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dnf时装ex工具_dnf做时装

ysladmin 2024-06-19
dnf时装ex工具_dnf做时装       dnf时装ex工具的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf时装ex工具的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。1.DNF怎么用EX修
dnf时装ex工具_dnf做时装

       dnf时装ex工具的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf时装ex工具的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.DNF怎么用EX修改武器

2.DNF EX改武器和时装问题。

3.DNFEX修改时装后怎么才能免更新

dnf时装ex工具_dnf做时装

DNF怎么用EX修改武器

       第一,要用到的工具。

       1 DNF Extractor 最新版是V2.2.0

       下载地址: /Extractor_Suite_setup.rar

       2 平时修改用DNF Extractor就够了,如果你要深入就还要用到。

        3 Adobe Photoshop CS3 Extended 俗称PS

       首先统一认识,无时装的说法要忘记。我们可以叫 0时装 或是 默认时装。

       例子一

       我们想修改枪手0时装 上衣。对照上面的文本找到文件

       sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK 复制出来。(放那随便,只要你找的到。)

       然后打开EX点击红圈位置(如图1)。

       找到sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK文件打开(如图2)

       点击分析文件(见图3)

       (图1)

       (图2)

       (图3)

       然后得到、

       红圈内就是枪手上衣的衣系列文件了。可以看到我点的那个文件gn_coat0000a.img就是枪手0时装的第一个文件,下面那个

       gn_coat0000b.img就是枪手0时装的第2个文件。我划线的就是文件名称。PS:有的部位只有衣个文件。比如说sm_coat0000a.img这个文件(鬼剑0时装上衣)。你可以看到他只有A没有B。

       这就是图层。一个图层的只能和一个图层的换。

       好找到0时装文件了,我们选一个衣服换。

       看我红圈选中的文件。和0时装的文件。是不是只有名字不同。

       鼠标右键 点击gn_coat5102a.img文件

       然后回到gn_coat0000a.img鼠标右键

       我们继续吧文件gn_coat5102b.img和文件gn_coat0000b.img换了。(A 和A, B和B换)

       这样我们的0时装就换成了这件衣服了。把文件sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK 复制回去替换就行了哦。。。。。。(EX回生成一个Extractor_Backup的文件包,你可以不用管,这是备份文件,就是你没修改之前的文件)

       是不是很简单呢。

       其他的什么裤子啊。。。鞋子啊。头发啊。如法炮制。。。(注意,只有1个文件有和有2个文件的你只换一个的话。第2个就不回显示,这个问题,在后面再讲){:3_41:}

       ------------------------------------------强大的分割线-----------------------------------------------

       现在讲如何使用HF的时装。(GF没有的) 换时装2

       这个方法也可以用与在论坛上下的姐姐们改的IMG文件。比如说我改的那个白鬼。IMG文件

       HF的时装全部在ImagePacks4里面。而GF的都在ImagePacks2里面

       我们在网上找到HF的时装文件后。还是先找到文件复制出来。在HF文件包ImagePacks4里,再吧GFmagePacks2里面相同文件复制出来。(莫放到一起给替换了啦 )

       比如。鬼剑上衣。sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK

       先打开EX

       新版EX2.2请无视次步骤。因为默认就是文件大小优化模式了

       点击文件--关闭-----选项----勾上文件大小优化模式。弹出的栏目直接就点确定。

       然后设置好输出目录找到GF的文件打开--分析文件。

       然后打开第2个EX打开HF的sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK

       点击保存所有文件

       保存所有要换的部位就可以关了HF的EX了

       找到自己想换的(我以鬼剑上衣为例)衣服(、自己脑子里记下名字 。比如,sm_coat6102a.img

       又比如说你在论坛下的IMG文件

       回到GF的EX,右键--替换---- 设置好路径我的资源目录和子文件替换找到你刚记下的文件)

       右键--替换

       设置我的资源目录(HF文件存放目录),或是你在论坛下的IMG文件存放目录

       设置子文件替换这里的鬼剑上衣只有1个图层,就只替换一个有2个的就要替换2个哦。

       替换后会出现一个问题看图里面的红字。这表示现在文件大与原来文件。这样放进去是回被TX还原更新的我们这样解决,隐藏文件。

       选衣个不用的时装文件,(比如和0时装一样的,但是颜色不一样的前面的几套)

       右键----隐藏所有文件

       直到红字变蓝色了。点击蓝色数字。。

       [img][/size[/img]

       OK .同学们看明白怎么换衣服了没?

       今天开始将如何换武器。

       已经有位高人发了N多修改武器的补丁。不过我找不到了。这里就不上链接了,直接说怎么改。

       第一。同类武器的修改。(就比如太刀换太刀。巨剑换巨剑啦)

        第一步请参看DNF时装代码表,找到自己对应的武器。

        第二步找到自己手上拿的武器。(强化后的武器关了游戏选项里面特效一栏,才可以看到自己武器的真面目)看到这里那些IQ高的同学可能已经明白了吧。不明白?回到最上面再看一次。。。。同类型武器替换和换同类型时装是一样的办法。请参看 例一

        第三步。。。。换。。。。用EX。

       第二。不同类武器的替换

        先说下不同类武器说的是同职业里面不同的武器啦。你实在是要枪手拿把刀的话换是可以换的。到时出现诡异的画面不要来找我哦

        第一步同上。

        第二步同上。

        第三步。用EX找刀你要换的武器(换后的)保存所有文件。

       例子二

       以这吧HF的锤子为例。 名字是 club0700 保存所有文件(可参看上面换时装2)

       然后我们假设你拿的是这吧太刀。(太拉屎武器)

