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锐雯天赋2021_lol锐雯s4天赋加点

tamoadmin 2024-08-06
1.lol半肉锐雯出什么防御装?2.LOL怎么样玩好锐雯,符文,天赋,召唤师技能和打法又是怎么样?加点是主Q副E,主Q副W还是主W副E?3.LOL锐雯,出装顺序

1.lol半肉锐雯出什么防御装?

2.LOL怎么样玩好锐雯,符文,天赋,召唤师技能和打法又是怎么样?加点是主Q副E,主Q副W还是主W副E?

3.LOL锐雯,出装顺序、一套符文、技能怎么生、天赋怎么加,天赋要图。

4.LOL会玩锐雯的大神们进!!

5.求教 现在 最新的 LOL 大圣 和 锐雯 的 符文 和 天赋加点 最好附图

锐雯天赋2021_lol锐雯s4天赋加点

AD推荐21 9 0

AP推荐21 0 9

打野如果是carry型的就最好用21 0 9 或者21 9 0 (根据是AD还是AP)

ADC同AD

脆皮就0 9 21 锤石之类的就9 0 21

有些英雄有自己最好的天赋 这个太多了就不说了

lol半肉锐雯出什么防御装?

瑞文?符文?精华攻击?红色4攻击?5物穿**固定护甲?蓝色?成长(固定)磨抗

?精华1攻击?2护甲?红色攻击?**护甲?蓝色护甲?

天赋?21 9?(点出生命值)?吧?技术好的可以23(攻击天赋照常生命偷取点满?减CD?暴击伤害不点)?6?护甲磨抗 1?召唤师技能增强那个

百度搜索《美服第一瑞文?》?和?《流放之刃高端上单攻略:教你成为BestRevenCN》

以及《LOL放逐之刃锐雯全攻略?十点助你玩好锐雯》

多兰?多兰?暴力点的减CD?鞋子?或者忍者靴 残暴? 直接憋饮血? 或者?复活甲?然后饮血剑?狂徒(个人喜好顺风可以双饮血?)? 耀光?轻语?饮魔刀?冰锤之类?

不论顺逆风?饮血剑必须出?我试过先出轻语? 而且?瑞文这个英雄的?防御装就只有复活甲?

饮魔刀 ?不要迷恋轻语?你的任务就是一套技能带走?对面?AP(前期)?ADC(后期)?轻语应该出在残暴饮血春哥狂徒之后

总之?瑞文?的核心装备?前期?残暴之力(前期完美过度神装?没有之一?也可以可以一直留)? 饮血剑?春哥甲 轻语是在攻击上300之后.

其他像海克斯?饮魔刀?合成的大件?马莫提乌斯之噬什么的?对抗法系?

除了狂徒可以考虑阿塔玛之戟

比较理想的神装是1?减CD鞋子?2?饮血剑?3?狂徒?4?春哥甲? 5?三项(饮血剑?法系强饮魔刀是不错的选择)6?轻语(阿塔玛)

由于会玩的一定会集火瑞文?在保证?输出(双饮血马莫提斯轻语)而且?比赛僵持很久的?的情况下? 可以?考虑出兰顿

出装只有复活甲?饮血剑?CD鞋是正统的

狂徒?啊?三项啊?呵呵

召唤师技能必带闪现?其次?虚弱?引燃?都可以

冰锤什么的?没必要出?小冰垂留人不给力 E不行? 虚弱?不行再闪现?还有大招的一个斩击?况且留人还可以红BUFF? 这样? 还弄不死人?你是6鞋子?还是在砍T啊

瑞文突进?威胁对方?AP?AD?必被控? 丢给ADC? 一个虚弱? 2.5秒里算是废了

虚弱?引燃?怎么说呢? 引燃?闪了也能烧死?虚弱团战?作用大?留人也不错?闪现了你也可以闪?或者一个E?

听说瑞文顺风成神?逆风成鬼?但是瑞文一旦起来3杀4杀妥妥的?口说无凭?以图为证

LOL怎么样玩好锐雯,符文,天赋,召唤师技能和打法又是怎么样?加点是主Q副E,主Q副W还是主W副E?

