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lol刀锋之影详细攻略_lol刀锋之影出装顺序图

tamoadmin 2024-08-31
1.LOL刀锋之影全面攻略2.LOL 刀锋之影对线时有那些技巧和注意事项?3.lol英雄联盟刀锋之影怎么样,怎么出装技能加点,怎么一套秒人。4.LOL刀锋之影怎

1.LOL刀锋之影全面攻略

2.LOL 刀锋之影对线时有那些技巧和注意事项?

3.lol英雄联盟刀锋之影怎么样,怎么出装技能加点,怎么一套秒人。

4.LOL刀锋之影怎么玩

5.如何打好LOL刀锋之影

6.求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及技巧...

lol刀锋之影详细攻略_lol刀锋之影出装顺序图

刀锋是个单线的英雄,单中单上都不错。单中是最好的,单上的话,就怕遇到锐雯这种带布甲又肉的英雄,会被压死的。

前期补兵王道,这个不用说了,刀锋单线拿一血的几率是很小的。补兵的同时别忘了消耗对手,W是主消耗技能,让对手保持半血是为6级的秒杀做的必要的准备。

单线出门装鞋子+2血1蓝吧,毕竟一直用W,消耗的蓝也不是开玩笑的,蓝瓶必备。

刀锋很脆,6之前生存能力也很差,所以单线时眼是必要的,尽管刀锋的前期经济很紧张。

刀锋一般情况5~8分钟可以残暴+草鞋。10分钟鞋子+残暴了。我的话,残暴要在鞋子前面出,因为刀锋是个靠人头才能存活的英雄,没伤害何来人头一说。

而单线主要目的为的是等级而不是兵,兵固然重要,但对于刀锋来说,人头才是王道。对面脆皮占3个以上的话,5级左右有残暴就可以游走了,如果上单被压死,不带残暴也要游走。上单的话,第一个要gank的毫无疑问是中路。中gank是最没难度的,你等兵线时别蹲草丛,很可能有眼的。一般是蹲对面野区F4(又称4人帮)附近。有把握秒的话自己上把,别管你们的AP要不要助攻了,毕竟刀锋蹲野区等gank是很伤自己的,没经验没兵,蹲的越久越不好。所以记住,有机会就上,EQWR一套连招+引燃,对面的AP不出意外是看黑白电视了。如果对面AP满血尽量等他被消耗成1/3或半血,毕竟把握大些。而你们队的AP不配合消耗的话,你等不及就上去EQW试试,一般EQW完了他HP不到一半的话开R收R+引燃是可以死了,不行就闪现上去A+Q...

中路gank完,看看上路兵线,如果不是很紧张,可以考虑去下路看看。下路是开战比较频繁的地方,一般不存在所谓满血和平补兵的情况。所以见到半血的话,也可以下去试试。有队友配合的话,拿助攻也是不错的。一般是拿人头的,下路一般是ADC+,不会抢人头的- -。ADC抢人头的能力跟刀锋比简直就等于没有。拿完人头还剩不少HP就去打个蓝BUFF。(你们有人打野就去对面偷,偷不了就HG……HG就是回家。)

这时候上路估计已经在推你们的塔了。你5速鞋去方便支援,(也有人出CD鞋,看个人喜好,以前我也出CD鞋的,后来发现5速鞋生存追杀能力强,gank也方便。减CD的话,一个蓝BUFF减的就比鞋子要多。)你去到上塔,如果对面的上单人物一直在补兵的话,你就有了两个人头的优势了,对抗起来也较轻松,尽量把兵线压过去。有机会就看看中下路,有残血就迅速赶过去收了。

有人会问,你去收人头,你的上路就不要了?我只能回答,你能帮队友把对面中下路都压崩,相比起来,上路很重要么?对面崩一个中路就比上路要值,还要附带一个下路,算来算去都是赚。。

加点的话,主W附Q最后E,有R点R。

出装路线,出门鞋子2血1蓝。第一件装备是残暴之力。然后是五速鞋,如果到家或者死了之后不够出五速,可以考虑先来个长剑(出木锤,变三相)。或者死了之后有1300+又不够1650。你可以选择把木锤秒了,也可以攒钱出暴风之剑,然后是血剑。觉得人头比较好拿就来把神秘之剑(剑)。剑鞋子残暴血剑都有了就耀光,然后三相。之后看经济把,可以选择血剑跟无尽。个人比较偏向无尽,毕竟到后期打肉的话只靠本来的攻击力是根本打不动的。无尽25%的暴击+三相12%的暴击,37%的暴击也算不错了。连招的话,Q一下,等三秒A+Q。一共三下有几率出暴击,随便哪一下出暴击伤害都是很恐怖的。尤其是Q出暴击,伤害媲美奶大力(狂野女猎手)的标枪!

