各类游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 手游排行榜

文章内容

lol动画片亚索当老大_亚索老大 动漫

ysladmin 2024-06-21
lol动画片亚索当老大_亚索老大 动漫       在当今这个日新月异的时代,lol动画片亚索当老大也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于lol动画片亚索当老大的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.为什么说亚索是英雄联盟中,让人既爱又
lol动画片亚索当老大_亚索老大 动漫

       在当今这个日新月异的时代,lol动画片亚索当老大也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于lol动画片亚索当老大的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.为什么说亚索是英雄联盟中,让人既爱又恨的英雄?

2.为什么说亚索玩的是信仰 lol亚索为什么会被当作信仰

3.lol亚索分析资料

4.《LOL》为什么亚索要走中路?

lol动画片亚索当老大_亚索老大 动漫

为什么说亚索是英雄联盟中,让人既爱又恨的英雄?

       其实相对于英雄联盟玩家来说,亚索这个英雄可谓是爱之深,恨之切。喜欢的是他飘逸的身姿,灵活的技能以及那种开启大招,将敌人杀死十步杀一人不留身与名的装X特质。玩儿的好的人叫做亚索。玩的不好的人就叫做托儿索。其实亚索这个英雄创造的时候还是十分成功的。我们如何成功的,使用亚索成为一个大腿,而不是像队友所说的托儿索呢?

       1.自身优缺点

       其实在亚索刚出来的时候亚索的e技能不仅可以对敌方的小兵使用,还可以对自己家的小兵使用。那么这个英雄在线上的时候十分的不容易被对面打野抓死。也因此英雄联盟实行了一股亚索风。几乎十把游戏有九把都会有亚索这个英雄。亚索自身的优点就是灵活。不容易被对面的技能打中。再加上他的自身被动可以在前期抵挡对面一次进攻的伤害。并且亚索的技能CD十分的短,对于刷野来说,推兵线来说都是十分有利的。亚索的缺点也很明显,就是瞬间爆发伤害不足。线上的亚索,也就是打打消耗。等将你消耗到一定程度之后再将你杀死。并且在逆风局当中的亚索,他打团的作用是十分的微小的。他也不能像某些英雄一样进行单带,也不能强行的开团。因此亚索这个英雄玩的好了可以带动整场的节奏,玩儿的不好了,那就是移动的300块。

       2.配合的英雄种类多

       亚索这个英雄的技能大招施放条件十分的有趣。只有在敌方被击飞的时候,亚索的大招才能释放出来。也因此我们看见每场比赛当中,如果中单或者上单选出了亚索这个英雄。辅助位置或者打野位置都会选择一位带有击飞的英雄来配合亚索。因为大部分使用亚索的玩家都不会像那些职业玩家一样有非常好的操作。一般在打团的时候那些托儿索是不会经常放大招的。有的时候你会看见一个亚索对前排施放的大招。你也会看见一场团战下来亚索连大招都没放过。正是由于这样,亚索才有了托儿索这个名号。

       3.100%暴击刀刀快感

       亚索的被动是可以提高自己的暴击的。英雄联盟当中,对于暴击的伤害是有特别显示的。因此,使用亚索的玩家都喜欢出到百分百暴击,体验那种刀刀红字的快感。也因此,玩儿的好的亚索与玩儿的不好的亚索,比比皆是。但是过一段时间之后亚索就要进行重做了。我们期待重做后的亚索重新出现在我的眼前。

       相信很多LOL玩家对于亚索这个英雄都有同样的感受,那就是又爱又恨,当自己拿到亚索的时候,心里是既高兴又担忧,高兴是自己终于可以玩一下这个很秀的英雄了,担忧的是对面也是亚索,或者说如果自己被对面打崩了的话,那就很尴尬了。当自己没有拿到亚索而队友拿到了,这会儿也是两种想法,一方面是想这个亚索是一个神级亚索而不是一个托儿索,带领队伍走向胜利而不是当队伍的拖油瓶。那么为什么会造成这样的想法呢?下面就进行仔细的分析。

