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不灭狂雷最大体型出装_不灭狂雷输出装

tamoadmin 2024-09-04
1.太极熊猫3初始先哪个职业2.LOL英雄联盟10月15日更新公告3.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)4.QQ三国什么职业最好?5.之

1.太极熊猫3初始先哪个职业

2.LOL英雄联盟10月15日更新公告

3.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

4.QQ三国什么职业最好?

5.之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

6.QQ三国哪个职业厉害?

不灭狂雷最大体型出装_不灭狂雷输出装

之弈龙拳瑟提装备之弈S5龙拳瑟提阵容推荐,龙拳瑟提是当前比较热门的阵容,今天游戏鸟小编会将龙拳腕豪阵容的搭配分享在下面,玩家通过下面的攻略可以快速的了解到龙拳腕豪阵容的搭配技巧,具体的玩法可以查看下方攻略。

之弈S5龙拳瑟提阵容推荐

一、阵容搭配

1.英雄

腕豪—瑟提(2)、雪原双子—努努和威朗普(3)、不灭狂雷—沃利贝尔(5)、酒桶—古拉加斯(1)、荆棘之兴—婕拉(3)、明家—黑默丁格(5)、翠神—艾翁(4)、虚空之眼—维克兹(4)

2.羁绊

4斗士:斗士们获得额外1000生命值。

3龙族:在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗龙蛋。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。(当等级至少为7级时,最大的龙蛋,即使是3龙族也会孵化出大头)

2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。

2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。

2复苏者:复苏者们每秒回复自身3%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复3%法力值作为替代。

1驯龙大师:驯龙大师可部署一只龙宝宝到棋盘上的任意角落。龙宝宝获得其驯龙大师100%的攻击速度并且会在阵亡后为其驯龙大师回复50法力值。

3.站位

双法

双游侠

如果AD装备较多,也可以使用艾希(羊刀、巨杀、电刀)当副C,再上千珏凑出2游侠。

二、装备搭配

1.腕豪—瑟提

饮血剑(暴风大剑+负极斗篷);黑暗无尽之刃(暴风大剑+拳套);黑暗守护天使(暴风大剑+锁子甲)

瑟提神装为正常饮血剑、黑暗无尽和黑暗复活甲!饮血剑不要选择黑暗饮血剑,瑟提有斗士的生命加成,正常饮血剑的百分比护盾收益很高,并且瑟提不太需要攻速,综合下来正常饮血完爆黑暗饮血。无尽和复活甲可以选择正常装备,不过黑暗的收益更高一些。

2.虚空之眼—维克兹

朔极之矛(暴风大剑+女神之泪);海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒);黑暗珠光护手(拳套+无用大棒)

副C我们选择大眼,装备还是青龙刀、黑暗法爆和科技枪。其中青龙刀和科技枪不能选择黑暗装备,法爆两种装备通用。如果大头二星了也可以把大眼装备卸给大头,输出会更高!一星大头的话就捡捡破烂就好,正义之手、法爆、电刃、帽子等等输出装都可以用。

三、运营攻略

开局优先抢:

开局斗士龙族全抓,3-2升6,搜出四斗三龙立即停手攒经济,攻速多走游侠线,法伤多走双法线,龙族牌除瑟提以外,其他牌均卖掉补经济,4-1跟大部队拉7,逆风上8补熊菊靠血量苟烂分;顺风上8挂4斗5龙,攒盖伦卡尔玛,转型拼多多

1阶段-2阶段初期:

选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜

3-2升6级:

搜4斗3龙停手攒经济,切记这不需要赌,主C全靠龙蛋白嫖到3星,除瑟提和主养的寒冰/婕拉外,其他龙蛋牌超过第三张均抛弃,如果有嫖到其他更好的紫卡但刚好自己不想多D(比如6级白嫖艾翁),也可以2斗3龙混搭,看自己手里是攻速多还是法伤多,决定接下来的路线,此时除瑟提的散件以外,后排C位装备必须有什么直接合,这套阵容的瑟提不像S4一样可以仰卧起坐回来1打1队,后排输出也要充分照顾

