暗夜使者刺客加点攻略详解_暗夜使者刺客加点攻略详解图
谢谢大家对暗夜使者刺客加点攻略详解问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1.DNF暗夜使者的问题
2.DNF暗夜使者 刺客20级都要加什么技能
3.暗夜刺客加点
4.DNF中刺客怎么加点?
DNF暗夜使者的问题
你转职之前可以谁边加点 没什么关系的 18级之前XXX就可以了 (玩了4年韩服得到的经验以下参考下 刺客 加点: 言归正传,我韩服的那个盗贼也悲剧了,封了交易,50多级,孤单刷图型的加点,对于盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出!
升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。
双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。
闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。
闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。
匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。
收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。
盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。
二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。
双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。
瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。
连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。
死灵加点:首先我先发点牢骚 你个TX 搞什么东西 一天一维护 不让我们玩是不是!
下面切入正题 先说明一下 我不是来发什么加点攻略
由于1我主要练死灵术士 所以往下CK就可看可不看2我偏向于刷图 纯PK勿看
至于加点 我想说下 dnf加点非常灵活 你们没必要去模仿别人的家电 只要加出的点自己用着习惯 用着舒服 上PKC能赢 那就是好加点 没必要去学习别人的
说到这 下面说下推荐满的几个技能:1.尼古拉斯 无论前期后期表现十分出色 我对这个的理解是打手加肉盾···(个人观点)2。大巴3.40 及45的大把技能4.爪
以上3点不解释我个人推荐加满黑丝网 仪式 (我承认很多人再加点方案中提到这个 但是某些人提出质疑 我在这解释下)黑纱网(我习惯叫蜘蛛网):拉怪+打血+加攻击的技能 并且能将网中的攻击变为暗属性 增加尼古拉斯暗抗
这个不光是SL的输出增加 还可以使尼古拉斯的防御大大增加 这个技能加满还是很值得
暗黑仪式 以前看到篇文章说这个技能在70及版本中表现不佳 但GF何时才出70版本 所以这个还是要点满我估计出70及版本应该洗次点吧(我一点都不知道···只是瞎猜)
骨盾0-满随便 看个人喜好 这个貌似能打断别人的连招 但那这个+防效果不佳 但点满仍有+几千的防御只是后期大巴太耗蓝以及打怪速度来不及也没有蓝来加这个技能 所以这个看个人喜好吧
僵尸 这个争议很大 有人点1有人不点 有人点满 这个我就不乱说了
下面推翻以前的结论
1.死灵法前期并不耗蓝(指的是技术还可以 等级在30以前 不是单刷 没有乱放技能的习惯)
2.平民也可以玩一个很好的死灵 死灵法师确实耗蓝 对于那些没钱买蓝药的是致命的 但是平民没钱确有时间来玩游戏 所以完全可以建两个号(一个死灵 一个不耗蓝职业)来连死灵(有大号的无视此条)
3.死灵渣装备也能快速过图(前提是有充足的蓝药)
4死灵不是一个完全单刷职业(有钱的无视此条) 死灵组队刷也是非常好的选择 虽然组队刷经验比单刷少 掉的好装备也不一定是自己的 但是组队刷省蓝省血 平民死灵用这些药还可以再没人时但刷图 减少开支
5.死灵法师≠召唤师 死灵法师前期由于没有大把 主要靠尼古拉斯输出 容易被误会成召唤师 会出大巴后 死灵其实是打手+召唤
6.玩死灵并不等于无限制的去吃蓝药
7.玩死灵你会发现 你会省下比其他职业多很多的血药(指的是45之前) 所以后期对泻药的投入比其他职业要少的啊 啊啊啊 手都麻木了 有问题的话 发邮件吧jhjun8787@126.com
DNF暗夜使者 刺客20级都要加什么技能
技能模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------刺杀---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加!
疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。
双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。
双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用
强制疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
旋刃,等级18
侧步,等级1 跑位
强制绝杀斩,等级1
强制双刃穿刺,等级1
强制侧步,等级1
疾驰,等级1 跑位
强制疾驰,等级1
剑刃风暴,等级5
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级5
螺旋穿刺,等级5
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级5
强制螺旋穿刺,等级1
绝命瞬狱杀,等级5
强制疾风乱舞,等级1
强制绝命瞬狱杀,等级1
切割,等级1
强制雷光刃影,等级1
---------忍术---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法影分身,等级1 逃命用
忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空!
---------死灵---------
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招
---------暗杀---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
---------通用---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。
刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。
玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。
刺客可以做到无限练,直接打到对手没有还击之力。
对比起死灵呢,死灵前期弱,但是到了能召唤怪时你就差不多死了。所有打死灵一定要把握好开局。
刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以连击。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。
刺客基本连招是这样的:
疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题.
40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿刺。
模拟加点器
希望采纳!
暗夜刺客加点
升天刺+满 出强制 不解释
闪光刺+10 出强制 花火+1 高输出 硬直在刷G是感觉就没太大用途了 SP限制 要不我一定+满
盗贼刺+20 出强制 BT的输出 百分之80的几率晕眩 刷图不点这个 你这个刺客算练瞎了
二段跳+1 不解释
收招+20 刷图 没它不行
双剑精通+满 刷图当然拿大剑 就是MISS好像高了点 不过 输出最重要
物理暴击+10 刷图 刺客玩的就是暴击
回旋据刃+5 出强制 连接技能 20级的回旋输出也可怜的掉渣 不过为了别的CD时间 和它那最后一个浮空 点了它吧
切割+1 刷图必备 约等于光白的突刺
纵云梯+5 前置 刷图 我真不想点它
突进+1 前置
剑刃风暴+16 出强制 比较不错的小输出技能 唯一出强制的大技能 有聚怪的能力 很不错
闪电落+13 螺旋刺+13 CD技能 刷图必备
音速袭击+11 卓越打击+8 这些都不出强制 刷图来说 强制是多余的
这事体验服没有觉醒的加法 等出了觉醒 我会在体验服研究新的加法的 很高兴为您回答
DNF中刺客怎么加点?
70级刺客的加点
职业:银月
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------迅捷---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:30
月弧,等级:9
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
切割,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:必满
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
旋刃,等级:必满
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:5
绝命瞬狱杀,等级:13
月轮舞,等级:1
EX 螺旋穿刺,等级:1
EX 剑刃风暴,等级:满
EX 终结追击,等级:满
强制-疾驰,等级:1
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
强制-疾风乱舞,等级:1
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------忍术---------------------
手里剑,等级:30
焰刃,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3
属性攻击增强,等级:3
属性防御增强 等级:3
请指教 ~
属性点建议全力量
刺客技能点加法
主修技能 加点 类型说明 技能说明
击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,
陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
好了,关于“暗夜使者刺客加点攻略详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“暗夜使者刺客加点攻略详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。