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lol虚空行者连招_lol虚空行者天赋加点

tamoadmin 2024-06-27
1.LOL虚空行者应该怎么玩?2.lol虚空行者出装、加点及召唤师技能?3.lol kass是谁4.求lol虚空行者精髓天赋符文以及出装5.LOL英雄攻略之虚空

1.LOL虚空行者应该怎么玩?

2.lol虚空行者出装、加点及召唤师技能?

3.lol kass是谁

4.求lol虚空行者精髓天赋符文以及出装

5.LOL英雄攻略之虚空行者

6.lol虚空行者。出装以及技能加点顺序。

lol虚空行者连招_lol虚空行者天赋加点

英雄联盟虚空行者出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟虚空行者出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

导读:英雄联盟中最凄惨的英雄,除了刀锋意志?艾瑞莉娅之外,莫过于被砍了无数刀的虚空行者?卡萨丁了。卡萨丁作为大部分玩家的压箱底英雄,以高机动性和后期装备成型之后无法克制的爆发而无往不利。同时喜欢玩卡萨丁的玩家一定程度上,也是和草莓一样的抗压勇士。随着全新皮肤,掠星魔刃?卡萨丁的发售。一大批玩家又将开始练起卡萨丁,那么今天我们就来好好看下如何才能玩好卡萨丁热门强力的近战刺客AP。

符文天赋推荐

符文:

大精华:法强*3

红色:高级混穿*9

**:成长生命*9(面对AD请换成护甲*9)

蓝色:固定冷却*6 魔抗*3

值得注意就是红色的双穿符文,在卡萨丁W增强之后双穿的性价比大幅提升。特别是出装中可能会选择巫妖之祸,所以这个版本的卡萨丁双穿符文性价比十分高。

天赋解析:

常规的AP天赋,我们选择点出双刃剑,作为近战刺客这个天赋的性价比很高。同时值得注意的是我们没有选择冥火之触,而是选择了狡诈天赋里面的雷霆领主。三下技能之后的强力AOE可以帮助卡萨丁弥补点燃替代传送之后的伤害,同时凶猛里面我们一样选择恃强凌弱卡萨丁E技能是强力的AOE减速不要忘记了喔。

技能通览:

被动技能 虚空之石:

卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

解析:卡萨丁被誉为AP克星的关键技能,面对AP换血加上Q的护盾可以抵挡一大部分的AP伤害。

Q 虚无法球:

卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。

满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

解析:从沉默到护盾加打断技能,卡萨丁的Q技能已经从之前的主点变为可以副加的技能。不过提供的魔法护盾还是提高了和AP英雄对拼之时的胜算。

W虚空之刃(新):

冷却时间从9秒降低至7秒。

AP加成从0.6提高至0.7。

改动解析:

曾经英雄联盟从青铜刀王者都知道非ban必选的一个imba英雄,一个大砍砍掉了Q的沉默接着又砍掉了R的距离。让这个曾经可以打一套安然撤退的爸爸,一下子变成了卡萨爬。本次的改动算是卡萨丁为数不多的buff了,卡萨丁W可以重置普攻。在面对对手换血的时候,AWA是一个很好的换血连招。增强W的伤害让卡萨丁在线上的爆发提高一大截,不论是配合队友gank还是线上压制都是极好的。

E:能量脉冲

卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。

当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。

解析:一个高伤害和减速的技能,满级之后强大AOE效果可以让卡萨丁在追击之时迅速黏住对手打出成吨的伤害。虽然效果需要叠加,不过在团战技能释放频繁可以让卡萨丁的E技能保持常亮,值得注意的是这个技能在面对对面突脸兄贵过多的时候可以选择主点。、

R:虚空行走

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。

每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。

解析:作为游走型刺客的根本基础,有这强力位移和伤害的卡萨丁在六级之后已经无法限制。ER的强力推线组合,再配合R技能机动性可以让卡萨丁神出鬼没的出线在地图的任何地方。不过记得注意看大招的层数不要因为走的太嗨,而导致蓝量告急。

