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冰霜女巫怎么出装_lol冰霜女巫攻略

tamoadmin 2024-08-21
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2.lol冰霜女巫特点,怎么使用

3.lol7.1冰霜女巫 丽桑卓怎么出装

4.LOL中单对线冰霜女巫该注意什么才不会被压?

5.lol冰霜女巫上单的出装,加点,以及召唤师技能

冰霜女巫怎么出装_lol冰霜女巫攻略

可以啊。\x0d\6级以前对线:二段Q,E,W定住,Q,追着A。在4级以后丽桑卓就可以利用这一套连招强行压制,如果对方硬拼,直接交出点燃和闪现强杀。\x0d\到6以后单杀:Q磨血,判断能击杀的血量R定住,Q,W控制,E穿过对方,A一下,传送到E的位置,Q,继续追杀,有点燃和闪现可以交。这一套连招伤害非常恐怖,尽量在定住敌人之后只用Q技能,保证命中率,万一被躲了一个很可能就杀不掉了。连招过程中穿插普攻也非常重要。\x0d\逃生:E一边,走另外一边,回头Q,然后E传走。熟练使用E的穿地形,可以摆脱大多数敌人的追杀,如果还有闪现的话,丽桑卓几乎就是不死的存在。\x0d\风筝:Q减速,跑,W,跑等第二个Q的CD然后Q,快追杀了E,Q,E传走。总之就是用大招和W拖Q的CD,Q的冷却是非常快的,并且带有减速效果。风筝起断腿英雄真是毫无压力。\x0d\团战1:闪现R对方ADC或者APC,W,Q,E出来。适合在抓住对方ADC或APC走位失误的情况下使用,在人堆中也是非常危险的。\x0d\团战2:等己方肉先上,E到人群中,R自己,W,Q,中娅或者闪现出来,Q等下一轮技能。这种情况比较保险,多是提供AOE输出和控制,虽然达不到秒杀的效果,但是团战搅局还是非常强的。

lol冰霜女巫走位如何?

冰霜女巫—丽桑卓:丽桑卓这英雄在寻常的排位和匹配局里胜率一直都是居高不下,不止他的对线能力强大,而且他的团战能力要比寻常中单的作用大太多了,所以一直有很多玩家把冰女这英雄当做本命用来上分。至于符文如何选择下面我说一下个人对于新版本符文的一些了解和搭配。

首先主系列符文选择巫术,因为冰霜女巫还是一名AP的刷子法师英雄,所以巫术系列带来的法强效果还是比较好的属性。第一重符文选择奥术彗星,因为奥术彗星对于冰女的属性值还是不错的,Q技能带有减速效果,当你Q小兵的时候一旦触碰到对方英雄就会受到技能伤害+减速效果+彗星落的伤害,第二重选择终极技能帽,因为冰女的大招CD时间本身也比较长。所以当你使用大招时会减少冷却缩减那么整体出了CD装备之后搭配这个符文一场持久团战可能会放两个大招。

第三重我会选择超然,因为丽桑卓在更多的时候是给队友打出控制效果为主,所以超然的CD缩减对于丽桑卓来讲是非常重要的,而且在后期CD满了之后依旧会提供额外法强算是不会浪费掉。第四重的话就选择风暴聚集,因为这符文越往后打提供的法强就越高,本身丽桑卓在后期乏力,所以这符文可以提供一些额外AP。

副系我会选择启迪,因为启迪里面的符文对于冰女来讲是不错的选择。第一重我会选择秒表,因为秒表联盟虽然削弱了一点但依旧强势,前期在没买金身的时候是个救命神器。第二重我会选择,因为冰女需要装备的频率很高,他要尽快做出时光之杖然后刷线支援。

lol冰霜女巫特点,怎么使用

丽桑卓是一个强力的法师,她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能,但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。

和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能CARRY起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。

早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面GANK时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生(需要注意的是在受到控制时将无法使用该位移),即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀

