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无畏战车攻速对w有影响吗_无畏战车后期强吗

tamoadmin 2024-08-28
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4.无畏战车厄加特带什么召唤师技能

5.英雄联盟:有哪些英雄很强,却很冷门?

6.lol9.1上单推荐

无畏战车攻速对w有影响吗_无畏战车后期强吗

1、艾希

ADC定位:团战控制恶心型

ADC关于埃希的争议非常多,有的说很强,有的说很弱。我只想说,阵容决定埃希的强大或者弱小 试想团战先手R后一系列击杀的画面吧,不要只看攻击力这种表面现象。

2、好运姐

ADC定位:暴力团战输出、推线型

简单而直接的单体暴力输出以及令人发指的超远AOE伤害,上手度非常高,被动式加移动速度,前提是你没被打到,非常飘逸;但是缺点也非常明显,只要被黏住,活命机会就太渺茫了。

选好运姐必须有非常风骚的走位和危险来临的意识,宁可少5秒进战场也不要早5秒送人头,QWA的暴力足够你对肉都造成致命性打击了。

3、格雷福斯

ADC定位:强大推线型

前中期法师型技能爆炸型ADC法外狂徒的QR制造的伤害也许是连一些强法都做不到的输出伤害 E有位移+攻速W可以模糊对面视线。

他无条件的非常变态,虽然技能强大,被动技能也让他属于ADC里面生存率比较高的了,团战能提供可观的伤害,虽然一直在消弱,但还是非常变态。

4、薇恩

ADC定位:单挑王、ADC最强后期,一直被消弱,还是单挑王

可想VN装备成型后单体个人输出的恐怖性但是与VN超强后期形成鲜明对比的就是那超弱的前期。如果你选了VN,如果你想成为最恐怖的后期,那么,请保证视野,保证补刀,保证不死。

5、皮城女警

ADC定位:对线王、ADC超强前期

皮城的存在会让所有ADC在前期补刀面临巨大的问题,三个夹子、超远射程、6级R恐怖的伤害、被动7下的暴击伤害,前期足够你风光无限了。

但是在ADC中羸弱的中后期将是皮城最大的缺陷,如果选皮城,尽量使游戏在30分钟内画上句号,否则这将让你悲剧万分。

6、飞机

ADC定位:超强爆发型、推线给力型、消耗战强力型

QER+A+R+A+R+A用飞机的人都有过这种这种持续爆发就如图恶魔的回魂曲一样让人忐忑被动帮助你补兵容易。W更是让你追杀和逃命都保持很高的成功率在僵持的时候。

7、小炮

ADC定位:超强推线型、超远射程型

作为ADC的元老,小炮一直都有不错的使用率,虽然跟现在大部分ADC相比,貌似有点中庸。但是他的强大射程、超快攻速,可以再推塔一级团战发挥很稳定的效果W也是他逃生以及追杀的神技。

8、厄加特

ADC定位:史上最肉消耗换血型ADC

ADC中的奇葩,以高防御换肉成名R简直就是卖自己的罪魁祸首,却因为本身够肉而变成神技。如果你觉得现在的比赛节奏已经不适合需要发育很长时间的ADC,那么买下厄加特吧,他会使你做ADC中的真男人。

9、探险家

ADC定位:飘逸放风筝消耗型、全球流型

EZ算是ADC中最帅的男人了,前中期都非常的平稳 Q+A+E+W+Q+A 很多人打过这样的连招收过人头,看到哪里有战争直接R过去,人头收到、灵动性超强!

但是EZ的输出也是需要非常多的先前条件,他没有其他ADC的输出来的直接,他的平A是这么的疲软,三相破甲已经是EZ装备里不可或缺的了。如果你选EZ做ADC一定要做好输出环境、输出节奏,掌握好E将是你成为EZ高手必须的条件,过早交E有可能是你直接回复活泉。

10、深渊巨口

ADC定位:团战最强ADC坦克杀手、定位炮台

大嘴的超远主动技能和射程成了他的王牌绝技,死后再咬一个也是他死的有价值的体现,攻击按百分比扣血,T和DPS在他眼里都是食物。只要看到就打即可造成非常明显的最用,团战只要保护好大嘴,他给你带来的是胜率,他给你带来的是AC。

