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英雄联盟攻略网_英雄联盟攻略盒子520最新版本是多少

tamoadmin 2024-08-12
1.《LOL》6.23测试服更新内容介绍2.LOL英雄联盟520甜蜜大作战活动有什么奖励3.英雄联盟巨神峰玩家520rhy的隐藏分4.求英雄联盟战争之王最新版本

1.《LOL》6.23测试服更新内容介绍

2.LOL英雄联盟520甜蜜大作战活动有什么奖励

3.英雄联盟巨神峰玩家520rhy的隐藏分

4.求英雄联盟战争之王最新版本的技能介绍。

5.为什么LOL英雄联盟520战斗的召唤不能领皮肤

英雄联盟攻略网_英雄联盟攻略盒子520最新版本是多少

随着LPL已经的结束,lol季中总决赛也将开启。从月末开始,官方为大家准备了季中狂欢活动。想知道2017LOL季中狂欢互动任务攻略:

活动时间:4月29日-6月4日

互动任务:完成其中一项即可

①. 4月29日,在游戏内电视台观看LPL总决赛(观赛玩家开启6级礼盒得终极皮肤的几率翻倍) ②. 活动期间前往掌上英雄联盟“专栏”板块任意新订阅一档节目

召集任务:活动期间通过页面下方的邀请功能向至少10名好友发出活动邀请;或在手机上分享活动链接(可分享至微信、手机QQ)

收集任务:活动期间,前往QQ会员、黄钻、绿钻、QQ钱包、腾讯合作平台收集盛典狂欢勋章。

围观任务:5月20日,在游戏客户端内通过电视台观看英雄联盟520《怦然行动》精彩节目。

胜利任务:活动期间,在英雄联盟中累计获得50场游戏胜利(匹配、排位、人机、大乱斗、轮换模式均可)。

每天完成任务即可升级自己的礼盒,礼盒升到最高级可开出限定版皮肤。本次活动超级划算,只需要在玩游戏的同时将自己的任务领取一下就可以。

活动规则

4月29日10:00-5月1日23:59,英雄联盟全部大区限时开放3倍经验 3倍金币 加成,加成收益可与其他加成方式(如游戏商城购买的加成卡、网吧特权加成)叠加计算;

4月29日-6月4日之间,每名玩家可以在季中狂欢活动页面中,免费领取一个狂欢礼盒,内含一份永久皮肤奖励。

玩家可以通过完成任务升级狂欢礼盒,最多升级5次。礼盒等级越高,打开时能发现的皮肤价值越高,更有大元素使 拉克丝、DJ 娑娜等终极皮肤等你来拿。

互动任务中,LPL决赛观赛任务资格将在比赛结束后统一发放,若观赛后发现升级资格未解锁,请关闭游戏客户端重新登录后再试一次。

每完成任意一项任务,即可将礼盒奖励升级一次,各任务之间无先后顺序要求,只要达成任务条件即可升级,同一个任务只能提供一次升级机会。

每名玩家有两次开启礼盒的机会,但只能从两次开启获得的皮肤中二选一,领取到指定的游戏大区。两次开启操作可以在礼盒处于不同等级时进行。聪明的召唤师们,会选择在礼盒等级更高的时候再领走皮肤哦!

皮肤领取功能将从5月1日开启,持续至6月10日。领取皮肤时,需满足5月1日及之后至少登陆过一次英雄联盟客户端,才能完成皮肤发放操作。

玩家可通过好友邀请功能,召集好友参与季中狂欢活动。成功向至少10名好友发出邀请,或通过手机微信成功分享活动链接,即可满足召集任务条件。参与即有永久皮肤免费可得,还不快快叫上小伙伴们一起来!

《LOL》6.23测试服更新内容介绍

冰晶凤凰 艾尼维亚  R每秒消耗提高。

说起这次更新,我们对人见人爱的冰晶凤凰进行了一次小幅度的上调(或者说下调)。随着6.10版本以来,艾尼维亚表现良好,但我们的改动看起来让她太过容易维持冰川风暴了。冰川风暴应该代表着一项重要的投资,于是我们又进行了回调。

沙漠皇帝 阿兹尔  W不再作用于防御塔。R持续时间减少并不再为友军提供速度。

阿兹尔处于优先之选已久,并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下),我们就专注于为沙漠皇帝挑选一些更外在的能力。阿兹尔标志性的强势之处在于他的高续航伤害以及“恕瑞玛式的洗牌”来闪现先手形成翻盘。我们并没有调整这些能力,而是继续强调他的主宰能力,通过别的方式让阿兹尔与中路的新晋挑战者来争夺王权。

