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2003魔兽世界竞技场

ysladmin 2024-06-19
2003魔兽世界竞技场       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“2003魔兽世界竞技场”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下
2003魔兽世界竞技场

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“2003魔兽世界竞技场”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.魔兽世界勇气竞技场

2.魔兽世界 竞技场

3.魔兽世界 请问 在哪里申请 竞技场啊

4.魔兽世界有哪些竞技场,如何进入?

5.魔兽世界中什么叫竞技场

2003魔兽世界竞技场

魔兽世界勇气竞技场

       那柱子你得会用 呵呵 我是玩小D出身的 出门之后后退找后面的柱子30秒之后换柱子 那个柱子 12点跟6点的是小柱子 3点跟9点的大柱子 12点跟6的交替升起落下 一边升起一边落下 掌握好之后很好玩的 经常站在柱子上让一群近战忘尘莫及或者 带着一个战士满场飞奔 只要掌握好起落时间就可以了

魔兽世界 竞技场

       接取纳格兰竞技场任务的起始NPC位于纳格兰北部的鲜血竞技场(坐标43,21)

1、玩家需要人物等级达到65级后才能触发纳格兰竞技场任务,提供任务的NPC位于纳格兰地图北部的鲜血竞技场。

2、找到NPC古尔戈索克,接取任务“鲜血竞技场:断蹄”。

3、接取任务后,在鲜血竞技场内击杀断蹄。

4、返回NPC古尔戈索克,提交任务后接取后续“鲜血竞技场:蓝色兄弟”,然后在竞技场中完成击杀蓝色兄弟

5、返回NPC古尔戈索克,提交任务后接取后续“鲜血竞技场:裂石之王洛卡达尔”,然后在竞技场中完成击杀裂石之王洛卡达尔。

6、返回NPC古尔戈索克,提交任务后接取后续“鲜血竞技场:瑟克拉加斯”,然后在竞技场中完成击杀瑟克拉加斯。

7、返回NPC古尔戈索克,提交任务后接取后续“鲜血竞技场:战槌勇士”,然后在竞技场中完成击杀战槌勇士。

8、返回NPC古尔戈索克,提交任务后接取后续“鲜血竞技场:终极挑战”,然后在竞技场中完成击杀战槌英雄穆戈尔。

9、返回NPC古尔戈索克,提交任务后完成纳格兰竞技场全部系列任务,获得奖励。

魔兽世界 请问 在哪里申请 竞技场啊

       首先我要纠正下你的错误.

       竞技场和战场的装备和团队副本的装备是不能比的.主要是相比的话可比性不大.

       竞技场和战场主要是偏向PVP方面.而团队副本主要是偏向PVE方面的.

       你可能可以用竞技场和战场的装备在PK上很厉害.但是你拿这个装备团队的输出或者治疗就不是很猛.

       所以竞技场和战场的装备同团队副本的装备是有不同的作用的.都不可缺

       然后你还有个错误.

       战场不是只刷牌子.战场刷的还有荣誉.

       荣誉的获得方法有.打战场..做任务.(做任务80开了以后有).

       这里.战场的装备和竞技场的装备是不同的.战场的装备通过荣誉+牌子来换得.而竞技场的装备是通过打竞技场得到 的分数来换得.

       如果你不是长期玩的话也可以很NB 的.

       这里所说的刷战场是一种装备速度成型的手段.

       战场无论是休闲玩家还是职业玩家都能打的地方.而竞技场是在战场的基础上又一专精的项目.所以竞技场的装备比战场要难得些.

       竞技场是通过2V2 3V3 5V5的形式来进行战斗的.首先你需要组队.找到和自己一起参加战斗的其他玩家.一般来说队伍分为纯DPS队伍和带治疗的队伍.到时候你可以通过自己的尝试来体会.

       这里的竞技场获得分数的办法是每周自己的队伍打10场或10场以上的比赛.就可以获得分数.不过在同一个队伍的人.必须参加本周这个队伍比赛次数的30%以上才能获得分数.一定要记住.

       前期你就主要是以打战场为主,然后每周坚持打10场以上的竞技场能有分数就可以.为了以后换装备攒分.当你的战场装备到了一定程度了.这个时候就可以开始冲击竞技场的高分阶段了.因为魔兽里的有的装备是有竞技场的等级限制.你的队伍必须到达什么等级.你的个人必须到达什么等级你才能买什么装备.所以慢慢努力.慢慢来.所有人都是这么1步步来的.

       再是战场的牌子荣誉和竞技场的积分. 如果进入了下一个季度一般是不会清零的.也就是说能继续使用.除非是大的改版.像是开70级80级啊.的样子.所以一般不用担心 分会没用了.