11、轮子妈

ADC定位:强大推线型团战共享BUFF型

所有半T突进都喜欢和轮子妈组队,他会给你带来攻速和移动的加成,Q的直接伤害也非常可观,虽然消弱了。

推线能力更是不输格雷福斯大叔,能阻挡一次技能的E也让他成为最难应对的ADC。想秒杀他,你必须浪费一个技能,那么,有可能你就会被反杀。

扩展资料:

1、ADC并不一定要是marksman,有很多其他定位的英雄也可以玩好ADC。

2、通常玩家会以补兵数衡量一个ADC的好坏,但是其实只要有足够的经济,比如说有4.0以上的KDA,依然是一个发育很好的的ADC。

3、很多初级玩家在玩ADC时喜欢出全身的输出装,但是也要有必要的肉装,不然三万经济一秒躺照样没用。

4、在没有把握的前提下,也不要试图单独挑战对手中任何一名哪怕是装备落伍的刺客。

盘点英雄联盟中哪些冷门但却十分厉害的英雄

LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。

LOL1月21日调整了哪些英雄和装备

英雄

新英雄破败之王佛耶戈

让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!

·破败之王佛耶戈技能介绍

·2021赛季CG宣传片:破败之咒

·破败之王佛耶戈英雄传记

离群之刺阿卡丽

Q技能后几级消耗提升

虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。

Q-我流奥义!寒影

消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值

沙漠皇帝阿兹尔

Q技能冷却时间降低。

在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。

Q-狂沙猛攻

冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒

皮城女警凯特琳

攻击力成长属性提升。

相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的,来让她的追捕仍然雷厉风行。

基础属性

攻击力成长属性:2.88→3.3

诺克萨斯之手德莱厄斯

被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。

德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。

被动技能-出血

诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205

祖安狂人蒙多医生

Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。

不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。

Q-屠刀

命中目标返还的生命值:40%→50%

击杀目标返还的生命值:80%→100%

E-潜能激发

额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值

R-背水一战

生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值

蜘蛛女皇伊莉丝

蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。

10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。

Q-剧毒之蜇

伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210

翠神艾翁

E技能护盾值加成降低。

在11.1版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。

E-种豆得瓜

护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度

诡术妖姬乐芙兰

基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。

乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。

基础属性

生命值成长属性:92→

Q-恶意魔印

消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值

扭曲树精茂凯

E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。

位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。

E-树苗投掷

消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值

伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%

永恒梦魇魔腾

Q技能和R技能冷却时间降低。

魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。

Q-梦魇之径

冷却时间:10秒→8秒

R-鬼影重重

冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒

雪原双子努努和威朗普

基础移动速度及生命值降低。

目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。

基础属性

移动速度:345→340

生命值:570→540

暗裔剑魔亚托克斯

现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。

亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。

E-暗影冲决

新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%

R-大灭

自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%

狂战士奥拉夫

W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。

对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。

W-残暴打击

生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%

治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)

涤魂圣枪赛娜

基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。

改动的目标是位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。

基础属性

攻击速度收益率:0.2→0.3

被动技能-赦除

黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%

黑雾怨灵提供的金币:3→8

Q-黑暗洞灭

治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度

伤害加成:40%攻击力→50%攻击力

现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)

恶魔小丑萨科

被动技能伤害提升。

再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。

被动技能-背刺

伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)

众星之子索拉卡

Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。

《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。

Q-流星坠落

活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110

W-星之灌注

治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230

治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度

巨魔之王特朗德尔

Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。

巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。

Q-利齿之咬

额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力

W-冰封领域

额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%

惩戒之箭韦鲁斯

基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。

韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。

基础属性

法力值成长属性:33→40

R-腐败锁链

冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒

暮光星灵佐伊

更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。

随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。

W-窃法巧手

现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪

小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎

装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.

