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泰拉瑞亚为什么好玩_泰拉瑞亚为什么这么多人玩

tamoadmin 2024-06-27
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4.泰拉瑞亚国际版要钱吗

5.泰拉瑞亚为什么出现大量玩家账号

6.泰拉瑞亚龙蒿矿怎么得

泰拉瑞亚为什么好玩_泰拉瑞亚为什么这么多人玩

今日,由心动发行的全新《泰拉瑞亚》国服手机版公布了发售日,将于9月28日上线TapTap与AppStore。新的国服版本将采取买断制无内购,首发折扣至史低12元。

心动版国服将会同步手机国际服的1.4最新版本,支持8人联机,并免费提供国内官方的服务器联机支持。

十年后更好玩的《泰拉瑞亚》

十年能让天真烂漫的孩童变成翩翩少年,让生意盎然的树苗长成参天大树,也可以让一个游戏从默默无闻到誉满天下。十年本身是个成就,无论生命或作品,都有自己独一无二的十年光谱。对于《泰拉瑞亚》来说,十年弧光不算特别耀眼,但仍然别具一格,要形容这个游戏的十年历程,我只能用最平实但也意义最为丰沛的词语——耐玩。

(泰拉瑞亚主视觉图)

不是2D版我的世界

《泰拉瑞亚》有多耐玩?这款游戏拥有自己的中文百科。同样具此殊荣的游戏还有《魔兽世界》、《我的世界》和《巫师3》,十年前同时推出的游戏还有《上古卷轴5》、《刺客信条:兄弟会》和《使命召唤:现代战争3》。

与这些一同起跑的伙伴相比,《泰拉瑞亚》在观感和体量上似乎有些稍逊风骚。但十年之后,《泰拉瑞亚》在没有推出多代分身的情况下依然历久弥新,其热度之高从其模仿者身上就可见一斑,《starboud》、《signsoflife》、《JunkJack》《Digor

Die》随着这串名单的延长,《泰拉瑞亚》的受众人群仍在不断壮大,其对标的对手也早已不是一同发售的那些作品,而是自然而然地变成了《我的世界》这样的游戏。

《我的世界》对《泰拉瑞亚》的影响一直如影随形,早在发售之初,《泰拉瑞亚》就被冠以“2D版《我的世界》”名号。两者的相似之处的确很多,比如都拥有辽阔到无以伦比的游戏世界,主角都在没有被交代前因后果的情况下投身世界之中,两者都具备能合成各种材料、进行各种探索的沙盒机制,都有让主角不断变强去挑战更高难度的敌人和环境的游戏流程。这种相似度,使得有关《泰拉瑞亚》的标签,几乎永远贴着《我的世界》的子集,甚至只要涉及像素、沙盒的讨论,《泰拉瑞亚》和《我的世界》仿佛永远是必须出示的社交货币。

但在那些深度体验过这两个游戏的玩家心中,绝不会以这些相似之处,推导出两个游戏的内核相似的结论。正如《巫师3》和《上古卷轴5》,虽然也常常被拿来对比,但资深玩家深谙俩者完全是不同类型的游戏。这也是为何《泰拉瑞亚》在发售后不长的时间里,就能取得2000万+销量的原因。自身的闪光基因,让这款游戏成为了一款独特的作品。

(泰拉瑞亚中的“苦力怕”套装)

自成一派的世界观,错综复杂的故事线

《泰拉瑞亚》与《我的世界》最大的不同,我觉得是世界观。

《我的世界》的世界观庞大,庞大到从官方角度考量,该游戏甚至没有确定世界观的程度,玩家大多只能靠自己脑补。《泰拉瑞亚》则明显不同,游戏明确了世界的存在乃是“神”的所为,又因为神的实验诞生了各种生命体,生命体在漫长岁月里不断发展壮大,形成了各种势力,乃至以多元宇宙为背景的世界。

这其中,世界又以腐蚀、血腥、神圣三者为代表。腐蚀在《泰拉瑞亚》的世界中可被视为邪恶势力,神圣则可以看做正义一方,血腥则无所谓正义或者邪恶,其特征从名称就不难看出——就是生命残酷、挣扎的过程本身。