禁军之墙

持续时间:5/6/7 秒 ? 3 秒

移除:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度

高玩点评:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。

英勇投弹手 库奇  R收益系数增加。

上一次加强库奇已经是很久前的事了。在本次新版中我们可以看到库奇的核心装备三相之力得到了一次小幅度的重做,它的暴击属性被移除了。库奇已经在几个版本里挣扎一段时间了,失去了早期的暴击属性后会让他的后期能力衰退,甚至变得更弱,于是我们通过让他不断使用技能的玩法来加强他的后期能力。

R火箭轰击

收益系数:0.2/0.5/0.8 总攻击力 ? 0.2/0.6/1.0总攻击力

高玩点评:后期小幅加强,攻击力装备收益更大。

时间刺客 艾克  被动对每个目标的冷却时间提高。Q和R的基础伤害下降,但收益系数增加。W的晕眩时间下降。

艾克这次受到了许多改动,让我们把这些改动分成两半,并且单独说明吧。

首先,我们继续在调整坦克型艾克及AP艾克的伤害差别。基础伤害下调,收益系数增加。这样的改动很直白——AP艾克冒着极大的风险也并没有那么的不健康,因此保护他寻找机会的能力并击杀敌人看起来才是正确的方向。

第二点才是重点。与之前的改动条目不同,我们提出的改动就是调整他的收益系数和基础伤害,然后完工,但我们正在面临的是坦克艾克迎面而来的平衡挑战。简单地说:2.25秒的晕眩时间太长了,3秒的冷却时间对于减速来说也不够,尤其是当艾克对你使用了多层减速时。虽然这对于AP艾克来说可以通过多个方式来展示走砍技巧,坦克艾克却不成比例的受益于持续不断的激活他的控制效果。毕竟,当你不需要去走砍时,为什么要走砍呢?

整个改动条目看起来很庞大,但如果我们想让艾克成为我们预期的可续航、能够自由进出的者,我们就必须根据他能进行多少控制来对他做出根本的改动。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-Z型驱动共振

对相同目标的冷却时间:3 秒 ? 5 秒

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q时间卷曲器

扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 ? 0.2 法术强度

返程伤害: 60/85/110/135/160 ? 40/65/90/115/140

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

W时光交错

晕眩时间:2.25 秒? 1.75 秒

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

R时空断裂

伤害:200/350/500 ? 150/300/450

收益系数: 1.3 法术强度 ? 1.5法术强度

高玩点评:整体削弱,Q和R的基础伤害降低,AP加成增高,进一步削弱上单肉艾克玩法。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率,追击黏人能力均降低。W的削弱影响不大。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

海兽祭司 俄洛伊  Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数。W伤害增加。E减速下降,但不再衰退。

现在,俄洛伊成为了“要么超神要么超鬼”的代名词。当海兽祭司发挥得当时,人们往往难以活着逃生——但当她处于劣势或位置不佳时,俄洛伊则迅速挣扎着寻找立足点。以下改动在于限制她一些表现上的差异,同时支撑她作为主宰型战士的出装。现在,俄洛伊大量的伤害输出都来源于她巨额的收益系数——进入她的循环“我能够承受伤害并且活下来吗?”给游戏带来了巨大的差别。俄洛伊将仍然需要比常规的战士型英雄更在意自己的站位,但一旦她进入节奏,混合防御型出装应该也能让她在战斗中持续作出贡献。

综合

新增俄洛伊的说明文本获得了更新

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q触手猛击

移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害

新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

W严酷训诫

伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力? 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

E灵魂试炼

减速持续时间:2秒 ? 1.5秒

新增不再随时间衰减

高玩点评:连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

武器大师 贾克斯  被动的层数每次损失1层。

无情连打是贾克斯的核心体验所在:他不断上升的威胁能力让他能够在持续的战斗中强到致命。虽然控制他是正确的针对方法,但他也经常会在混乱的团战中因为一发不经意的技能失去所有的被动层数。让贾克斯在避开控制型英雄时感到压力并不是问题,但让武器大师丢失武器应该是故意为之,而不是一场意外。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-无情连打

新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)

高玩点评:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

永猎双子 千珏  被动冷却时间减少。Q伤害减少,但会受到印记加成。E减速和伤害减少。

得益于攻击距离,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多的打野英雄和对线英雄换血时占据优势,他们让对手不断后退,自己则掌控比赛。通常来说,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。

说起这个,让我们聊聊千珏之印。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎,千珏的印记感觉上更像是“画龙点睛”,而不是他们伤害的关键部分。我们让千珏有更多机会去标记(同时让千珏更有必要的去击杀标记的生物),也给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”。

