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荆棘之兴天赋_荆棘之兴天赋排行

tamoadmin 2024-09-09
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1.lol荆棘之兴中单怎么出装?

2.英雄联盟JS的开大时有什么技能能控住

3.光明大陆巡林客天赋怎么搭

4.英雄联盟荆棘之兴婕拉的被动技能是秒杀1个英雄吗?

5.lol荆棘之兴如何上分教学

6.魔兽世界我是个攻战,怎么加天赋,有经验的帮忙指点

7.lol荆棘之兴怎么样

荆棘之兴天赋_荆棘之兴天赋排行

影流的话,因为破甲的改动,算是这个版本中单最强力的英雄,没有之一『详见7M教学大全』,然后我觉得现在版本几个比较强势的中单,皎月算是一个,算然被削弱了,但是还是很强力『不过要多加练习,以为技能的释放很重要』,然后AP剑圣也是,感觉这个就简单一点。推荐必带传送,叫队友插言支援下路。你说的其他的英雄,掘墓是上单的,然后爆破和鱼人,爆破中单很强力,但是比较吃蓝,渔人的话比较考验操作,主要还是看楼主自己的喜好。

lol荆棘之兴中单怎么出装?

荆棘这个英雄 跑不快这的确是事实 缺蓝? 这我有点鄙视你的 荆棘 只不过 Q E R消耗蓝 而已 你要学会控制自己的MP 你玩荆棘呢 必须智能施法 然后你荆棘的E 不能E到别人的话那你就放弃连招吧 如果E住直接 E W Q 然后控制补点兵就可以的

如果你6级比如阿卡 他还有一半血 一旦给你E打上去 直接 R W W Q 在放个点燃 对面AKL基本没活着的希望的 在说你团的时候先放E 然后直接开大 在 W W Q 这时候你死基本已经无所谓大还有植物放出来就可以 运气好应该可以3杀或者4杀的 当然在加上荆棘的被动的话 5杀也不是没可能 还有 你说 被抓?怎么感觉你总是想跑呢?你认为你AP脆皮 打不过肉吗? 你信不一个满血的萨斯我荆棘一个连招他基本就没血的 算上大招 在一个 W Q 基本就死的 还有荆棘的大招可以加强你植物的攻击速度 这点你必须记着 植物攻击速度提升那可是很恐怖的 想想一个法强那么高的植物有攻击速度是多么的恐怖 可惜我不是你那区的 我是电信9的裁决之地的 我回答也就到这的在打下去手要麻的 其实有些玩英雄的秘诀是自己发现的 毕竟吗自己知道的 总比别人告诉你比较好吧 最后提醒下 别总是用技能打小兵看你这 缺MP的情况就知道你总是用技能打小兵 我平常直接普通攻击打小兵的 时在不行就召唤个植物打 还有 你的植物呢是在你普通攻击打到谁 那个植物就打谁

英雄联盟JS的开大时有什么技能能控住

我玩的一般,不是大神,但我分析了一下荆棘的天赋技能,死后一个直线范围aoe真实伤害。

这代表什么?荆棘之星不怕死啊!没错,所以可以说团战时,你不会是最先挂掉(当然自己走位失误和无聊撩骚的情况除外)原因很简单,你死了一个范围的aoe,剩下的就是你队友捡人头了么。所以,荆棘之星走位可以靠前,吸引一部分敌方火力,大不了一死,也算没糟蹋天赋技能。我觉得某种意义上,荆棘之星和死哥类似。

所以,我选择裸鞋三红憋饭盒,转时光,前期没有空蓝的时候,必要时候也是个T。之后出法穿鞋,再之后我看局势,顺风就憋帽子,逆风就准备吸血,焦灼或者不明显的时候就憋冰杖,这里推荐一下冰杖,小花打出的伤害都带减速,擦!

