各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 手游排行榜

文章内容

黑神话悟空销量实时更新多少_黑神话悟空销量预测

tamoadmin 2024-09-03
1.你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?2.《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?3.黑神话悟空做了几年4.《黑神话:悟空》

1.你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?

2.《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

3.黑神话悟空做了几年

4.《黑神话:悟空》发售时间是什么时候?

黑神话悟空销量实时更新多少_黑神话悟空销量预测

目前已经知晓的信息是黑神话悟空是一款一次性买断制的游戏,并且从13分钟的实机演示中可以看出已经属于3A大作的了,那么这款游戏的售价应该在300-500元之间,具体的价格还需要等官方去定,这样一款精美的单机游戏对于国产单机圈有着划时代的作用,所以价格高一些很多玩家也是可以接受的。

黑神话悟空制作团队介绍

这款游戏是由“游戏科学GameScience”团队开发创作的。

这个开发团队曾制作过斗战神、百将行、战争艺术:赤潮等作品,吸取了一些经验和教训。

在开发赤潮时,公司内部就开始思考,觉得应该做一个沉浸式的单机游戏。并在两年多前黑神话:悟空正式立项,为了让单机团队有一个更独立的空间。

目前游戏科学分成了两个工作室,一个在深圳开发手游,另一个在杭州专机游戏的开发。

王者之心2点击试玩

你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?

在你看来,国内的单机玩家能不能让游戏《黑神话:悟空》回本?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

最先来算一算《黑神话:悟空》要做到收入支出需要的销量:如《黑神话:悟空》当回事是按3A规范来得,那麼依照当今3A的门槛2000万美金,3A零售价59.99美金,平台提成30%测算《黑神话:悟空》做到收入支出必须售出:2000万/(59.99*70%)=476270份,为此为标准,《黑神话:悟空》的成本费每提升1000万美金,为了更好地做到收入支出,所提升的销量为:476270/2=238135份,换句话说,如《黑神话:悟空》的成本费用是3500万美金,那麼要做到收入支出,需要的销量便是:476270+238135*(3500-2000)/1000=833473份,以此类推。

中国单机版销售市场是不是能吃下《黑神话:悟空》需要的最低销量,由于会生本人并没有寻找官方网盖戳的数据信息,因此从下列2个层面来表明:依据会生随便用搜索引擎检索到的信息内容,国区的消费力,莫说成476270份,便是833473份,也是非常合适了。依据《绝地求生》,2017年11月的销量是200万分,12月的销量是184万份,2018年1月的销量是881424份。

《黑神话:悟空》能取出与市场价(成本费)相符合的质量、经营规模,中国的单机版销售市场,是彻底可以吃下《黑神话:悟空》的最低销量的。

总得来说,根据现阶段的信息内容,《黑神话:悟空》,论定义,彻底OK;论人气,无论在中国或是海外,都可以用火烫来描述。由于,会生本人推论:只需出不来大的出现意外,《黑神话:悟空》,在行业上成为了爆品,是必定的。但是论《黑神话:悟空》是不是一款好游戏,只有说如今还不留后路吧。

《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

我个人认为《黑神话:悟空》上线时绝对可以达到《艾尔登法环》的高度,我甚至敢认为《黑神话:悟空》上线时的高度会超过《艾尔登法环》。接下来,我们就仔细看一下原因。

以下内容皆为个人观点,仅供参考!

1.游戏剧情方面

《黑神话:悟空》的游戏剧情就是我国四大名著《西游记》的改编,而且游戏主角就是孙悟空,也就是我们中国人心中的猴哥。单从这方面来说,《黑神话:悟空》就会比《艾尔登法环》受欢迎。因为每一个中国玩家都期待着一个能真正体现《西游记》的游戏。之前就有公司做过《斗战神》,但奈何出了点问题,导致《斗战神》根本满足不了我国玩家的要求。我国玩家很迫切期待着一个能有着3A大作标准的《西游记》游戏,就像波兰的著名《猎魔人》的游戏《巫师》一样。

2.游戏画面、打击感方面

游戏画面肯定没的说了,绝对是3A大作级别的,根据游戏科学之前放出的几个《黑悟空:神话》实机演示,就可以知道,《黑神话:悟空》在画面方面绝对不会让你失望,这也是《黑神话:悟空》刚放出的时候,惊艳全球玩家的原因。而且游戏内的怪物和人物模型都很真实,特别是四大天王,那个压迫感,真的给到了。打击感方面,有点像《黑魂》,但就目前的来看,《黑神话:悟空》的打击感绝对不差,因为还在开发阶段,打击感就这么好,上市之后肯定会更好。

总的来说,就我个人来说,《黑神话:悟空》上线时,一定会达到《艾尔登法环》的高度,甚至我敢说《黑神话:悟空》会超过《艾尔登法环》的高度。

黑神话悟空做了几年

非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。

而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。

《黑神话:悟空》发售时间是什么时候?

《黑神话:悟空》截至2023年8月已经做了六年多了。

游戏是从2017年开始开发制作的。《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。

该游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

游戏设定中猴子是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方玄幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。

游戏评测

《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。

如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。

有媒体报道称,《黑神话:悟空》定于2023年发售,看起来距离完工还有相当一段距离,玩家需要耐心等待。

去年8月份发布13分钟实机演示时,官方透露登陆PC+主流主机平台,既然是2023年,大概率会支持光追技术,面向PS5、Xbox Series X等优化。

2020年,《黑神话:悟空》成为B站最受好评游戏,还进入IGN 2020观看最多游戏报告TOP3之列,关注度可以说是爆表了。

游戏评测

《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。

如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。

《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。