首先从锐雯的技能开始介绍

被动技能:符文之刃——光速QA的核心

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(在等级1/3/6/9/12/15/18时改变)*总AD额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

Q技能:折翼之舞——锐雯的主要伤害技能

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6/总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域发起突击。

重要提示:.锐雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此锐雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA,参考光速QA教学。并且第三段Q可以将单位击飞.击飞的范围是四周,所以锐雯可以先走位到敌方前面,然后通过第三段Q的击飞效果把敌方击飞到自己身后。

锐雯的Q在有单位的时候是向鼠标所停留的单位出进行位移,但是在没有单位的时候,是朝向锐雯面前的方向进行位移。

W技能:震魂怒吼——锐雯关健控制技能

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1*额外AD)物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75/秒的晕眩效果。

范围:260(放逐之锋状态下335);

拥有0.75s的范围眩晕,值得注意下的是W的范围并不大,所以一般要贴身后W,对方有位移的话很容易空W的。所以对线坦克建议辅W,配合装备上的减CD,最大化的提升W的利用次数去耗血,这是对线坦克辅W的第一个原因。

E技能:勇往直前——锐雯保命位移技能

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。

S4更改时,E技能的持续时间减少,2.5s修改为1.5s。所以这就降低了E技能的使用效率,并且E是不能进行障碍穿越的,但可以有效地躲避弹道技能。。

R技能:放逐之锋——提升锐雯的伤害和攻击距离

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,且拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外AD)至240/360/480(1.8*额外AD)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则疾风斩的伤害值越高。

弹道速度:1600;

射程增加:75;

首先注意的是R的第二段伤害对生命值越低的单位造成的伤害越高,其次R的弹道范围比实际显示范围略大,所以在对方没有闪现或其他位移时不用担心空大。

使用技巧,开启R的时候有一段蛮长时间的特效的(0.5s-0.74s左右),所以在开启R的瞬间使用E技能快速打断R的攻击特效会为你带来很大的收益!而且R技能的斩杀效果其实在敌方血量低于百分之30的情况下可以先R,R技能可以取消A的后摇动作的

优缺点分析

优势:

技能不消耗魔法

机动性超高

打单怪或者群怪都很强

拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

和其他打野者单挑很容易占上风

对脆皮目标杀伤力很大

容易滚雪球

劣势

前期需要取得优势

很容易吃控制技能然后阵亡

依赖farm

自身脆皮

“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

当然,锐雯不是很适合打野

团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

对方英雄普遍脆皮

只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

她是一个上单强者只要上单玩好了,就有可能carry全场。

团战合适的切入可以掌控团战的输赢。

天赋介绍

接下来给大家介绍一下锐雯的天赋,锐雯的天赋选择有很多种,个人建议大家使用这套0/18/12的天赋,雷霆领主在这个版本的伤害很高,而且坚决系的12点天赋可以减少锐雯的召唤师技能的CD,关于每五秒回血与增加格外的护甲魔抗,这一点可以看情况来选择,对面阵容爆发高就可以选择百分比增加额外护甲魔抗,对线一血消耗能力比较强的上单可以点回血

当然了,你觉得你自己的智商完爆对面,并且你能计算好对方上单的召唤师技能CD,,就可以点出凶猛系的天赋点来增加自己的伤害

符文介绍

符文的带法千变万化,所以我有很多套符文,但是很多小伙伴因为符文页的原因,可能不能带这么多套,所以我就给大家列举4套带法。

符文带法的话,最常用的带法就是这一套。

这一套符文适合对线一切上单英雄,属于锐雯的标准符文,出门装选择多兰剑会有79点的攻击力,点出诡诈系的智谋出门会有百分之10的减CD属性,可以帮助锐雯前期快速建立优势。

第二套符文用来对抗敌方阵容全是AD伤害的时候

当敌方上中野全是AD伤害的时候,这套符文可以发挥最大的性价比,**九点的护甲肯定是必须的,既然敌方没有AD伤害,那么我们的蓝色符文全部就带固定减CD,紫色在插一个固定减CD,出门就会有百分之15的减CD属性,对线AD英雄换血极为重要,而且锐雯是一个属性比较脆的英雄,团战的首要任务是切死对方C位,既然要切敌方的输出位,那么就必须有伤害装备的支撑,所以锐雯很少出肉装,如果前期不能压制敌方上单,并且因为自己是carry型上单抗不了太多伤害,我方坦克英雄承受不住敌方伤害,那么这一局很容易就会葬送掉