       而且魔兽世界混的好不一定要常时间的再线.你可以一个星期只在线1 2天.也可以 每天只在线1 或2个小时 .魔兽可以有休闲的玩法 也可以有比较职业的玩法.

       你可以像大部分人那样 天天跟工会活动 开荒 打团队副本.

       也可以 再战场里做一个很NB 的指挥.带着大家在战场里打败别人.

       或者你再游戏里做个很有名的商人...

       (我们服就有.不过是奸商.他不骗人.只是卖东西很贵.)

       还是那句话 玩我们的游戏 不要被游戏所游戏

       希望你玩的开心.

魔兽世界有哪些竞技场,如何进入?

       在纳各蓝的竞技场门口或刀锋山竞技场的门口,需要找人签名,2V2 80,3V3 120,5V5 200。

       布达尔竞技场首先按地图找到耐塞里奥集合石,顺着集合石方向就是右边走留意靠山的一边又一条铺雪的小道,很小要留意,顺着一直往上走,会走很高,一直走到任务地点正上方。

       然后冲着地图副本下面显示的洞口跳,进洞,跳下一座桥,往里走,会看到有很深的大坑下面有水有桥跳下去救OK了。

       

魔兽世界介绍:

       《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪**所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界中什么叫竞技场

       纳格兰中间偏右一点有个,刀锋山中间那里有个,沙城右边,在战场NPC那附近有个

       进入方法:

       1、首先你要加入一个竞技场战队,分为2V2 3V3 5V5 3个项目。你可以通过自己建队或加入别人战队的方法加入这3种战队。

       1)自己建队:向竞技场组织者唐金购买一份表格,然后选中你的队友作为目标,右键点击你的登记表,这样他就可以签名了,签过名把表交回唐金,这样队伍就已经成立了。PS:竞技场组织者有很多,你可以去纳格兰的试炼竞技场找到他。

       2)加入别人的队比较简单,让对方队长邀请你,你就可以加入战队。和进入行会一样。

       2、战队开始:你要保证你战队的队友在一个组内,然后找到竞技场管理员,点击他,加入相应的战斗排队。等到排到了,就可以进入战场开始战斗了。如果是2V2的战队就加入2V2的战场,同时你也要保证组了一个2人队。以此类推。

       3、分数的获取:每周一次结算分数,以你的战队等级换算成你的分数,这个战队在本周出场数超过10场,个人出场数超过战队出场数的30%即可拿到分数,用分数可以兑换装备。

       魔兽世界的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

       竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

       目录:

       荣誉之战-竞技场

       组建你的战队

       竞技场之战

       战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

       常见问题

       荣誉之战-竞技场

       和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

       §试练圆环:

       ·位置:纳格兰,加拉达尔东南方

       ·风格:远古兽人试炼场

       ·特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使对战变得别有趣味。

       ·暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装置(★)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

       §血之圆环:

       ·位置:刀锋山,雷神要塞以北

       ·风格:食人魔竞技场

       ·暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装置(★)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

       更多信息可查看:/u/4b32c0b4010007ga

       组建你的战队

       与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

       组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

       战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

       竞技场之战

       组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

       竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

       准备阶段

       与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

       ·进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

       ·玩家的生命值和魔法值设为全满。

       ·玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

       ·在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

       ·在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

       ·进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

       战队旗帜

       每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

       >>>战队旗帜设计模拟器

       比赛开始!

       每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

       战死竞技场

       战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

       获胜条件

       每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

       赛后摘要

       赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

       ·玩家名称

       ·战队名称

       ·每位玩家的击杀数

       ·每位玩家的伤害量

       ·每位玩家的治疗量

       ·每支战队的等级排名变动

       其他信息

       ·除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。

       ·玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。

       ·竞技场赛事不设时间限制。

       ·竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

       ·玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。

       ·玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2

       ·玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。

       战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

       从战队等级排名到竞技场点数

       竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

       每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

       一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

       战队等级排名与竞技场点数的换算公式

       X=战队等级排名,Y=竞技场点数

       If X<1500: Y=0.38*X-194

       (注:计算结果可能为负,但统计时仍以0为最终结果)

       If X>1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X))

       2V2与3V3竞技赛分别具有70%和80%的减益效果

       获得奖励

       竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

       竞技场赛季和天梯

       竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):

       1.角斗士

       2.决斗士

       3.竞争者

       4.挑战者

       赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

       常见问题

       会举办超级赛事吗?

       竞技场系统中,每个赛季结束时都会举办特殊的活动,但是目前还没有举办超级赛事的计划。

       赛季结束后,玩家可以保留竞技场点数吗?

       可以。

       好了,今天关于“2003魔兽世界竞技场”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“2003魔兽世界竞技场”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。