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虚空行者技能加点顺序_虚空行者天赋

tamoadmin 2024-08-19
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1.术士升级恶魔天赋怎么样 怎么加的最容易升级

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3.lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

4.魔兽世界主恶魔术士天赋怎么加点

5.求WOW术士主流天赋!

6.求英雄联盟里虚空行者卡萨丁新手加点、符文和天赋;进阶的加点、符文和天赋。急!谢谢!满意的话还有分。

虚空行者技能加点顺序_虚空行者天赋

卡萨丁是一个法师 对近战的话 近战英雄是很怕卡萨丁的Q 沉默 如果对艾希的话 如果你的法力值够的话 直接R过去 接着要快的开Q 然后再E 再R 再Q 再E 就这么简单 卡萨丁的出装是 前期蓝水晶出门 蓝水晶转时光之杖 然后法穿鞋 然后帽子 法穿杖 女妖面纱 沙漏 技能加点 1级学Q 2级E 3级Q 天赋是21 0 9 符文是

红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法伤,精华固定法伤

召唤师技能闪现加点燃 或虚弱加传送

望纳

术士升级恶魔天赋怎么样 怎么加的最容易升级

先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。

痛苦系(10-50级)。

第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;

第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;

第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;

第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;

第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;

第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;

第七层:传染5点,黑暗契约1点;

第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;

第九层:痛苦无常1点。

到这里洗点成恶魔系

50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。

第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。

洗点后就全力加恶魔学识(50级)。

第一层:恶魔之拥5点;

第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点;

第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点;

第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点;

第五层:恶魔牺牲1点;

第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层);

第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点;

第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。

第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。

第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。

第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;

第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;

第三层:诅咒增幅1点;

第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。

于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了.

以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。

一.20/41/0 守卫流

之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。

二.43/18/0 小鬼流

宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。

三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流

前阵子有个SS的介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。

四.22/18/21 双延伸三修流

TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。

五.5/5/51 火毁

有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。

魔兽世界术士怎么点天赋

化治疗石:让你的治疗石效果提高10%、20%

评分:3

这个天赋还是不错的。在那个叫邪能共效的天赋出现之前这个天赋基本是必点的过路天赋。但是有了邪能共效后大家就有必要重新审视下这个天赋的价值了。毕竟恶魔系的天赋点数还是很紧张的。这个天赋可以让你在一次战斗中多480的HP,其实也算不了很多。如果你每把都吃糖,那这个天赋还是值得一点的。我点了1点算是过路吧,而且我觉得自身的强大比靠多点回血来的好。

强化小鬼:使小鬼的火焰箭,火焰盾以及血之契印效果提高10%、20%、30%

评分:0

基本上可以认为这个是毁灭术士PVE专用天赋了。

恶魔之拥:提高你耐力总值4% 7% 10%

评分:5

这个天赋现在已经弱很多了。提高10%的耐力并不意味着提高10%的生命值。但是这个天赋还是对得起它的五星价值的。不信你去看看其他职业的同类型天赋有那个加的血有这个多的?!

邪能共效:

评分:5

这个天赋无论PVP还是PVE都是满分。你造成的伤害的15%治疗你的PET。这个数字基本能拉平由灵魂链接带来的损伤了。在竞技场里是相当有意义的一个天赋。PK的时候估计看的不是很明显,因为很少PK会因为灵魂链接而另宠物死亡的。。同时如果人家杀宠的话靠这个治疗也不是很靠谱。。但是这个天赋依然满分,除非你不进竞技场。。

强化生命通道:

评分:1

有人对我说为了不让对方杀BB而出这个天赋,个人认为是完全没有必要的。原因很简单,看看你BB的血量就知道了,现在的BB不好杀了!再说你还有顺招,所以PVP我不推荐此天赋