到这里基本游戏也就结束了,双方必有头像的,再不行就复活甲法穿杖招呼吧。

再说一下大逆风时,从一开始就被压的时候可以工资刀转冥火,反正已经被压了就专心打吧。当然这里的不是说要全心全意为人民服务,而是要出点光环装和肉装。

综上,无论什么情况,时光,冰杖必出,顺序是裸鞋→饭盒→时光→法穿鞋→冰杖(小件顺序视情况而定)→帽子→法穿杖→复活(或者吸血书)

光明大陆巡林客天赋怎么搭

眩晕:阿木木 Q R 亡灵勇士 Q 凤凰(Q的第二下) 刀妹 E 卡牌( W黄牌) 火男 Q

明家 E 宝石骑士 Q 爱惜 R 斯巴达 W 瑞文 W VN(E钉墙上效果) 武器大师 E

凯南R 琴女R 鳄鱼 W 远古E 小法师 W 乌迪尔E 波比E 安妮(所有JN+天赋) 曙光女神Q R

.恐惧:小丑W 人马R 稻草人Q 梦魇E

.禁锢/缠绕:傲之追猎者E 光辉Q 莫甘娜Q 惩戒之箭R 树人W 机械先驱W 瑞兹W 女警W 乌鸦W 荆棘之兴E 妖姬E

.定身:猪女R 狼人R 泰坦(普通攻击带天赋) 虚空先知R 蛇女(R正面) 螃蟹(R可产生位移)

.魅惑:狐狸E

.击飞:仙灵女巫R 王子Q 赵信(开Q普攻第三下) 泰坦R 小鱼人R 熔岩巨兽R 老牛Q 荆棘之兴R 机器人E 虚空恐惧Q 风女Q 猴子R

.击退:赵信R 人马R 龙龟Q 树精Q 瑞文Q VN E 未来守护者(近战状态E) 老牛W 忙森R

荣耀行邢官E 酒桶R 波比E 小炮R 龙女R

.嘲讽:哨兵之殇R 龙龟E 慎E

英雄联盟荆棘之兴婕拉的被动技能是秒杀1个英雄吗?

想知道更多关于光明大陆巡林客天赋的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了光明大陆巡林客天赋的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习光明大陆巡林客天赋的介绍吧~

光明大陆里面的巡林客职业是非常厉害的,精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,天赋的选择和搭配有哪些妙招呢?小编今天带来一篇光明大陆巡林客天赋搭配及加点攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

光明大陆巡林客天赋搭配及加点攻略

精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。

而在这其中游侠的转职之一的巡林客则是单体爆发的翘楚。

巡林客转职:大自然的守护者,每提升一级职业等级,

增加1点耐力,3点敏捷,2点精神

前升级需要经验和银币,而从第四级开始升级就需要曼达徽记

曼达徽记可以在勋章商店,或者工会商店里面产出。

获得转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害

PS:超高的单体输出,顺发两次,DPS杠杠的。

巡林客基本推荐

基本属性

属性的优先级别为命中率>敏捷>物理攻击力>暴击率>生命值>抗性

命中率为第一属性,很多人说堆暴击和攻击,其实并不然,在副本中BOSS的等级高,由于人物本身初始的命没有任装备加成下为95%,所以要尽量的使自己的命中率提高到100%以上,才能保证自己的输出最大化,再高的攻击也怕那百分之一的MISS命中率是在人物面板中高级的属性栏里才能看到,所以经过我的初步计算,游侠的一点敏捷等于1.5攻击力,和0.1%的命中率所以说,敏捷才是丛林客最基本的王道属性。

但是重点来了,命中率这个东西是可能会溢出的,所以说适当的搭配自己的属性才是上上之选。言归正传,回正题在命中率饱和的情况下,优先堆攻击力和暴击,其次是生命值,最后是物抗法抗。

丛林客进阶推荐

符文、天赋的选择和技能的搭配

巡林客是LAND目前为止的第一火力输出点,既然是火力点,那么自热的就要以输出最大化为核心。

如何将火力最大化是选择符文和天赋的关键所在,所以说我们先来分析一下这么多符文

第一排

附魔弩弓:回旋利刃的引导时间降低,普通攻击的伤害提高

回旋利刃是最高输出的单体技能,缺点就是引导时间过长,这个符文能有效的降低引导时间,而且这个符文还增加普通攻击的伤害,果断好评。

生存本能:物理和法术的闪避几率提高

对于副本输出来说基本没用,略过。

极限弹幕:迅捷连射的伤害提高,冷却降低

迅捷连射为丛林客的第二输出技能,此符文提升伤害降低冷却,好评!