接着给大家介绍一个我最常用的带法

这一套符文是用来对抗AD英雄的,当然也可以用来对抗一些坦克类AP英雄,比如说石头人,石像鬼,大虫子

最后是一套对线AP英雄的符文

对线AP**带成长生命或者是固定生命都可以,蓝色百分之5的减CD,剩下的三个全部带魔抗,大精华带魔抗

这一套符文很少能用到,一般是对面上单AP伤害非常高的时候我在会选择这一套,一般对线有AP伤害的还是可以选择前面第一种的带法

加点方式:主Q辅E(对线坦克类伤害可以选择辅W) 有R点R

召唤师技能选择

召唤师的闪现可以是必须要选择的,关于传送和点燃两个技能,很多人烦恼到底选择哪一个,锐雯是一个对线很强的英雄,但是对线一些坦克类上单,只要对方出了一个肉装小件,锐雯就很难击杀他,比起点燃拿一个击杀,还不如选择用传送来稳定对线,或者中后期的41分带,支援队友,当然了,如果你觉得对方的技术没有你好,或者是你玩的账号分段比你自己的真实水平要低,那你就带点燃杀崩对面吧

出装思路

出装有很多种方法,主要是要根据敌方上单的属性来选择装备

出门装还是选择多兰剑加一个红,多兰剑的对线能力很强,攻击力,生命值,属性比较全面,当然了选择铁剑加三瓶也是可以的,实际出装还是根据自身的情况来选择,如果你比较喜欢打架,喜欢和对面上单刚,多兰剑无疑,如果你喜欢慢慢去和对方上单换血,把血量耗残然后去击杀他,那么长剑和三瓶红药是很好的选择

第一个小件出考尔菲德的战锤,如果线上打的比较凶,前期没钱的时候被耗血耗残回家,那么就补多兰剑和长剑就可以了,考尔菲德的战锤的属性很适合锐雯,攻击力,减CD。

第一个大件可以出黑切也可以选择幽梦,按情况出装,如果对方比较肉的话,就出黑切,如果对方和你一样,也是输出至上,就出幽梦,幽梦主动效果的提升移速还是不错的。

鞋子的选择水银、CD、护甲这三个都可以,觉得对面控制比较多就出水银鞋子,菜刀队就出护甲鞋子,伤害如果是均衡的话,CD鞋子很不错,再加上这个版本CD鞋子是降价的,而且现在不用附魔失真也可以减召唤师技能的CD了,附魔了失真之后,在加上天赋中的减召唤师技能CD,锐雯的闪现CD只有191秒。

第二大件选择九头蛇或者是死神之舞都可以,如果团队需要你带线牵制就优先出九头蛇,因为两个装备都是有吸血效果的,所以不用过于纠结。

第三大件如果敌方护甲很高,那就出轻语,如果敌方护甲不算很高,并且有了很多伤害装备就出血手保命,之后补出大轻语。

这个版本水银刀也是挺好用的,合成变得平滑了,而且附带了生命偷取的效果,可以选择当第四个大件,对面AP伤害高的话就选择饮魔刀,而且现在饮魔刀附带护甲穿透的效果,当护盾被打出来的时候,还会给锐雯带来百分之25的攻击速度加成,和百分之10的生命偷取与法术吸血。

六神装选择:

锐雯对线的英雄分为两种类型,近战跟远程英雄,这两种英雄特点如下

近战:分为刺客,半肉,,有些英雄正面硬拼是打不过的,以消耗手段对线的情况居多,你需要去熟练运用一些无伤连招,分为以下几种1.QWAEQAQ:这是非常实用的一种连招,能用最少的损失去换取最大的输出,并且能在很短的时间打出。

2.QWA然后E走:如上述连招诞生出来的半套,主要运用于劣势的时候不能承受对方输出的时候,对对方的输出比较少,但是可以真正的无伤通常都是在对方补兵的时候,提前Q上去WA然后EQAQ打一套,整个过程都是无伤的,之后会被对方打一套,但是对比上是赚的。

3.要练好这一套连招不是简单的事情,熟练运用到实战中不比练习光速QA简单,光速QA只是一个为连招速度打好的基础入门同样可以在自定义打野怪,小兵,英雄练习,练习的点主要在于Q跟W的衔接,在Q刚落地的时候W(Q会在空中劈一小会),达到看起来一致释放的效果,如果W慢了会给对方反应的时机被反打一套,比如鳄鱼可以WQ到你。