PVE这个可以说是必备天赋了。。当然我是说单刷HEHE

恶魔蛮力:提高虚空行者技能效果10% 20% 30%, 提高EVA狂暴技能效果1% 2% 3%

评分:5

我敢说,这个天赋没几个人出。。但是我要给它满分。。因为基本没几个人正确认识了这个天赋的价值。。

这个天赋的价值主要体现在后半部分的说明上。提高EVA狂暴效果3%,我想就有人不禁会问:提高3%,这不是搞笑么?! 恩。。这就是认识的错误之处了。这个3%指的不是DPS比例的提升,而是某个技能的数值上的提升。EVA的狂暴技能是它每砍1刀提高5%攻强,而强化这个天赋后将提高8%的攻强。这个8%比起5%可是提高了60%呢。我想提高60%跟那个3%的初步印象还是有天壤之别吧~ 我没专门测试过这个天赋对EVA的DPS有多少实质的提升。不过作为唯一一个强化EVA的天赋我就已经给这个天赋满分了。要知道在一场PVP战斗中EVA打的伤害是不能忽视的!特别是在对布衣职业的伤害上。

在PVE中这个天赋同样满分。提高胖子30%仇恨意味着你能打多30%伤害同时节省了30%时间,当然你的单刷也更为安全。只是我郁闷的是,既然这个天赋都强化胖子的嘲讽了,为何就不能顺便提升下EVA的嘲讽呢。。。

邪能活力:提高你宠物的耐力 智力5% 10% 15%, 以及你的耐力 智力1% 2% 3%

评分:5

曾经这是2个天赋。被合并后你只需要3点天赋就能获得6点的效果。提高宠物的HP永远都是件好事不是么,当然提高你3%HP也很美味。。。

恶魔天赋树里有3个强化PET生存力的天赋。分别是邪能共效,邪能活力以及恶魔坚韧。这3个天赋我认为都是必出的。满分。

强化魅魔:提高魅魔的技能效果30%同时减少诱惑66%的释放时间

评分:1

这个基本可以理解为是毁灭用的天赋。。毕竟恶魔术士带魅魔战斗还是个梦想。。。因为恶魔依赖大量DOT,魅魔很明显是个搞屎棍,而作为个物理DPS,在伤害输出方面又不如EVA。。当然这还没考虑魅魔的被人杀的时候有多脆。。。

但是,恶魔天赋树里还是有很多强化魅魔的天赋,偶尔用来玩玩还是不错的。比如3魅3烧尽然后变个恶魔+光环收尾的另类打法。。。作为精神,还是给这个天赋1分吧。

灵魂链接:你受到的伤害20%由你的PET分享

评分:5

关于这个天赋的光辉历史我就不叙述了。。。即使是现在只有20%的效果这个天赋依然是所有术士的梦想。这个天赋可以理解为是PVP必出天赋,术士的立身之本。。

其实对于这个天赋,我是有一个很好的建议的。当时BLZ为了杀BB问题绞尽脑汁。其实在这个技能上动下手脚不就好了。让灵魂链接变成双向,这样BB硬了,还能有效防止闷、羊人杀宠这样的可恶行为,何乐而不为呢。非得要搞什么修改公式添加韧性什么的,搞得好像有多困难似的。。。

恶魔支配:减少你下次召唤恶魔的时间5.5秒,法力消耗减少50%

评分:5

鼎鼎大名的瞬招。痛苦术士正在对着这个天赋垂涎呢。这个天赋起初只是作为一个在宠物死亡之后能再次召唤的“应急”天赋设计的。现在BLZ突然奇想,觉得恶魔天赋就应该“能随时切换BB”于是这个天赋就被修改为3分钟冷却了(配合新天赋复仇女神冷却时间只需要2.1分钟)。当然这个改动还没落实在我们的身上。但是可以说这个天赋已经足够强悍了。。。如果能免掉灵魂碎片的消耗那就PERFECT了

恶魔庇护:提高你邪甲术和魔甲术效果10% 20% 30%

评分:3

这个天赋曾经是如此的美好,提高你受到的治疗效果6%同时提高你30法伤。。现在甲被拆了,要法伤没没治疗,要治疗没法伤,我反而不是很喜欢这个天赋了。因为我认为恶魔术士绝大多数情况都是开邪甲的(只有对贼的时候用魔甲,我PK开邪甲的原因是我觉得邪甲回的血很猛,1分钟能回个3K,而魔甲那点甲是否能帮我吸收3K伤害还真不一定)事实上这个天赋目测效果仅仅是提高你30点法伤而已,并不算优秀。不过提高30%回血这点来说则是相当有价值了(每5秒跳多100呢)

但是这个天赋耗点也不是盖的,是否喜欢就看各人了,当然自身能强大点是一点,我还是家满了的!