双游侠线:优选羊刀、黑正义、分裂、黑巨杀,次选电刀、黑旗子

双法师线:优选青龙刀、黑正义、法爆、帽子、圣杯,次选电刀、科技枪、巨杀

4阶段:

打完野怪跟大部队拉7,这不能拉节奏,经济可以靠龙蛋补回来,上7以后根据3阶段确定下来的路线,抓大眼/月男补强,如果都没有,则单挂优质紫橙卡——艾翁、芮尔,并在4阶段后期继续拉8人口追节奏

双游侠线:月男来的早,寒冰甚至还没2,直接装备置换,优选以上3件,月男不来,寒冰反而很多,则月男当寒冰的游侠挂件,千珏来了以后换千珏上场

双法师线:大眼来的早,把穿法强装备的工具人扒掉给,装备给大眼,时刻观察场上大部分人C位位置,让大眼精准斜对位扫射

逆风局(双法线举例):

逆风局的标志是上4阶段自己血量在50以下,可以7D3星瑟提,也可以直接上8去赌熊菊大头的概率,只保留3龙,酒桶没吹风就下来保人,此图如果你走的游侠线就是寒冰月男千珏3选2区换掉婕拉大眼

顺风结局(双法线举例):

顺风局的标志是上4阶段自己血量在70以上,无视经济,等2-3轮直接上8强行搜出大头,硬嫖金蛋,一直搜紫橙卡,直接拆掉4斗

实战解析(双游侠线):

瑟提吃大剑减甲,寒冰吃攻速打AD输出,盖伦吃垃圾减魔抗,靠2黎明回血和自己开大的盾当肉,大头吃水滴、拳头、大棒打AP输出,卡尔玛还可以吃蓝或者光环装,狗熊还可以吃黑鬼书,寒冰的输出虽然会明显不如双法线的大眼,但双游侠线的好处就是所有人可以均匀处理掉散件,互不冲突,且有千珏可以打保护,打刺客队会更舒服些,且不用担心赛的问题,以及被法衣的问题。

这局打刺客,特意最后一秒上吹风,但他也换位了,瑟提是专门跟卡尔玛的位置互换,直接2拳砸碎3个刺客。

太极熊猫3初始先哪个职业

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

更新风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

最大距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%

新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元素女皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 律动

新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)

河流之王塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平和上路两个位置的差距。这让玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

咒刃冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

LOL英雄联盟10月15日更新公告

太极熊猫3目前还在测试之中,游戏里面的初始职业也不算多,不过这也让很多玩家觉得难以选择,必须要从长远一点的方面考虑,那么,太极熊猫3初始先哪个职业?下面就由铁骨网为大家带来太极熊猫3最佳职业选择思路解析!

技能解析

狮心狂啸技能分析:

基本的减伤技能大面积覆盖,大范围伤害技能众多,同时技能附带大量减速效果,非常优秀的群体拉怪类型的坦克。

技能1:狂雷锤击

挥舞大斧,向身前快速多次砸击,最后一击必暴击,并附带减速,减少受到的伤害。

基础输出技能,范围大CD短,伤害稳定,并且附带伤害降低的效果,配合不灭之盾能够长时间保持减伤状态,建议优先升级

技能2:不灭之盾

在自身身前举盾,减少自身受到的伤害并且嘲讽目标提高仇恨值,再次使用技能,可向前盾击,造成范围伤害,附带击退效果。

强力减伤技能,并且能够对面前大量敌人进行回击,承受boss攻击时的主力技能,建议优先升级

技能3:惊雷奔袭

蓄势跃向目标方向,落地时猛砸地面造成范围伤害,并将敌人向自身吸引,附带减速

群体拉怪技能,将分散的怪物聚拢方便队友进行输出。

技能4:雷震苍穹

将盾牌向前砸去击退目标,同时向前跃起产生大范围雷光冲击敌人

强力输出技能,带有控制效果

炽焰刀者技能分析:

基本的减伤技能大面积覆盖,同时能进行反伤,技能附带击退效果,并且本身技能释放带有大量位移,适合针对高伤害的boss或者精英怪物进行周旋

技能1:螺旋拔刀

自身多次旋转,最后一击必暴击,附带击退,减少受到的伤害。

基础输出技能,释放期间自身可进行移动,配退效果和个人操作面对近战敌人时能够近乎无伤,建议优先升级

技能2:金刚不坏

在自身身前举盾,减少受到的伤害并嘲讽目标,再次点击技能,能够反

弹之前受到伤害的一部分向前方放出。

强力减伤技能,带有反伤效果,强化生存同时提高自身输出能力

技能3:漩涡冲锋

将盾向前用力丢去,拉扯沿途怪物,自身向盾落点跳去

群体拉怪技能,更擅长移动中拉怪,快速聚合一直线的敌人。

技能4:裂地炎龙斩

向锁定目标小幅突进,快速发出一道龙形刀气,斩破虚空,随后奋力斩下将刀气向前方倾泻,造成大范围伤害。

强力输出技能,带有小范围突进能力

装备属性需求

与其他职业不同,狮心狂啸和炽焰刀者这类坦克可说是最为考验玩家操作的职业之一,他们需要站在队伍的最前方,用自己的血肉之躯为队友开辟出一条血路。因此厚实的血量与出众的防御力对于他们来说必不可少。同时在PVP中,为了抵抗对面的高爆发职业,在双方拉锯战中生存并冲开对方的阵型,抗暴这类能够抵抗对方暴击几率的属性就非常必要。同时闪避格挡这类比较难获取的属性也能大幅提升狮心狂啸和炽焰刀者生存能力。(关键词:力量、耐力、防御、抗暴)

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。

英雄联盟10月15日更新公告

LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

版本要闻

南瓜头王子 阿木木、魅惑女巫 伊莉丝、小恶魔 菲兹、奥德赛 卡尔玛、奥德赛 亚托克斯、奥德赛 希维尔、奥德赛 卡兹克、奥德赛 崔斯特和海克斯科技 卡萨丁已在10.21版本内。

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。

《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。

被动技能 - 传知者与真知者

穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18

R - 清辉夜凝

通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100

断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500

坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒

荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%

折镜额外环刃数量:3 rArr; 4

青钢影 卡蜜尔

E技能后几级提供的额外攻击速度降低。

在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。

E - 钩锁

额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%

英勇投弹手 库奇

Q技能额外伤害加成提升。

相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。

Q - 磷光

额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力

法外狂徒 格雷福斯

E技能额外护甲值降低。

格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。

E -快速拔枪

额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18

战争之影 赫卡里姆

E技能基础伤害降低。

降低了这匹高速战马的冲锋爆发。

E - 毁灭冲锋

基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155

天启者 卡尔玛

梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。

这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。

被动技能 - 聚能之炎

技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5

普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1

R - 梵咒

冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒

盲僧 李青

基础攻击力成长属性提升。

盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。

基础属性

攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7

狂野女猎手 奈德丽

基础攻击力降低。

降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。

基础属性

攻击力:61 rArr; 58

不屈之枪 潘森

Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。

凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。

Q - 贯星长枪

伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190

暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455

矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力

沙漠玫瑰 莎弥拉

E技能冷却时间提升;攻击速度降低。

当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。

E - 狂飙

冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒

攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%

巨魔之王 特朗德尔

被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。

更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!

被动技能 - 国王的贡品

附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%

W - 冰封领域

冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒

兽灵行者 乌迪尔

R技能火焰总伤害提升。

凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。

R - 火凤姿态

火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害

符文

灵光披风

灵光披风最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与惩戒的协同性。

额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%

移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒

极地大乱斗平衡性调整

10.21版本 极地大乱斗 英雄加强

星界游神 巴德

输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%

沙漠玫瑰 莎弥拉

相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%

河流之王 塔姆

承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%

10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱

探险家 伊泽瑞尔

相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

暴走萝莉 金克斯

输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%

符文法师 瑞兹

输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%

暗夜猎手 薇恩

承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%

无限火力平衡性调整

10.21版本 无限火力 英雄加强

星界游神 巴德

修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%

封魔剑魂 永恩

输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%

10.21版本 无限火力 英雄削弱

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%

寒冰射手 艾希

输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%

不屈之枪 潘森

输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%

暮光之眼 慎

相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

皮城执法官 蔚

相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

不灭狂雷 沃利贝尔

输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%

影流之主 劫

输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%

Bug修复与品质级改动

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载

英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现

英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮

修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置

在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;