4.关于大家讨论的反向EQ也包含在以上连招里,这是在我打野怪的时候练习出来的,然后慢慢的运用到实战中,发现反向EQ的意义在于可以一定限度上减少对面小兵的伤害,以及打对方措手不急,因为他以为你要E走。练习的方法是QWA之后往回E随机把鼠标移动在目标身上Q,完成的过程中需要一点手速,初期需要慢慢练习,可以提升自己的手速。

5.在用无伤连招消耗的基础上把对面压制到比你低的程度,之后可以找机会EQ上去WAQAQ,因为他血量少不敢跟你拼,所以你可以赚到很多便宜。

如何去打远程英雄远程ADAP上单分为兰博,冰女,安妮,纳尔,瑞兹,杰斯等等

1.通常这些英雄都在前期1级有着很强的压制能力,可以积累起兵线并且抢2和3级,但是都是脆皮属性。这些英雄前期锐雯是不可能对拼得过的,很容易被风筝,1级基本学E技能来抗压,有时候漏兵也是很正常的事情,之后都可以补回来的,你需要在3级前不被消耗,耸在塔下补刀,然后在双方兵线差不多的时候,找位置EQ上去WAQAQA,除了杰斯没有任何一个英雄可以拼得过锐雯。

2.综合以上,打这种类型的远程英雄除了在3级前的抗压,对切入距离和时机把握也很重要,最好是EQ过去能Q到对方然后W这样打一套,如果你用1个或者2个Q去追人,剩下的1到2个Q用来打输出也很难打得过对方。有些时候不应该去切入,比如在对方远程兵特别多的时候,小兵的伤害累计起来有时候比英雄的伤害还要高。

接下来给详细讲解对线各个英雄的技巧

(一)潘森

英雄分析:潘森的强势期主要在线上,6级前的压制能力恐怖,之后有非常强的支援能力,所以避免他的强势期才是明智选择如何针对:

1.因为现在腐败药水出装,解决了潘森耗蓝快的续航问题。所以锐雯在6级前是几乎没有跟潘森对拼的能力,在出装上最好选择布甲4红或者长剑三红

2.在1级是要学E抗压到3级,一般的潘森都会学Q不停的Q你,在他起手动作Q你的时候马上E,就可以抵消他的伤害。因为他Q的CD比你的E快2秒,所以这个时间你需要在草丛等待E的CD好

3.如果你到5级之后,并且兵线在你塔下附近,你可以在他Q你的时候EQ上去WQQ,他一般在你第二下Q的时候W你,然后你用第三下Q击飞他之后迅速到塔下4.到6级后,你必须要以上面这套消耗办法让他血量在百分80以下,然后ERQWAQAQR配合点燃可以收割,只要你前期没被压太惨潘森是打不过你的

5.你还需要发信号提醒队友,当潘森不见的时候就是他支援中下的时候

(二).盖伦

英雄分析:盖伦在线上有不错的回复能力以及沉默效果,是低分段的锐雯克星之一,但是他有非常明显的缺陷,就是不灵活容易被风筝以及技能太过单调,不然他也不会在高分段被杜绝。如何针对:

1.可以选择长剑3红也可以布甲4红,取决自己风格

2.在1级也是学E,对线的时候他会过来Q你,因为他Q的时候会有一个动作前摇,你可以A他一下立马E,刚好可以抵消并且你赚了一个平A。如果你遇到的盖伦足够聪明那么他也会A一下再Q,不过是少数。

3.在2级的时候,你可以用E骗他的QE,盖伦的E是追不到你的,等Q的沉默消耗结束了之后再Q上去打一套。

4.到3级可以使用无伤连招,在他补兵的时候QWA用E来抵消一下他的沉默,沉默之后继续用剩下的2个Q跟他打,即便顶着他的E也不会亏。

5.虽然说他的回复能力可能比较强,但是你把他的血量压制在比你低的情况下,可以找机会EQ上去WAQAQ打一套,他也不敢过于跟你拼。

(三).冰女

英雄分析:这是一个版本比较强力的远程AP上单,有很强的清线跟风筝消耗能力,还有一个W可以防止被近身,但是因为本身是脆皮属性,所以我们要把握的是如何去切入到他身上。如何针对