       首先说一下亚索的操作难度。亚索这个英雄是经过改版了的,现在版本的亚索相比以前的亚索,E技能的伤害明显降低,所以说先的亚索应该是难度更高,相比召唤师峡谷里面的其他英雄,亚索可以说是操作最为困难的一批英雄,所以说就需要秀,一个会秀的亚索可以让对面崩溃,而一个不会修的亚索也可以很好的让己方队友崩溃,这就是两个极端,基本上不存在什么中等亚索。由于亚索的操作困难,很多玩家都是比较敬畏这个英雄的,毕竟秀不起来的亚索就是托儿索,但是亚索的技能相比于其他英雄来说,更加的炫酷十足,简直帅气得没有朋友,这就吸引了很多不敢玩这个英雄的玩家来进行尝试,从而衍生出很多的托儿索,在游戏中遇到的亚索,基本上都是10个亚索9个菜,还有一个更加菜。

       再说一下亚索这个英雄的位置。亚索长期担任中单位置,是一个典型的刺客型选手,如果说一个玩家不会玩亚索的话,基本上是打不出什么伤害的,亚索的伤害基本上都是Q技能的伤害,在大招落地之后接上自己的QE技能伤害,才可以打出高额的伤害,但是一般的亚索Q技能落空的几率非常的高,可以说是5漏3,这样的亚索试问可以打出什么伤害,而且作为一个中单,如果没有伤害的话,即便是自己不死或者说发育很好,但是团战缺少一个C位的输出,团战怎么可能打得赢。所以由于亚索这个英雄在团队中的位置,如果可以玩得很好,那么基本上就胜利了,如果玩不好,那么基本上就输了。

       结合这两方面的原因,所以我对亚索的态度是又喜欢又不喜欢,当我遇到一个神级亚索的时候,我只要不断的发666就可以了,当我遇到一个托儿索的时候,就算是我再怎么骂他,都没有用,战绩在这儿摆着,只能后悔自己运气不好!要知道亚索可是国服中BAN率和登场率一般都是排在前三的,就算是拳头开发出了多么好玩的英雄,有多好玩的玩法,玩家都只想说一句话:开黑吗?带我一个,我玩亚索!这个英雄刚刚被设计出来的时候就足够的骚气了,拿着一把太刀,一幅流浪武士的形象,有怎么让我们对于其感到很厉害的感觉的,不仅仅在形象上面比较的讨喜哈,在技能的设计上也是非常的骚气啊。

       跟亚索数据相当的英雄基本上就是劫、瑞雯、盲僧这三个英雄了,他们共同的特点是什么,那就是技能比较的多,而且触发率高,最主要的是有多段的位移。想一下在自己濒临死亡的时候通过技能的搭配,打出巨额的输出的同时还能让自己一直的躲避各种的技能,从而达到一种安全的输出环境,这个时候当击杀敌人的时候心情是多么的棒啊!但是,想要做出这样的操作也是非常的需要头脑和手速的。我见过那么多的亚索,基本上一大半都是坑,俗话说的好“十个亚索九个坑,还有一个特别坑。”就是有太多的人都并不会玩亚索,但是因为其技能骚气,所以就想去试一下子,然后就被队友骂做托儿索。本身其技能就没有那么的好用,被动机制,E技能的位移机制,还有大招的触发机制都是对数据要有很大的处理能力才能够很好的利用的,特别是E技能,用的好那叫秀,用不好的那叫瞎JB E。

       但是最近是不是觉得亚索的上场率变得小了很多,就是在前段时间的更新当中加入了10BAN位的机制,所以基本上亚索都被BAN 了,所以也就见不到那么多的托尔索了,但是毕竟治标不治本,光增加BAN位一定是没用的,所以前段时间也放出了亚索重做的消息。消息一出众多的召唤师一片哀嚎啊,而我作为一个特别讨厌亚索的召唤师是非常高兴的。确实,亚索现在在这个游戏里面确实是比较的有意思,但是对于这个5V5的团队游戏来说还是太不健康了,如果拳头要重做这个英雄的话也是个非常的明智的选择,毕竟保持游戏的健康才是游戏长久发展的方向,也让我们不再碰到那么多的托尔索了。