另外,她可以走上路和中路,说实话在中路她是个较为手短的英雄,在中路是打不过现在的主流英雄的,在上路,她是属于手长的,可以压制大部分近战上单,本身拥有控制技,位移和大招的她很难死掉

lol7.1冰霜女巫 丽桑卓怎么出装

技能介绍

寒冰血脉

解释:

丽桑卓的被动只在对线期很优秀,因为她的技能都非常耗蓝。但一旦你开始能拿蓝buff后,并不会太缺蓝。被动好的时候尽量用技能骚扰敌人。

寒冰碎片

解释:

这是你需要首先加满的伤害技能,因为她其他技能的伤害都不太靠谱。这同样是丽桑卓cd最短的技能,大约有3秒左右的冷却时间。你需要首先升满它,因为这是你的主要伤害技能,很重要的一点是你需要能精确的施放这个技能,否则在团战中会伤害不足。

冰霜之环

解释:

这是她范围陷阱型技能,在追击敌人或和逃跑的时候都很有用。一般在1v1,2v2或者3v3的时候,你会想最大化利用自己的团队控制技能,那么尽量不要重叠使用你的R和你的W。而在一些大型团战,你或许会同时使用W和R,来瞬间对尽可能多的目标造成伤害,因为这时候你更注重它们的范围伤害而不是如何最大化利用它们的群控能力。

冰川之径

解释:

冰川之径是丽桑卓最难掌握的技能,因为你需要同时利用它的伤害和机动性。这是个非常非常难以使用的技能。基本上绝大多数选手在使用E的时候都只是为了利用它的机动性,但更优秀的玩家会尝试在利用它追击敌人的同时能命中对方,在游戏后期,两种使用方式之间的伤害差距大概有500。

冰封陵墓

解释:

冰封陵墓是你的终极技能,它非常非常强悍。我觉得一个技能有两种使用方式的做法非常酷。你能把他施放在一个敌方目标身上,然后对敌方全队造成范围伤害。但通常来讲,如果你将这个技能施放在自己身上,同时又能命中两三个目标的话,会更好一些。因为这样对团战的影响更大。除非能迅速干掉一个敌人,让局势立刻变成4v5,否则你不会想把这个技能对单一目标施放。

范围伤害:

命中3到5个敌人

你们队里其他英雄的范围伤害技能能够衔接上。

当你能使用中娅沙漏和终极技能的时候果断切入敌方后排区域。

单体目标:

面对那些误打误撞把人头送上门的英雄。

当你能乘虚而入,迅速干掉某人,让场上局势变成4打5的时候。

如果你能迅速杀死一个有很高战略价值的目标(例如对面的apc或者adc),阻止他们使用技能或造成伤害的时候。

加点顺序

我优先加满Q来获得更多的有效伤害

然后加满W来获得更多的伤害

最后加满E来保证机动性。

丽桑卓在游戏中的定位:

作为一个丽桑卓玩家,你不能害怕冲锋陷阵吸引火力。大多数中单AP玩家在游戏里非常不像个男人。丽桑卓有能力打得富有侵略性,并且有很强的开启团战的能力,一次良好的突进开团能让你们轻松的获得比赛的胜利。如果你发现有这种机会,请抓住它,这时候正确的决策显得尤其重要。很多时候你能用丽桑卓去越塔歼敌,但这在单排的时候很困难,因为队友不会跟上你,从而导致你白白死去。再次重申:我不认为丽桑卓是一个适合单排的英雄,但在比赛中会好很多。在单排的时候,你需要那种能输出成吨伤害的英雄,他们能1v1甚至1v5。丽桑卓并非这类英雄.