恶魔强化:提高你PET伤害20%

评分:。。。

提高EVA20%伤害呢!!!

不过作为个过路天赋,我真的不想评分了。。

召唤大师:减少2 4秒召唤PET的时间以及20% 40%的法力值

评分:5

恶魔支配怎样这个天赋就怎样了。其实我觉得这个天赋应该跟恶魔支配合并下。浪费点就算了 还要另占一层。。对其他2系的术士来说不是很好出。最少,这个天赋也应该放到跟恶魔支配一层吧。。

法力喂食:当你通过生命分流获得法力值时,你的宠物也获得同等法力

评分:4

说实话,我没想过这天赋能被瘦身到1点这么大方的。。。。。作为PET能量补充天赋,恶魔系只需要1点,痛苦需要2点,毁灭需要6点。你说是BLZ偏心吧。。我也认了。不要觉得这1点不划算,BB耗蓝还是很可观的,有了这一点才能保证你的BB全程能使用顺劈!

魔石大师:提高你火焰石 法术石效果300%

评分:5

曾经最垃圾的天赋,曾经被无数玩家声讨要求删除,但是BLZ一再坚持,到今天。。这个山鸡终于变凤凰了

这个天赋下,法术石能提高160点的急速等级。在这个急速下,恐惧是1.16秒,烧尽是2.23秒(比毁灭术士的2.25秒更快)

火焰石提高的暴击等级也是个可怕的数字。。而且个人认为也是很黄的。因为提高爆率的30%会转化为你EVA的爆率,能直接提高了你EVA的伤害。

注意:这个天赋是恶魔系21点天赋。一般来说别的职业这个天赋都会是一个新技能,而恶魔天赋的却是一个强力的数字型被动BUFF型天赋。。。还好这个BUFF够强力

恶魔学识大师:

评分:。。。

过路天赋,既然是必出的我就不评论了。4个PET的学识里,EVA的无疑是最好的,减少5%受到的伤害,同时增加你5%的伤害。

熔火之心:你的暗影法术和DOT造成伤害时,有5% 10% 15%几率提高你10%火焰伤害。持续12秒。

评分:3

这个天赋曾经在毁灭第2层。这个天赋自从诞生起那天我就觉得它脑残了。。。看上去是白送毁灭SS10%的伤害,事实上为了平衡全职业的DPS不可能有这么大的肥鸡随街跳的。。这个天赋的本质就是:强迫毁灭SS在输出循环中加入DOT。 所以这个天赋只适合同时使用DOT和烧尽法术的SS,也就是恶魔SS了。恶魔SSDOT使用比例相当高,所以这个天赋真的是恰到好处。3.05的时候我会专门投入8点在毁灭系就为了这个天赋,还好现在BLZ良心发现把这个天赋移到恶魔天赋树来了。。这个天赋对恶魔SS的价值是很高的,提高10%伤害意味着献祭光环伤害也提高了10%,在PVP中更显暴力。但是恶魔天赋的点数是很吃紧的,所以加不加还取决于个人。(我是没有+)

恶魔韧性:你收到暴击几率降低3%,你宠物收到伤害减少15%

评分:5

作为3大PET生存强化天赋之一。。这个天赋没理由不是满分了。而且这个天赋还减少你收到的伤害(最近还被BUFF减少法术爆率了),不出的话你还能叫恶魔术士?!