装备与物品

夺萃之镰

夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。

咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)

狂风之力

相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。

暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)

海克斯科技火箭腰带

虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。

主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒

帝国指令

尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。

协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算

海妖杀手

对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。

残月之肃厄斐琉斯

断魄(短镰枪)Q-擘分对影

不祥之刃卡特琳娜

R-死亡莲华

无畏战车厄加特

W-净除

舒瑞娅的战歌

随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。

生命值:350→200

已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成

新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度

基础法力值回复:50%→100%

合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g

石像鬼石板甲

“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。

巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)

穿甲装备

《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理和传统刺客。

黯影阔剑

总售价:2800金币→2600金币

攻击力:55→50

合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币

巨蛇之牙

总售价:2800金币→2600金币

攻击力:60→55

炼金朋克链锯剑

总售价:2700金币→2600金币

生命值:200→150

射手传说装备

《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。

幻影之舞

合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币

攻击速度:40%→45%

卢安娜的飓风

合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币

攻击速度:40%→45%

坦克神话装备

虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克和打野英雄中的购买率。

日炎圣盾

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性

霜火护手

总售价:3200金币→2800金币

合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币

技能急速:15→20

护甲值:50→25

霜铸之握(奥恩升级版)

护甲值:65→40

魔法抗性:35→40

技能急速:20→25

涡轮炼金罐

总售价:3200金币→2800金币

合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币

魔法抗性:50→25

技能急速:15→20

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速

涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)

魔法抗性:65→40

护甲值:35→40

技能急速:20→25

英雄联盟树精茂凯怎么玩?

来,分位置给你介绍吧

冷门但却十分厉害的英雄,都有两个典型特征,第一是后期乏力,腿短。第二是身上缺乏控制。但在线上无论是伤害还是打架,都拥有不俗的能力。

上单:雷霆咆哮和无畏战车

在8.8版本更新后,狗熊得到了很大的加强,W的攻速加成以及百分比生命值伤害,E的整体减速,以及Q的单点控制,配合余震的伤害,双抗加成以及被动的回血,上单狗熊在线上基本不虚任何敌手。很多人都忽略了这个英雄,因为后期狗熊非常乏力,但狗熊甚至不需要出输出装,全肉狗熊的伤害就可以打爆任何人。而厄加特在线上的伤害非常高,并且大招拥有超强的斩杀效果,在血量到达斩杀线以后,没有任何操作空间和反杀的可能,除非你祈祷自己不要中大招,否则必死。但厄加特的伤害来源不稳定,且控制不足,形成了坦度不够,伤害不足的局面,所以很少有人使用。

打野:乌迪尔和龙龟

很多人都不知道乌迪尔的用法,从S2的主W的上单乌迪尔,到S4主R的攻速凤凰,到现在的主Q伤害,三形态配合迅捷以及三相的移速加成,以及熊形态的单点控制,配合线上英雄,基本可以说是GANK必死,并且乌迪尔各个形态的伤害都很高,野区单挑根本不虚任何英雄。龙龟和乌迪尔是一个思路,但龙龟是凭借超高的移动速度以及超高的肉度,并且是护甲越高W反弹的魔法伤害越高,简直就是纯AD阵容的噩梦,但这两个英雄,非常惧怕控制,并且无丝毫突进技能,非常容易被放风筝,所以后期乏力仍是不争的事实。

中单:时光守护者和冰晶凤凰

这两个老牌中单现在基本已经看不到了,但究其原因是因为发育周期太长,而现在的节奏太快,还有就是需要很高的技能预判。可是基兰的的超高AP加成,到后期基本是两Q就可以炸死一个ADC,并且大招的重生,简直就是神迹。还记得S4 SSB的看家招牌阵容么,上单天使,中单基兰,配合AD老鼠,当时无人可解。虽然被当年Rookie和kakao领衔的KTA用三突进阵容破解,但他的作用是非常大。而凤凰这个英雄的伤害QE就可以秒杀掉一个AD,并且凤凰拥有LOL为数不多的可以改变阵型的冰墙,这个技能拥有多种可能,可以瞬间改变战场。但还是因为发育时间太长,技能的精准度要求较高,所以很少能见到了。

射手和这里就不阐述了,因为没有什么冷门ADC和,要说有也就是德玛西亚之翼奎因,奎因的机动力很强,拥有LOL里仅有的两个致盲技能之一,后期六神装的奎因,只要有一个完美的切入机会,基本可以杀掉所有的后排,现在已经进入上单位,但由于自身的原因,需要很好阵容搭配,一般被用来打一些特定的英雄,现在已经不常见了。

