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水浒q传道士加点问题_水浒q传道士怎么加点

ysladmin 2024-05-17
水浒q传道士加点问题_水浒q传道士怎么加点       好的,现在我来为大家谈一谈水浒q传道士加点问题的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于水浒q传道士加点问题的话题,我们开始说说吧。1.水浒Q传里的道士怎么加点?2.
水浒q传道士加点问题_水浒q传道士怎么加点

       好的,现在我来为大家谈一谈水浒q传道士加点问题的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于水浒q传道士加点问题的话题,我们开始说说吧。

1.水浒Q传里的道士怎么加点?

2.水浒Q传道士如何配点?

3.水浒q传怎样术士和道士还有剑客怎样加点

4.水浒Q传道士和术士怎么加点

5.水浒道士怎么加点?

水浒q传道士加点问题_水浒q传道士怎么加点

水浒Q传里的道士怎么加点?

       每个新建的游戏角色都为初心者,初心者各项属性的初始数值都是一样的。当玩家到达10级后就可以找到新秀村广场的NPC老六选择职业,挑选职业可要慎重噢,因为每个职业的属性成长都是不一样的,这关系到人物以后的成长。属性又分力、敏、心、体、耐五种。

       力:力量

       表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。

       敏:敏捷

       人物的应变、平衡和协调能力,属性高的人物其动作更灵活。决定角色回避能力。

       心:心力

       心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和魔法防御力。

       体:体力

       体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的HP上限。

       耐:耐力

       耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。

       推荐配点:

       剑客血防攻 2体 2力 1耐

       剑客的特点在于他们的防御足够、血多和攻击力,因此需要加强血防。

       拳师攻敏 3力 1敏 1耐/体

       拳师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。

       术士心敏捷 3心 1敏 1体

       术士最令人称羡的就是他们的法术杀伤力,因此需要保证高魔法命中和魔法威力以及施法速度。

       道士敏攻或敏心 2力 1心 1敏 1体

       道士分为攻击型和诅咒型两种,因此需要相应的提高攻击力或者诅咒命中,诅咒型需要比别人先出手诅咒才有意义,所以敏捷加多点;攻击型的就需要提高血和防。

       医师防血心 2耐 2体 1心

       医生是战场中最容易受优先攻击的对象,高防御和高血可以使医生的生存时间增长,使得医生的作用得到发挥。

水浒Q传道士如何配点?

       1、道士

       加点方式:40以前4力1体,可以保证升级速度,40以后留一下点,不防碍升级的,武器打上石头攻击也不低,到60级,60以后可以刷天师和试炼,都要用到技能,建议把40-60所剩的点加到心力上,再把技能升上去能吸也能封,这样既可以打怪升级又可以刷试炼升级,虽然各方面不是很突出但也能坚持到80级,80以后3心1体1敏,或2心1体1耐1敏,成为战场控制高手和PK高手。

       2、医生,医生作为一个队伍的护士,在战斗中起到很重要的作用。

       加点方式,1心3体1耐,2心2体1耐,2体2耐1心,各有所长,按个人爱好加,喜欢起主导作用或者PK的要加一些点在敏捷上,不过力量就不要加了,无任何作用。

       3、术士,战斗场上的主力,随着人物等级的提升,魔法等级的提升,战斗力也越来越强大,秒怪多是术士最大的特点。

       加点方式:4心1体,全心,按个人爱好。喜欢PK的可以加些点都敏捷上。但是目前来看PK不是术士的长处。

       4、武师,拥有强大的单体攻击力,随着人物等级提高和技能等级提高可直接秒怪,PK指数很高。

       加点方式:4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加,注意的是敏捷关系到技能出招的快与慢,喜欢PK的可以多加一些。

       5、剑客,动作酷,单体攻击高。和武师和相似的职业。

       加点方式:4力1体,4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加。

       水浒Q传关于召唤兽的选择:节省一点可以带物理攻击宠,技能要有连击,必杀,突袭,吸血,反击。这样的技能指的是标准物理攻击宠,很多技能可能要用技能卡打上去。

       不过水浒主流宠还是法宠,强大的法术攻击是法宠最大的靓点,是玩家升级,做任务,刷天师试炼等的理想选择。技能要有,单体或群体法术,幽体化,医生可以选择打法力高深技能,喜欢PK的打上个高级迅捷也是很好的选择。

水浒q传怎样术士和道士还有剑客怎样加点

       《水浒Q传》从共测至今已经三个多月了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。笔者在游戏中是一个80多级的道尊,作为水浒中唯一的封系职业,同时拥有“BOSS杀手”和“PK领导者”美誉的我们,怎样才能将自己的优势发挥到极至呢?怎样才识最适合自己的加点方法呢?下面我就为大家介绍一下目前一些主流的加点方法和笔者的一些看法,希望能给大家一些帮助。

        力与心的结合

        目前80级之前可以分为心道和力道两种。心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借道士普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令任务,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是译名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法!