然而,随着游戏流程的推进,玩家会逐步发现,这三种势力之间并非泾渭分明,而是犬牙交错。如此繁杂的设定,使得《泰拉瑞亚》的世界观更为鲜明、宏大、精妙,有关《泰拉瑞亚》世界的探险,也绝非一场单程旅行,而是无数次多线程的探索。

世界观的不同,也决定了《泰拉瑞亚》和《我的世界》中的NPC,在作用与表现方式上大相径庭。

《我的世界》的NPC虽不能说是可有可无,但无论种类还是内涵,都与《泰拉瑞亚》存在着差异。《泰拉瑞亚》中的NPC,除了发挥“提示流程方向”的工具作用,还兼具补充与明确世界观的功能。简单来讲,NPC们不光会告诉你“要做什么”,还会告诉你“为什么要做”以及“不做会产生什么影响”。

需要特别提醒的是,上述NPC丰富的维度,在《泰拉瑞亚》中并非平铺直叙,而是蜿蜒曲折的,其真正内涵的发掘有赖于玩家的细致和耐心。比如,即便同一NPC,随着居住房间不同,对话和态度也会发生变化,NPC之间会相互串门、对话,从而给予玩家新的线索和角度。从这一特性考量,《泰拉瑞亚》的NPC更具备游戏意义上的“真实性”,他们有自己的话语和行为逻辑,这正是由于《泰拉瑞亚》考究的世界观所产生的一种化学反应。

丰富的NPC属性,为游戏带来的进一步影响,体现在“建造”系统上。《泰拉瑞亚》的建造看似与《我的世界》面板操作相同,意义却完全不同。《我的世界》建造偏向行为本身,通过建造累计成就感的形式更接近模拟经营类游戏如《牧场物语》。而《泰拉瑞亚》的建造还肩负着让玩家获得线索、推进流程、探索世界等等更为立体和复杂的职能。

举个例子,《泰拉瑞亚》的建造特性之一是“满足NPC的要求”,而NPC只会入住符合自己要求的建筑,联系NPC情报是解开世界重要线索的这一特性,不难发现《泰拉瑞亚》的建造其实更偏重于“游戏内交流”的属性。从游戏目的进行反推,我们就会发现《泰拉瑞亚》的建筑虽然是2D效果的,其意义却是多元的,甚至可以说是连接角色、世界、玩家三者的关键一环。

这些要素,在《泰拉瑞亚》中相互渗透,又相得益彰,于是游戏在兼顾“建筑师”、“收藏家”之余,也更偏重自身独一无二的特性——“探险家”。如果一定要找个对标作品的话,于其说是《我的世界》,我觉得倒不如说《上古卷轴5》更为准确。

正如很多测评所说过的,《泰拉瑞亚》更像一个“披着沙盒外壳的恶魔城”——的确,在《泰拉瑞亚》像素类建造与沙盒世界的观感之下,是其风味浓厚的RPG要素。

克苏鲁外皮与反勇者内核

如今的主流PRG,可以粗略分为日式和美式两种,《泰拉瑞亚》则两者兼而有之,既有日式RPG中展现“勇者成长、逐渐变强”的显著脉络,也有美式RPG擅长的“自由选择、弹性节奏”的机制策略。能够做到两者得兼的一个重要原因是《泰拉瑞亚》是有关克苏鲁神话的故事背景板。

克苏鲁的主题,通常可归结为“在强大、神秘力量召唤中逐渐陷入疯狂”,其相关要素随着《泰拉瑞亚》流程的推进,也如大幕般徐徐拉开,依次展现在玩家面前。

玩家在《泰拉瑞亚》的世界中不仅会遭遇“克苏禄之眼”的boss、克苏鱼,还会遇到喜闻乐见的“邪恶大脑”和“肉山”,更不用提很容易让人联想起克苏鲁怪物的“月球领主”。这些克苏鲁风格的怪物形象,与克苏鲁风格的游戏文本交相辉映,让《泰拉瑞亚》的冒险之旅变得更加神奇,其游玩体验也显得更为严肃和风格化。

(泰拉瑞亚克苏鲁BOSS“月亮领主”)