恶魔增效:

评分:5

前面那一串过路天赋。。就为了这个了。

天赋效果强力,用途多样。口水就不多白费了,但是还是针对不同PET之间的作用区别评论下。。

小鬼:提高火焰箭爆率20%持续30秒。小鬼的小鬼是最长的,这是为了拉平跟EVA之间的差别。毕竟这个技能CD才40多秒,几乎可以认为是全程有BUFF。但是尽管如此,小鬼的伤害还是跟EVA没得比,毕竟EVA单发伤害更高速度更快暴击加成也更高。

虚空行者:单刷必备。此外就不评论了。。

魅魔:基本无用

狗:事实证明也无用。。。40秒清一次DOT呢。。还是清1次恐惧?简直无聊。。

EVA:小红人就是这个了。谁用谁知道啊。。。FS最心痛。。

恶魔知识:你的法术强度提高,数值相当于你宠物智耐总值的12%

评分:5

这个天赋已经被NERF过一次,足见它的强大。这个天赋是恶魔天赋树里3个“增加法伤”的天赋里的第2个(第一个是强化邪甲),比起强化邪甲的那30法伤的提升。这个恶魔知识可谓提高了一个数量级。跟楼下的恶魔契约为同等价值。对于为什么这个天赋如此强大,将合并到恶魔契约那里再做分析。

恶魔战术:提高你和你的宠物的爆率10%

评分:4

这个天赋其实值满分,但我只给他4分。满分是因为这个天赋的提升是在太高了。以前这个天赋是只提高5%的,后来在某个PATCH为了平衡术士和其他职业之间的DPS差距这个天赋被BUFF了个翻倍。就这点来说就足见这个天赋的超值。但是我扣掉了一分,这是因为爆率对SS本人作用要减半,至少在PVP中是如此。能在毁灭天赋投入15点获得200%爆伤的恶魔术士只有是PVE向的,恶魔术士自然不能100%享受这个强力的天赋了。当然,这个天赋对于PVP还是作用彪悍,因为提高了EVA10%的爆率!

灭杀:当你暗影箭、烧尽命中生命值低于35%目标的时候,你下一个灵魂火释放时间减少60%

评分:3

不好意思,从PVP角度考虑,这个技能的分数还没达到合格线。你真正用恶魔天赋PVP的话会发现,这个天赋的触发几率比夜幕(腐蚀雕文)还罕见。但是这个天赋我还是会出的,因为这个天赋很有趣,能增加不少PVP中的乐趣。

这个天赋在PVE中价值是满分。。

强化恶魔战术:增加你宠物爆率相当于你法术爆率的30%

评分:2

现期不会考虑。有人分析说这个天赋不会强化EVA的爆击,实则是有效果加成的。但是对于现在高韧的时期来说,这点爆击直接被忽视!在一场战斗中,EVA能看出多少爆呢。。。

召唤恶魔守卫

评分:5

曾经垃圾的恶魔守卫让多少人宁愿带至狗进JJC,让那27 34的令人作呕的天赋横扫了S2+S3多长的时期。。

不过这一切都已经改变了。大家勇敢地投入恶魔守卫的怀抱吧!

复仇女神:减少瞬招,恶魔变身以及恶魔增效冷却时间30%

评分:5

如果你只是门口PK一下的话这个天赋你可以不出。如果你想用恶魔天赋进JJC或者进战场而又不想被贼啊战士等郁闷的话我想你还是乖乖点上这个。

注意出了这个天赋后,一些PVP中会出现的质的改变:

瞬招:2分6秒CD,你基本可以做到想换就换(现在瞬招还是15分钟CD,所以出了这个天赋瞬招目前还是需要10分多点钟冷却)

恶魔增效:就EVA来说,你可以保持35%时间EVA为小红人状态,因为小红人持续时间为15秒,而恶魔增效是42秒

恶魔变身:2分06秒的冷却时间对3分钟来说是质的改变!要知道现在非敏锐贼的斗篷冷却时间为1分30秒! 这意味着什么请动用脑细胞。。。同时由于恶魔变身持续30秒,所以配合天赋恶魔变身的实际冷却时间仅仅为1分36秒,进比盗贼多6秒!