       插播一条新闻。大家可以看到武器文件里面有一些相同名字的,只在前面有各(tn)的 ,是表示HF儿童版武器(没开刃的)就是我们现在TX让我们用的。

       OK言归正传。

       我们刚才已经吧大锤子的文件保存了,用EX打开太刀文件,找到太拉屎太刀。右键替换成大锤子即可(之前的重要设置请看前面换时装2替换HF时装的设置,我的资源目录是大锤子保存的文件和子文件替换的是大锤子的文件A换A,B换B)

       最后要是文件大了照我上面替换时装2的办法弄小。(文件基础大小不可改。this否则TX会更新滴。

       到这里我已经不用讲的很详细了,和上面换时装1和2是一各道理。

       下面讲下武器里面的特殊武器 比如光剑,有4个文件。我像换成斩月,可是斩月只有2个文件怎么办啊。其实我们可以舍弃光剑的2个文件的。(但是这样的结果就是你改后的斩月变透明的了,除非你武器强化了,不然就是一条白线。)

       可以舍弃的文件是。

       这几各红头文件。最后面标有2的。。最终说明下黑光是特别,你怎么改都是透明的。光-光也是一样的。

DNF EX改武器和时装问题。

       首先这个修改是遵从等价交换这个定理 以前见过明明很帅的武器变成了很丑的时候请不要惊讶 那是因为你修改过的问题 还有 现在只能同类型武器之间的样子进行修改 所以先不要想把短刀改成光剑等这种事 还有 你的武器如果是 N的话 改后武器也是 N效果 传承的话 改后还可以看流影

        我们要改武器的模型就先要知道你现在拿着的武器编码和你想改成之后样子的武器编码 如果有1导出过1测客户端的可以去慢慢看 没有的可以从到17173游戏工具栏目下载

        先新建一个文档 然后输入

        sprite_character_职业_equipment_weapon_武器种类

        s sprite/character/职业/equipment/weapon/武器种类/武器编码

        s sprite/character/职业/equipment/weapon/武器种类/武器编码

        s sprite/character/职业/equipment/weapon/武器种类/武器编码

        s sprite/character/职业/equipment/weapon/武器种类/武器编码

        职业的各个编码是

        鬼剑

        枪手

        格斗

        法师

        大叔

        武器种类那个就填上你找到的的那个文件夹名字

        武器编码1是填你想修改掉的武器文件名

        武器编码2是填你想修改后变成那样子的武器文件名

        1个武器模型是由2个以上的文件组成的 他们名字里会有a,b,c等来区分开的 所以修改的时候武器编码1和武器编码2中的a文件和a文件对应 b文件和b文件对应 光剑这类比较特殊的是有4个文件组成 自己照样板的多写几行就是了

        很多人反映那个武器下载已经失效了 加上现在ACT2了 有些文件代码都已经不同了 并且本人比较懒 所以先不管了

        写好后保存放进修改软件DataEditor的文件夹里然后运行文件就可以的了

       在.dnf.17173.com

DNFEX修改时装后怎么才能免更新

       过去版本的武器代码已经有人做出来了,但是改版以后,很多代码都对不上号,直接用代码查询的话很麻烦,所以建议你耐心一点,用EX分析以后,看仔细寻找。

       如果你用的是傻瓜包,那么就简单多了。傻瓜包的时装IMG一般都整合在同一个文件里面,一般是图层较高的FACE或者SHOES(当然也有可能整合在其他文件中,自己耐心寻找),所以,用EX打开他们,找到你所需的时装IMG,点文件另存为,将IMG保存下来。这个比较简单,因为其他的SHOES或者FACE时装都十分小,只有这个IMG鹤立鸡群,很容易找到。武器也是用相同的办法。

       然后比方说你想改天四的时装,那么就需要在各个NPK中找到天四的IMG代码。这一步是最麻烦最恶心的,要在上百个IMG中找到合适的,看得眼睛都花了也不一定找得到。你要是有耐心就可以找找,没有的话可以上多玩、17173提问,或者使用旧版的代码查询器试一试,也许还可以用。

       自己找的话也并不是乱找一气,找时装也是有技巧的。不同风格的时装前面两位代码不同,相同风格颜色不同的时装后面两位代码不同。因此,你那个时装有几种颜色,后面两位代码就有几种。天四有两套:黑、金。也就是说,后两位代码为00和01。这样就好找多了,因为大部分的时装都是四种颜色的,后两位为00到03。找的时候建议你开着DNF,仔细对比是不是自己要找的。找到以后把其他的IMG都隐藏了,然后用从傻瓜包中提取出来的IMG替换掉SHOES或者FACE中的IMG,这样就有效果了。武器就更简单了,流星是lkatana文件里面的倒数第三个(即0001B与0001C),用刚才从傻瓜包提取出来的IMG替换掉它就可以了。

       PS:如果直接修改IM2文件夹下的NPK文件,那么在游戏更新时会被替换回来。所以,在你修改以前,先将要修改的NPK复制一份,在文件名前面随便加个前缀,然后修改这个文件。改好了以后再把这个文件拷贝到IM2文件夹中。这就是所谓的免更新。

       PS的PS:上述免更新方法仅适用于NTFS硬盘分区。

       修改时有时候会改变源文件的大小、这要在检测更新的时候就会被TX发现、更新。方法有下面几个:1.隐藏不必要的贴图、然后填充到合适大小、这样就不会被发现了、但是如果时装贴图隐藏的不该隐藏的、你就会在大街上见到没穿衣服的人-

       -

       、界面贴图隐藏的不好、就会出现红色大×了。

       2.修改文件的时候、EX会自动给你备份修改前的文件、把备份的文件覆盖回去、修改后的文件改下名字在“.NPK”前面加个数字、比如****.NPK、改成****1.NPK

       好了,今天关于“dnf时装ex工具”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf时装ex工具”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。