dnf战斗法师技能摆放_dnf战斗法师技能摆放图片
感谢大家参与这个关于dnf战斗法师技能摆放的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
1.DNF战斗法师ASDFGH技能都放什么?
2.DNF中纯刷图战斗法师的加点,连招,键位设置
3.dnf战斗法师详细攻略
4.dnf70级战斗法师加点,还有技能篮上放什么技能
5.DNF战斗法师决斗场如何连招
6.DNF战斗法师觉醒后的技能操作指令是什么?
DNF战斗法师ASDFGH技能都放什么?
我的键位应该是很特别的:你可以学学··但对你来说会比较难·
Q:炫纹发射
W:技能(天击我就是按这个)
E:技能2(开盾,和开自动炫纹就是这个)
A:后跳
S:普通攻击
D:龙牙
Z:圆舞
X:落花掌
C:碎霸
跳跃:空格
其他的是按操作指令的:
流星闪影击:→↓→
强袭流星打:←→→
煌龙:↑→→
DNF中纯刷图战斗法师的加点,连招,键位设置
刷图:碎霸起手,错位天击打过去,光球,后跳(调整身位)xxx,后跳(同时发球),天击,球,xxx,后跳球无限循环,此为扫地,无需浮空连(战斗法师的强大就在于无限扫地)。
PK:没有固定连招
说说我常用的吧:
1,错位天击,球,x1,强制落花,球,x1,天击,球,跳x,x1,强制圆舞棍,球,天击,球,跑路(如果你伪连出来了就继续连吧)……
2,碎霸错位起手,v字天击,球,xxx(扫地),强制扯圆舞棍,球,天击,球,跑路……
3,天击,球,落花,球,龙刀……PS:扫地龙刀难度很高,这是最基本的浮空龙刀。
4,啦啦啦(流星闪影击),c强制中断,同时龙刀(这个可以再拼招的时候用,例如你用啦啦啦和剑魂的幻影剑舞对上了,啦啦啦的输出肯定比不上剑舞,此时就需要强制中断,然后龙刀……)
5,天击,球,跳x,球,天击,球,跳x,球……出了保护就赶紧落花跑开……适用于背后背着一大堆光球的时候……
新手建议就先练习这些,尤其是第一个,要自己体会在每次攻击前加一个x1的好处(这样可以利用x1的攻击判定增加范围还有输出,且法师的x1有可能打出6倍伤害,叫做法师一击,这个是影藏属性)
手打,很累……楼主看面子……
尊重劳动成果喵~转载要注明出处的喵~
dnf战斗法师详细攻略
本人也是纯刷图力法,对楼主的加点有以下修改建议:
物理技能篇:
天击10加满——10级天击的浮空力和5级有区别,5级天击面对高硬直怪时,浮空力显得不足。如果你把武器点到10以上,天击因为是高频率技能,输出能力也会得到明显提升。
落花10不出强制——实际中,很少断XXX而接落花,因为会把怪打散。通常断XXX接龙牙天击。(下面会解释法)
圆舞棍1不出强制——不出强制理由同上。刷图时,断XXX接圆舞几乎用不到。圆舞1是因为不出暗球。5级圆舞和1级圆舞除了落地伤害稍微小点,在刷图时也没有明显区别。而且圆舞对固定体的怪物是无效的,唯一的实用处是短暂的无敌状态。建议把SP让出来加在更实在的技能上。
碎霸满不出强制——武器+10以上威力平均上万,短CD大范围高伤害。在类似遗迹这种不能无限打出高的地图,球的作用变得有限,碎霸就是一个很重要的输出技能。不出强制理由同落花。
球的选择篇:
无球——建议满。虽然所有球中无球看起来最吃SP又没有威力,但其实,它是一个输出最稳定且使用频率仅次于光球的球。例如远古悲鸣的第一图和第四图,用错位XXX第三下摸出无球来打怪,避免直接和怪物X轴冲撞,是非常节约消耗又安全的打法。而且,属性球在遇到同属性护甲的怪时,比如光球打遗迹光骑士,就会十分悲剧。但是无球不管打什么属性的怪,伤害都是稳定的。
冰球1或不点——因为龙牙是X轴攻击,力法手短,很多时候在同一直线上拼怪不占便宜,尤其是打大叔APC,人家XXX的范围比法师宽很多。所以在一些技术性强的地图里,如遗迹悲鸣,龙牙的使用频率还不及落花。而刷一些低难度图,如老鼠山脊,光无球足以。
火球满——力量123。在高难度地图里,落花的使用率并不低。在自动泫纹的配合下,一个落花跑出好几个火球,还是很实在的
