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魔兽世界国服关闭原因_魔兽世界国服现状

tamoadmin 2024-07-29
1.魔兽世界国服现在是什么情况?2.魔兽世界国服战网即将在什么时候关闭?3.魔兽世界国服是不是永久关闭?4.魔兽世界国服为什么停运?5.魔兽世界国服关闭时间6.

1.魔兽世界国服现在是什么情况?

2.魔兽世界国服战网即将在什么时候关闭?

3.魔兽世界国服是不是永久关闭?

4.魔兽世界国服为什么停运?

5.魔兽世界国服关闭时间

6.如何评价《魔兽世界:暗影国度》国服停运?

魔兽世界国服关闭原因_魔兽世界国服现状

《魔兽世界》国服2023年1月24日0时关服。

此前,不少国内游戏玩家仍然期待网易与暴雪能够继续谈判,事情能够出现转机。但1月17日,暴雪中国的一则公告,彻底浇灭的玩家心中最后一丝希望。公告显示,暴雪与网易不久前再次谈判未能成功,其对游戏顺延运营6个月的提议未被网易接受。

网易表示,一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。但经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。所以按照规定要将游戏关服。

《魔兽世界》副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险)。

魔兽世界国服现在是什么情况?

暴雪在其总部投资者发布声明称,与网易公司目前的授权协议将于2023年1月23日到期,届时将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸III:重生》《守望先锋》《星际争霸》系列《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行由两家公司另行签订协议。

声明指出,双方尚未就续约协议达成一致。

“我们非常感谢中国社区在近20年来所表现出的热情。”暴雪总裁Mike Ybarra表示,“我们正在寻找其他选择,让我们的游戏在未来重新回到玩家面前。”

针对暴雪的声明,网易方面对界面新闻表示,“网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。我们非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。”

2008年,暴雪与网易签订授权协议,涵盖上述暴雪游戏在中国的发行。暴雪在声明中指出,将在未来几天暂停新的销售,中国玩家将很快收到后续安排细节。《魔兽世界:蜻蜓》《炉石传说:巫妖王三月》和《守望先锋2》。巫妖王之怒版本经过了2008年的九城被暴雪扫地出门,2008年8月13日,网易宣布引入星际争霸2及战网系统。这一重磅信息无疑向外界释放了一种信号:暴雪已经找到了新的合作者。2009年4月16日,网易正式对外宣布,将独家代理暴雪旗下的魔兽世界。

2009年6月,魔兽世界正式停服,丁磊发布公开信,承诺魔兽将于6月30日开服,6月29日开始,玩家爆发了大规模的维权,315屡屡接收到关于魔兽世界的投诉信,各大媒体也开始批评这种情况。

那么,为什么魔兽世界迟迟无法开服呢?

原因是4月27日文化部办公厅发布《关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,对进口经营网络游戏由文化部进行内容审查工作,其中“变更运营权后批号需重新申报”。因此,魔兽世界迟迟拿不到版号而无法开服。

当然,故事的结尾我们都知道了,在停服41天后,魔兽世界终于开启,巫妖王之怒迟迟不开服,无数的中国玩家涌入台服,2年后巫妖王之怒拿到版号,后面的事儿大家都知道了。

二、这次网易和暴雪闹掰背后是因为什么?

很简单,因为钱没谈拢,暴雪还认为自己是高高在上的游戏霸主,还想榨干网易的价值,但网易不想当冤大头。

网易和暴雪闹掰背后有3个原因:

1、暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。网易还是一个玩家至上的公司,涨价必然导致游戏玩家的持续流失;

2、暴雪要求网易研发暴雪的其他IP手游在全球发行,但网易只能获得中国市场的收入,这好比网易是生蛋的母鸡,但是鸡蛋是暴雪的。这也是《暗黑破坏神:不朽》的模式,网易研发了这款游戏,以作为拿下暴雪中国运营权的条件。

暗黑破坏神多赚钱呢?发售5个月《暗黑破坏神:不朽》的收入已经超过了3亿美元,中国收入超过50%。

3、暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。但现在中国的游戏版号是非常难拿的。在2019年到2022年4月,超过264天游戏版号0发放,对国外游戏版号更是有极强的限制

魔兽世界国服战网即将在什么时候关闭?