有了克苏鲁故事背景版的涂抹,关于《泰拉瑞亚》“勇者成长”故事的脉络,就会变得比其他RPG更加特立独行。如果说其他RPG的勇者是“不断变强,在拯救自己和伙伴的过程中拯救世界”,那《泰拉瑞亚》的勇者则是“不断变强,陷入更为巨大的阴谋中无法自拔”。当来到故事的结局,玩家会发现“勇者”本身的概念已经发生了性质层面的改变。

鉴于剧透的害处,此处不便展开多说。但实际上从游戏中期开始,有关这方面的内容已有不少暗示,相信细心的玩家不会错过。概括来讲,传统RPG有关”勇者“的套路完全不适用于描述《泰拉瑞亚》,因为《泰拉瑞亚》的勇者故事核心其实是反勇者的。与这一故事核心配合的,则是《泰拉瑞亚》在叙事层面采用的”碎片化叙事”。

有关碎片化叙事,在游戏领域早已司空见惯,换句话说就是遭到了部分滥用。在某些讨论中,碎片化叙事在某种程度上成了叙事能力不足的遮羞布,仿佛真的只是“撕碎了故事让玩家看”。

其实有关碎片化叙事,我个人认为必须有个大前提,即完整严格的故事逻辑。而碎片化叙事的特点则是适当的留白,促使玩家主动拼凑故事脉络。这两个要点在《泰拉瑞亚》中得到了较为完美的体现,其中故事、人物层面的种种“细思恐极”就是最好体现。例如美发师为何会被绑在蜘蛛洞里?众多NPC是从哪里来的?粗鲁的护士和商是什么关系?巫毒娃娃掉落在岩浆里,为何能够召唤出守护世界封印的BOSS

(巫毒娃娃丢入岩浆召唤Boss)

以上种种疑问,以及由此引发的种种猜测,在《泰拉瑞亚》的世界中反复出现,但如果仅停留在猜测而不去完成故事拼图,那《泰拉瑞亚》的碎片化叙事就没有形成闭合。而与众多猜测对应的,恰恰是《泰拉瑞亚》中“事件”的叙事系统,从类型上又分成随机事件、召唤事件、季节性事件。这些事件大多会给出针对上述种种猜测的答案,即使答案有时不唯一,甚至很难让人意识到是答案,但这一特点正与克苏鲁的故事背景板和反勇者故事核心相配合,这是《泰拉瑞亚》结合自身特点对碎片化叙事手法的完美诠释

换句话说,《泰拉瑞亚》的碎片化叙事,既有严密的故事逻辑,又给出了精妙的留白。因此对玩家来说,这种“逐渐脑补出正解”的感觉也就更加美妙。

脑洞大开的战斗

与神秘莫测的克苏鲁元素形成对比的是,《泰拉瑞亚》在操作层面给人的感觉更为直观,其基本面是传统ACT,即玩家需要在试错的基础上,不断修正操作精度,方能击败敌人。

换句话说,《泰拉瑞亚》在操作层面有着较为陡峭的难度曲线,玩家需要适应并随之调整,绝不会轻轻松松一顿操作就能取胜。这一特点充分反应在BOSS战上,无论BOSS属性、招式为何,玩家都需要一边辗转腾挪,一边熟悉其技能,在保持安全距离的同时确保输出效率,反复练习建立肌肉记忆后再一举拿下。

如果仅凭上述“基本面”,那《泰拉瑞亚》就真的成了ACT,但游戏并未就此止步,基本面后的核心点,依然是“建造”和“装备”,这也跟《泰拉瑞亚》中BOSS的种类和特息相关。因为BOSS的活动范围不同(有的在狭小区域,有的可以横跨整张地图)、招式不同,甚至因为地形不同,BOSS在对应地形的威力都不相同,与这些BOSS缠斗,没有绝对安全的套路。

