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诺克萨斯之手的被动可以触发冰杖吗_诺克萨斯之手的被动

tamoadmin 2024-08-31
1.诺克萨斯之手被动伤害怎么算(流血效果)2.英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分3.诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍4.在LOL中,有哪些技能的被动效果比

1.诺克萨斯之手被动伤害怎么算(流血效果)

2.英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分

3.诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍

4.在LOL中,有哪些技能的被动效果比主动效果更强大呢?

5.lol诺克萨斯之手出血被动技能是什么意思呢 看介绍没看明白

6.诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手?

诺克萨斯之手的被动可以触发冰杖吗_诺克萨斯之手的被动

被动介绍:

出血(被动)

每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。

流血伤害从12-36降低至10-27。

流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。

敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。

技能介绍:

大杀四方(Q)

挥舞前现在有0.75秒延迟。

每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。

外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。

内圈伤害从66%降低至50%。

被内圈击中的敌人不再获得出血层数。

致残打击(W)

伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。

减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。

减速持续时间从2秒降低至1秒。

不再降低攻击速度。

冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。

每层出血不再降低基础冷却时间。

法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。

无情铁手(E)

修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。

施法时间从0.32秒降低至0.25秒。

目标被拉过去后会短暂地减速。

诺克萨斯断头台(R)

伤害从160/250/340降低至100/200/300。

重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。

3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。

斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。

诺克萨斯之手被动伤害怎么算(流血效果)

英雄联盟是一款很好玩的网络竞技游戏,在游戏中分为上中下三路,我个人最喜欢的就是上路,因为上路是大家公认的男人大战的路,因为上单多是战士和坦克,大家的攻击距离都是非常短。其中我个人觉得操作最简单的就是诺克萨斯之手?小学生之手?,为什么叫他小学生之手呢?因为诺手的操作十分的简单、技能通俗易懂、可以轻松地打出高额的伤害,小学生都可以很快地玩懂这个英雄,他不像是劫、男刀这样的英雄光是读技能就要读半天,但是玩透诺手这个英雄还是需要长时间地练习的,下面给大家详细介绍一下诺手为什么被叫做小学生之手:

一、操作十分的简单:

诺手整体的操作就是围绕着Q的回血、被动的血怒来打,WE技能主要是为了追击和限制敌人,来让斧刃造成高额的伤害,在血怒之后的R技能可以造成高额的真实伤害,在大家都是坦克的情况下显得格外强大。

二、技能通俗易懂:

诺手的技能可以说是非常通俗易懂了,Q技能外圈回血、内圈伤害比较低,W技能强化下次攻击、可以减速,E技能拉过来对手、造成减速,R技能根据血怒层数来造成真实伤害、用R技能击杀敌人后可以重置冷却时间,可以说是非常的简单。

三、可以轻松地打出高额伤害:

诺手的被动是在五层血怒的时候增加攻击力,并且这个加成可以说是非常的高了,在对拼的时候诺手血怒时候可以轻松地用R技能斩杀对面前排,并且再A一下对面的其他英雄又可以继续提供满层血怒,可以轻松地打出高额伤害。

以上就是我对?为什么很多人说上单诺手是小学生之手??的回答,如果您有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分

叠满5下才有流血效果。也就是说敌人身上有低于5个血滴的时候只会提高你的移动速度,不会有伤害。出现第五个血滴开始有流血效果。以你说的2级12点伤害为例,出现第5个血滴,敌人头上会有一个鬼脸一样的流血符号,在接下来的5秒内一共造成12+(+0.4AD)点伤害。

诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍

诺克萨斯之手—德莱厄斯。诺手作为一个老牌的强势上单,改版之前在低端局是成为神一样的存在。改版之后不论在各种局都可以适应。虽然缺乏单体硬控,但现在Q技能和大招的机制更适合在高端局登场了。废话不多说,下面开始介绍诺手的上分玩法:

被动:诺克萨斯之力

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成10-27(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。诺手的主要输出点,也是一级拿一血的资本,一旦打出五层血怒,诺手在接下来的时间输出将会大增!Q技能:在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。命命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加出血效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。诺手内圈和外圈Q是有很大区别的,外圈的Q伤害高带回血。这里提示一个小技巧AWQ是可以瞬间释放的,Q可以打消W的后摇!W技能增加攻击距离和攻击力减速对方,诺手需要留人或者风筝的主要技能。E技能带个小击飞,如打断掉瑞文的Q和青钢影的E。R技能是诺手斩杀和团战收割的神技。一旦有血怒之后便可接管团战,击杀后重置冷却且不再消耗法力。

天赋技能带:疾跑+闪现或者点火+闪现。在这里讲一下:在高端局里疾跑才是必带的技能,诺手没有什么脱手控制,只有E一个软控,极其容易被放风筝,带疾跑加上三速鞋可以在追杀或逃跑时发挥奇效。

团战思路:诺手不能作为一个开团型上单来第一时间切入,如队伍没有可以承担开团的英雄诺手是可以尝试闪现E从而达到开团的效果,记住团战一旦开启如果对面时非常灵活的AD如EZ、这种没必要去切入,帮助队友更快的击杀敌方前排也是可行的。因为被动的存在诺手被称为坦克杀手,一旦配合队友斩杀敌方前排后刷出血怒,之后就是团战的主角,Q技能的范围AOE击中的所有人都会带有血怒效果,大招的真实伤害斩杀绝对可以达到1V5的效果。

在LOL中,有哪些技能的被动效果比主动效果更强大呢?