暗球不点——举例像悲鸣这样的地图,当你把怪压在角落里打时,暗球会把怪往外拉。如果是一般地图无所谓,如果是特别厉害的怪,一旦失手压不住,后果不堪设想。一般暗球我都关掉,后来洗点时,直接洗掉了。
自动泫纹5~7——30秒内可以自动生成大量的球,有10级魔法书,不怕蓝不够用。因为我建议的球只有光无火满,自动CD一到马上记得按,应该还是做得到的。
其他技能:
10级魔法书——作为刷图法师,不可缺。
驱散1或4级——主要用于驱散大部分怪物的霸体状态。这个很重要,至少学1级,力法在近程霸体怪面前是很头痛的。除了特定怪(如深渊钢管男),很多怪的霸体是可以驱散的。
关于的注意事:
1.在实际中,错位天击(按住上或下方向键+Z)的使用频率实际上是高于龙牙击(左或右方向键+ZZ)的。
2.XXX一般前两下不要摸到怪,第三下摸怪出无球。除非球很多的时候。如果球不多,XX时摸到怪出现硬直,马上按左或右+ZZ(龙牙击),所以龙牙必须出强制。
3.一般起手到结束的套路:
X+龙牙击+碎霸+XXX+后跳(循环)
龙牙击+落花+后跳+XXX+后跳(循环)
龙牙击+XXX+后跳+(循环)
其实,是很随意的……主要是看怪的浮空落地走位,多练练就自然熟了。一般地图我习惯起手龙牙+天击,但悲鸣遗迹这种,错位天击加碎霸落花,错位XXX+无球,就用得很多。
希望对楼主有帮助。
dnf70级战斗法师加点,还有技能篮上放什么技能
- - 山二56尊一力法飘过~
呐 说一下个人见解 不同意的54好了
- - 完全新手的话 力法是有点麻烦
建议前期先+刷图点
到后期再洗成PK点(如果不想PK就不用洗)
前期SP很不够 所以一定不要乱点
呐 说一下我的加法吧
刷图点
天击+5(个人习惯+10 +10的速度快)出强制
龙牙+5出强制
落花掌+5出强制(完全是用于跑位的技能)
园舞棍+1(不过个人建议+5出强制 可以用于紧急时破霸体用)
碎霸+5(+5是觉醒的前置 也可以出强制 随个人习惯)
流星闪影击+1(充当炮台用 因为在发技能时可以不断发射炫纹)
炫纹强压+1(或者多加一些 依个人情况而定 这个技能还算是挺好的)
强袭流星打不加 (因为这个技能不蓄满力没霸体 刷图时纯属找打 而且刷图没呢么多时间蓄满力)
煌龙偃月+1或+满(+1是用于聚怪 +8是为了伤害高 这个随个人喜好)
斗神意志(觉醒被动 就是呢个绿色的)不加 这个刷图没什么用
贝亚娜变身(觉醒主动)+满 刷图很好用
炫纹·无属性+10(煌龙偃月的前置)
炫纹·冰属性+满(因为满+2300的物防 挺不错的 可以根据个人习惯+)
炫纹·光属性+满(没有为什么 力法必须加满的)
炫纹·火属性+满(因为满+123力量 挺不错 可以根据个人习惯+)
炫纹·暗属性+满、+1、不加都行(这个完全随个人喜好了 不过这个炫纹+暴击)
自动炫纹+1(刷图点不缺炫纹 没必要+高)
魔法护盾+满(没为什么 力法必加满的)
替身稻草人+满或+1(加满瞬移后僵直时间短 吃掉草人+的移动速度也多 +1就是纯粹为了逃命用)
棍精通10或矛精通10(这个根据自己喜欢用的武器而定)
受身蹲伏1
后跳+1出强制
远古记忆+满(也可以不加 随SP情况而定 可能会有人问为什么+ 自己想想就行了 炫纹是靠智力影响伤害的 智力越高伤害越高 为什么不+)
魔法书+满(刷图的时候MP会很不够用 靠自身的回魔速度根本不够 所以+上比较好)
刷图用的装备
装备:我习惯穿一身布甲 (布甲+智力+回魔+MP上限 只是防御很低 所以新手还是穿皮甲多嗑点药吧)
项链:随便带个(回魔的最好 比如贝尔玛项链)
手镯:带个学者就挺好
戒指:最好弄个拉罗(+智力)要不弄个远古精灵之歌好了
称号:自己觉得哪个好就带那个咯 要是做了王之守护·炎就带呢个好了
武器:最好准备个银月棍(+1个盾)或圣魂法杖(+2个盾)开盾带圣魂开完了换棍子
PK点
天击+10 出强制
龙牙+5 出强制
落花掌+10 出强制(用于跑位和破枪的铲)
园舞棍+5 出强制
碎霸+5或+3(+3是流星闪影击的前置 也可以出强制 随个人习惯)
流星闪影击+1(充当炮台用 因为在发技能时可以不断发射炫纹 同时用于连招 这个技能的僵直很高)
炫纹强压+1(这个一般是乱球流和炫纹无属性加满的用 用于开场+移动)