在这里,《泰拉瑞亚》“建造”层面的特性得以显现,玩家可以在战斗时制造安全距离或者安全空间来降低战斗的难度,比如常见的一种玩法是在BOSS上方建立一个平台作为输出时的安全跳板。更为复杂而精妙的办法,是根据BOSS特性建立五花八门的“机关”,例如对付某些速度极快还自带闪现的BOSS,可以建立牢笼机关,活活困死BOSS,或者创造类似“过山车”的机关,使得BOSS的相对速度变得缓慢,即便没接触过《泰拉瑞亚》,此时应该也能想象扮演“卑鄙的不死人/外乡人”的快感。

(利用轨道“风筝”BOSS)

至于“建造”什么性质的机关,则关系到游戏的装备系统,花样就更多了。《泰拉瑞亚》的装备种类可谓千奇百怪,绝对能满足各路玩家的喜好,比如心仪远距离DPS装备的玩家,建造的机关绝不会和“近战狂魔”玩家相似。游戏系统上也没有绝对的“职业”限定,职业特点都可以根据装备特点改变,因此也就不存在“逆天神器”,装备特性是“动态平衡”,完美与建造契合,或为之服务。

具备了ACT的挑战性,建造的灵活性和装备的丰富性,其结果就是《泰拉瑞亚》在战斗方面更为自由和有趣。BOSS战不存在唯一解法,只有最适合自己的解法,手脑并用,《泰拉瑞亚》的战斗乐趣自然也会呈现出1+12的正向效果。

我觉得《泰拉瑞亚》的战斗快感,甚至可以比肩很多3D动作游戏,更粗暴点说,《泰拉瑞亚》是个更为自由和开放的《黑暗之魂》,乐趣多少完全取决于玩家“开脑洞”的程度。因此有关《泰拉瑞亚》的角色培养,同样不会受限于套路,养成系统很值得研究。从角色养成到战斗操作,给人的感觉更像在实验室里做实验,而不是抱着攻略本反复枯燥的查询,游戏的乐趣更多来自于尝试的过程,而非结果。

写在最后

多样的装备系统,富有乐趣的战斗,加之匠心独运的RPG要素,汇成了《泰拉瑞亚》别具一格的沙盒游戏体验。游戏的大版本目前已经更新到1.4。相比之前的主要变化是添加了“大师”选项,为想要挑战更高难度的玩家提供了完美的修炼场合。NPC方面,增加了“幸福度”设定,NPC会对房间提出更高要求,建造层面相应的也提高了难度,让喜欢钻研建造的玩家有了更多用武之地。新的“复制”系统,大大提高了物品菜单在利用、整理时的效率。

作为一款已经更新了十年的游戏,《泰拉瑞亚》很早就推出过移动端版本(紧随PS3/X360版),虽然在体验上无法完全替代PC和主机版,但移动版也有着能随时随地游玩的优势,特别是对《泰拉瑞亚》这种需要投入大量时间和精力的游戏来说,碎片时间游玩的场景和需求应该也不在少数。由心动发行,即将于9月28日的重新登录TapTap和AppStore,这次游戏是基于国际服最新的1.4版本,应该能够弥补许多国服玩家们之前的遗憾。正好赶上国庆长假,想必会有不少人借此机会肝痛起来。

历经十年,《泰拉瑞亚》还能够保持历久弥新,在持续打磨耐玩性的基础上不断完善细节,玩这个游戏像是在嚼橄榄,越久味道越丰沛,这种乐趣不仅体现在游戏之时,更会浮现于游戏之后甚至游戏之外,令人忍不住回味。

星露谷物语和泰拉瑞亚哪个好玩

1、元气骑士

《元气骑士》是一款超好玩的像素生存类地牢游戏。在这里,小伙伴们的主要任务就是夺回被外形生物抢走的魔法石。同时,期间需要探索地牢、收集各种武器以及挑战丧心病狂的小怪兽!趣味性一级高!