就这么多,望纳

LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍

基础要点

英雄简介

自从大树改版后便成为韩服铂金段的常客,各大赛事中茂凯的登场率也是非常的高,比赛的7.18版本登场率是排在第二名。此次S7赛事中RNG所有队员的表现都非常的好,在对阵G2时letme的大树表现非常的亮眼,几乎没有任何失误,做到了一个上单应做的几乎所有事情。当然,之所以选择大树也是考虑到大树是当下版本中较为强势的英雄,尽管从胜率来看并不算最优秀的,但也是很不错的了。技能分析及加点

被动:每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯百分比生命值血量。

分析:团战时对于茂凯帮助非常大,毕竟神仙打架时5次充能那都不是事,此时也是茂凯冲锋陷阵的最佳时机。

Q技能:茂凯附近的敌人会被击退固定的距离?取决于茂凯的距离(更接近茂凯的目标会被击退的稍微更远),并对敌人造成移速减缓效果。

分析:一般情况是利用W技能抱住敌人,等W技能禁锢快消失后用Q技能的击退时短暂的击飞及减速接第二套控制,也是茂凯的主要伤害技能。

W技能:茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标。  分析:是茂凯六级前抓人最重要的技能,一般该技能使用后配合Q技能的击飞效果进行二次控制。

E技能:扔出树苗,遇到任何有生命的敌方或者中立单位,只要处于E的侦视范围都会朝上述目标位移过去爆炸并且减速敌人。

分析:茂凯的主要清兵技能,而且树苗可以在命中敌人时减速对方,并且该技能也是配合QW技能控制敌人时制造伤害的手段,甚至还能收残血敌人。

R技能:茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,最多可以禁锢五个敌人,并且巨墙越远束缚时间越久。

分析:该技能由于是范围技能,在狭窄地形较为好用,而且是茂凯逼敌人走位甚至切割敌方阵型的必杀技。

无畏战车厄加特带什么召唤师技能

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今天英雄联盟全服将进行7.17版本的更新,上次更新了地图换成了电玩主题,这次又会有哪些变动呢?一起来看看吧~

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LOL7.17版本内容一图看 LOL7.17英雄改动增强削弱什么

英雄:山隐之焰 奥恩

荣耀行刑官 德莱文

被动提供的基础金币减少;德莱文阵亡后损失的被动层数增加。

虽然在线上恃强凌弱是德莱文的专职,但他的这份能力也伴随着一个承诺,那就是:敌人如果能够在早期阻止他,就会抑制他在游戏中期和后期能力。(如果德莱文想要在团战中有所作为,他就必须在等级和装备上更领先于敌人才能离开线上)。但现在,这份承诺并没有生效。除非敌人连续gank荣耀行刑官并将他置之死地,否则还是不足以阻止德莱文。于是,我们让崇拜效果的死亡惩罚更加陡峭,以减少德莱文通过飞斧击倒敌人所获取的免费金币。

被动-德莱文联盟

崇拜层数在阵亡时丢失:50% ?75%

击杀英雄后的基础赏金:50 ?25

高玩点评:被动削弱,击杀获得金钱更少,死亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降

探险家 伊泽瑞尔

Q收益增加

考虑到当前下路赋能英雄的生态,我们可以理解为什么伊泽瑞尔表现不佳。每当他想要poke敌人时,他会很快被护盾或是治疗反制。因此,我们寻找空间来给予Ez一个搞事情的机会,来让他的*魔法*能力更为有效。基于秘术射击的长射程,短冷却和低蓝耗,Ez能够在游戏前期的对线中开始骚扰对方。但随着游戏的进行,敌人的技能也陆续就绪,他的威胁能力开始大大下跌。而伊泽瑞尔的装备思路也受限于此。他独特的装备能力来源于女神之泪效果叠满而魔宗也已完成?这个时间通常都在他刚做出三相之力后到来,意味着他瞬间可以得到两件装备的巨额强化。我们真的喜欢Ez这样的模式,因此我们决定让他既能在早期有影响力,在得到两件关键装备后也更加所向披靡。