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被动-千珏之印

野怪印记冷却时间:90秒? 75秒

新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:

0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙

7+层印记:纳什男爵或远古巨龙

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Q乱箭之舞

伤害:60/90/120/150/180 ? 55/75/95/115/135

新增每一层印记增加乱箭之舞5点伤害(没有封顶)

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E横生惧意

减速:全等级70%? 全等级50%

伤害:60/90/120/150/180 ? 40/75/110/145/180

高玩点评:前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。

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圣枪游侠 卢锡安  Q和W射程下降。Q收益系数下降。

回到2014年,我们设计出卢锡安,让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄。圣枪游侠擅长于近距离战斗,这得益于他的机动性和技能连贯性,被动-圣光银弹的激活让他在战场上所向披靡。作为一个贴脸射手,卢锡安需要用更具风险的方式游戏来获取成功,而不是让他的同类这么做,但即使是这个等级的风险也并不足以为他现在的主宰能力辩护。当他可以通过中距离的poke来冲击对手时,卢锡安的近距离识别度便不再重要。我们让卢锡安的攻击安全比降低,来保证他所需要的成功必须与敌人互动——以及一些的谋略。

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被动-圣光银弹

第二发不再触发卢安娜的飓风或者鬼索的狂暴之刃,因为它并不是一次普攻

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Q透体圣光

圣光射程:1100 ? 900

收益系数:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外攻击力? 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0额外攻击力

视觉效果更好地匹配圣光的大小

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W热忱烈弹

射程:1000 ? 900

高玩点评:小幅削弱了线上Q的伤害和远程消耗能力,依然强势。

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扭曲树精 茂凯  生命值回复下降。Q在低级时冷却时间上调。

尽管短暂缺席,最近一次的改动让扭曲树精 茂凯重回战场,并在团战中扮演一位团队型坦克图腾。这就是茂凯的挣扎之处——我们对他再次登场表示欢迎(他有着坦克英雄该有的样子),但他在团战中难以置信的组合能力和强大的对线阶段让他始终处在前列。我们对茂凯游戏前期的能力进行了下调,让他在长成参天大树前,能够允许对手反制他。

综合

生命值回复:8.678 ? 7

生命值回复成长:0.85 ? 0.75

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Q奥术重击

冷却时间:全等级6秒? 8/7.5/7/6.6/6秒

高玩点评:小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力,整体影响不大,依然是T1上单。

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狂野女猎手 奈德丽  寻觅朝英雄移动的可激活距离下调。猛扑冷却时间刷新减少。

虽然这个赛季迎来了多轮改动,奈德丽却在野区中保持主宰地位,这一切多亏于她技能的滚雪球能力,即使是最不起眼的焦点。诚然,当你保持领先时你的优势及其本身并不是问题——事实上,那也是游戏常规的运作方式。奈德丽的问题在于她疯狂的清线速度保证了她在游戏早期的领先,这意味着她的对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争。结果就是,野区的版图变得扭曲,因为它变得只允许与奈德丽有着相似清野速度的英雄出现,以免这类英雄从草丛中突然出现并谋杀掉比她低级的对手们。我们调整了奈德丽早期的清野能力,以让其他打野英雄有喘息的机会。

在一条封闭的切线上,让我们说明寻觅的距离调整。5500码相当于“半球”的距离(想象一下崔斯特或潘森),意味着寻觅通常在奈德丽都没有想到的距离就被敌人触发了。相反,1400码符合奈德丽的自然视野距离,让奈德丽在积极的捕猎敌方英雄时与寻觅正常相连。记住,奈德丽在草丛中的额外移动速度并没有改动——这纯粹是在跑向敌人时的改动。

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被动-寻觅

在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 ? 1400

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W猛扑

在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间? 40/50/60/70%

高玩点评:远距离gank和支援速度下降,W前期持连续作战能力降低。

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流浪法师 瑞兹  Q伤害下调。R冷却提高。

在有经验的玩家手中,瑞兹在比赛中占据着主宰地位。他能迅速输出大量伤害,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不同顶尖选手手中都是最佳选择。我们旨在限制瑞兹通过他的魔法典籍循环使用技能的强度和时间,以给予对手利用的机会。除非他们被束缚住了(然后再被束缚,再被束缚,以此循环)。

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Q超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ? 60/90/120/150/180