出装推荐:

核心:(不出鬼书时出冷却鞋)(出鬼书时出法穿鞋)

可选:

解析:出门可选水晶瓶或者多兰,面对长手消耗类前期击杀无望那种老老实实水晶瓶出门。面对和自己一样的短手,不要客气带上多兰戒去和他撸吧。作为一只合格的卡萨丁,十五分钟之前一定要憋出时光。就算其他不出也得裸时光,核心道具蓝量、血量、法强和续航都十分适合卡萨丁。同时记得六级之后推完线就不要赖线了,游走带起全盘节奏才是你的主要作用。在时光之后,可以根据战局选择是出眼泪继续发育还是直接大棒转金身不给对面活路。因为是个AP法师,所以CD也是十分吃紧,不出鬼书的情况下CD鞋配合蓝buff以及符文天赋可以达到满CD。神装情况下,卡萨丁属于踩一下死一片。不要客气,用R直接踏碎敌方的后排吧。

同时还有现在比较热门的巫妖流卡萨丁,要记得R进去之后配合AWA打出一波爆发性伤害。

对线攻略:

现在的卡萨丁选出来除了要做好抗压的准备,还得有充分的自信可以打出节奏。敌方如果先手拿到诸如维克托、沙皇之类的偏发育类英雄请稳妥的拿下卡萨丁。对线偏抗压,然而敌方要是在你出到饭盒之前没有给你造成致命的打击,那么已经可以宣告游戏的结束。

对线注意做好视野,不要在乎那2 300块的眼钱。两边请保持常亮,对于六级前的卡萨丁被打出闪现就已经可以保持全程塔下补刀的囧态了。插好眼,没队友帮助看到红名就后撤,或者喊上队友来反蹲打出击杀。同时线上不要太过于激进,主E的卡萨丁十分容易推线过前而导致被gank击杀。

团战攻略

虽然拥有时光、金身乃至大天使这样的保命装。然而卡萨丁作为AP还是一个空架子抗不过地方C为三下A,所以请在对手吸收过一轮伤害之后再R进后排收割或者补充伤害。卡萨丁是一个残局爸爸,没有残血可以从卡萨丁的手下逃脱。所以请注意切入时机,不要轻易踏入战场被秒喔。

LOL虚空行者应该怎么玩?

符文红色法术穿透 **固定护甲 蓝色和精华固定法强

天赋

也可以21 9 0 防御点出老兵伤痕

第一大件时光杖肯定的,眼泪也早点出,然后大天使、法穿鞋、帽子、深渊权杖、冰杖、法穿杖什么的,深渊权杖早点出好处大一点,有不小的魔抗,和对面APC对压力小得多,还能减少附近单位魔抗,范围略大于你攻击范围。

前期就是Q磨血啥的,W回蓝,QE小爆发

对光辉6J前Q恶心他,别让他技能打中你以后再被A,6J后R到他身侧QEA…,兵线推得狠一点以方便上下路支援。

后期打团别着急切入战场,等他们技能差不多放一波(尤其控制)以后R到他们团队的侧边上尽量秒后排,然后躲一会等第二波CD以后再上

lol虚空行者出装、加点及召唤师技能?

虚空2种打法

一:AP

AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.

加点:主Q副E最后W,有大点大.

等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了

R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长

后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤

如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏

团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.

二:AD

其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.

AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死

加点:主W副E最后Q,有大点大

也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.

与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把

后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)

逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀

与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人

或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.