1.出装基本都是长剑3红,如果走位不是很好的朋友可以选择鞋子4红。

2.在1级用E来躲避他的Q,因为冰女的Q一般都是靠兵线增长距离,而且Q的速度很快不一定能反应过来,所以尽量避免跟兵线在一起以及跟他保持不是直线的距离(具体可以去看冰女技能介绍)

3.在3级之后找一个合适的时机(例如兵线相当)EQ贴上去,她会用W把你冻住但是同时你也可以W到他,之后AQAQ一套能打掉他一半以上的血量(毕竟脆皮),而你受的损失只需要一瓶药即可补回来。判断切入距离非常重要,EQ没有贴近被她W住你也不可能W得到他

(四).武器大师

英雄分析:这个版本虽然E加强了,但是作用主要体现于中后期,武器还是一个前期中期都需要发育的英雄,6级前是他的一个弱势期,只要知道怎么应对他开E的时候还是非常好打的,你需要在6级前压制他,否则8到9级之后会逐渐非常吃力。如何针对:

1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装)

2.武器1级基本都是学E的,你用第一下QA他,在他开启E之后用两个Q躲避

3.因为他E的CD有14秒左右,你可以先用无伤连招QWA等方式去逼出他的E,然后往后E走,如果他选择Q过来,那么你用剩下的两个Q应付,也基本不亏

4.武器到6级之后配合大招被动A两下小兵然后Q过去来W你,你可以用E来抵消Q的伤害并且马上W打断他的普攻来避免成吨的输出。

(五).诺手

英雄分析:非常简单暴力的一个英雄,诺手的前期消耗能力很强,主要依靠流血伤害,不过6级没有爆发伤害,1-2级不太容易打过诺手,你需要注意的仅仅是3级前不被消耗。如何针对:

1.布甲4红出门,1级学E(当然了Q也可以),因为诺手主要靠Q来消耗,补兵的时候E上去他会Q你,兵线会推线过来,你可以在塔下补兵到3级

2.到了3级后直接EQ上去WAQAQ跟他换血,诺手毕竟不是爆发输出,到了4.5级后Q的等级起来了,他基本就打不过你,记得不要跟他对拼太久(因为流血伤害很恐怖),迅速打完一套伤害然后走人第二套消耗方式是QWA然后EQ脱离他的E范围,速度快的话他E不到你。

3.在6级之后可以在把他消耗到百分80以下血量的时候直接ERQ上去AQAQAWRA配合点燃收割

(六).刀妹

英雄分析:这是一个跟锐萌萌百合的对象,跟锐雯64开的英雄,她有一个非常强力的控制技能,就限制了锐雯的连招输出能力和塔下消耗,她的持续输出以及回复能力来自W,你可以用你灵活的操作跟他强行55开。如何针对:

1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装),1级学Q

2.在1级的时候,她E你的同时你朝她身上Q,她EA你之后你也接AQAQA对她打一套基本不亏

3.谨防被她E到打一套,不管是主E还是主W的刀妹,消耗能力跟输出都是很高的,多用E去骗取她的E技能,无伤连招能很好的去抑制刀妹的威胁。

4.在6级对拼的时候记得上点燃,因为她的大招回血如果有兵线的话也是比较高的。

(七).安妮

英雄分析:可以说比较克制锐雯,远程压制和爆发一体,她主要用Q不停的Q小兵清线和积累晕眩层数,然后用W晕眩住你Q打一套消耗。如何针对:1.长剑3红出门,1级学E

2.在他Q你的时候用E躲,如果只是A你的话有时候不必用E,不然你要补兵的时候就没有E来抵消他的Q了,在她手里冒火的时候,你就需要防止被WQ一套,因为W是很难反应过来用E来抵消的,必须要提前释放

3.你需要抓住他手里没有晕眩技能的空隙上去对他打一套,否则没有机会。有时候可以用E来骗他的晕眩,之后再上去打他一套,或者在他手里要放2个技能才有晕眩的时候EQ上去切她,她并不能来得及立马控制到你。

4.有大招的时候的安妮爆发是非常恐怖的,所以饮魔刀是必须第一个出的,这样才有跟他对拼的资本

(八).鳄鱼

英雄分析:很多锐雯玩家心目中的克星,有很强的消耗和回复以及爆发能力,而且有两段E可以追赶锐雯,抓住鳄鱼1级的弱势期以及用精妙的操作跟他对拼是制胜的关键如何针对:

1.多兰1红或者长剑3红出门,1级学Q

2.设鳄鱼1级学Q的话可以直接1级Q上去AQAQA跟他打一波消耗,一般是你赚一点点或者不分上下。你接着等Q技能CD,如果他有50怒气的话,那么提前交点燃对拼,你的输出会比他快一点,通常可以把他的闪现打出来或者是拿到一血。

3.设鳄鱼1级学W,那么拼一波之后就不能很快的累计怒气,继续在那个时候找他对拼。4.如果的话,在他补兵的时候QWA,然后反向EQ有时候可以让他W到小兵身上的。

5.6级的锐雯跟6级的鳄鱼对拼的话,在相同血量下,你交点燃让他Q回复减半,是完全可以击杀他的,前提装备不落后

(九)石头人

英雄分析:它的前期的消耗能力很不错,主要依靠减速来风筝,以及借助小兵的伤害来对拼,因为锐雯是近战,他E你的时候会减慢你QA的速度,这样会导致小兵打你的伤害增加。如何针对:

1.出门长剑3红,1级学Q或者E

2.石头人6级之前不是很肉,并且有点弱,所以最好抓那个时候去对他进行压制,可以1级直接Q上去跟他打一波,打破他的护盾,之后抢2级继续切上去打一波

3.他Q你的时候用E抵消,并且配合EQ上去WA,如果他用E减你攻速的话,你就用两个Q再A,你需要去适应在被减速状态下的AQ节奏,有时候需要连续用两个Q

4.石头人是一个非常好练反应的对象,他的大招虽然快,但是还是可以闪现躲掉的,我们可以在精彩集锦里面看到很多类似于残血躲石头人大招然后反杀的镜头

(十).杰斯

英雄分析:这是一个非常强力的对手,LOL少有两套技能的英雄,在前期有很强的压制和爆发能力,你需要运用你灵活的走位和技能躲避他的Q,从而对他进行打击。如何针对:

1.你需要在出门选择布甲4红来抵挡他的伤害。在3级前你是没有任何机会接近他的,他的击飞让人恶心,所以老老实实塔下到3级。

2.到了3级之后也需要在恰当的时机(例如对方远程兵不是很多的时候)EQ上去WA,然后用Q去穿过他(鼠标不指着对方Q就可以穿越),然后走位,通常杰斯都是直接先EQ的,如果他Q空了之后剩下锤形态的QE已经不足跟你的输出抗衡。

3.如果你没有这么强的操作和魄力也没关系,可以在他Q你的时候用E往左上或者右上边E,随机往他身上Q过去WAQAQ打一套,虽然他会把你E回去,但是你也不会亏多少,继续抓住时机去切入他。

4.在达到6级后,你比他多出一个大招,需要找到合适的时机去ERQ上去WAQ(穿越)AQAR击杀他

5.杰斯有很强的远程POKER能力,尽量离小兵远一点,而且不要妄想跟他打消耗,抓住机会就开启大招拼一套

(十一).纳尔

英雄分析:中后期团战型英雄,在前期线上有一定的压制和风筝能力,但是不会高过杰斯潘森那种,只不过比较灵活。如何应对:

1.因为他有个E技能,要抓住他打一套输出还是一件真不容易的事情,所以我们要找合适的时机EQ上去骗他的E,再等你的下一波技能,因为他的ECD比较长。如果他没来得及E的话,那么就马上W住继续AQ,他会跳走,你用剩下的一个Q往回。

2.他有大招的时候非常肉,尽量在那个时候不要跟他打,用E技能来躲他的Q3.在纳尔6级后变怪兽的时候站的位置尽量不要靠墙,否则很容易被他大招打晕

(十二).剑姬

英雄分析:一个非常争强好胜的女剑客,跟锐雯都是拼输出爆发惊艳全场的类型,理论上在前期的爆发输出要比锐雯还要高,所以应该是64开,如果说想打赢她的话,那么体现出你无伤连招的时候到来了。如何应对:

