各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 单机推荐

文章内容

火炬之光2战士加点_火炬之光2战士加点推荐

ysladmin 2024-05-17
火炬之光2战士加点_火炬之光2战士加点推荐       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于火炬之光2战士加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.火炬之光2狂战
火炬之光2战士加点_火炬之光2战士加点推荐

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于火炬之光2战士加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

2.火炬之光2 工程师技能怎么加点

3.火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

火炬之光2战士加点_火炬之光2战士加点推荐

火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

       主要加敏捷(提高暴击率,第一系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)

       技能点个人喜欢第一系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(第一、第二个被动技能)。

       然后主动技能的话第三系第一个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,绝对后期主力技能

       其他多余的点看着加吧

火炬之光2 工程师技能怎么加点

       建议是狂暴,前期狂暴略脆,但控制好暗隐爆发即可,开始时第一点技能点去除,点暗隐爆发,其性价比比法师的传送高得多,即可吸血又可传送,对一个近距离,高爆发的家伙你懂得,然后主点战斧,军旗,在55级左右,插个旗基本可一斧头满能量,且军旗附带回蓝,狂暴自己的吸血,生存能力便大大提升,还省了一定的血药,蓝药,打下了经济基础

       狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。

       点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱

       第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了

       工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

       LZ你好,以下是我当时在玩工程师前上网查到的一些资料希望有所帮助复制下来了。

       3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感

       属性加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):

       第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的快感,完全放弃防御的暴力战士

       第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷 思路:第三难度以上怪物的属性有了极大的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择

       技能加点:

       主动

       第一系第一个技能 火焰锤 其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能

       第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子

       第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明

       第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明

       以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相性不高,娱乐向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。

       PS:走位类的技能 带电砸地板和冲刺 一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推荐加速的魔法书,个人认为实用价值比这2个技能要高

       被动

       第一系第一个被动 双手武器 既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满

       第一系第二个被动 能量武器 这个玩家可以根据自己的情况加满或+1,触发之后 高速充能 平砍带aoe 每一击还会额外武器伤害

       第一系第三个被动 电流终结 由于小火山可以触发这个技能,所以使得这个技能的存在感非常高,极大的提高了刷图速度,同样根据需求+1或+满

       第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满

       第二系第二个被动 火与电 同样简单粗暴的技能,加强小火山的好技能,前期可以不点,后期推荐补满

       第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头

       第三系第一个被动 剑与盾 双手武器不考虑该技能

       第三系第二个被动 庇护 这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命

       第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

       装备:优先选择物理伤害和火伤强化,中后期可以偏向撑血量的装备,武器优先高伤害

       总结:作为一个典型的攻高皮脆的双手战士,笔者极其不推荐在没有装备支持的情况下开荒第三难度以上,那需要非常繁琐的操作和好的耐性,并且死的很快,正常难度更加适合双手工程师的发挥,而且从游戏性上考虑,正常难度更适合娱乐不是吗

       推荐难度:休闲 正常

       双手加农炮

       这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在

       最后,其实大炮也挺好玩的。盾工加大炮周目3以普通难度与boss对掳无压力。

       详细的属性加点及技能加点如下:

       1. 集气条技能

       BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

       狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

       2. 配点:3力2体

       火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

       3. 常用技能

       火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

       一、Hunter skills 猎人技能树:

       等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

       只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

       状态:永远启动。

       *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

       等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

       你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

       状态:永远启动。

       必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

       *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

       等级14解锁 Rampage 暴怒:

       当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

       5 秒内攻击速度提高25%

       5秒内施法速度提高25%

       5秒内移动速度提高25%

       4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

       *发动机率颇高,点1即可,后期点满。

       等级7解锁 Howl 嗥叫:

       你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

       6 秒内敌人移动速度降低15%

       6 秒内敌人攻击速度降低15%

       6 秒内敌人施法速度降低15%

       6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

       二、Tundra skills 苔原技能树

       等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

       霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

       +2% 物理伤害。

       +6% 冰霜伤害。

       只对近战攻击产生效果。

       状态:永远启动。

       *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

       等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

       当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

       损害为120% 武器的DPS 。

       发动的间隔时间最少需要2 秒。

       状态:永远启动。

       *神技,先点到1秒发动就好。

       等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

       使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

       闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

       *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

       等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

       你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

       寒冰盾牌持续时间10 秒。

       寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

       在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

       *提高充能速度的效果非常好,先点1。

       三、Shadow skills 暗影技能树

       等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

       你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

       狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

       *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

       等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

       你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

       造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

       *拿来吸血及快速脱离战场。

       等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

       插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

       召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

       4 秒内增加12% 闪躲

       4 秒内增加70% 对击退的抗性

       4 秒内获取能量的速度提升12%

       *主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

       好了,今天关于“火炬之光2战士加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“火炬之光2战士加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。