对国服魔兽玩家来说,恐怕有点不妙。

我早上收到一大堆私信,大意就是:动视暴雪11月16日单方面发声明称,由于同网易的协议将在2023年1月23日到期,将暂停国内大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》等,几乎囊括了全部游戏。(不包括合作开发的)

过去几年,一直有人为问我为什么去台服。其实13年前,很多和我一样“被迫”转战台服的,也面临过相似的问题。不过当时局面更混乱,不仅有九城和网易对簿公堂,网易在九城隔壁开公司,公然挖人。而且还面临卡审批的问题。甚至出现过文化部同意,新闻版署反对的情况。

加上深圳某大厂,随时关停服务器给玩家留下了“深刻印象”——你在它服务的游戏资料和账号,并不属于你,而且在关服后代表了协议中止。

反观暴雪(注意:这里说的仅仅指暴雪,不包括动视)自己运行的产品,比如2000年发售的暗黑破坏神2,哪怕只有100个人还在玩,而且后续没有任何收费,服务器也照样在运营到暗黑2重制版发售。就算按照预期,2000年发售,到2005年依然还有销量,那也是无偿运营了15年。和深圳大厂那种只要利润不符预期,就随时关服,对比何其鲜明!

至于动视暴雪单方面宣布协议中止,我觉得要从两方面看。

1、可能是上次谈判谈崩了。但这是暂时谈崩了,放话来压迫对手屈服?还是真的永久谈崩了?还需要更多资料,以及后续观察。

这里面有很多因素。首先,当年和网易谈合作的,是暴雪主谈的。而现在的暴雪领导层几乎被全部赶走了,全是动视的人。虽然两家被法国资本一度合并在一起,但两家公司是独立运营,文化基因、运营、价值观都有很大区别。可以做个形象比喻,暴雪的游戏基本都是“爱与和平”、“和谐”、“平等”;而动视的游戏则主打《使命召唤》,通俗一点——美国版的战狼。暴雪员工恐怕跟美国民主党价值观更接近,而动视的中高层则更美国共和党价值观更接近(动视外包的工作室不清楚,但也可能类似)

2、另外,现在是去台服的好时机吗?我之前已经出过一期分析了,台服也有一些自身的问题。

另外,对大多数普通玩家来说,港、台的手机验证码确实是个问题,它会影响开预组。

所以,还是再进一步观察吧。毕竟国服老玩家也都15年以上了,装备倒无所谓,关键是坐骑、成就、公会、朋友圈,更主要的是记忆,也都那里。一时间为此就转战台服或者美服,相信大多数人没做好心理准备。

再等等看后续新闻吧,也许会有转机。

或许是动视放狠话,网易不理睬,国内其他厂也不热情后,会低调妥协;

也不排除网易心回意转,为了暗黑4的销量,再签一把魔兽协议——毕竟,魔兽这边不至于亏钱。而暗黑4则明显可以看到能圈一波钱(虽然当年暗黑3坑过网易,如果暗黑4因“过于血腥”卡审批,导致外服先开,国服后开,那网易肯定就不干了)

魔兽世界国服是不是永久关闭?

魔兽官方对战平台关服已成定局,国服战网到期也将关闭,那么摆在对战玩家面前的似乎只有三条路可走。

第一条路:重回旧版本war3,重回1.27版本的对战。

第二条路:登录国际服战场,征战世界。

第三条路:寄希望于W3C,但由于是为爱发电的民间组织,届时肯定会有几率出现一些端口不适配、无法登陆的问题。

W3C平台围脖发布了目前在尝试不依赖战网运行客户端的方式,相信在不久的将来,能拿出合理的解决方案来帮助中国玩家继续享受魔兽争霸这款游戏。

描述

2023年1月,在《魔兽世界》最新的10.0.5补丁的数据挖掘中,出现了玩家保存进度的相关信息;根据保存描述,“魔兽服务器将于2023年1月23日之后在该地区不可用。现在可以下载游戏进度,以便将来可以恢复它。在本地保存你的游戏进度将会锁定你的帐户无法进行游戏。请保护你的存档,因为我们希望以后可以使用该存档。”

2023年1月23日下午,网易发布致暴雪国服玩家的告别信:感谢相伴14年。

2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》等系列产品在中国大陆市场的所有运营将正式终止。届时,暴雪将关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载,网易称将于停服后公布暴雪游戏产品的退款工作安排。

魔兽世界国服为什么停运?