游戏早期:

在游戏早期,你需要能在线上生存下来,农兵到6级。一旦达到6级,丽桑卓会变成一个非常具有潜力的英雄。配合强势的打野,丽桑卓会变成一个非常致命的猎手,因为你有很强的机动性,能迅速靠近线上对手并控制住他。总体上来说,你在寻找机会,使用终极技能将敌人一击毙命。丽桑卓有很强突击能力和大量的群体控制技能,这让她在2v2的战斗中很强力。同时由于有大量的aoe技能,丽桑卓在大规模团战战中也同样给力。丽桑卓并不擅长1v1,但有很多很实用的功能。

游戏中期:

在游戏中期,你会利用她的突进能力和群控能力来尽量多的拿人头。在推塔的时候你能很轻松的追赶上那些试图守塔的敌人,在小龙战里同样如此。丽桑卓的成长性也很优秀,因此你也可以心安理得的去农兵打钱,然后努力让整场比赛变成丽桑卓的表演。丽桑卓是那种一切皆有可能的英雄。

团战:

在团战中,你的目标是控制住合适的目标,然后造成尽量多的伤害。你需要不停尝试去造成尽可能多的范围伤害,或者迅速干掉某一个目标让团战变成4v5。因为丽桑卓优秀的机动性,你可以很轻松切入,贴近敌方的某个核心英雄(carry)。当你把大招施放到单个目标身上时,必须确保能击杀该目标。最理想的战斗局面是,在对方APC或者ADC还没来得及使用任何技能或者造成伤害前,你就已经抓住机会把他们干掉。丽桑卓抓住机会打对面一个措手不及的能力非常强大,但随着对面开始出中娅沙漏或者水银饰带后会变得越来越困难。有时候如果对方坦克孤军深入,跟后排有些脱节,你可以将大招施放在他身上将其迅速急火秒掉,这样也不错。否则你最好切入后排,将冰封陵墓施放在自己身上,并同时命中2,3个目标。对丽桑卓来说,良好的决策至关重要,因为在她身上有太多的可能性。

通常来说,你不会尝试最多大化自己的团控能力,如果你选择了一个脆皮下手,那你所要做的是尽快干掉他们。但如果你选择的目标是敌方肉盾,那最好还是让你的控制技能得到最大化的利用。

LOL中单对线冰霜女巫该注意什么才不会被压?

顺手纳答案

出装

对于冰霜女巫 丽桑卓来说,出装我们还是选择标准的法师出门装备,多兰之戒,这件装备对于冰女来说还是很不错的选择,可以增加前期耗线能力和输出能力的。

然后我们出的装备就是鬼书,这件装备可以增加我们很高的CD缩减,还能提高很高的法力恢复,被动重伤也是很不错的。所以我们第一件装备出这个是没有错的。

然后我们出的装备就是中亚沙漏,这件装备是冰霜女巫 丽桑卓的核心装备了,增加我们很高的法强还具有保护能力,2.5s的金身效果对于冰霜女巫 丽桑卓来说太重要了,团战无敌的装备。

然后我们出的装备就是法师装备最贵的装备了,那就是法师帽子,对于这个装备来说,就是为了输出而出的,所以我们在中亚出了就直接出这个装备了。

然后我们出的装备就是大面具或者冰杖都是可以得,可以增加我们的输出能力还有很高的血量支持。一般顺风就是出面具,不是顺风就出冰杖。

最后我们出的装备就是法穿棒,也是冰霜女巫 丽桑卓最后的装备了,这件装备可以增加我们后期对前排和后排的伤害,所以我们最后可以出这个装备。

对于鞋子来说,我们是在前中期就需要出的,对于我们来说我们出这个装备之后,我们CD缩减就可以达到45%了,在后期来说,CD缩减还是比较重要的

lol冰霜女巫上单的出装,加点,以及召唤师技能

冰霜女巫—丽桑卓:冰女这个英雄算是中单里面比较万金油的上分英雄了,可能这个英雄在对线的单杀能力没有那么强,但是压制能力确实不弱,而且在最近几个版本中对冰女这个英雄一直有所增强,不管是出场率还是胜率都有一定的提高。那么对线冰女的时候应该注意哪些方面呢?下面我就具体说几点。

首先英雄的选择很关键,中路出场无非就是两种英雄,一种是刷子类型的英雄,另一种就是中单的刺客类型英雄。在对线冰女的时候你要权衡两类英雄的利与弊。如果你选出了影流之主、潮汐海灵这种英雄那么首先你就要权衡这盘是否能打出足够的统治力,因为拿出来这种英雄本身是被冰女克制的,毕竟冰女的控制还是很稳定的。但是你拿出来刺客英雄了就必须保证自己在线上打出优势,否则就很难受了。但是你拿出刷子英雄的话就要保证自己在线上的补刀一定要高,只要你补兵跟的上刷子英雄在后期打团一定是有着自己的作用的。