LOL刀锋之影全面攻略

1、LOL第一个玩符文跟天赋,这是因为这是LOL最直观的不平等条件

2、刺客讲究爆发性,一套秒脆,尤其是秒法师,要有一去不回头的气势,怕死千万别玩刺客

有了这两个意识后,才讲究装备跟技能点,这里我稍微讲一下装备出法跟技能加点

1、残暴:对于近战爆发,这是一个性价比200%的装备,在前期带来了足够的伤害跟够低的价格2、饮血剑:不解释,最求输出的英雄,这都是必备的,有自信你也可以出剑.

3、轻语:之所以出轻语,是因为后期大家都会有抗装(法师的中娅,ADC的春哥甲)

4、狂徒:不解释,近战必备,虽然我不怕死,但我不想死.·

5、春哥甲:信春哥,得永生,5秒后哥又是一条好汉.·

6、鞋子:这个除了法穿鞋跟狂战鞋都可以出,但一般也不出CD鞋,看具体情形跟自己爱好即可

(残暴可升级为幽灵之梦,但是幽灵之梦在后期的价值不如残暴在前期的价值,所以不急升级)

技能加点:主Q,这是你线上最强的技能(不过3级足以,我是要的,不是长期赖线的)E1级;

Q3级后,主加W,期间有R点R,R满W满在回头把Q点满,最后在点E.·

(W的装备加成高,6-9级这段时间的输出伤害,相对是最高的,大家都没什么装备)

最后,技术是练出来的,不是讲出来的,以上的建议,只是建议.··

LOL 刀锋之影对线时有那些技巧和注意事项?

泰隆的定位是游走GANK团站秒脆皮

天赋我点的很另类21.6.3通用3点点回复

符文红色物穿,**成长护甲,蓝色成长魔抗。精华固定生命恢复

出门装鞋子2血1蓝,前期泰隆需要用W去磨血补刀骚扰,带个蓝有好处的

一般前期对线就用W和Q去磨血,有必杀的机会和队友配合就去E.Q.W组合收人。6学了大以后差不多就可以去GANK了,泰隆一套爆发下来很伤的,如果主游走就1级E主Q副W。线上想要压制猛就主W副Q。

出装鞋子3速。攻速,水银.CD鞋都可以,对面脆皮多就CD鞋,攻速,控制多就水银鞋

第一件我认为是残暴后期转幽梦之灵,带一个吸血杖提高持久能力,然后就破甲弓,黑切饮血,这套装备下脆皮直接跪,护甲被削你的输出会让对面的更伤,性价比远比无脑堆攻击高,对T也有不低的伤害 当然最后还是要个保命装备。女妖 春哥 狂徒都不错。冰锤不是很必要,随身带个红BUFF是个好习惯