诺克萨斯之手 德莱厄斯

小提示:

技能:[Q 大杀四方]:德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7装备物理攻击)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害:105/157.5/210/262.5/315(+1.05装备物理攻击);

[W 致残打击]:德莱厄斯下次攻击造成120%/140%/160%/180%/200%物理攻击的伤害并减缓目标20%/35%/40%/45%/50%攻击速度和移动速度2秒, 目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;

[E 无情铁手]: 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透.主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己;

[R 诺克萨斯断头台]:德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75装备物理攻击)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5装备物理攻击)点真实伤害。

[被动 出血]:德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.4装备物理攻击)的魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。

lol诺克萨斯之手出血被动技能是什么意思呢 看介绍没看明白

随着英雄联盟赛季的不断增长,LOL角色数量也越来越多。新出的英雄的技能开始变得越来越奇怪,各种新奇的技能机制和套路玩法更是五花八门。在经历了许多场次的对局之后,相信大家已经对LOL英雄的技能了如指掌。

英雄联盟:英雄联盟里,一些角色的技能看起来还不错,游戏里的实际作用却很小(阿狸的W技能);有一些英雄技能看起来很弱,游戏里的实际作用却远超预期。喜欢玩手游的可关注公众号 九尾雁,即可下载自己喜欢的各种手游LOL有一些技能,比描述强得多首当其冲的就是诺手的E技能了。

诺克萨斯之手E技能英雄联盟对诺手E的描述:被动:无视一定比例的护甲主动技能:将敌人拽过来诺手的E技能的描述上非常不显眼,但却是LOL最强的技能之一。这个技能的被动很容易被玩家忽略,但点满了却自带35%的穿甲——要知道LOL装备大轻语也不过只有35%的穿甲罢了。而且这只是一个小技能的被动,有多强悍可见一斑!

诺手E技能自带僵持诺手E的主动也是实际作用远超预期,可以对比LOL两个英雄的技能:布里茨Q技能:只是将敌人拉过来诺手的E:将敌人拽过来,并自带超高僵持效果,对方英雄原地罚站好长时间,连闪现也用不出来!

塔姆被动伤害巨高,发条E技能自带30护甲魔抗除了诺手之外,塔姆的被动也是一个比描述强得多的技能。

LOL角色:塔姆大家如果对线过上单塔姆,一定知道塔姆这个英雄有多离谱,Q技能弹一下减速到完全走不动路,E自带回复和护盾,而他被动和W技能的伤害更是看不懂!塔姆被动技能曾是大招的被动,从数值上来看伤害并不高,可实际伤害给人的感觉只能用四个字来形容:恐怖如斯。

塔姆被动出装的塔姆,A几下一套技能打下去,对面脆皮不死也残。但对于一个小短手来说,塔姆也的确需要这么一个高伤害的被动,毕竟这英雄太容易被风筝了,如果连一点伤害制造能力都没有,委实也太寒碜了。

发条魔灵的ELO中单英雄:发条魔灵,奥利安娜被称之为中单英雄的基本功,只要会玩奥利安娜,段位绝对不会低!这个英雄给人的伤害就是小短腿,身板很很脆,似乎很容易被秒掉的样子——你如果真这么想,那就大错特错。实际上,奥利安娜的E技能会为被依附的英雄施加一个满级为30点的护甲魔抗,当奥利安娜的魔灵套在自己身上时,发条的实际坦度比看起来要高得多。再加上W的加速减速,大招的控制和爆发伤害,这让发条魔灵不管不论在LOL的哪个版本,都拥有不低的胜率。

诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手?

LOL诺克萨斯之手技能详解

出血(被动)

说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。

分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,你需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给你的敌人。

大杀四方

说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。尽量用斧刃去击中你的对手。

致残打击

说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。

无情铁手

说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。

诺克萨斯断头台

说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。

分析 非常IMBA的技能,真实伤害并且可以重置冷却。要注意的是除非确定先手秒杀目标英雄,其他情况都应该尽量晚使用这个大招。

诺克萨斯之手被称为小学生之手的原因:

1、操作简单,低端局容易出现,低端局不会玩的人被称为小学生。

2、抢人头,大招放着爽,低端局强弱不是看贡献配合的。

3、技能简单暴力,一套带走一个。?

4、他很讨厌,就像别人讨厌提莫一样,完全一个运气,一个运气用大劈个残血 。

5、诺克手短脚短,拉到就打一套,拉不到就跑了,完全玩不出来花里胡哨的感觉,有点手法的人都想秀操作,诺克你想秀都没法秀,身宽体胖秀走位都觉得小学生都能打到。

这个英雄线上操作简单,却又极其容易被打野针对。因为很多菜鸟喜欢用这个英雄,而实力较低的玩家被圈内玩家称为“小学生”,于是大家把这个英雄戏称为“小学生之手”。

诺手整体的操作就是围绕着Q的回血、被动的血怒来打,WE技能主要是为了追击和限制敌人,来让斧刃造成高额的伤害,在血怒之后的R技能可以造成高额的真实伤害,在大家都是坦克的情况下显得格外强大。

诺手的技能可以说是非常通俗易懂了,Q技能外圈回血、内圈伤害比较低,W技能强化下次攻击、可以减速,E技能拉过来对手、造成减速,R技能根据血怒层数来造成真实伤害、用R技能击杀敌人后可以重置冷却时间,可以说是非常的简单。

诺手的被动是在五层血怒的时候增加攻击力,并且这个加成可以说是非常的高了,在对拼的时候诺手血怒时候可以轻松地用R技能斩杀对面前排,并且再A一下对面的其他英雄又可以继续提供满层血怒,可以轻松地打出高额伤害。