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帝国与文明中国布局图_帝国与文明中国攻略大全最新中文版

tamoadmin 2024-06-20
1.帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略2.帝国时代2——中国游戏攻略3.帝国与文明钞票怎么来_免费钞票获得方式攻略4.帝国与文明中中国22级,的不快房覆盖所有

1.帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

2.帝国时代2——中国游戏攻略

3.帝国与文明钞票怎么来_免费钞票获得方式攻略

4.帝国与文明中中国22级,的不快房覆盖所有建筑怎么过。

5.帝国时代3中国详细打法(需要补农民的技巧)加上各个时代打法兵种搭配

6.帝国时代4中国快速rush战术分享枪兵流打法攻略

帝国与文明中国布局图_帝国与文明中国攻略大全最新中文版

这个全中文的,住宅区**的是建房子的,数字表示货摊相对应的顺序,空白处建绿化或随便建,水=水井,捕=捕快房,更=值更房,土=土地庙,灰色的是道路,高级住宅的迁移是等四合院升到顶级的时候用搬迁道具把房子搬到的地方,这样应该能看懂了吧,这个是五木地图,就是五个伐木场的地图。三木的又不一样,下面发三木的模糊,没找到清晰的,大概还是能看清的,建的时候以树木作为掺照物不要数错了格子

帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

竞技场

对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的最佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞 技场就不一样了。一次竞技场即时输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场 去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场最大的魅力当然不仅仅是“吃便 当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着 风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用最高科技的 兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近 等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。

野区

英雄经过竞技场的锤炼,升到30级应该不是什么难事,这个时候再去练竞技场,基本上连胜10次左右就会被打断,单靠竞技场已经无法满足英雄日益 增长的经验需求,这个时候就要带满弓箭手,走出城门,甚至国门去寻找高等级的野怪了。对于中国玩家来说,需要在地图上寻找40-50级的野怪,一次经验 8-9w,进入地图,卡好位置,就可以放心自动了,千万不要盲目自信,点了自动去练级,小编血淋淋教训摆在眼前,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不 起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来 说,英雄从30级开始就可以带满弓手去阿拉伯半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩 家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。

马贼

从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓, 就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在阿拉 伯半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快, 提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。

当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。

帝国时代2——中国游戏攻略

帝国时代4中国是游戏中的一个强力文明,中国开局怎么运营?下面给大家分享一个帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

下面是对这个开局流程的分析

首先明确一个观点:中国在当前环境下前期就是偏弱势 大都靠瓮城守家唐朝侦察兵提前侦查对面动向是什么打法 宋朝贪经济产农快且二本没有重甲单位和攻击重甲的能力 这些中国前期的特性就决定了中国前期是偏防守的文明(二本狗官爆兵和塔爆也是一种玩法但个人认为不强)

所以弃金开局的话我们首先就少了一个资源采集点 防骚扰能力加强并且这开局磨坊和伐木场基本是很近的 那么一个翁城拍在旁边或者单靠tc就可以守住 基本不怕任何骚扰 唯一需要担忧的只有中间从3分钟出头开始要进行至少一分半的采石 这个时间点其实比较早 对面到你家的时候大概率你已经完成了采石工作正在拍tc了

这套开局还有一个优势在于你可以4农拍瓮城8农拍tc 而且时间点都是很早的 中国农民拍建筑的速度就不用我多说了吧

而关于狗官收税的操作我这里单独讲一下 把自动收税关掉然后必须确保磨坊和伐木场(以及之后的采石场)内够20金再去收 因为收税是有内置CD的 你如果有一次收税没够20那么你到200金的时间就会后移 直接导致拍二本和tc的时间后移这一点在应对快攻的时候是很致命的

注意:狗官第五次收税(180金-200金)是要从磨坊和伐木场各自收税以达到20金的一般是12+8 只有这一次收税是最特殊的其它情况都满20收

以下是应对各种快攻的方法:

先讲讲主流的几种:英格兰七分半冲车一波法兰西八九分钟冲车一波蒙古和阿拔斯速3弩炮一波

首先还是明确一下这套流程基本5分20前可以拍好tc (中国8农拍tc跟你开玩笑呢)在tc前有瓮城看着资源点你不采金对面骚扰不到什么等2tc拍好后有两个tc加上瓮城的防守中国的守家能力还是很强的你有防守优势

其次这套流程2tc后有2-3个狗官可以调整经济你可以选择狗官200%爆兵也可以选择监督磨坊伐木场对面要冲车一波的话铁匠铺150木科技125金50木冲车300木他要比你多625资源才能造冲车你双tc也只是耗700资源且有狗官贪经济和数量更多的农民你是有资源优势的

如果对面英法冲车一波你有唐朝侦察兵35%的扩大视野你是很容易能看到对方家里东西的大概数量的兵力兵种铁匠铺有没有造这些都是容易看到的但你看到对面在爆兵或者造铁匠铺了那你直接家里起1-2个靶场狗官爆兵 200%的效率凭借你的防守优势资源优势以及援兵优势在同水平下是较容易守下来的

那么如果对面是阿拔斯蒙古速3弩炮一波呢?