邪恶契约:当你的宠物打出暴击,你团队成员将获得法术伤害加成相当于你当前法伤的10%

评分:PVP 2 PVE 5

别小看这10%法伤,这可是一个天怒图腾的数字。(PVE中的作用)

前面已经说过,恶魔天赋里总共有3个天赋强化法伤,邪恶契约是最后一个。我为什么这么强调这3个天赋呢,这是因为很多人对恶魔天赋树并不了解,认为恶魔只是硬,能抗,BB能砍。其实不然,恶魔术士的伤害还是很高的。纵观恶魔天赋树的整体,你会发现除了强化恶魔外,恶魔系的天赋没队术士任何一个攻击性技能进行强化。这就是恶魔天赋的特别的地方:痛苦天赋树会针对痛苦系法术,如腐蚀,痛苦诅咒等做基础强化,毁灭则对暗影箭和烧尽。这些对基础技能的强化都是效果很显著的。恶魔天赋自然应该对恶魔本身进行强化,但是这个强化是不过过高的,否则会出现BB比人强的情况(带着术士的恶魔守卫,这样的情况我想并不是BLZ愿意看到的),但是如果对恶魔的强化力度有限,那恶魔天赋整体的伤害就会很低,这必然会影响到PVE中的平衡。所以,BLZ为了解决这个问题,给恶魔天赋设计了个特别的强化方式,就是增加额外法伤来弥补常规技能伤害的不足。恶魔天赋里总共有3个技能对法伤进行了强化,一个是邪甲术,强化后是130法伤,一个是恶魔知识,法伤应该为120左右,还有一个就是邪恶契约,如果你穿的是一套S4,那这个得到额外的法伤应该是130。所以恶魔术士从天赋以及技能获得的法伤是120+130+130=380.也就是恶魔术士比起其他2系术士平白多出380点法伤,这是天赋里送的,为了平衡恶魔术士伤害的不足。当然条件是你要在天赋树里花费至少3+5=8点天赋才能获得这个效果。但是个人认为8点天赋能换取350法伤简直是超值!要知道强化一个技能10%伤害(例如强化腐蚀术)那也只对这个技能有作用,而法伤是对所有技能都有作用的。只要你出了这8点(或者11点)天赋,你所有技能伤害都会提升一个台阶!包括你的EVA!!很多人说:“你的EVA能平砍500?你用的是80的EVA? 你就吹吧,吹到天上去吧” 面对这样的言论我只能一笑而过。一些根本不了解恶魔天赋树的人来诋毁恶魔术士的伤害我真是觉得好笑。他们根本不明白到自己错在哪里。目前我看很多人都不出邪恶契约,觉得这个天赋没什么作用。我觉得这部分人应该重新思考下恶魔术士的定位以及价值取向。如此抛弃一个完美的天赋真是一件很遗憾的事。

当然,我认为伤害对于恶魔术士是如此重要,所以我建议除了有专门的治疗的情况之外,一律用邪甲进行PVP(PS:现在魔甲提高20%治疗效果已经对生命吸取无效)

虽然此天赋是那么的美好但是对于求生存的JJC来说有没有必要投入5点天赋去加此天赋就有待商榷了,我并不推荐JJC用。

恶魔变形

lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

痛苦天赋(34点)

镇压-5/5点

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

强化腐蚀术-5/5点

使你的腐化法术的施法时间减少2秒。

诅咒增幅-1/1点

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

恶魔专注-5/5点

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

夜幕-2/2点

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

无情延伸-2/2点

使你的痛苦系法术的射程延长20%。

强化吸取法力-2/2点

使你的吸取法力技能所吸取的法力值的30%对目标造成等量伤害。

生命虹吸-1/1点

每3秒将目标的15.6点生命值转移给施法者,持续30秒。

疲劳诅咒-1/1点

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

强化疲劳诅咒-4/4点

使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

暗影掌握-5/5点

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。

黑暗契约-1/1点

从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。

恶魔学识天赋(17点)

恶魔之拥-5/5点

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

强化小鬼-3/3点

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

强化虚空行者-3/3点

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影和受难法术的效果提高30%。

恶魔支配-1/1点

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

强化魅魔-3/3点

使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长30%。

召唤大师-2/2点

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4秒,法力值消耗降低20%

毁灭天赋(0点)

这套配点是源于,WOW设计者给术士的职业定位,和术士的职业优势,顺生而成的!强之所强,避其所短!对于诅咒很到位的术士的来说,玩好诅咒就是正路,同时可以非常不谦逊的说,拥有这套天赋的人,其战斗续航能力提高300%以上!同时应对3个同级别怪物,先后斩杀5个同级别怪物的基础应该具备了,下面是不是做的到就看您修行的道行有多深了!