修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加被动技能 - 诅咒之触

修正了娜美W - 冲击之潮技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5

现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级R - 狂舞终乐章

如果一个目标被劫的被动技能 - 影忍法!灭魂劫影响,其脚下会有一个**光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。

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本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

剑侍:精通战斗技巧的勇士(但现在不怎么好,因为装备和技能书都是非常贵的),以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。  剑侍将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。心法:(心法最高为10级,以下同)

轻灵术 提高角色的灵活,每提高1级,灵活值永久提高1点。

激将计 立即吸引一定范围内的敌人,并在一定时间段内降低这些敌人的命中,同时在一定时间段内提高自身力量。 玉石俱焚 在一定时间内,处于自动反击状态,受到近身攻击时,攻击者被反击。

技能:

横剑击 (1级剑侍招式)攻击距离75。

饮血剑舞 (1级剑侍招式)攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒。

回风拂柳 (1级剑侍招式)攻击距离75。

剑刃噬心 (5级剑侍招式)攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

分光斩影 (10级剑侍招式)攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。

狂雷七星剑 (15级剑侍招式)攻击距离150,招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。

慑魂一式 (20级剑侍招式)攻击距离75。

剑荡八荒 (25级剑侍招式) 攻击距离75。

傲断苍穹 (35级剑侍招式)攻击距离75,招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。

惊鸿幻剑 (40级剑侍招式)攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。

出云幻星剑 (45级剑侍招式)攻击距离75。

残影蚀心剑 (50级剑侍招式)攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。

剑气冲九霄 (55级剑侍招式)攻击距离150。可同时对多个目标造成伤害。

轩辕斩龙诀 (60级剑侍招式)攻击距离150。

凋零血雨剑 (65级剑侍招式)攻击距离150,招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。

豪杰:自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。  豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。 心法: 不灭金身减轻角色所受到的伤害值,每提升1级效果提高。 [减轻伤害(1%+5)] 磅礴战意提高角色最终命中率,同时处于反击状态。每提升1级,最终命中率提高3%,同时每提升1级,反击的威力提高。 挑畔四方 从1级开始即被调整为群体技能,以自身为中心一定范围内的敌人均会大幅提高对自己的仇恨,将目标转至自身。同时在短时间内,大大减轻所受到的伤害。(在2秒内减轻75%的伤害)技能: 名称 描述 开山斧 豪杰招式,攻击距离75。 霸王斧 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒。 泣血斧 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒。 力斩千钧 豪杰招式,攻击距离75。 祭血连环斧 豪杰招式,攻击距离75。 神龙探海 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒。 惊雷裂地 豪杰招式,攻击距离75,需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔8秒。 怒海狂涛 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒。 嗜血破天 豪杰招式,攻击距离230。 天怒人怨 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒。 神工鬼斧 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒。 傲天一式 豪杰招式,攻击距离135。 狂沙百战 豪杰招式,攻击距离75,需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔10秒。 风雷动 豪杰招式,攻击距离230。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒。 狂斧冲霄 豪杰招式,攻击距离75。