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R绝望之力

冷却时间:50/40/30 秒 ? 全等级50秒

高玩点评:Q削弱前期伤害,R的冷却提高导致后期正面团战,不一定能放出二次R,整体削弱。

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策士统领 斯维因  Q伤害下调。R治疗效果下调。

斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题。好吧,很多问题。虽然我们对于邪鸦附体在6.10版本中的功能性改进很开心(魔抗不减少斯维因的治疗),这也直接诞生了一个通过纯防御装利用这个机制的流派,更别说这样的出装也能输出(叹息)成吨的伤害。有坦克流艾克作为前车之鉴,我们必须做点事情来防止坦克流斯维因成为麻烦。相较于其他法师,斯维因设计于能够承受伤害——但面对他时不应该感觉像个失败者。强化他的攻击力以作为他的首要指标应该能让斯维因回到正确的方向。

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Q恶鸦来袭

伤害:每秒30/50/70/90/110 ?每秒 30/47.5/65/82.5/100

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R邪鸦附体

对英雄的基础治疗效果:30/45/60 ? 20/30/40

抱歉:我们错误地在上个补丁中将邪鸦附体的治疗收益标记为了0.1法术强度。实际的收益应为0.12!

高玩点评:Q小幅削弱了线上消耗和伤害,R降低了对抗英雄的治疗效果,整体影响不大。

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岩雀 塔莉垭  生命值增加。Q对小兵造成额外伤害。

塔莉垭上线后便处于弱者一方,尽管我们在6.10版本进行了一次热修复,她仍然在线上饱受挣扎。这一点很大程度上是因为石穿在早期的限制使用(掘石场也进一步限制了这个技能),但她也仅仅是在防御性上稍微落后于曲线。提高塔莉垭对于石穿技能的控线利用和提升她的生存能力应该能让她坦然面对敌人,而不是成为一个很容易被押上一切的目标。

6.10版本热修复

只是作为提醒。

Q石穿

消耗:60/65/70/75/80法力值 ? 50/55/60/65/70法力值

掘石场持续时间:180秒? 140秒

6.11新版改动

综合

基础生命值:500 ? 520

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Q石穿

新增现在对小兵造成50%额外伤害

高玩点评:增强了基础生命和推线能力,让尽快清兵然后去支援的玩法得以更具可行性。

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虚空之眼 维克兹  Q减速提高。R伤害部分回调到有机体解构的层数中。

维克兹的更新让生命形态瓦解曲线处在了一个令人困扰的状态。我们展望了一个维克兹只要一瞥就能溶解敌人前排的世界,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力。同时,专注于后排也让他感觉心有余而力不足,因为脆皮英雄很少会受到被研究伤害。这些问题相互矛盾:我们不能在没有公开调优他前完全修复维克兹集中火力和团队型大招的问题。

这样一来,玩家的反馈便清晰地表明了哪个问题更为复杂。虚空之眼的游戏幻想在于溶解他路径上的任何生命,但生命形态瓦解曲线的更新过于强迫它成为了只能面向单个目标的技能。我们回调了维克兹在面对多个敌人时的有效性,以给予生命形态瓦解曲线更多通向成功的方式。

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Q等离子裂变

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒

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R生命形态瓦解射线

基础伤害: 500 / 725 / 950 ? 450 / 625 / 800

新增处于射线中的敌人每0.7秒积累一层有机体解构层数(最多3层)

提醒:在生命形态瓦解射线中处于被研究状态下的敌人会根据剩余持续时间受到真实伤害!

高玩点评:Q技能提高了中后期的poke和留人能力,R降低了部分基础伤害,但命中后更容易打出真实伤害,提高了R的可用性。

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影流之主 劫  Q伤害和收益系数下降,但伤害损失减少。

近战刺客都期待着自己越线冲向敌人,并将之击杀。劫的远距离poke能力让他在对线时并没有太大压力。劫远距离的poke和近战的爆发——让与他在中路对线的英雄没有克制他的满意选择。我们下调了劫的伤害,除非我们的影流之主能用多个飞镖同时击中敌人。

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Q影奥义!诸刃

伤害:75/115/155/195/235 ? 70/105/140/175/210

收益系数:1.0额外攻击力? 0.9额外攻击力

每一个额外飞镖的伤害:50% ? 75%

高玩点评:削弱了Q基础和AD加成伤害,但提高了命中多个单位的穿透伤害,整体来说算是削弱,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降,后期秒人伤害也降低。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

九尾妖狐 阿狸  另一个关于美貌与时髦的加强。

综合

阿狸的尾巴现在会真实地随着她的经典造型和所有皮肤摆动。

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铸星龙王 奥瑞利安索尔  星河急涌现在会在被风之障壁或坚不可摧破坏后呈现出可见的分散效果。

因为一颗中路大小的星辰立即消失不见实在是诡异且让人困惑。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q星河急涌

当被亚索的W风之障壁或布隆的E坚不可摧破坏时,星河急涌的核心现在会呈现出可见的分散效果,而不再是马上消失。

星河急涌现在被布隆的E坚不可摧阻挡后会正确地将布隆晕眩。

原画更新  5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!