强袭流星打+1 (用于逮人和连招)
煌龙偃月+满(PK的神技 高伤害 用于连招)
斗神意志(觉醒被动 就是呢个绿色的)不加 (这个没什么用)
贝亚娜变身(觉醒主动)这个不加(以为PK不需要 也没时间觉醒)
炫纹·无属性+20或+10(+10是煌龙偃月的前置 +20是为了移动快 +10是+10%的移动 +20是+20%的移动)
炫纹·冰属性随个人喜好(因为满+2300的物防 挺不错的 可以根据个人习惯+)
炫纹·光属性+满(没有为什么 力法必须加满的)
炫纹·火属性随个人喜好(因为满+123力量 挺不错 可以根据个人习惯+)
炫纹·暗属性随个人喜好(这个完全随个人喜好了 不过这个炫纹+暴击)
自动炫纹+1或+5、+10(+1是乱球流的 +5是+3~4个炫纹的 +10是+2个炫纹的)
魔法护盾+满(没为什么 力法必加满的)
替身稻草人+满(加满瞬移后僵直时间短 吃掉草人+的移动速度也多)
棍精通10(PK一般用棍 棍的速度快 MISS少 比较适合PK)
受身蹲伏1
后跳+1 出强制
跃翔+1(用于躲鬼泣的鬼影闪)
驱散魔法+5(可以驱散很多职业的BUFF +5可以一次驱散两个)
契约召唤 : 赫德尔+满 (起扰乱作用 就像枪的小机器人一样 也协助逮人)
PK用的装备
装备:我习惯穿流光 等级不够的话可以穿逐风+斩影
项链:随便带个(回魔的最好 比如贝尔玛项链)
手镯:带个墨竹 或者帕里斯 有钱的话就杀戮或金表咯
戒指:最好弄灵犀 要不就带拉罗(+智力)或沉睡之戒好了
称号:最好是尼努尔塔神咯 要不不灭和呢个新出的死神称号 实在不行就带王之守护·风就好了
武器:最好准备个银月棍(+1个盾)或圣魂法杖(+2个盾)开盾带圣魂开完了换棍子 棍子可以带裂空(+攻速、移动)、疾风(+攻速、移动)、汲魂(+棍精通) 再就是有钱人就弄个玉龙奔雷棍(PK的神器 带感电 光属性攻击)
- - 累死了
连招的话 力法都是伪连 你纯连呢些连招用处不大
如果需要的话 可以再联系我 我慢慢教你
DNF战斗法师决斗场如何连招
如果照楼上的加就准备洗点水吧
棍子的话最好用旗子,是其他棍子的话还是用矛比较好,因为矛自带属性攻击
天击5级:想加满的也无所谓
龙牙5级:这个加满伤害也不咋地
盾满:其实盾已经不是必满了
草人满:被浮空或击飞时候常用技能,还有加速效果,我经常被浮空或击飞,必满技能
落花掌满:学满伤害高,CD短,还能出火球
无球满:学满完全是为移动速度快,不喜欢的可以加10
光火球满:这个基本无争议
暗球和冰球不学:暗球要30SP一级,光为暴击实在划不来,圆舞使用频率低,除非是暗球强压流,否则性价比很低,冰球是最冷门的球,一般都不学
圆舞棍5级:这个技能学满完全无意义,完全是一个拉怪和无敌用的,不需要他输出
自动炫纹满:以前我只学4级的,后来发现还是学满比较好,怪多的时候4级自动够用,但是怪少的时候4级自动不够用
碎霸满:这个毫无争议,主力输出技能
双重锤击满:新出的技能没送洗点水,大部分人没学,实际上这个技能伤害比碎霸高,只是范围比碎霸小很多,但是可以扫地,我学满以后感觉不错
技艺炫纹不学:这个很难用,反正我是无视这技能了,等开了4改再看看吧
流星闪影击学5级:前置,学满需要太多SP划不来,除非你是高强爆发流
强袭流星打不学:需要蓄力,影响,平时用的很少的技能,但是特殊地方(比如真野猪)就比较好用,但是幽灵列车就完全用不上,高强爆发流就必须满,否则不学,其实一个强袭的时间放其他小技能输出都更高
炫纹强压1级:但是我学满了,刷幽灵列车秒柱子用的,平时真心用不上,除非你能用这招秒BOSS
煌龙偃月只学1级:以前我没学,后来发现少这么个聚怪技能实在还是不行,力法智力提升空间小,学满也没必要
武器精通满一个
通用学蹲伏,满物理暴击
所有技能都出强制:因为力法就是要灵活
然后是特性技能,2个主动EX技能满,力量,智力,命中,属性攻击满,这些都是提升输出的东西,还有2TP可以学EX落花,有强袭的学EX强袭,有强压的学EX炫纹
没用过旗子的人当然不懂为什么要选棍子,这么喜欢强袭还是玩13以上的矛吧,被动觉醒和主动觉醒都不用学了,直接一个无色一个图多犀利,至于楼下PK场还用刷图装的我也不说什么了