Q秘术射击

收益:1.1总攻击力? 1.25总攻击力

高玩点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强

战争之影 赫卡里姆

在R的冲锋过程中,E的持续时间不再减少。R的恐惧时长现在取决于前进的距离。

作为一名不死骑士,骑乘状态下的赫卡里姆斩杀敌人的玩法极具吸引力。目前,骑乘状态的赫卡里姆冲向敌人很常见,但大招的近程冲锋确实不那么的骑兵范。为了保持他的骑兵风范,我们微调了一下他的大招?以及大招与毁灭冲锋的交互方式?所以他在攻击性的远程冲锋时,能够感觉更好啦。

E毁灭冲锋

新持续时间不再在暗影冲击冲锋期间下降

R暗影冲击

恐惧时长:1秒 ?0.75 - 1.5秒(取决于赫卡里姆与幽魂骑兵冲锋距离)

高玩点评:E和R配合使用能延长E的持续时间,R控制能力提高。整体加强

曙光女神 蕾欧娜

被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。

虽然蕾欧娜是常规游戏下的强力之选,但她在高阶天梯的游戏中向来表现不佳。我们本次新版的目标是给予蕾欧娜一些能力,让她在技巧娴熟的玩家手中能够得到更好的发挥。日光的贡献能力取决于当印记激活时队友触发它的协同性,但现在,如果蕾欧娜和她的核心队友如果没有好好跟进,这份贡献能力将被减少。破晓之盾冷却时间的调整给予了蕾欧娜更多的方式来在游戏早期的小规模冲突中帮助她的队伍,而不是在使用Q先手后,只剩下挥剑平砍时间。

被动-日光

标记时长:3.5秒?1.5秒

伤害:20-105(于1-18级) ? 25-144 (于1-18级)

Q破晓之盾

冷却时间: 9/8/7/6/5 秒? 6秒

高玩点评:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。

扭曲树精 茂凯

被动不再对守卫触发。

茂凯错过了上个版本我们对守卫交互的标准化改动,所以这次的改动只是作为后续跟进。

被动-吸元秘术

当茂凯攻击守卫时,吸元秘术不再被触发

无畏战车 厄加特

R减速时长和重新激活窗口增加。E如果没有命中英雄,W会重新激活锁定,W的锁定减益效果现在会在W命中后刷新。

虽然得到了加强,但无畏战车膝盖上的小炮并不能改变他当前的窘境。为了帮他脱离困境,我们帮助厄加特能够有更多的时间将猎物执行超越死亡的恐惧的处决,让技能变得更可靠。我们还修复了围绕净除和鄙弃的一些BUG和交互,让厄加特锁定和攻击敌人的行为能够更符合你的预期。

W净除

净除现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在净除的持续期间转移攻击目标

E鄙弃

如果厄加特在净除持续期间使用鄙弃但投掷英雄失败,净除现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 ? 1秒)

R超越死亡的恐惧

减速时长&重新激活窗口:3秒?4秒

高玩点评:R的减速效果,斩杀时间提高。命中R后有更多空间来输出,触发斩杀效果。

影流之主 劫

基础攻击速度提高。W影分身持续时长增加。

劫也许还能更强,但我们也相信他的爆发伤害已经处在了一个绝佳的点。因此相反,我们给予影流之主更多通过计谋戏耍敌人的机会,以及使用影奥义!分身来做更多忍者相关的事。本次改动将帮助劫控制兵线,分推,以及找到更多的窗口来侵略性地使用技能。

基础属性

基础攻击速度:0.644 ?0.651

W影奥义!分身

分身持续时长:4.5秒? 5秒

高玩点评:基础攻速提高,W影子持续时间提高0.5秒,较大加强

英雄联盟:有哪些英雄很强,却很冷门?

重做的厄加特将在7.15版本同步更新上线,厄加特有了一个全新的名字“无畏战车 厄加特”。

厄加特重做技能介绍:

1、?被动:回响烈焰

厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成0.4AD+目标最大生命值4.5/5.25/6/7/8%(于1/6/9/13/15级变化)的物理伤害并进入30/25/20/15/10秒冷却(于1/6/9/11/13级变化,受冷却缩减影响,最低2.5秒)。如果在5秒钟之内连续触发,伤害会递减10%,最低造成70%伤害,最多对野怪造成25-365点伤害。

2、?Q技能:腐蚀电荷

蓝耗:50

冷却时间:12/11/10/9/8

向目标区域发射腐蚀性的束,对附近敌人造成25/70/115/160/205(+0.7AD)物理伤害并减速45/50/55/60/65%,持续1秒被击中的敌人会被锁定。