第二排

久经训练:精灵之箭的伤害和回蓝效果提升

副本讲的就是一个持久战。优秀的续航是输出的保障。输出回蓝双赢符文,好评。

鸦眼:浮空/眩晕的抗性提高,所以得技能射程提升

对于副本输出来说基本没用,略过。

夜灵:影鸦的伤害提升,冷却时间降低。

影鸦确实是一个好技能,但是伤害略低,所以略过。

第三排

兽王:野性之灵的冷却时间降低,野性之灵的定身效果结束后会附带额外的减速效果。

巡林客基本是不带野性之灵这个技能的,所以对于副本输出来说基本没用,略过。

野性回归:野性呼唤的伤害加成效果提升,持续时间增加。

巡林客唯一的BUFF的技能,提升伤害,增加持续时间,好评!

星辰护佑:释放翻滚后回复一定的生命值并且获得移动速度的提升

保命好技能,但是仔细琢磨下,副本有奶妈,没必要浪费一个符文格子。

第四排

逐风者:回旋利刃的伤害提升,冷却时间降低。

回旋利刃是最高输出的单体技能,符文增加了伤害的同时还降低了冷却,好评。

蔓延:释放箭雨或者风缚箭后有几率或者蔓延状态,蔓延状态下迅捷连射可以攻击四个目标。

副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。

荆棘之心:箭雨伤害提升,使用风缚箭后箭雨伤害再次提升

副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。

经过分析,我们发现,副本BOSS战斗中,能将输出最大化的符文分别是:附魔弩弓、极限弹幕、久经训练、逐风者、野性回归这五个符文,但是由于只有三个符文格子,所以只能在这里面筛选三个。如何选择符文,就要看天赋的升级了。

巡林客转职天赋树

由下往上,从左往右的天赋依次是:

第一排

:精灵之箭的暴击率提升

破甲:暴击伤害提升

多重星刃:转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次

多重:多重星刃的冷却时间降低

第二排

弹幕:迅捷连射的暴击率提升

丛林:技能暴击时几率重置多重星刃。

看过天赋树,我们会有一个惊人的发现,上面已经介绍了,巡林客的专属技能多重星刃,在天赋丛林的作用下竟然能够重置,所以要想将输出最大化,就要最大化的触发天赋丛林的效果,尽可能更多使用多重星刃,丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃。注意,这里指的是技能暴击!所以说更快更多的使用游侠的技能使其触发暴击,才是重中之重。通过以上的符文和天赋的分析和筛选。

技能是四个格子刚刚好,但是符文的三个格子就需要考虑了,但是这里我要说明一点的是,迅捷射击这个技能是暴击分别计算的,也就是说,迅捷射击是在引导的时间内快速射击10次左右,也就是说这其中的每一次暴击都有可能触发丛林天赋效果,所以说,迅捷射击是触发丛林天赋效果的第一选择,那么情况就很明朗了。所以必带的符文就是,极限弹幕,而且巡林客的标准输出技能回旋利刃是由两个符文支持的,所以再带上逐风者和附魔弩弓,可以将回旋利刃的输出最大化,所以我们的最终携带名单就是:

技能:迅捷射击,精灵之箭、回旋利刃、野性呼唤。

符文:附魔弩弓、极限弹幕、逐风者。

有人要问我为什么要带野性呼唤,据测试,开启野性呼唤技能普攻和精灵之箭的伤害可以提升30%左右,而其他的技能的伤害提升为15%,而且技能持续时间长,技能冷却短,何乐而不为呢?当然了,如果到了后期,可以将符文附魔弩弓更换为野性回归的技这个要根据自己人物的装备搭配和天赋的升级而进行。

lol荆棘之兴如何上分教学

不是,她的天赋技能是“婕拉”,效果是当她死亡时会变回植物形态2秒后,她能通过按下任何技能键向鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的所有的敌人造成真实伤害。伤害具体数值为99+(25*等级)的真实伤害,婕拉化身的植物可以存在8秒。LZ如有疑问请追问,望纳,谢谢。

魔兽世界我是个攻战,怎么加天赋,有经验的帮忙指点

lol荆棘之兴如何上分教学婕拉高端局上分玩法解析

说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。

一. 符文

1. 婕拉的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得

2. **选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的 这样选择自然比较合宜

3. 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝 所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)

二. 天赋

1. 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9

2. 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD

3. 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点

三. 游戏初期

1. 蓝色工资装 **饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机

2. 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有的婕拉在游戏初期真的很废

3. 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面

注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高

四. 游戏中期

1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比

2.6级之后的婕拉 拥有全英雄联盟中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期

注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力

五. 游戏后期

1. 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择

2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧

注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为 还是把视野抗在肩上吧

lol荆棘之兴怎么样

我的战士是走的武器系(40级后加狂暴)这是因为战士本身清怪能力不强,如果走防御天赋的话会很难练级,狂暴系不错但是没武器系输出伤害稳定,而且一个很大的原因是PK,在未到60级前,狂暴系很难在PK中做出很大贡献(这里指的小型PVP),武器系在PK方面则有很大建树。下面是我升级后加的天赋顺序:

注意:10级时你才会得到第一个天赋点

10-12级 强化英勇攻击3/3 英勇攻击消耗的怒气减少 3 [战士前期唯一的攻击技能,强化后能多用几次,很不错]

13-14级 偏转2/5 增加武器格挡几率 2% [本身是很好的天赋,但是不加满是为了过路加其他对练级帮助更大的天赋]

15-16级 强化冲锋2/2 增加冲锋产生的怒气6点 [战士最缺什么?怒气!前面只加了2点偏转就是为了早点加这个天赋]

17-19级 战术掌握3/5 转换姿势时保留15点怒气 [和偏转一样,也是很好的天赋,暂时不加满是为了更快加后面的]

20-21级 强化压制2/2 压制时重击几率提高50% [最实用的天赋之一,对付盗贼必备,用了之后都说好的那种]

22-24级 强化割裂3/3 割裂造成伤害提高35% [过路天赋,本身效果一般,加他是为了后面的]

25-27级 深切伤口3/3 重击时引起敌人流血12秒内造成武器伤害的60% [非常好的天赋,高伤害的武器最适用]

28-29级 刺穿2/2 技能的重击伤害增加20% [前面2个天赋都是为了出这个天赋]

30级 横扫攻击1/1 下5次攻击将击中额外1个目标 [最实用天赋之一,稍后介绍这个技能的使用窍门]

31-35级 斧头专精5/5 使用斧头时重击率提高5% [最好的武器专精天赋!稍后解释为什么不选其他武器专精]

36-37级 战术掌握5/5 转换姿势时保留25点怒气 [补上前面未加完的,PK必加,而且这个等级时打野战是经常的事情]

38级 愤怒控制1/1 降低非战斗状态时的怒气消退30%[加强了战士持续打怪的能力,并且这个天赋在战斗中会每1秒给你加1点怒气]

39级 偏转3/5 补前面未加的

40级 致死打击1/1 瞬发!武器伤害加85敌人治疗效果降低50%

41级开始加狂暴系:

41-45级 冷酷5/5 提高近战武器重击产生几率 5% [必加的天赋]

后面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加这几个:

·强化挫锐怒叫 5/5 级

挫锐怒吼的效果增加 25%

·刺骨吼叫 1/1 级

让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。

·强化战斗怒吼 4/5 级

使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 20%

·激怒 5/5 级

任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。

注意:

1,40级时可以进行第一次洗天赋点,洗掉强化英勇攻击这个天赋加到偏转上去,因为在出了致死打击之后,英勇攻击基本就退出了历史舞台,多出来一点可以加到强化斩脚上去,其他照旧。

2,横扫的使用窍门:在面对2个敌人时,首先要注意贮存怒值大概40左右,开横扫==>顺势斩<15秒内有怒就用>,顺势斩攻击时你的主要目标会受到2次攻击,另外一个目标会受到3次攻击!!是不是很爽?有次在我38级的时候在荆棘谷面对同级的一个盗贼一个圣骑士,由于我有愤怒控制,遭遇前我还有大概20的怒,利用这招,主目标打盗贼,在小强还没反应过来开无敌之前3个顺势斩将两人斩立决^_^,当中小强在一共6次攻击中遭受了大概3个400+的重击,不能不赞美一下我的人品啊

3,为什么选择斧头专精是因为本身+5%的重击率比其他武器专精的效果更实用,而且在40级左右做战士任务会拿到旋风斧头,可以一直用到50级,50级更可以下一个叫马拉盾的副本拿更好的斧头,另外在我47级的时候买了一把DPS比旋风斧头还高的剑(真银圣剑),但是用下来实际效率提高的实在是太少了,因此选择斧头专精是最好的选择,至少是在50级这个阶段是最好的。

4,总结一下,武器系天赋伤害输出比防御系高,比狂暴系稳定。非常适合战士前期练级,而且在大概30级时就得面对和联盟无休止的遭遇战。算起来从30级到48级,大大小小的野战我打了不下30次了,当中最大的感触就是武器系的战术掌握这个天赋是绝对不可或缺的。凭借合理运用3个姿势对敌,我可以说30次中我的胜率保持在80% 特别是在40级后 武器系成型后,对这个阶段的其他职业除了小强,暗牧,DLY以外还没怕过其他职业

二,副本TANK初级指南

在副本中通常战士需要拉住2-3个怪物,如果你引怪失误,那么其余的怪则应该被其他职业的控制技能暂时控制住,比如法师变羊,盗贼闷棍,或者有宝宝的职业用宝宝顶住,总之战士不是神能拉住且抗住3个精英就是你成功了。

1,使用什么技能拉住怪物

10级的时候你会接到一个战士任务,做完并学会防御姿势,获得2个技能:嘲讽+破甲。

嘲讽:不需要怒气,当怪物去打你发法师不打你的时候你可以用这个技能强制怪物打你2秒,中间只要法师不再动手,那怪就一直虐待你了

破甲:需要怒气,能产生很大的仇恨,是主要的拉怪技能

2,如何拉住3个怪?

一般面对3个怪物的时候,没有法师或盗贼用控制技能减少一个的话那么必须是你去引怪,这样可以让你成为3个怪物的第一仇恨,除了主要目标其余2个怪物在牧师给你加血前是不会动其他人的,这样一来你就有时间得到必要的怒气来对他们进行破甲,我一般首先会对主要目标进行2-3次破甲才开始对其他2个怪物破甲,这个时候如果是同级的精英怪一般我的HP会在1/2以上,而牧师通常只会在战士少于1/2的HP时开始加血,如果这个时候怒气只够对第2目标一次破甲的话,我会看准牧师加血的时候对第3目标进行嘲讽,注意嘲讽产生的仇恨其实很小,但是他的作用是强制怪物攻击你2秒,并且在在牧师给我加血的仇恨上多加一点点仇恨,这样在牧师加血嘲讽效果完后,第3目标还是只会打战士。

3,需要注意什么?