DNF战斗法师觉醒后的技能操作指令是什么?
我只加了光满冰一火一,没加暗,暗是鸡肋,还有,把不屈意志加满,加一点翔跃,所有技能出强。我的打法基本是每打一下出个炫纹,才30攻速。操作如下:pk开始,往身后一个落花,先开不屈,后开盾。再开个翔跃,马上跳起(以防人偷袭)找机会错位出炫,原地落花出炫,xxx龙牙,再错位出炫,原地落花出炫,xxx龙牙出炫,错位出炫,圆舞出炫,炫纹炸了再错位出炫,xxx龙牙接落花出炫,炫纹炸了再错位,不出MISS话再园舞出炫,如此反复。分析:不屈效果不错,和霸体相当,以防在开盾时被偷袭中断,翔跃一样,无视剑魂从天而降和狂战士一开始的崩斩,个人经验:狂战一开始喜欢跳过来斩,剑魂大多是quickily或破均,加不屈被打了照样开盾,照我说的做不会错的,前提是加满,接说,圆舞后大多人都是蹲伏,照我说的三步骤做,一般人蹲了会想下一步如何打你,特别剑魂喜欢破均,但那时会失望,比如你往左落花推,他会向右破均,我见多了,还有,翔跃针对剑魂,以前战法被剑虐基本是剑从天而降震空连死,翔跃直接无视,我52级,两年技术,信不?
DNF的战斗法师怎么用技能?
主要的技能有这几个。
普通的XXX,跳X,前前X,苍天击和天地碎霸。苍天击是Z,天地碎霸是后前Z。
这里给楼主一个建议,变身以后,主要的输出技能就是XXX和苍天击。
天地碎霸是用来破霸体,保命和提高效率的。
而且要耗费一点时间。
所以天地碎霸主要是遇到像冰龙吐冰,拍地类似情况的时候用。
可以保命和提高效率和输出。
[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时,
可以生成无属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,
可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。用[龙牙]攻击敌人并命中时,
可以生成冰属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,
可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。用[天击]攻击敌人并命中时,
可以生成光属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,
可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。用[落花掌]攻击敌人并命中时,
可以生成火属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,
可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。
用[圆舞棍]攻击敌人并命中时,
可以生成暗属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,
可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。炫纹强压
把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸,
可以使周围敌人受到极大伤害。
战斗法师之绝杀技“煌龙偃月”,在拥有大量炫纹的前提下施放不是持续20秒,是上个技能距下个技能释放要冷却20秒,每个持续12秒,自动炫纹当直接攻击敌人或操作、
技巧的评分上升时,
有一定几率多生成一个炫纹……到了45的时候你就会明白了。
转职之后不是有个送的技能么?叫炫纹发射就是这个技能让炫纹打到怪物身上去的~~~
好了,今天关于“dnf战斗法师技能摆放”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf战斗法师技能摆放”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。