魔兽世界主恶魔术士天赋怎么加点

出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。

符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”

至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用

到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的

至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境

求WOW术士主流天赋!

痛苦 (38 points)5/5 强化腐蚀术2/2 强化吸取灵魂2/2 强化生命分流2/2 灵魂虹吸5/5 恶魔专注1/1 诅咒增效2/2 无情延伸2/2 夜幕3/3 腐蚀增效1/1 生命虹吸1/1 疲劳诅咒5/5 暗影掌握5/5 传染2/2 强化恐惧嚎叫恶魔学识 (23 points)2/2 强化治疗石3/3 强化小鬼5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者1/1 恶魔支配1/3 强化魅魔3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师1/1 恶魔牺牲2/2 强化奴隶恶魔吸血鬼天赋,以吸血为主,4个痛苦对吸血加成20%(灵魂虹吸的天赋),天赋对吸血加成10%(暗影掌握) 恶魔牺牲胖子,回血量应该是最大的。有疲劳诅咒和0.5秒的恐惧嚎叫,自身血量加成15%耐力,可以瞬招 。第二种恶魔学识 (23 points)2/2 强化治疗石1/3 强化小鬼5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者3/3 强化魅魔1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师1/1 恶魔牺牲2/2 幻术掌握毁灭 (38 points)5/5 强化暗影箭5/5 灾祸5/5 破坏1/1 暗影灼烧2/2 强化灼热之痛2/2 毁灭延伸5/5 强化献祭1/5 琥珀风暴1/1 毁灭3/3 虚空防护3/3 反冲1/1 燃烧3/3 灵魂榨取火毁的改良版,加强了火毁的爆发力(幻术掌握)30% 反冲3%。法伤装备要求比较高,因为只加强爆击,伤害还要靠装备加强。第三种痛苦 (27 points)5/5 强化腐蚀术2/2 强化吸取灵魂2/2 强化生命分流2/2 灵魂虹吸5/5 恶魔专注1/1 诅咒增效2/2 无情延伸1/2 夜幕5/5 暗影之拥1/1 生命虹吸1/1 疲劳诅咒恶魔学识 (34 points)2/2 强化治疗石5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者3/3 强化魅魔1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师5/5 邪恶强化1/1 恶魔牺牲5/5 恶魔学识大师3/3 恶魔弹性1/1 灵魂链接60级版恶魔和痛苦 和结合型,有痛苦系的4个技能,加强了吸血能力20%,有疲劳诅咒减速,恶魔 的抗打能力,暗影之拥对物理伤害减少20% 灵魂链接20% 分担 恶魔弹性对恶魔受到的伤害降低15%,应该是个最耐打的天赋,个人认为比70级出41恶魔要强(伤害输出和防御两方面,出41恶魔的防御不会差,可是伤害输出应该差些。)。第四种痛苦 (44 points)3/5 镇压5/5 强化腐蚀术2/2 强化吸取灵魂2/2 强化生命分流2/2 灵魂虹吸2/2 强化痛苦诅咒5/5 恶魔专注1/1 诅咒增效2/2 无情延伸5/5 暗影之拥1/1 生命虹吸1/1 疲劳诅咒5/5 暗影掌握5/5 传染2/2 强化恐惧嚎叫1/1 痛苦无常恶魔学识 (17 points)2/2 强化治疗石1/3 强化小鬼5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师痛苦系 ,出了所以有的痛苦技能,可在目标身上加5个DOT 献技,有疲劳诅咒,0.5秒恐惧嚎叫,习惯的我喜欢出瞬招 。注:我虽然不会是玩SS的,但较了解网上一些好用的详细资料,发给SS朋友们。希望对你们有帮助