其次对面冰女的时候召唤师技能一定要选择明确,我个人建议如果你玩刺客的话那么就选择点火,因为你是要在对线打出优势,点火可以帮助你更好的单杀。但是如果您是一名平常的刷子英雄那么一定要选择净化,因为冰女这个英雄对线期搭配上打野的效果非常好,E技能近身W接R根本跑不掉,所以我建议选择带净化来帮助自己解除危机。

最后就是对线冰女的时候一定要尽快清线,特别是对方着急清线的时候一定不要留技能,因为冰女的小型团战能力在前期没人可以比拟,他可以利用E技能快速进场打出控制,如果你跟不上节奏那么遭殃的肯定是你队友。

我玩的不多,但上单必选,虐过不少人。

事前扯淡

Q技能必须主点,但我们还是要靠平A补刀,如果补刀不熟练天赋中点出奥数之刃和屠夫。

寒冰碎片就是找准机会用,1级最好不要用2次以上,因为太伤蓝。一级才多少蓝,寒冰碎片1点85蓝,5点85蓝,法爷就是后期英雄啊。

到了2级,最好别加点,到了WE各加一点,至于为什么这样你多玩就懂了。

我上单就会用法爷,多数情况下虐的对面叫爷。

到了六级,做好视野,引诱对面,冥火大QWEAQ,没死?引燃。

技能/召唤师技能

主Q:法爷主要的消耗技能,稍后的版本,法爷的Q技能冷却时间将会减少。

副W:为你贴脸硬干提供了稳定的输出。减少W的CD为你提供可靠的控制。

副E:推线必选,同时增加逃生能力,还有E技能伤害不俗。

R技能:伤害较低,主要是起到控制(Stun)的作用。

“法爷”:闪现+引燃。线上非常暴力,如果这么带,就玩的暴力点,体现这个“爷”字。

游走型上/中单:闪现+传送。这么带的话,多看看其他路的情况,实在不妙传过去。

(当然了如果发现没必要去了就取消传送)

出装

[单人路玩法]

对面是AP,圣杯不解释。接着可以出饭盒,有钱后合成时光之杖。

对面是AD,探索者的护臂不解释,为了对付致命伤害可以速度出中娅。

神装 上单(根据情况自己更改)

时光之杖、中娅沙漏、雅典娜的邪恶圣杯、法师之靴、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖/灭世者的死亡之帽。

神装 中单(前期可以用小面具过渡)

中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、雅典娜的邪恶圣杯、法师之靴+任意两件装备↓

①对付回复能力强的阵容:莫雷洛秘典。

②对付魔抗高的阵容:虚空之杖。

③前期对付魔抗高的阵容:兰德里的折磨。

④对付秒杀能力强的阵容:瑞莱的冰晶节杖。

⑤对付控制能力强的阵容:女妖面纱。

⑥对付浪到天上的阵容:梅贾的窃魂卷。

⑦老子就是浪:守护天使

版本/玩法

--冥火秒杀流

--持续消耗流

为了以后还能适应这个英雄,我不推荐冥火秒杀路线!不适应也要适应啊!

Riot某设计师说丽桑卓应该是持续消耗的英雄,这次改(xue)动(ruo)将会让丽桑卓消耗能力增强,爆发能力减弱。

原话:“换句话说,丽桑卓在后期持续消耗能力更强,同时我们增加了她的控制能力。这意味着我们要调(xue)整(ruo)她的爆发能力,但总的来说我们让她突出自己的独特天赋”

[下个版本的改动]

Q - Ice Shard

CD时间 6/5.5/5/4.5/4 seconds --> 6 /5.25/4.5/3.75/ 3 seconds

W - Ring of Frost

AP加成 0.60-->0.40

R - Frozen Tomb

减速 20/30/40% -->30/45/75%