没到100.

       关于有吧友问为什么不点暗球,因为战法真的不缺暴击,进图一般都会超过100%

       炫纹融合会加暴击,加力量。关于装备搭配,附魔打孔。问题不懂的,可以提出来。

       以上就是小编为大家带来的DNF战法星空9刷图加点分享,更多地下城与勇士攻略请继续关注游戏堡!

DNF战斗法师怎么加点?

       率土之滨中,黄月英是蜀国智将,那么游戏中黄月英战法怎么加点,又该怎么选择呢,下面一起来看看吧。

       一,黄月英战法加点

       黄月英加点:主要往谋略输出方向走,所以15点谋略点满。

       战法的选择:初期随便带个攻击,后续可以换上高爆发技能或者控制技能。

       二,黄月英属性

       黄月英-蜀-步

       诸葛亮之妻。其上通天文,下察地理,韬略近于诸书无所不晓。 相传诸葛亮发明的“木牛流马”和“机关人”是从黄月英的传授的技巧上发展出来。

       三,战法选择

       1,基础战法:匠心不竭

       战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束

       2.可拆战法:神兵天降

       战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

       四,阵容推荐

       1,指挥技能与吴夫人(吴)/不攻/深谋远虑的契合度很高~ 还可组成蜀国增攻减伤流策略步兵队 。

       2,顶级炮灰,死了损兵都无损输出的黄月英。

率土之滨四星刘备怎么加点

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

       常规加点,战法加点。

       1、根据查询九游手游网显示,常规加点:刘备在《率土之滨》做为辅助时,点数加在智力和政治属性上,通过提高智力和政治属性,可以增强刘备的治疗和辅助能力。

       2、战法加点:刘备在《率土之滨》中需要战法时,点数全部加在谋略属性上,通过提高谋略属性,增强刘备的战法发动率和效果。

       今天的讨论已经涵盖了“战法加点2024”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。