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梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗_梦幻西游化生加点2血2耐1敏

ysladmin 2024-05-17
梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗_梦幻西游化生加点2血2耐1敏       感谢大家提供这个梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解
梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗_梦幻西游化生加点2血2耐1敏

       感谢大家提供这个梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

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2.梦幻西游 化生寺 1体2魔2耐 和 2魔2耐1敏 在后期哪个作用比较大

3.梦幻西游中化生寺和方寸如何加点?

4.梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

5.梦幻西游2化生怎么加点,还有升级

梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗_梦幻西游化生加点2血2耐1敏

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       你好 现在HS 不加敏 就是垃圾 含蓄点说 是个 庸才 根本不受欢迎 而却容易遭鄙视

       当今流行 加法 2体2耐1敏 最求超级极品 要2敏加 强身100+ 冥想50+ 是基本

       0敏HS 已经被 时代淘汰了 随着DT ST 两大攻击门派的 高速 HS如果还保持原先的0敏 保守加法 只能是 力系打完 该死的死 该残的残 真到那时 就没有加血的必要了

       其他的 血耐型 血高防高 但 无法跟 其他门派配合 渐渐在走向落寞

       最后说下 血耐和上 自身生存能力是强 但是 完全自是自己在玩 HS身为辅助门派 在 DT ST 均最求高速的 时代 0敏HS 已经被 排斥了 有耐 有血就不用太好的装备。有速度 就不会被排斥。 望采纳

梦幻西游 化生寺 1体2魔2耐 和 2魔2耐1敏 在后期哪个作用比较大

       HS现在都是辅助的

       所以2体2耐1敏好

       或者3体1耐1敏

       甚至1.5敏都可以

       现在强身都140了

       所以建议多加体...

       不过也有缺陷

       愤怒慢....

       不过也无所谓了

       因为来个法宝

       塔

       也基本解决了

梦幻西游中化生寺和方寸如何加点?

       我同意楼上ES不用加魔的那哥们,现在都不怎么要你拉血的(魔不够点满冥思)如果你单单玩活动、你可以加魔(不过以后你不想玩卖号加魔估计没人要),那些说要加魔的我不知道他们有没有玩过梦幻的,哎、不懂别误导人,我玩的ES是1体2耐2敏(高速型的)2体2耐1敏(中速的,没这样加过)我比较同意这两个加点ES,加魔的ES基本只能活动、又龟速、

       求采纳

梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

       FC篇

       第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

       该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

       该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

       第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

       该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

       而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

       该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

       同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

       第三种类型:2魔2耐1敏

       首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。

       进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。

       练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。

       该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

       花生篇

       ①化生属于辅助门派,同时也属于法术攻击门派(本人见过5魔BT加点方法,PK练级纯JJWW。。。)废话不说。既然是辅助门派,就不需要加力量,(暴力传教除外。。)敏捷也不用多加(不是不加,适当加一些。不要出现后期PK队友没来得及加血就挂了的尴尬)。魔适量,考虑到有冥想的原因,防要多加,别你先挂了。血要比魔加的多~~,毕竟血多比防高好~~

       所以,综上所述。HS加点可以是以下几个加点的综合:

       1体2魔2耐2体2耐1魔1体1敏1魔2耐

梦幻西游2化生怎么加点,还有升级

       1、敏耐流加点:

       常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。

       2、体耐流加点:

       加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。

扩展资料:

       首先要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!

       化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。这就看每个区剑会中每个分段的水平而定了。

       梦幻西游2化生寺加点方案点数分配:体质、敏捷、耐力主流加点:2血2耐1敏 ,比较适中的加点方案,有一定的抗性,并且速度比普通玩家都快一些,适合任务,活动。魔化生加点:5魔 比较变态的加点方案,因为化生寺的法术伤害加成比较低,所以这样加点实际的伤害还是不高,但是自身的蓝量比较充足,可以无线奶,如果不被针对,那么可以一直加血到最后。PK加点:2耐2敏1血,pk的方案加点,但是具体还要根据自己所处位置来选择,不同的装备,和团队也决定了加点方案的多样性,所以最好根据团队位置来适当的改变。37级,所在等级比较低,虽然之前加了74点蓝,但是不玩PK的话,影响不大,而且作为小号,很少有需要卡速度的情况,因此不用洗点,后续加点选择加血耐,适当的加点速度就可以了,这里推荐加2.5耐,2血,0.5敏,这样加能够保证自己血量和耐性适中,保证自己在一般活动任务中不会死亡,这样能够给团队带来更多的收益,因此后续的加点方案可以这样选择。

       好了,今天关于“梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“梦幻西游化生加点2魔2耐1敏吗”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。