说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.

lol kass是谁

红法穿 黄成长回蓝或固定物抗 蓝成长法强 精华法强

出门3红1鞋子 上单等出兵再买一红出门(不过你没什么机会,一般玩KASS就是中)

1到2级猥琐 不要被耗血,一定要猥琐,3级可以用Q磨血

比较顺一定要现出饭盒(就是升级回蓝回血的东西)。不要以为没法伤,等级混线是关键,法伤可以靠技术弥补,血少被秒等于零。之后升级成时光和法穿鞋子,队友多控出帽子,不然出冰杖或者小金人

没事别游走,你是APC要发育,草丛多插保护眼防打野GANK,但又要注意线不要被推到塔下,有机会还是要游走,你不在对面视野里,对面也会萎缩,不一定GANK,间接保护上下路

天赋2190或者2109,个人推线2190,你是刺客型法师,R进去要能R的出来

第2个蓝BUFF你一定要拿,有蓝和没蓝的KASS是两个概念

技能闪现点燃,带虚弱等于2B,带虚弱不是你AP的事情,团战之前记得原地R一下,别忘记

希望能帮到你

求lol虚空行者精髓天赋符文以及出装

虚空行者 卡萨丁 首先要认识卡萨丁的这个英雄的特点

1.他通过RQE三个技能产生一个法术三或者二(距离较远的时候)的效果。在拥有一定的法术强度和法术穿透以后kass可以瞬间对对手输出大量伤害。同时,你的连招可以沉默对手,他们会被你秒杀的很无语

2.E的短cd,E的cd很短,制约它释放的主要是充能的速度,这样在团战的时候你可以经常通过E来输出AOE伤害

3.R的短cd,就算是削弱之后kass的一级大招也只有7s的cd,这个技能的施法距离比闪烁还要远,你可以利用这个技能穿越大部分你能想到的地形,这非常有利于你逃命或者发起gank

然后就是kass的加点,推荐主Q副E。二级的时候升一级W,有大点大;最后点满W

天赋选择21/0/9和你想象的一样,攻击系强化的你的伤害,通用系提高蓝量,以及蓝buff的持续时间

雕文可以酌情选择一部分回蓝和护甲/魔抗,当然红色和大精华肯定是法穿和法强

召唤师技能选择闪烁和点燃

LOL英雄攻略之虚空行者

天赋我附图,?符文,?红色法穿,?**固定回蓝,?蓝色可选固定或者成长魔抗(看对面AP爆发程度而定,蛇女死歌,?瑞兹这种耗血厉害的推荐固定).?精华固定法强(或者法术吸血)

出装就看你了,?出门鞋子?+?3红,?如果你是新手,?建议你先出饭盒,?然后出时光杖,?完了出帽子,?接下来是深渊或者法穿棒,?看对面出装情况出.?然后你可以出沙漏?沙漏生效时间重置R技能,?也是保命神器,?然后出女妖之祸.?

我的出法是直接2多兰跳帽子,?然后出耀光(女妖之火小件).?出法穿杖或者深渊,?出沙漏,?最后补上女妖.

lol虚空行者。出装以及技能加点顺序。

生命值及成长: X Health 433 (+78 / per level)

魔法值及成长: X Mana 230 (+45 / per level)

速度 X Move Speed 315

护甲及成长: X Armor 14 (+3.2 / per level)

魔法抗性及成长:X Spell Block 30 (+1.25 / per level)

暴击几率及成长:X Critical Strike 2.05 (+0.45 / per level)

生命回复及成长:X Health Regen 1.39 (+0.10 / per level)

魔法回复及成长:X Mana Regen 0.88 (+0.08 / per level)

攻击距离: X Range 120

技能:一技能射程远,可以先手禁魔。二技能是打有魔法的单位时抽取魔法,物伤流初期可以升,法伤流建议初期不要升。三技能非常有趣,是根据周围的英雄和自己施法次数,每累计6次就可以释放一次,威力不俗。大招是冷却很短(基本冷却时间6秒)的闪烁+AOE,有趣的是连续放可以连续增加伤害,上不封顶,但也要增加魔法值消耗。

攻略:

虚空行者,在官方的评价中是物伤法伤基本相等,推荐装备是物伤流。物伤流根据是虚空行者速度快,攻击动画好,暴击几率成长较好的特点。但是这个打法打钱慢,且对队友依赖较大。