(1)副本中一定要长时间保持在防御姿态,如果你的天赋加了战术大师保留一定的怒气的话,在看见怪物躲闪了一次你的攻击的时候可以暂时转换姿态使用压制,然后应该马上换回防御姿态。

(2)不要浪费怒气到攻击技能上,至少你应该在对怪物破甲3次以后才能考虑攻击技能。

(3)面对一个以上的怪物时,不要浪费嘲讽到你的第一目标,因为嘲讽对正在攻击你的怪物无意义,他是用来解决其他怪物由于某些原因丢下你去打布衣那种情况的。

萝莉叔教你之新英雄测评——荆棘之兴婕拉

之前我说过了月亮妹纸,那么现在呢咱们来提一提贱嗖嗖的的荆棘妹纸……话说……为啥我对她有这么大的怨念呢……且听接下来的解说。

按照惯例先来说说她的技能……天赋技能我最后再说……

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。

其实咱说点实话,这个技能伤害还可以,但那坑爹的短暂延时,我勒个去!这对预判来说很重要,又不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!的具体介绍我会在下面解说~其实这技能在团战中的作用不大,打单人那延迟很让你无语,再加上这妹纸天生短腿,你要不带召唤师技能加速活着闪现,一般你都别追杀好了,你追不上的……技能那坑爹的延时就算你放了人家也会正好跑过范围(话说要是技能范围大点的话就好了,婕拉的对k能力还是相当厉害的)哪怕你有鞋你也追不上~啊……要不要这么慢啊……

迅猛成长(W):婕拉播下一颗,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到上后,会长成植物,为婕拉而战。

这玩意说白了就是眼,但唯一的不同她不隐身……(这是缺点好不!)当然有弊就有利,你要是只把这个技能当做一个眼,那我只能说你是个傻子,荆棘妹纸的另外两个小招可以激活,致命绽放可以让变成一个远程攻击炮台,伤害一般,但是那是附加的撒……我不常用这种形态,配合三技能缠绕之根(E) 才是最常规的手段,通过这个技能招出来的的宝宝是近战宝宝,他们的伤害一般~但是!!它们的攻击会带来效果明显的减速效果!虐英雄专用撒~远程那个大多数都是在帮助自己推线……

另外关于的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,你可以不用回头在身后放下~注意哦,的的释放位置也需要自己事先算计好哦~她最多同时放下两颗!其实你在之前可以试着放下一颗,毕竟能持续30秒呢~

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是妹纸最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能护在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !这技能恢复也够快,没事闲的就放放~刺激刺激对面的神经,反正不咋费蓝。

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长!伤害很hy!范围超级大!还是个控!当然不是直接控有一个延时,这就需要你缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……恭喜你,他们会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%要是三个减速宝宝……对方也甭跑了干脆拼了吧~

啊啊啊……介绍完了……休息喽……

好像忘了点什么……

好吧~大家想知道我为啥叫她贱嗖嗖的妹纸是吧……

大家知道有些英雄挂了之后依然能够施法,像大嘴可以跑过去自爆是吧~那么这个妹子!真的可以称为贱中之贱喽~

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单是吧……小瞧了这个技能有可能导致你们团灭!一点也没夸张!

她死后会变成一颗植物,你按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术!这法术距离那个远!直线群攻!无视防御的真实伤害!伤害超高!(可能比大招还高!)速度奇快! 那次被群(河蟹)奸挂了,对方都美逼美的返回他们的阵营,捞纸一箭射死一片,哦呵呵!颜(河蟹)射哦!

抱歉 ~有点失态了……

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量!打死荆棘妹纸赶紧闪现逃离尸体吧!摸尸体什么的在婕拉面前最讨厌了~讨厌恋尸控……

那么我给大家提个醒!我犯过这错误!

我的荆棘妹纸挂了……我直接点回了家……我忘了天赋这回事了……可恶啊,我还寻思呢……怎么死了我的屏幕还没黑呢……之后才发现!反杀的机会啊!!!!

作为一只纯靠技能吃饭的妹纸,出装什么的就不用我说了吧~最好有点减冷却时间的装备,很有用哦!有大你就去吧!你开大我就不信没人不跑!对方看见地上大招的绞杀之藤,早就吓屎了!!哦呵呵~

但是……这妹纸后劲明显不足!不要拖到后期,赶紧把他们弄崩溃!