魔兽世界国服不会永久关闭。

首先就是第一点,很多玩家的想法是暴雪会永久退出国服,因为大一点的公司看不上暴雪这点收入,小一点的公司跟暴雪合作也不够格。最后会直接变成没有人接手,其实这是不存在的。

通过官宣,我们依然可以感受到网易的不舍,有人说网易贡献了暴雪3%的收入,但是了解的玩家都清楚,其实是占了暴雪的3分之一,只是计算方法不一样而已,通过这次双方不合作的官宣,网易市值也下跌,他们还是有机会合作的。

魔兽世界的游戏技巧

wlk将新增传家宝系统,部分传家宝是可以在杀怪后,获取额外经验的,这将是小环玩小号玩家的福音。

不要忘记练一个工程专业,在wlk版本,工程专业除了能提升玩家dps之外,它的各种功能都是十分方便玩家的,尤其是随身邮箱这个东西,使用之后原地会多个邮箱出来,谁都能使用,而且工程在达拉然是有拍卖行的,其他非工程专业的玩家只能回主城才有。

wlk版本的骑术学习费用大幅度降低,因此在tbc版本,还没学习高级骑术的玩家可以等到wlk版本开了再去学,大鸟骑术在wlk版本声望崇拜的情况下,只需要4000金,足足可以省下1000金币,联盟需要暴风城声望,部落需要奥格瑞玛声望。

魔兽世界国服关闭时间

玩家们心态也和在一个月之前发生了显著地变化。最早那批耐不住寂寞去台服的玩家已经不如之前那般活跃,除了发帖记述自己在台服的各种遭遇之外,没有其他的动静。剩下的选择坚守的国服玩家则大多变得“修仙派”。脱离了游戏之后,很多人似乎从之前犹如上班打卡一样的公会活动中得到了解脱。即使内心无比地怀念游戏,却开始寻找生活中的更多其它乐趣。

整个停服因为声势浩大,也开始吸引了许多局外人的关注。有的人幸灾乐祸,觉得这些玩游戏的废物们是罪有应得;有的人则愤愤不平,觉得玩家们遭受到了不公正的对待;绝大多数只是看热闹不嫌事大,静等着闹剧的收场。

部分学生的高考失败也让张成政开始关注这个自己从不知道的游戏。有时候他希望游戏永远不要开服,这样那些学生玩家们也许会把精力重新放回学业上,“其实这有点异想天开,因为即使没了《魔兽世界》这一个游戏,还有会有其他的东西来分散学生的注意力。”另一些时候,他会想到刚刚结束高考的学生玩家们,想着他们是如何度过期的。“成绩没考好,游戏又没得玩,那一定是个无聊透顶的暑。”

然而这一切都已经是过去时,现在坐在讲台下学生才他新的目标。做完自我介绍,张成政开始给新生们宣布高中的日常行为规范。他特别提到了要尽量少打游戏,尤其是不能去网吧。讲台下面小小骚动了一下,很快又会恢复了平静。几个男生脸上露出了一点尴尬的笑容,又带着些许的不屑。这些男生中有多少是魔兽玩家,他必须尽快搞清楚。

如何评价《魔兽世界:暗影国度》国服停运?

《魔兽世界》国服关闭时间是2023年1月23日。

2023年1月23日大年初二,也是多款暴雪游戏与中国内地玩家说再见,也可能再也不见的一天。由于网易与暴雪将结束合作,旗下游戏将于今日终止敏掘服务,暴雪此前宣布,《魔兽世界》国服关服后,玩家需要自行将游戏数据保存到本地,以备那可能存在的重启之日,也被玩家戏称为电子骨灰盒。

当然,电子骨灰盒只是玩家的调侃,这个功能是暴雪专门为国服玩家开发的电子存档,允许玩家将《魔兽世界》中的存档保存到本地,而你的游戏文件通常也只有100—200KB大小。

游戏介绍:

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,《魔兽世界》有着完整的历史背景时间线。玩家在《魔兽世界》中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III冰封王座》发售之后,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发。《魔兽世界》于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳桥腊核洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的《魔兽世界》付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

昨天睡前,看到网易和暴雪分手的消息,整晚都有点些不平静,落寞、不忿、遗憾萦绕不去,今天写几句,算是告别。

AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。

昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。

最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。

和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。

说到底,付出过,所以怀念着。

落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。

不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。

两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。

可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?

在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?

我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。

遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。

没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。

害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。

硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。

什么都不想失去,什么都没做好。

很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。

直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。

在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。

如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?

希望,暴雪能给出自己的新时代答案。

希望吧,告别后,还能再见。