元气骑士

类型:

枪战射击

2、我的世界

《我的世界》是一款趣味性十足的多人联机像素生存游戏。在这里,小伙伴们将拥有一个世界,通过对世界的改造、家园的建设以及各种多样的冒险因素,小伙伴们在其中将体验到最大的乐趣。

我的世界

类型:

休闲益智

3、泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》是一款好玩的像素生存沙盒游戏。在这里,小伙伴们需要通过不断的探索发现新世界,配合上有趣的工具制作、好玩的游戏机制,是完全值得小伙伴们参与和拥有的,不妨选择一试。

泰拉瑞亚国际版

类型:

动作格斗

4、迷你世界

《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒像素生存游戏。在这里,系统并没有设置对应的规则和玩法,小伙伴们可以自由的破坏或者说创建,亦可挑战黑暗领主或者养宠物,值得小伙伴们拥有和选择。

迷你世界

类型:

模拟经营

5、僵尸德比像素生存

《僵尸德比像素生存》是一款构思独特的像素生存类游戏。在这里,小伙伴们将扮演一只僵尸,并在危机四伏的世界里探索和生存,配合上独特的游戏机制,完全值得小伙伴们拥有和选择。

僵尸德比像素生存

类型:

冒险解谜

已赞过已踩过<你对这个回答的评价是?评论收起 // 高质or满意or特型or推荐答案打点时间 window.iPerformance && window.iPerformance.mark('c_best', +new Date); 推荐律师服务:若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询其他类似问题2023-06-15好玩的像素生存游戏 哪些像素生存手游好玩2022-06-22生存类像素游戏有哪些?这些游戏在玩法方面有什么异同?2022-07-13有什么好玩的像素游戏推荐一下?2022-12-17求个像素2d生存类游戏2021-08-29学生党买得起 像素好 玩游戏也挺不错的 手机有哪些2022-11-28高人气像素类单机手游推荐 最受欢迎像素类手游下载2020-10-12有什么好玩的 像素游戏推荐吗2020-08-20有什么好玩的像素游戏么?为你推荐:特别推荐 F.context('cmsRight', [ { 'url':' 'src':' 'contractId':'A24KA00562', }, { 'url':' 'src':' 'contractId':'', } ]); 华强北的二手手机是否靠谱?癌症的治疗费用为何越来越高?“网络厕所”会造成什么影响?电动车多次降价,品质是否有保障?为你推荐 F.context('recBrand',[{"img":"https:\/\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/86d6277f9e2f07083523f69dfb24b899a901f20d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto","url":"https:\/\/ad.doubleclick.net\/ddm\/trackclk\/N426203.845845BAIDU.COM\/B32098765.397624977;dc_trk_aid=589091135;dc_trk_cid=217727037;dc_lat=;dc_rdid=;tag_for_child_directed_treatment=;tfua=;ltd=;dc_tdv=1","name":"\u8d1d\u5b9d\uff08\u5728\u7ebf40\u5929\uff09","type":2,"contractId":"A24KA00562"}]) 百度律临—免费法律服务推荐超3w专业律师,24H在线服务,平均3分钟回复免费预约随时在线律师指导专业律师一对一沟通完美完成等你来答?换一换帮助更多人?下载百度知道APP,抢鲜体验使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。扫描二维码下载×个人、企业类侵权投诉违法有害信息,请在下方选择后提交

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多人游戏有什么好玩的游戏

真要说两个哪个好玩,默默地看了下两个游戏的时长,我选择还是玩泰拉瑞亚。其实这两个游戏的玩法内容区别还是很大的,泰拉瑞亚是沙盒游戏本身自由度更高,玩家更多还是侧重在建造与战斗上。而星露谷物语更多在于种地的模拟经营玩法,战斗部分还是相对没那么重要,更加休闲。

泰拉瑞亚可以说是玩了很多年了游戏了,之前最早知道这个游戏还是在手机上,新年无聊手机下了泰拉瑞亚与几个弟弟一起联机开荒还是非常有乐趣的,我们自己建了房子然后各种挖矿做装备,不断的挑战各种boss。可以说我们基本就是在做装备或者寻找装备挑战boss上作为游戏的重点内容了。所以相对联机体验下泰拉瑞亚更加舒服也乐趣更多。

相对于星露谷物语,我的游戏体验时间并不是很多,所以很多核心的玩法内容也许还没体验到,但是我就没有继续再去玩的念头了,可能目前节奏比较快吧,自己也很难静下心去体验这种模拟游戏的魅力,就我的体验就是在于自己可以经营自家的农场,种菜还有与小镇的居民互动,甚至最后与NPC好感足够还能结婚,这游戏更多的是向往的生活吧,比较惬意而休闲,没记错虽然有战斗内容,但是对比下星露谷物语更多还是在模拟玩法上。