路人战中,我一般用法伤流,这里也推荐法伤流。法伤流的虚空行者,定位应该是法伤输出,追杀和小控制:技能上主要升级一三,有大点大,最后升二技能。原来内测账户30级时,我主要把天赋加在减少技能CD和回魔上,召唤师技能选点金和回魔,或者点金和加速,或者点金和点燃。为什么选点击下面会说。出门的话,如果对自己走位有信心的话就选回魔光环的那个珠子,没有信心或者对面对线强势英雄比较多的情况下(如蛮力巨牛,众星之子,战争主母,Teemo,冰弓,以及老大哥虚空惧妖等),带多兰之戒(加血,回魔,法伤10点),血瓶一个,升1一技能,走到出野怪(三只狼或者两个石头人)的地方等着。

出兵了,对大狼或者某个石头人用一技能,砍,等到野怪生命值剩下450的时候用点金点掉。然后吃个血瓶,到线上。这时候你就比第一波兵慢几步,不会损失经验,但你打野的经验别人可没有,这样不出意外的话,能比对手先到2。这时候就选对线的脆皮贫血英雄(远程或者法师),CD一好就用一技能,很快到2级,有机会的话,一个1技能跟上一个3 技能减速,加上几下普攻,对方就挂了,不挂也不敢上前了。这样压制对手的金钱或者经验。注意补刀而不要对着一个小兵砍,否则兵线到对方塔下的话比较危险。下面出加法伤的鞋子和女神之泪(980元钱,蓝宝石和回魔的小护符合成),后者非常重要,最好在到六级时能出来,这样放一次大就加4点魔法上限,后期基本不会魔法不足了。然后看场上局势了:顺风的话那本金色的书,叫梅什么的窃魂(40法伤的杖+20法伤的小书+500多的卷轴),这个杀一人或者一次助攻都加法伤,很强悍。两边僵持的话,就瑞莱的冰晶法杖:撑血,然后任何杀伤技能都能减速,可以把人粘到死。逆风的话出世纪之杖,可以加法加血。这几件出完后出大天使杖(女神之泪+40法伤的杖)和减20%CD的那个极地盘子。极低盘子要在第一个法伤大件之后就出,减少大招的CD大大有利于虚空行者的法术爆发。然后仲亚之戒或者完成寒冰之心,出了仲亚基本上胜利了,如果太逆风的话也出不来仲亚。

游戏中期gank的时候不要光走路,不断用大走过去,最好到敌人附近时有2-3个大的积累,并且能放(或者差一次施法能放)3技能。一个传送,一个3技能,对手如果不是肉的话基本上血掉了接近一半了。这时候马上一技能,对方没法施法,又被减速了,只能逃或者跟你对砍。逃的话你的大是闪烁,对砍的话这种情况基本砍不过你。别忘了打人时4看着自己的大好了没,好了就放,威力越来越强,敌人只要没队友帮忙基本都会悲剧。一个小窍门是追杀时把大的目的地点在对方身体前方,这样可以多砍一两下。而且大是AOE,所以无视隐身,不知多少红血隐身的瘟疫巨鼠和猛男克星饮恨虚空的闪烁之下。而且虚空行者打钱很快。我的最好记录是23分钟8杀0死,已经出了女神之泪,窃魂和仲亚。

这个要看情况,一级加Q是肯定的。至于二级是W还是E主要看你1-3级之间用Q是不是很频繁耗蓝还有对手像死哥这种可以让你快速叠满E的个人建议QWQEQRQE。出装要是自信可以直接书,因为好的KSD是不会死的,要是没练到这种程度就第一件饭盒转时光,这样可以增加你团战生存能力一级对线续航能力。眼泪千万别出,出了就是拖节奏。然后是帽子深渊或者法穿杖要是很针对你就优先考虑沙漏。 纯手打,给分吧。。。。