        50级之前

        4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。

        50 ~80级

        3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。

        成尊

        道士在80级的时候可以转职成为一名道尊,在完成转职任务后会有一次宝贵的洗点机会,因为这时候为了以后PK绝大多数人都会选择洗成心道,只有很少数的人会选择力道。所以笔者就不介绍力道,着重介绍一下现在的心道的一些主流加点方法。

        3心1体1敏--1000+的血量,桅顶的命中,是天生的“BOSS客星”,但是在速度方面的不足在PK方面尽显无疑,经常还未出手就被对方秒杀。总结:此方法适合那些热爱“和平”,不太喜欢PK的我玩家。

        2心1体1敏--目前最有争议的方法。这种加法在PK和日常任务中都没有太明显的缺陷。笔者曾经与这种加点的玩家交流过。他们感觉在使用恶鬼降(就是吸血)时的命中还是很高的,但是在PK中使用醉酒术时就不太理想了,但是也能维持。那么让我们来做个实验:实验者A--3心加点80级道尊,实验者B--2心加点80级道尊。两者醉酒术与被动技能相同。两者先后对同意80级武士释放20次醉酒术,结果是实验者A成功命中17次,而实验者B命中15次,虽然有差距但是总体感觉差距不大。可是真的是这样吗?一次2V2的PK时让笔者发现了2心加点的一个致命缺点,那就是--魔法防御!虽然金山已经对法宠进行的削弱,但是不可否认,法宠的攻击力还是十分恐怖的。一只精神850左右的少女,四心加点,9+级的地刺,攻击2心道士1400+的血,攻击3心加点的道士只打了900+血,由此可见两者之间有着多么大的差距。总结:此方法适合以娱乐为主要目的而玩游戏的玩家。

        3心2敏--典型的“PK狂人”加点法。低生命值在日常任务中都常常会被主怪秒杀掉,但是有失便有得,在PK中高速高命中的特点被发挥的淋漓尽致,不过现在很多区都出现了高速武士,这类道士在遇到高速武士的时候就只能等着被秒杀了(除非你的装备比他好,或你的等级比对方高)总结:适合喜欢追求刺激喜欢PK的玩家。

        好了,以上就是几种不前水浒中的几种主流加点方法,不过方法是死的,玩家是活的,方法也是玩家想出来的嘛!只要多动动脑筋,也许你会想出更适合你自己的加点方法。

水浒Q传道士和术士怎么加点

       术士

       有钱当然是全X啦

       或者4X1M

       没钱的话

       3X

       2T

       4X1T

       剑客

       有钱

       有以上的几种加法

       4L1M

       (也就是M剑)

       4L1T(也就是T剑)

       5L(就是L剑)

       没钱的话

       一般就是3L2T

水浒道士怎么加点?

       这个和个人因素很有关,假设你有人带,那么最好一开始全T,加到15,换加敏。30以后全智,这样的话是练小号专用的,方便而且实用。

       如果是自己练,要尽最大努力找好师傅,1~40全智,40到80,3智2体,80以后4智1敏

       建议这么练

       80以前PK

       :DS最厉害的+点

       1、LD:

       基本上大家80以前选择LD,因为练级快。一般4L1M或4L1T

       但我想最好的LD+3L2M,因为所以职业在80以前速度都不快,+2M保证先出手;因为有80可以洗点,所以很多人80以前的+点方法只是为了

       更快的升级。这样的LD装备打+攻的,抗物,HP保持在1500左右;BB最好带石头或

       莲花,速度快;这样的LD打上石头基本上有1000+的攻击,打过去,1300左右HP的人和BB都全飞的...值得推荐!!(攻击型)

       2、XD:也就是+X的,M比WS还快的,但是贫血..在79比武时,会第1个挂,不推荐!

       3、血D:血基本上可以在3000左右(打上石头的),保证足够的蓝就可以,不用过多的去+X,M比一般BB快就行,打上物抗,这样的DS也很强的,主要

       攻击靠BB,推荐群P带蓝龙带EM,打连机、比杀(这类DS是属于控制类)我自己就练这个

       ,基本上没人杀的过我,80以前,我还+N的(吃个药水有500多的防御)

       现在来说说为什么2种DS+点都要打物抗?原因是:一3L2M的LD可以保证先出手,把对方血少的法宠飞掉

       。大家群P都是先杀BB的,而对于职业而言,物理攻击强的也就是JK和WS,打物抗生存能力就高点二血DS,打物抗本身血高可以抵制魔法攻击,职业也就SS,80以前的SS攻击不高的;这类DS精神也不是很低的

       但是也不是说不要打法抗的,优先考虑物抗而已,呵呵~!!~!79以前把

       物抗打到75%就可以了,其他的打法抗去

       今天关于“水浒q传道士加点问题”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。