所以更加推荐热爱模拟经营的玩家去体验星露谷物语,如果喜欢自由沙盒的玩家去体验泰拉瑞亚。

泰拉瑞亚和星露谷物语哪个好玩

好玩的多人游戏有:

1、泰拉瑞亚:这款游戏被称作2D版本的Minecraft,还是被男票安利入坑的,当我知道他曾经通宵玩这款游戏的时候我是不信的,然后试过之后我相信了。作为一款高自由度的沙盒类游戏,最大的特点是融入了RPG元素,你不仅可以在里面建房子钓鱼看风景,还可以制作装备打怪物,游戏虽小,但内容十分丰富。

2、传送门骑士:是一款类似于MC的沙盒游戏,不过画面更加精美,最多支持4个人联机。游戏的特点之一就是传送门的存在,可以在不同地图之间来回传送收集材料打怪,缺点可能是玩到后期会略微单调。

3、盗贼之海:今年新出的游戏,微软独占,主打航海合作,支持1-4个人联机。游戏画面、音乐都很棒,但是晕3D的朋友还是要谨慎,真的会晕船。目前来说游戏内容太少,重复性比较高,可以适当观望一下马上要上的新DLC,或者通过XboxGamePass去体验一下。

泰拉瑞亚国际版要钱吗

星露谷物语好玩。

1、星露谷物语是一款种田、日常、温馨而美好的游戏,而泰拉瑞戏自由度相对不高,主要围绕农场展开。

2、星露谷物语重点在于田园布局,有很多玩家创意,同时游戏具有明确的驱动力,可以支撑数年的游戏时间,而泰拉瑞亚是一款沙盒游戏操作比较困难,画质风格和怪物AI设计有缺陷。

泰拉瑞亚为什么出现大量玩家账号

不要。

泰拉瑞亚国际版属于免付费版,是一款超好玩的沙盒冒险游戏,这款游戏采用了简单的像素画风打造,在游戏中玩家们可以自由的探索。

泰拉瑞亚国际汉化版,英文名为Terraria,是一款十分经典的沙盒手游。经典的玩法能够让大家更轻松的上手。

泰拉瑞亚龙蒿矿怎么得

因为《泰拉瑞亚》推出了1.4版本。

《泰拉瑞亚》推出了1.4版本大型更新“旅程终点”。新版本上线后游戏在Steam上的玩家数暴涨,更新版本更好玩,吸引了大批量的玩家。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。

泰拉瑞亚灾厄龙蒿矿,在精金熔炉或钛金熔炉中制作成龙蒿锭。龙蒿矿在击败月球领主后的地下和洞穴层生成的,也在亵渎天神被击败后的淤泥块中生成,或者通过击杀龙蒿史莱姆获得。

泰拉瑞亚是一款运行在android平台上的好玩的像素游戏,全中文汉化,已经付费解锁为完整版,游戏和我的世界属于同类,拥有极高的自由度,玩家可以在游戏中不断的建造或破坏整个世界,从而重建自己心中的理想国度。

游戏简单,但绝对不无聊,因为可以合成各种装备或道具,以及极高的操作自由度,所有在网络上下载量是巨大的,你也可以来体验下,非常好玩哟。

《泰拉瑞亚》与《Minecraft》一样走的是像素风格路线,这好像已经成了沙盒类游戏约定俗成的规定,又或许是因为像素的结构比较易于构造物体。

不过虽同属像素一路,但泰拉瑞亚的画面在细腻程度上会稍好一些。既然是一款沙盒类游戏,重点就不要放在画面上了,极高的自由度才是游戏的重点。

从PC端到移动端,操作方式上自然要适应触屏的需求。在触屏上,左边屏幕控制方向,右边则是负责所有的采矿、伐木、攻击方、还可以通过点击物品栏使用物品以及和NPC交谈。初玩该作的玩家会觉的游戏的人物偏小,还好在点击精度上还是能够保证的。