3、?W技能:净除

蓝耗:45/50/60/65/70

冷却时间:13/12/11/10/9

接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30%额外生命值)的护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特每秒最多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40%减速抗性;对小兵最低造成50伤害。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击;快速射击无法暴击,可以触发攻击特效,但攻击特效的伤害只有33%。

4、?E技能:鄙弃

蓝耗:50

冷却时间:16/15/14/13/12

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄眩晕1.25秒,并举起摔到自己身后,敌方英雄受到60/100/140/180/220(+0.5AD)物理伤害并被锁定,厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。无法穿越地形。

5、?R技能:超越死亡的恐惧

蓝耗:100

冷却时间:120/95/70

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并最多减速75%(基于目标已损失生命值),持续3秒。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧。

lol9.1上单推荐

每个版本都有各自比较强势的英雄,这些英雄往往都是非BAN必选的,因为被敌方拿到了就很难赢,跟着版本走总是没有错的。可是有些英雄本身就很强,但就算你加强了也没人玩,这就慢慢导致很多英雄已经被菜鸟遗忘掉了。

特别是其中一位秒人比狮子狗还快,却很冷门!大家一起来看看吧!?

比较冷门的是铁男:这个英雄在刚重做的两个赛季中,那真的是相当的火爆啊,在排位基本就是非BAN必选的存在,可是在重做前根本就没有多少人玩,登场率仅有0.01%,这是多么低的数据啊?

然而我以为铁男会夺回男人雄风的时候,官方接连砍了几刀,导致现在又进入了冷门的状态。可是我想说的是,只要铁男的大招机制没有改,那么这个英雄依旧很强,强行单挑这谁受得了?

说了铁男冷门,其实都没有乌迪尔更冷门:这个英雄听别人说在刚上线的时候挺强的,因为那个时候的英雄都比较简单粗暴,所以让他嘚瑟了一段时间。可是随着英雄越做越多,很多英雄都十分的?秀?,导致这个所有技能都是近战的乌迪尔,直接陷入了极其尴尬的地步,在峡谷中只能?跑酷?,而毫无作用。但其实不然,至少乌迪尔的入侵能力强,在前期单挑能打得过他的打野有几个??

最后一个被菜鸟遗忘的强大英雄就是皎月了,这个英雄比狮子狗秒人还要快,不说在中后期,在6级的时候一个发育正常的皎月,那伤害也根本看不懂啊。

装备成型后,基本摸到脆皮就是秒杀,而前排在她面前也扛不住两个QR啊。为什么皎月会冷门?就是因为这个英雄前期很难打,后期团长更需要技术,本身也是一个操作极其难的英雄,虽然技能不算复杂,但玩起来真的很难。

英雄联盟在9.1版本变更了非常多的东西,大量的英雄及装备进行了改动,下面深空高玩为大家带来lol9.1上单推荐,感兴趣的玩家快来看看吧。

潘森

上单潘森的胜率在9.1版本显然爆表,目前位于上单胜率榜第二,配合点燃非常的给力。

符文推荐

潘森的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1护甲。

对于潘森来说上单对线最强调的就是一波流,利用一波的消耗触发电刑就能够打出小爆发的输出,潘森的W技能能够比较好的触发猛然冲击的穿透特点,巫术系能提高续航伤害。

出装推荐

潘森的技能基础伤害非常的高,所以潘森主要以堆叠伤害装备为主,穿甲装备对于潘森来说是最重要的,血手能够进一步增加潘森的坦度,春哥甲能让潘森在打团的时候容错高。

加点推荐

Q:潘森的主要Poke技能;W:潘森的核心控制技能;E:小范围AOE伤害,强力

潘森的加点主Q副E,有R点R,韩服平均胜率61.85%。

点燃潘森是许多上单英雄的噩梦,在上单对线的时候不要急着交全技能去跟对手打架,一定要慢慢的来,多利用Q技能Poke接平A打一套迂回,在对手血量将近三分之二以下就可以直接攒一发被动利用WQEA追砍点燃的一套连招爆发秒杀对手,闪现留着最后补Q收尾。打团时候利用R技能跳对手的后排,进场先挂点燃再交连招免得对手有回复。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