LOL英雄联盟520甜蜜大作战活动有什么奖励

LOL6月23日测试服更新内容是什么?下面就让游戏堡小编带领大家一起来看看LOL6.23测试服更新内容介绍,希望能为大家带来帮助!

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装备改动

基克的聚合

图标纹理改动

同时新增了状态栏的图标

设计师杂谈

乌迪尔/黛安娜

预计7.14会有改动

辛吉德

7.14再测试新改动

上古钱币路线

任务奖励会重做,可能还有一些别的修改

以上就是游戏堡小编为大家带来的LOL6.23测试服更新内容介绍。更多精彩请继续关注游戏堡英雄联盟攻略大全!

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英雄联盟巨神峰玩家520rhy的隐藏分

LOL英雄联盟520甜蜜大作战活动详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道LOL英雄联盟520甜蜜大作战活动详情,下面由小骨来为大家带来LOL英雄联盟520甜蜜大作战活动详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

LOL520甜蜜大作战QQ会员活动介绍,在520LOL携手QQ会员为大家带来了520甜蜜大作战活动。LOL520甜蜜大作战QQ会员活动有什么奖励?下面就跟随小编一起来了解一下活动的详细内容吧。

活动时间:2017年5月20日至6月5日

超级会员专属勋章领皮肤

续费一个月超级会员即可领取勋章开皮肤。

专属抽奖

每超值一个月SVIP加送一次抽奖机会。

活动规则:

1、活动时间 2017年5月20日至6月5日;

2、本次活动仅面向QQ平台;

3、用户通过非法途径所获奖励我司有权收回并追究其法律责任;

4、 每个QQ号在当前页面最多可开通20个月超级会员,获得20次抽奖机会。

5、公司在法律法规允许的范围内保留对此次活动的解释权利

看了上文铁骨小编带来的《LOL》520甜蜜大作战QQ会员活动,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

求英雄联盟战争之王最新版本的技能介绍。

是白银的水平啊。隐藏的查不到

游戏王,牌..对`决也适合你玩啊,

画质好,既美型又大方可爱,

不管是英雄还是战斗过程中所遇到的各类小妖,

灵感都取源于动漫游戏等,

但设计又很细腻不至于粗糙,

在体验的过程中,也不会出现应接不暇的情况啦

为什么LOL英雄联盟520战斗的召唤不能领皮肤

生命值:520(+87/每级)

魔法值:244(+34/每级)

攻击力:54(+3/每级)

攻击速度:0.7

护甲:21(+3.5/每级)

护甲穿透:0%

护甲穿透百分比:0%

移动速度:330

物理伤害减免:17.4%

生命恢复:7.4(+0.65/每级)/5秒

魔法恢复:4.35(+0.25/每级)/5秒

法术伤害:0

魔法抗性:30(+1.25/每级)

暴击几率:0%

暴击伤害加成:200%

魔法穿透百分比:0%

射程:150

魔法伤害减免:23.8%

长矛飞掷[

Q

]

潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65

/

105

/

145

/

185

/

225

(额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。冷却时间:4

秒施法消耗:45

点魔法值圣盾打击[

W

]

潘森跳向敌方英雄,并造成50

/

75

/

100

/

125

/

150

(+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。冷却时间:13

/

12

/

11

/

10

/

9

秒施法消耗:55

点魔法值穿心长矛[

E

]

被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成

13

/

23

/

33

/

43

/

53

(额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。冷却时间:10

/

9

/

8

/

7

/

6

秒施法消耗:45

/

50

/

55

/

60

/

65

点魔法值堕天一击[

R

]

潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400

/

700

/

1000

+

(+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。冷却时间:150

/

135

/

120

秒施法消耗:125

点魔法值神盾防护[

被动

]

每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击,格挡数值随等级提高.://lol.duowan/heros/Pantheon/

英雄联盟战斗的召唤活动,5月19日19:00-5月25日23:59期间每天和好友组队赢得一场比赛,点击“攒能量,领皮肤”按钮即可积攒当天能量,并领取1款7天体验皮肤。7天皮肤仅领取到完成任务的大区。

注意需要和好友组队并且赢得游戏才可以。