这套流程的上3B寸间点最快大概在8-9分钟这时候对面已经在爆兵并且开始前压十手搓弩炮了但是还是那句话 资源优势+防守优势+援兵优势你还有无敌的钟楼能给你的弩炮加50%血量直接狗官监督钟楼你的弩炮战力不会比对面弱而对面其它的杂兵也是一样靠自己大量爆步弓叉叉来处理这种局面只要弩炮战力不低就不会守不住

帝国与文明钞票怎么来_免费钞票获得方式攻略

帝国时代2中,中国是一个对操作要求非常高的国家,对于新手玩家来说可能会比较有难度,随意建议新手玩家熟悉游戏以后再选择中国,下面是中国的游戏攻略。

中国游戏攻略

城堡时代唯一的王者就是骑士,同等数量的骑士可以蔑视大多数兵种(大象木马骆驼除外)。

采矿场可以点封之后建,第七个农民就应该去建伐木场第十二个农民就应该建磨房。“砍到都够了为止 就多去种田 采矿了田需要木材 要稳定木材收入 ”,帝国时代最忌讳农民的无效劳动,走来走去” 。

中国是一个很难控制的国家,关键就是开头5分钟,第一中国开始如果找不到羊,就会断农民,还有用中国你还需要不断手动让农民提交食物,否则也可能断农,新手不要轻易用中国。

建议你用匈奴,如果你用匈奴,就是开始小马和一个农民按不同时针方向找羊,另两个农民伐木,找到羊后,6个农民杀羊,接下来4个农民砍木头,第十一个农民引猪,第十二个农民采果子,第十三到二十农民或杀猪或杀羊或采果子,第二十一到第二十四建第二个伐木场,升封,点击升封后找三个没受伤的农民挖金子去,受伤的农民种田,大概升级封建就这样。

到封建之后,如果经济好,可以升城镇中的推车科技也可以继续出农民,如果不打封建就建立市场和铁匠铺。

然后点击升城,接着建兵营起2马厩,经济过的去的话,升磨房和伐木场里的科技,挖金的科技应该到城堡再升。

帝国与文明中中国22级,的不快房覆盖所有建筑怎么过。

1、每升一级,都有钞票送

2、每天登陆一次,坚持下去,系统也有钞票送,分别是10天、15天和20天总共能获得30钞票。

如果大家能坚持,就能顺利获得50以上的钞票建造贸易站了。

帝国时代3中国详细打法(需要补农民的技巧)加上各个时代打法兵种搭配

让你的捕快房管理你所有的民居,建捕快房的时候你应该能看到有个绿色的范围,尽量覆盖所有民居,实在覆盖不了的民居,把民居先拆了,就可以过关了,建议你看一下中国五木或三木图,按图来建,要不以后你还得拆房。

帝国时代4中国快速rush战术分享枪兵流打法攻略

补农民:

从开局就不要停止生产农民,只要农民不死,创造的经济价值是无限的,所以农民越多越好,任何时候都不要停止造农民。而步兵、骑兵、炮的最终目的,仍然是消灭对方的农民和建筑。

对日本:

日本兵种价格偏贵,爆兵多了必然伤经济,而且后期日本经济是比不过中国的,中国工业以后打旧汉军,改革卡刷旧汉军+大量虎蹲炮,通吃一切组合可谓万能战术;

火枪手+武士用诸葛弩或火绳枪破日本_刀、骑兵;

用长枪兵+少量怯薛可破日本弓箭;

手用连枷和流星锤可破日本火焰之箭反炮乏力;

如果日本混合出兵,中国还是按这个思路来打,为什么,因为帝国3兵种相克很严格,利用兵种相克来打起码可以节省一大半的军费,诸葛弩3倍反重步,长枪(红缨枪)兵5倍反骑兵,虎蹲炮6倍反炮兵,这些都不是吃素的。

专家级电脑:

专家级电脑AI有缺陷,路上见到围墙就拆个不停,树木砍完就站着发呆,兵卡发完了补兵品种单一,电脑海战无智商,可以多选有海的地图,陆战实在打不过可以在开局前选“玩家让分”稍微给自己优化经济。

扩展资料:

帝国时代3

《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。

在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个国家宗教的和尚。

中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;

日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;

印度的历史则主要聚焦于19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。

参考资料:

帝国时代3(百度百科)

帝国时代4中国是游戏中的一个常用文明,中国枪兵流前期如何运营?下面给大家分享一个帝国时代4中国快速rush打法攻略

完全不采金、不升二本,所有的农民都去收集食物和木材。

5分钟的时候,起2个兵营,慢慢地出十几个长枪兵。农民攒到24个采肉的、8个采木的,大概就能保证不间断出兵了。

8~9分钟的时候开始集中暴兵,2个命guān过来给兵营加速,直接变成相当于6兵营的产兵速度,一分钟24个。这样10分钟的时候就能造好50个枪兵。然后所有枪兵往敌人家里一冲,什么也不管就烧TC和地标,烧完了就赢了~

极难AI能被我这招一波打死。经过试验,必须得是50个枪兵以上不可,才能顶着TC火力强拆,40个就不灵了

PVP两次均告失败,不过玩的是2v2和3v3,有对面队友帮忙的因素。虽然失败了,但对面是早早出骑兵的法国和蒙古,都被我打了个半残,杀死大半骑兵,烧掉不少出兵建筑,一时半会反攻不回来。我这时候立刻围家、转型,感觉似乎都还来得及。