刀妹的登场率在9.1版本还算是非常不错的,近期一直都稳定在前五名热门程度非常高。

符文推荐

刀妹的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于刀妹来说征服者能够增加不错的攻击力加成让刀妹进入攻击状态以后输出能力更强,致命一击让刀妹的输出能力有所提升,其次就是猛然冲击让刀妹的穿甲能力也有提升。

出装推荐

刀妹的出装推荐做出忍者鞋,三相能增加刀妹的机动性以及输出能力,九头蛇进一步增加刀妹的输出能力,血手增加刀妹的扛伤能力,刀妹后期必然是要进场的英雄春哥保底。

加点推荐

Q:刀妹的主要机动性输出技能;W:刀妹的核心防御技能;E:刀妹的主要控制技能

刀妹的加点主Q副E,有R点R,韩服平均胜率59.91%。

玩法技巧

上单刀妹如果从她的角度来说在当前版本真的是一削再削,但是就算如此刀妹还是非常热门的英雄,因为刀妹能秀并且伤害也非常可观。在对线的时候利用Q技能穿梭在人群中并且寻找合适的时机进场打一套技能,消耗对手。刀妹是抢六级的英雄,上单经常会被放养,刀妹到达六级以后可以直接Q脸接RE打一波控制输出,接W扛伤以后站撸接点燃带走。

无畏战车 厄加特

厄加特在职业赛场的登场率也非常可观,并且在路人局登场率也相对稳定单杀能力强。

符文推荐

厄加特的符文推荐点主系启迪,副系坚决,属性碎片2自适应+1生命值。

对于厄加特来说机动性是最重要的,因为英雄本身机动性较差,启封的秘籍能够增加不错的灵活程度,时间扭曲补药让厄加特能够进一步进场打出输出,坚决系增加保底的能力。

出装推荐

厄加特的出装推荐以肉装为主,输出装只需要做出一件那就是黑切对于厄加特的输出能力来说技能的基础伤害比较高,所以黑切能增加非常不错的坦度,冰锤有减速留人能力。

加点推荐

Q:厄加特的主要消耗技能;W:厄加特的进攻性技能加盾;E:厄加特的控制技能

厄加特的加点主Q副W,有R点R,韩服平均胜率58.77%。

玩法技巧

9.1版本对于厄加特来说是一个非常不错的版本,主要原因是因为在这个版本中护盾猛击得到了一定的增强对于厄加特这样的盾击英雄来说点出盾击的收益显然更高。其次就是在对线的时候多利用QW技能去消耗对手,在合理的时机利用E技能跟对手直接刚一套,这样在衔接QW技能接平A再附带点燃基本能带走,当然如果六级的时候R技能最好打后手。

放逐之刃 锐雯

锐雯胜率在9.1版本暴涨,上升了19位之多这是非常给力的一个点,根本原因就是因为TP削弱了以后锐雯本就是单杀型的英雄带上点燃胜率提升+盾击的增强锐雯回归神坛。

符文推荐

锐雯的符文推荐点主系精密,副系坚决,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于锐雯来说精密系的符文不仅仅能够增加高额的攻击力加成,致命一击能够配合锐雯的R获得不错的斩杀效果,坚决系的盾击能够增加瑞雯的进攻能力,镀层增加保底能力。

出装推荐

锐雯的出装推荐做出忍者鞋增加一定的上单对抗性,两件穿透装黑切+幽梦增加锐雯的技能伤害,死舞配合九头蛇能增加瑞雯的治疗效果,春哥配合锐雯的入场能力秒人妥妥的。

加点推荐

Q:锐雯的机动性核心输出手段;W:锐雯的主要控制性技能;E:加盾并且能位移

锐雯的加点主Q副E,有R点R,韩服平均胜率62.31%。

玩法技巧

锐雯如果硬说从战士的角度来看锐雯更像是一名刺客。在打对线的时候1级怂一点利用QA快速清兵尽快到达2级,上单抢2必须打一套压对手的血限这样对于我们后续的补兵、进攻都是有非常大的帮助的。在到以后如果二级一波打成功了就可以E脸接QAQAW控制继续打一套,等到时机成熟以后闪现W进场EQA打输出点燃直接秒杀,打团如是。