阴阳士:天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。  阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通。心法:真气护体 提高角色的体质,每提高1级,体质值永久提高1点。 威慑天下在一定时间内,威吓范围内的敌人开始逃跑,并在一定时间段内降低敌人命中率。 火凤附体 在一定时间内,暂时提高对敌造成的伤害力。技能: 技能图标 名称 描述 火炎 阴阳士招式,攻击距离210,需要较长的蓄气时间。 炽炎袭 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续30秒。 狂炎涌 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。 残阳炙 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 星火坠 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。 业火焚心 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。 幻剑离火 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值50点,持续30秒。 金蛇狂舞 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间。 卸甲冥焰 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值100点,持续50秒。 野火燎原 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。 暗炎凋残星 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 炼狱阴魔咒 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续25秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。 炫灵流火咒 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续45秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续8秒。 江山烽火啸 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。 灵凤舞天下 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间。令目标进入虚弱状态,所有基本属性值降低5点,持续30秒。

仙术士:仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。  仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般。智谋术 提高角色的智力,每提高1级,智力值永久提高1点。 宁静致远 在一定时间内,角色施放招式蓄气时间减少(上写错了,不是无蓄气)。 缓兵之计 在一定时间内,降低敌人移动速度。 技能:水瀑:仙术士招式,攻击距离210 回春术 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力125点,回复距离260。 玄冰护盾 仙术士招式,令已方单体处于玄盾状态,受到伤害值降低10%,持续5分钟。 续命诀 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力350点,回复距离260。 凝神静心 仙术士招式,令已方单体处于破邪状态,命中率提高40点,持续5分钟。 春风拂体 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力800点,回复距离260。 寒冰刺 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 真元入体 仙术士招式,令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。 沧海怒潮 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 元灵归心术 仙术士招式,令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值160点,持续21秒。 太极清灵术 仙术士招式,为已方单体清除不利异常状态 莲华出水术 仙术士招式,令已方多人处于再生状态,每3秒生命值回复230点。 惊涛穿云术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高22点,持续5分钟。 碧海潮生 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 慈航普渡 仙术士招式,回复已方多人生命,回复力400点,回复距离210。 燕行术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟。 疾风术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高15点,持续5分

QQ三国哪个职业厉害?

之弈s5赛季龙拳瑟提阵容的搭配深空游戏都为大家准备好了,想要了解的小伙伴,可以赶紧和小编一起来看看,了解了解S5龙拳瑟提阵容装备的搭配技巧,掌握这个强势的阵容。

之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

一、阵容搭配

1.英雄

腕豪mdash;瑟提、雪原双子mdash;努努和威朗普、不灭狂雷mdash;沃利贝尔、酒桶mdash;古拉加斯、荆棘之兴mdash;婕拉、明家mdash;黑默丁格、翠神mdash;艾翁、虚空之眼mdash;维克兹

2.羁绊

4斗士:斗士们获得额外1000生命值。

3龙族:在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗龙蛋。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。

2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。

2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。

2复苏者:复苏者们每秒回复自身3%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复3%法力值作为替代。

1驯龙大师:驯龙大师可部署一只龙宝宝到棋盘上的任意角落。龙宝宝获得其驯龙大师100%的攻击速度并且会在阵亡后为其驯龙大师回复50法力值。

3.站位

双法

双游侠

如果AD装备较多,也可以使用艾希当副C,再上千珏凑出2游侠。

二、装备搭配

1.腕豪mdash;瑟提

饮血剑;黑暗无尽之刃;黑暗守护天使

瑟提神装为正常饮血剑、黑暗无尽和黑暗复活甲!饮血剑不要选择黑暗饮血剑,瑟提有斗士的生命加成,正常饮血剑的百分比护盾收益很高,并且瑟提不太需要攻速,综合下来正常饮血完爆黑暗饮血。无尽和复活甲可以选择正常装备,不过黑暗的收益更高一些。

2.虚空之眼mdash;维克兹

朔极之矛;海克斯科技枪;黑暗珠光护手

副C我们选择大眼,装备还是青龙刀、黑暗法爆和科技枪。其中青龙刀和科技枪不能选择黑暗装备,法爆两种装备通用。如果大头二星了也可以把大眼装备卸给大头,输出会更高!一星大头的话就捡捡破烂就好,正义之手、法爆、电刃、帽子等等输出装都可以用。

三、运营攻略

开局优先抢:

开局斗士龙族全抓,3-2升6,搜出四斗三龙立即停手攒经济,攻速多走游侠线,法伤多走双法线,龙族牌除瑟提以外,其他牌均卖掉补经济,4-1跟大部队拉7,逆风上8补熊菊靠血量苟烂分;顺风上8挂4斗5龙,攒盖伦卡尔玛,转型拼多多

1阶段-2阶段初期:

选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜

3-2升6级:

搜4斗3龙停手攒经济,切记这不需要赌,主C全靠龙蛋白嫖到3星,除瑟提和主养的寒冰/婕拉外,其他龙蛋牌超过第三张均抛弃,如果有嫖到其他更好的紫卡但刚好自己不想多D,也可以2斗3龙混搭,看自己手里是攻速多还是法伤多,决定接下来的路线,此时除瑟提的散件以外,后排C位装备必须有什么直接合,这套阵容的瑟提不像S4一样可以仰卧起坐回来1打1队,后排输出也要充分照顾

双游侠线:优选羊刀、黑正义、分裂、黑巨杀,次选电刀、黑旗子

双法师线:优选青龙刀、黑正义、法爆、帽子、圣杯,次选电刀、科技枪、巨杀

4阶段:

打完野怪跟大部队拉7,这不能拉节奏,经济可以靠龙蛋补回来,上7以后根据3阶段确定下来的路线,抓大眼/月男补强,如果都没有,则单挂优质紫橙卡mdash;mdash;艾翁、芮尔,并在4阶段后期继续拉8人口追节奏

双游侠线:月男来的早,寒冰甚至还没2,直接装备置换,优选以上3件,月男不来,寒冰反而很多,则月男当寒冰的游侠挂件,千珏来了以后换千珏上场

双法师线:大眼来的早,把穿法强装备的工具人扒掉给,装备给大眼,时刻观察场上大部分人C位位置,让大眼精准斜对位扫射

逆风局:

逆风局的标志是上4阶段自己血量在50以下,可以7D3星瑟提,也可以直接上8去赌熊菊大头的概率,只保留3龙,酒桶没吹风就下来保人,此图如果你走的游侠线就是寒冰月男千珏3选2区换掉婕拉大眼

顺风结局:

顺风局的标志是上4阶段自己血量在70以上,无视经济,等2-3轮直接上8强行搜出大头,硬嫖金蛋,一直搜紫橙卡,直接拆掉4斗

实战解析:

瑟提吃大剑减甲,寒冰吃攻速打AD输出,盖伦吃垃圾减魔抗,靠2黎明回血和自己开大的盾当肉,大头吃水滴、拳头、大棒打AP输出,卡尔玛还可以吃蓝或者光环装,狗熊还可以吃黑鬼书,寒冰的输出虽然会明显不如双法线的大眼,但双游侠线的好处就是所有人可以均匀处理掉散件,互不冲突,且有千珏可以打保护,打刺客队会更舒服些,且不用担心赛的问题,以及被法衣的问题。

这局打刺客,特意最后一秒上吹风,但他也换位了,瑟提是专门跟卡尔玛的位置互换,直接2拳砸碎3个刺客。

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剑侍:精通战斗技巧的勇士(但现在不怎么好,因为装备和技能书都是非常贵的),以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。  剑侍将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。心法:(心法最高为10级,以下同)

轻灵术 提高角色的灵活,每提高1级,灵活值永久提高1点。

激将计 立即吸引一定范围内的敌人,并在一定时间段内降低这些敌人的命中,同时在一定时间段内提高自身力量。 玉石俱焚 在一定时间内,处于自动反击状态,受到近身攻击时,攻击者被反击。

技能:

横剑击 (1级剑侍招式)攻击距离75。

饮血剑舞 (1级剑侍招式)攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒。

回风拂柳 (1级剑侍招式)攻击距离75。

剑刃噬心 (5级剑侍招式)攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

分光斩影 (10级剑侍招式)攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。

狂雷七星剑 (15级剑侍招式)攻击距离150,招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。

慑魂一式 (20级剑侍招式)攻击距离75。

剑荡八荒 (25级剑侍招式) 攻击距离75。

傲断苍穹 (35级剑侍招式)攻击距离75,招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。

惊鸿幻剑 (40级剑侍招式)攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。

出云幻星剑 (45级剑侍招式)攻击距离75。

残影蚀心剑 (50级剑侍招式)攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。

剑气冲九霄 (55级剑侍招式)攻击距离150。可同时对多个目标造成伤害。

轩辕斩龙诀 (60级剑侍招式)攻击距离150。

凋零血雨剑 (65级剑侍招式)攻击距离150,招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。

豪杰:自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。  豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。 心法: 不灭金身减轻角色所受到的伤害值,每提升1级效果提高。 [减轻伤害(1%+5)] 磅礴战意提高角色最终命中率,同时处于反击状态。每提升1级,最终命中率提高3%,同时每提升1级,反击的威力提高。 挑畔四方 从1级开始即被调整为群体技能,以自身为中心一定范围内的敌人均会大幅提高对自己的仇恨,将目标转至自身。同时在短时间内,大大减轻所受到的伤害。(在2秒内减轻75%的伤害)技能: 名称 描述 开山斧 豪杰招式,攻击距离75。 霸王斧 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒。 泣血斧 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒。 力斩千钧 豪杰招式,攻击距离75。 祭血连环斧 豪杰招式,攻击距离75。 神龙探海 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒。 惊雷裂地 豪杰招式,攻击距离75,需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔8秒。 怒海狂涛 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒。 嗜血破天 豪杰招式,攻击距离230。 天怒人怨 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒。 神工鬼斧 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒。 傲天一式 豪杰招式,攻击距离135。 狂沙百战 豪杰招式,攻击距离75,需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔10秒。 风雷动 豪杰招式,攻击距离230。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒。 狂斧冲霄 豪杰招式,攻击距离75。

阴阳士:天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。  阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通。心法:真气护体 提高角色的体质,每提高1级,体质值永久提高1点。 威慑天下在一定时间内,威吓范围内的敌人开始逃跑,并在一定时间段内降低敌人命中率。 火凤附体 在一定时间内,暂时提高对敌造成的伤害力。技能: 技能图标 名称 描述 火炎 阴阳士招式,攻击距离210,需要较长的蓄气时间。 炽炎袭 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续30秒。 狂炎涌 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。 残阳炙 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 星火坠 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。 业火焚心 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。 幻剑离火 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值50点,持续30秒。 金蛇狂舞 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间。 卸甲冥焰 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值100点,持续50秒。 野火燎原 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。 暗炎凋残星 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 炼狱阴魔咒 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续25秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。 炫灵流火咒 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续45秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续8秒。 江山烽火啸 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。 灵凤舞天下 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间。令目标进入虚弱状态,所有基本属性值降低5点,持续30秒。

仙术士:仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。  仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般。智谋术 提高角色的智力,每提高1级,智力值永久提高1点。 宁静致远 在一定时间内,角色施放招式蓄气时间减少(上写错了,不是无蓄气)。 缓兵之计 在一定时间内,降低敌人移动速度。 技能:水瀑:仙术士招式,攻击距离210 回春术 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力125点,回复距离260。 玄冰护盾 仙术士招式,令已方单体处于玄盾状态,受到伤害值降低10%,持续5分钟。 续命诀 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力350点,回复距离260。 凝神静心 仙术士招式,令已方单体处于破邪状态,命中率提高40点,持续5分钟。 春风拂体 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力800点,回复距离260。 寒冰刺 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 真元入体 仙术士招式,令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。 沧海怒潮 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 元灵归心术 仙术士招式,令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值160点,持续21秒。 太极清灵术 仙术士招式,为已方单体清除不利异常状态 莲华出水术 仙术士招式,令已方多人处于再生状态,每3秒生命值回复230点。 惊涛穿云术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高22点,持续5分钟。 碧海潮生 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。 慈航普渡 仙术士招式,回复已方多人生命,回复力400点,回复距离210。 燕行术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟。 疾风术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高15点,持续5分(只有最强玩家,没有最强职业