1.长剑3红出门来应对她的高爆发

2.一级剑姬会无限上来Q你,你可以第一波兵补完近战就往后走一点吃经验,或者是他上来Q你,你直接QA打他一套,关键你要出多兰剑并且带点燃才能拼赢

3,.尽量避免把兵线推到剑姬的塔里,因为剑姬在塔里补刀的时候依然可以Q你

4.六级的时候,锐雯的爆发是要比剑姬高的,注意别被剑姬大招打出4个破绽

5.无伤耗血的时候一定要注意剑姬的W技能

LOL锐雯,出装顺序、一套符文、技能怎么生、天赋怎么加,天赋要图。

瑞雯的精髓就是位移技能了,q完需要a一下再接着q这样打才能伤害最大化。

一般起手就是ewaqaqaq。

大招看情况开,很随机应变的一个英雄。

天赋常规的21/9/0,注意的是防御的9点不用点出老兵伤痕而是点到双抗上面。

符文红色和精华全带攻击,也可以带护穿,效果都挺好。**固定护甲蓝色固定魔抗都是通用的。闪现点燃。

我玩起来还是主Q副E比较多,有时候线上压力大也可以在前期选择升2级e抗压。

很灵活的一个英雄还是需要多练,主要瑞雯的攻击后摇太长了,需要用hit&run也就是走砍来尽量依靠q技能多A出几下被动。建议看一下best riven na的。

出装我喜欢暴力出,残暴cd鞋子,后面看情况是先出饮血还是轻语。防御装还是复活甲比较好。

LOL会玩锐雯的大神们进!!

瑞文一般上单,出门布甲+5红,然后草鞋,多兰剑,再回家的时候把草鞋布甲做成忍者足具,再出残暴之力,灯笼,小冰锤,后期就把残暴,小冰锤分别做成幽灵之梦,大冰锤。最后当然就是复活甲了(春哥甲)。瑞文要切后排,所以必须肉起来,逆风的话冰锤,幽灵可以改成狂徒,和阿塔玛。对面AP强的话出水银鞋。

放逐之刃:锐雯

红色符文:护甲穿透*9

放逐之刃:锐雯

**符文:固定护甲*9

放逐之刃:锐雯

蓝色符文:固定魔法抗性*9

放逐之刃:锐雯

精华:固定攻击*3

总共价格:10455金币

护甲穿透,固定攻击是AD英雄必备的符文,而**+护甲、蓝色+魔抗是为了前期生存。

技能1级Q,然后W,点E,然后主升W,6级点大。W点满后,把E点满,最后Q。Q的伤害不理想,主要用来切入消耗,所以主点WE。

希望能帮到你,求纳哦

求教 现在 最新的 LOL 大圣 和 锐雯 的 符文 和 天赋加点 最好附图

瑞文大神给你解答。

前言:瑞文就是很难,但是当你会玩了以后给你一种天神下凡般无比的满足感。

对于给你解释的第一个问题你可能看不太懂,你现在还处于初级阶段。给你讲一下瑞文的标准神装应该是:

饮血、轻语、黒切、大隐魔刀、CD鞋附魔闪现、复活甲。

但是本人现在玩瑞文喜欢出个狂徒,也是怂的一种表现。

如果第一条回答看着费劲的话,你可以直接看第二条。因为第一条是我以前的答案,复制的。

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首先是逆风局出装的问题,这是我以前给别人专门解答的答案,如下:

我们按照你每次回家钱都不够1550的情况设。

那么瑞文的出门装应该是:

a、350大红,血瓶x3

b、350大红,血瓶x1, 75眼

视对方打野英雄而定。如果对方是盲僧、赵信、嘉文这种强突进型的,走b套路。

从2级有QW时就可以骚扰,当然视对方英雄而定。3、4级顺利的话能拿下一个人头,然后回家补多兰剑x1,血瓶xN和眼x1。

此时回到线上你会有“多兰剑+大红效果=多兰x2。”可以继续强势骚扰,等大红效果没了以后,对面血应该比你少一些(当然视英雄而定,如果对面是潘森杰斯之类的不在讨论内)。你应该让给对方一些兵,并且在推兵线到对方塔下,或者被gank,或者被杀的时候回家补装备。

我们现在所有的装备:多兰剑、(血瓶、眼),出门是不出布甲的

瑞文的过度装备为:

长剑(合成残暴)+长剑(合成残暴)+长剑(合成海克斯)+长剑(合成轻语)+看回家的钱数(附1)

附1:钱数

a、小于400:血瓶x5,75眼

b、400<钱数<537:出400魔抗,或400合成吸血(不推荐)

c、537<钱数<875:合成残暴

d、875<钱数<950:出875攻击力

e、950左右:直接海克斯

f、950<钱数<1300:e+任意

g、1300<钱数<1550:卖多兰剑(190块),也许需要在家等一会钱

h、大于1550,还用说吗?