求英雄联盟里虚空行者卡萨丁新手加点、符文和天赋;进阶的加点、符文和天赋。急!谢谢!满意的话还有分。

毁灭分3种,火毁,恶毁,暗毁。

其中火毁爆发力强,不是一般的强,强到火法都不敢跟你对哄的地步,缺点是很容易空蓝,只适合PK而且打不了治疗职业。恶毁就是主恶魔副毁灭,优点是副本和打怪都特别适合,组合多,玩法多,PK的话有瞬召随机应变能力强。暗毁是SS所有天赋里输出最狠的天赋,DOT攻击强,暗影剑攻击也强,一般副本输出都这个天赋,此外本人就是用这个天赋,打怪蓝很节约,PK除了让ZS先手了,其他职业还是没怎么遇到太难对付的。(对方装备太好的除外)

火毁天赋:7/7/37

痛苦:腐蚀5,分流5

恶魔:恶魔之拥5,强化治疗石2

毁灭:强化暗影箭 - 等级 5/5

灾祸 - 等级 5/5

破坏 - 等级 5/5

暗影灼烧 - 等级 1/1

强烈 - 等级 2/2

毁灭延伸 - 等级 2/2

强化灼热之痛 - 等级 3/5

强化献祭 - 等级 5/5

毁灭 - 等级 1/1

琥珀风暴 - 等级 5/5

燃烧 - 等级 1/1

恶毁:7/21/23

痛苦 天赋- 7点

强化腐蚀术 - 等级 5/5

强化生命分流 - 等级 2/2

恶魔 天赋- 21点

强化治疗石 - 等级 2/2

强化小鬼 - 等级 3/3

恶魔之拥 - 等级 5/5

强化虚空行者 - 等级 3/3

强化魅魔 - 等级 3/3

恶魔支配 - 等级 1/1

恶魔耐力 - 等级 1/5

召唤大师 - 等级 2/2

恶魔牺牲 - 等级 1/1

毁灭 天赋- 23点

强化暗影箭 - 等级 5/5

灾祸 - 等级 5/5

破坏 - 等级 5/5

暗影灼烧 - 等级 1/1

毁灭延伸 - 等级 2/2

强化灼热之痛 - 等级 4/5

毁灭 1

暗毁:30/0/21

这个天赋我研究最深,给你说基本点吧,痛苦+把25-30的暗影掌握加满,其中的天赋你随便加,自己感觉哪个有用加哪个,或许这是经验,但是没经验给了你天赋你也会像上面2个生搬硬套。毁灭出毁灭天赋,其间的天赋你也随便加,或者可以参照上面的毁灭天赋加法。恶魔不加。

其实发这种求天赋的帖子是很无聊的,因为那些都是别人用着舒服的。天赋有SOLO的,有RAID的,也有PK的,各种用途的都有,又根据个人喜好不同千变万化,根本没办法说清楚。别人喜欢的一定不是你喜欢的,记住这句话。分析下天赋,掌握下大方向,自己加出自己喜欢的天赋并且运用熟练,懂得扬长避短,这样才是王道。

回答者:pingnod - 经理 四级 6-18 02:46

痛苦 天赋 (11 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。

镇压 - 3/5 点

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低6%。

强化生命分流 - 2/2 点

使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

诅咒增幅 - 1/1 点

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

恶魔学识 天赋 (8 点)

强化小鬼 - 3/3 点

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

恶魔之拥 - 5/5 点

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。

卡萨丁一般是作为中单的APC,加点就是QE对点有大就点

新手的话推荐前期升一级W用来协助补刀

一般不管进阶还是新手天赋都是不会变的

天赋21.0.9主法强或9.0.21主减CD增强机动性

符文红色法穿

**护甲

蓝色法强,新手的话可以改**生命蓝色回魔

但不推荐因为换符文太费钱

还有一这种奇葩的打法

AD流卡萨丁 一般是大师才能玩好 主加W副E 装备出三相鬼索腐蚀之类的 符文天赋和阿卡莉 贾克斯(物法双休)一样,这个仅作参考