       其实重做也并不一定是一个坏消息,比如说剑姬虽然没有原来那么的OP了,但是放到现在确实算是一个很成功的英雄,减少了其爆发换来了持续的输出和更加多样的玩法,这对于召唤师和游戏开发商都是一件非常好的事情,我们就期待一些后续亚索重做的消息吧。

为什么说亚索玩的是信仰 lol亚索为什么会被当作信仰

       您好,很高兴回答您的问题!疾风剑豪—亚索:亚索这英雄从登陆国服之后出场率就一直居高不下,其自身独特的技能机制和玩法也是深得召唤师们的欢迎,不过亚索的名声在英雄联盟里面是真的臭,不论是匹配还是排位看到秒选亚索的要么就是秀爆对面的大神,要么就是秀爆自己的坑货,而且选出来亚索对于队友的限制也非常高,所以我个人觉得亚索也不适合在现版本上分,下面我说一下具体原因,希望可以帮到你!

       1.亚索本身定位是一名近战的刺客英雄,但是相对于中路其他的AD刺客英雄如影流之主、刀锋之影等爆发和伤害都要差不多,而且亚索还没有那种远距离的位移或者是手长技能,所以亚索的对线能力要比其他两位英雄差很多,包括团战的一些进场和切入亚索都比较难,除非有队友的配合下大招进场还算是比较稳妥!

       2.亚索定位为一个AD英雄,那么中单的位置本身就是一个APC的输出点,一个队伍要有辅助、坦克、战士、法师、射手等多种属性,那么一旦缺少AP输出的话那么就是菜刀队了,对方一旦在后期根据整体队伍做下针对,人手一个兰顿之兆的话在后期就真的难打了,甚至亚索去切后期出兰盾的ADC都不一定能打得过!

       3.本身现版本的节奏就比较快,推塔拿龙的节奏比以前都要快很多,而中单亚索这个点就很尴尬,进不能塔下POKE或者消耗防御塔血量,退不能守住自己的防御塔,对方的兵线进塔后亚索没有办法远程清兵,特别是守高地的时候劣势的亚索清兵是真的苦难, 只能依赖ADC来清兵!

lol亚索分析资料

        为什么总会有人说玩亚索是信仰呢?如果你玩lol的话,应该就知道亚索这个英雄是多么的烦人了,敌方亚索超神,我方亚索送快递,走到哪里死到哪里。但这并不妨碍他喜欢玩亚索的快乐,这大概就是信仰吧!下面,让我们一起来看看具体介绍。

为什么说亚索玩的是信仰

        因为好玩啊!这个英雄让我选到,我就贼开心。好好对线,好好发育,找个机会爆秀对面一波,打出优势,然后赢得比赛,多开心!你选个余震丽桑卓,这种功能型中单你快乐吗,铁分奴?确实容错率高,能做事,胜率更大,那是因为你觉得最快乐的就是赢!就是上分!这是你的选择。我觉得秀别人,丝血反杀,一挑几全杀了最快乐。游戏是你的游戏,就不是我的游戏了?

        我想赢,但我更想秀!我们的优先级不一样,我也没觉得哪个好,哪个次之。只是个人的选择不同而已。而且也不是很矛盾,我把对面全秀死了,防御塔还不能拆了吗。但是为了秀而秀也是不可取的,秀的目的是为了赢。

        亚索就像抽奖一样,你不知道你这一盘能不能秀出来,但是我相信这盘没有,下盘说不定就可以,这让我很有成就感,我感到十分的快乐。

        一直玩一直输,一直没有长进的那是受虐狂。

lol亚索为什么会被当作信仰 一、先说信仰

        看了一圈回答,很多人都对觉得亚索作为一个游戏中的可选英雄和信仰这个高大上的词搭不上边,那我请问诸君,何为信仰?

        本科心理学专业虚度四年,我对信仰的理解是:喜爱的最后一环。

        感兴趣interested,喜欢like,热爱love,着迷obsessed,以及最后的信仰belief

        人的喜爱是主观的,从各种主义到各种小物件都可以从感兴趣开始而渐渐加深喜爱程度。

        身边很多人说他们从小就迷超级英雄,漫威是他们的信仰,出**必刷,这种情况就属于喜爱逐渐加深而变成信仰。

        一个玩家对一款游戏足够热爱,对里面的一个特定英雄十分着迷,比如亚索。那当他花费大量的时间在这个游戏以及这个英雄上,废寝忘食地关注、练习、甚至胜败都不能抑制他的积极性的时候,这个英雄不就能称之为是他的信仰吗?