技巧1:如果对方打野来抓,优先攻击打野。上单对手出布甲的比较多,而打野只有打野刀一把,无附加属性,不禁打。而且一旦击杀,红蓝buff到手,对面打野一下子就萎了。

技巧2:别迷信吸血刀,吸的很少很少,如果被压制了不敢补兵,吸血刀就是废料。保持一直有血瓶,血瓶=150血/瓶。你看看你吸血,砍一下能吸多少?你砍多少刀才顶一个35块钱的血瓶?要用多少秒?

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第二,你所谓的攻速问题。

你说你掌握了QA的连招,那么你是否知道AQA的精髓是增加平A的攻击速度?你是否阅读了瑞文的攻略?设瑞文平A一下需要2秒时间,那么AQ会使瑞文平A的攻击速度缩短至0.7秒左右。这才是瑞文堆攻击装的重要原因之一。最基础的知识。瑞文的A用的是攻击后摇,也就是剑刚劈出去碰到对方脑袋就已经掉血了,后面的从脑袋划到身子下面的动作全部是攻击后摇,是没有作用的。通过AQ我们可以取消掉瑞文的攻击后摇,刚砍到脑袋,Q,重置普攻,再A,刚砍到脑袋,Q。设Q为2秒动画,A为2秒动画,A取消后摇动画为1秒(实际没这么长,举例而已)。你AQAQAQA按不取消后摇大约需要2x7=14秒。但如果你使用取消后摇技术,那么你只需要1+2+1+2+1+2+2=10秒,那么在相同的14秒内你就比第一种方法多进行两次普攻。等于提高了DPS。

另外瑞文的主要输出手段是被动,夹杂在技能之间的带加成的平A,而不是靠技能。

我瑞文一套下去后排没有不死的,顺风连大招的旋风斩都不用放出去就杀了,还是你玩的有问题。20分钟时一把饮血足够这效果。

第三,瑞文不是一个半肉。

瑞文是一个纯纯的输出AD英雄,不要想着去承受任何伤害。E的护盾是为了避免人家打起来余波挂上你直接把你带走的。

至于打诺克,打不过是正常的。不要考虑如何去打诺克、鳄鱼、潘森,碰上他们,只有对方是不会玩的菜瓜,你才可能赢。而诺克更有可能即便他是菜瓜也虐了你。

PS:当然,你如果是瑞文大神的时候,也是可以与他们一战,并不吃亏。看官们勿喷。

1、打诺克要计算双方伤害量。通常要掌握EQAW+转身QQ逃走,或贴脸AQAWQ+转身EQ逃走的消耗打法。

2、打鳄鱼要阻止他积攒怒气,鳄鱼有怒气的时候塔补或者考虑去别处转转。

3、打潘森要留W打断潘森的E

这里不多详解。

瑞文你不看攻略不看是很难自己琢磨这个英雄是怎么回事的。百度搜bestrivenNA,大部分人对瑞文的热爱都是由于这名玩家对瑞文的精彩表演而开始的。看了之后你会热血沸腾,对瑞文会有一个新的认识。当然也会带给你一些误区,大神的思维岂是我等屌丝可以参透的。

我非常喜欢的一句话:

你永远不懂瑞文

先说下瑞雯吧。

天赋

对于防御。因为瑞雯是上单英雄,而且瑞雯没有回血技能,所以坚韧点满。

对于攻击。瑞雯是靠技能吃饭的,所以把冷却点满,不点攻击速度。

符文

红色? 攻击*9?

**? 固定护甲*9

蓝色 成长魔抗*9

精华 攻击*3? 或者 物穿*3

猴子

天赋

第一种是攻击天赋。21.9.0? 暴力猴子

第二种是防御天赋 9.21.0? 团队控制,T

对于这两种天赋,其实都行。看楼主喜欢哪种。

符文:

红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是猴子有技能补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。

**,固定护甲。不用解释

蓝色,成长魔抗。不用解释

精华,全穿甲。理由同上。

同样瑞雯也可以把红色出成穿甲。

纯手打。望纳