二、再说为什么这么多人信仰亚索

        我玩了八年lol,亚索是我见过最让人上瘾的英雄,没有之一。

        在你刚刚上手这个英雄的时候,你瞎鸡儿乱E就可能打乱了对方的技能释放从而在稀里糊涂中就产生了击杀。而这种华丽的击杀——哪怕不属于你的真实实力的击杀,会给你带来一种“我很强”的感觉,这种感觉比你闪现引燃产生的快感要多得多。可以说只要你的最初几局游戏不是被人杀的心态爆炸加队友嘲讽,使用亚索产生的结果通常是对该行为产生激励作用的。

        再者,亚索这个英雄的可探究深度可以说是非常之深的。在对这个英雄足够熟悉了以后,你会发现这个英雄需要掌握的技巧很多。从最基本的双风,无缝E,利用野怪过墙再到针对不同英雄的不同天赋不同加点不同出装,都是需要用大量时间来摸索掌握的,久而久之,你就会花费大量的时间在这个英雄身上,从而对其产生亲近感。

        等你足够强的时候,每一次熟练运用技巧你都会极其兴奋,渐渐地你发现你可以以少敌多,亦或是“十步杀一人,千里不留行”,这样就又会再次对你产生激励作用,慢慢地,亚索成了你的信仰。

lol压缩出装攻略

        出装也可以counter对手,如果你的亚索逆风,毫无疑问,无尽之刃不是你的首选项,你可以晚一点出甚至不出。但是装备幻影之舞或者斯塔缇克电刃是必须的,我见过一些逆风的亚索,逆风之后连暴击装备都出不起,出了一身的肉装,这样的亚索,我敢肯定,连超级兵都打不过,超级兵一发一发的普通攻击都能击杀使用技能的亚索,如果连超级兵都打不过,那么你团战又能有什么用呢?对手操作的英雄可比超级兵厉害多了哦!

        如果顺风局,叠满100%的暴击之后,可以选择一些恢复装备,比如破败王者之刃或者饮血剑,随后的装备选择肉装,这是最稳的一种玩法。如果局势特别顺,玩游戏最重要的是开心嘛,那么可以选择三相之力或者岚切,让游戏更加快乐一点。岚切有一个重要被动:盈能效果提升35%,也就是说你的斯塔缇克电刃伤害效果可以提升35%,这也是不错的选择。

        顺风幻影之舞,逆风斯塔缇克电刃。逆风局选择斯塔缇克电刃最重要的一点效果是清线,逆风局如果还出幻影之舞的话,那么兵线就够你喝一壶的!

《LOL》为什么亚索要走中路?

       官方介绍:亚索是一名拥有高机动、高功能性、高持久力以及高伤害输出的战士,他在战斗中生存的越久,伤害输出就越高。为了平衡,亚索的前期伤害会稍显不足。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治 力。即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展剑刃暴风雨,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下 手,那么快速施放的刀叶横扫就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用刀叶横扫来躲避致命的gank:当被打野和对 面的中单包围时,亚索能够使用刀叶横扫冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。

       当风向转变时,亚索也能够很好地配合打野gank。多多利用剑刃暴风雨来骚扰对方,并且制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当 敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。漫步者之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体 的控制会使得击杀更加容易。

       亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展剑刃暴风雨,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的刀叶横扫就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用刀叶横扫来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用刀叶横扫冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。 

       因为亚索需要单人发育,并且有一定抗压能力。疾风剑豪·亚索,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第117位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。

       亚索是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

       亚索在移动的同时会积攒剑意—移动得越快,剑意的获取就越快。当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收(115一525)伤害(随英雄等级成长)的护盾。

       亚索的暴击几率提升150%,但暴击伤害会降低10%。100%以上的暴击几率,会每1%转化为0.4额外攻击力。这个效果的计算顺序处在所有其它的暴击几率修正效果之后。

       好了,今天关于“lol动画片亚索当老大”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol动画片亚索当老大”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。