团战找到适当的时机再用R或者E切入,秒了对面的DPS就赶紧闪。在后排收对面残血的人头

手打 望纳

lol英雄联盟刀锋之影怎么样,怎么出装技能加点,怎么一套秒人。

1、不是必须的时候,绝对不要用技能清兵,也许在你追人被GANK的时候,E小兵回塔下能让你拿到人头。

2、刀锋怕晕。

3、刀锋很缺蓝,W在没有装备的支持下伤害很低,不要没事就用W去磨人血。

4、前期尽量避免冲突,刀锋没有任何回复技能。太过靠前很容易被人逼回塔下。

LOL刀锋之影怎么玩

出门装

出门装有两种选择一个是比较暴力的大红药+血瓶,这种出装在前期很强势,但是如果不能单杀对方或者压对方补刀的话会非常的被动。如果想稳一点的话可以出一个多兰剑。

第一次回家

在第一次回家的时候建议可以做出残暴力,如果对方的中单是爆发非常高的话如果是AP的出一个魔抗斗篷后出残暴力,为了后续的饮魔刀做准备

中期核心装

中期的时候泰隆的装备是鞋子+残暴力+饮血剑。鞋子为了gank可以考虑出一个5速鞋子,但是后期的时候一定要换成防御鞋子,出完残暴就要出饮血剑。不要急着升黑切

顺风装

顺风装推荐出最后的轻语+黑切+九头蛇最后出一个春哥甲保证自己的生存能力。黑切的话可以在饮血剑出了之后就出

逆风装

逆风的泰隆也要出输出装不过可以适当的出一些撑血量的装备,比如大冰锤就是一个不错的选择。

如何打好LOL刀锋之影

答:由于刀锋之影泰隆需要速到6级才会有大招打出更强的爆发经验很重要。所以泰隆最好还是单线发展。上单中单都可以,只是需要去上单还是中单需要比赛中自己斟酌如果对面锐雯上单,你还要去上单,那你不是找压么?中单也是,如果对面是蛇女,去了根本是找死。要打好泰隆,塔下补兵要过关哦。为了防止被消耗,       泰隆需要把兵线压过来,斩草除根

这个技能虽然能远距离骚扰到小兵后面的敌人,但使用一定不要太频繁。不然兵线会被推过去。自己容易被消耗很惨,泰隆这个英雄。前期补不到兵就算了,6级前别人还是很乐意打你的。等到6级后你补兵对线的估计就会有所畏惧了。

如果脆皮见到你不跑,一套爆发带走它。现在最基本的泰隆技能连是EAWAQAR点燃。 团战时,泰隆是一个切入型英雄。但是切入时机很难把握,切入不好进去就出不来了。不要以为你们的队友4V5会有多大的劣势,就算劣势你一切入局势一下就变了。当你们队友4V5时,对方一定知道你在附近躲着,不敢太放开的打,一般会留着一个到两个控制等你出现,这样的话队友无压力的打他们。

他们的脆皮还需要时时刻刻注意走位。这样对面估计5打4都不一定打得过。但是如果团战时你在别人的视野里那就要另说了!所以视野工作一定要做好这种情况就是要团战打出优势再上,别人回头打你,队友跟上输出一波团灭对方,如果别人不回头,后排DPS就死定了。你就尽情的带走对方的DPS,过一会他们的2T那些就傻了。还有一种情况就是对方5打4拼命的打,完全不管泰隆是否在附近,这时就要计算好对方技能,等到他们技能大部分CD中,上去秒了法师和ADC,你们团战就赢了。

求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及技巧...

我觉得打好刀锋要注意三点 第一 前期对线(非常重要) 刀锋之影前期如果被压发育不好的话整场都会酱油 想要不被压就不能跟肉或者半肉对线 一定要和脆皮对线 刀锋很容易压制大部分脆皮 跟脆皮对线的话 前3级猥琐吃经验 以后EQW磨血 到了6级EQWR+引燃没有意外应该可以杀掉对面脆皮 注意 不要总用W 因为刀锋消弱后蓝不够 我刚用刀锋时候经常算好血量一套技能肯定能带走对面 结果EQW 放R的时候没蓝 被对面反杀

第二 团战 团战的话不要打肉 你一套下来肉也毫无大碍 脆皮才是你的目标 发育正常的话 切对面脆皮一套下来他就非死即残 还有刀锋本身就是脆皮 团战时千万不能先上 基本上你先E过去 对面定身沉默眩晕神马控制丢过来 一人一下 你放不出来技能就挂了

第三 出装 出门3血一鞋 或者带一瓶蓝 之后残暴之力 风暴之剑 饮血 饮血 无尽(因为Q可以暴击) 鞋子是在W能收后排小兵经济良好时候出轻灵之靴 最后有余钱把残暴合成幽梦 这样出装正常发育情况下 出到风暴之剑就可以秒掉后排小兵 刀锋是靠技能爆发的英雄 对砍的话刀锋谁也打不过 所以只堆攻击 这样出装后期一样秒脆皮 还有刀锋是刺客 他的任务就是 秒杀对面脆皮 不建议出肉装 出了肉装对对面脆皮就造成不了威胁 没控制没伤害刀锋就是酱油了

最后刀锋是顺风英雄 逆风的话会很无力不可能扭转乾坤 对面4 5个肉的情况刀锋就是废人了

被动技能

对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

Q刺客诡道

算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

W斩草除根

性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

割喉之战

刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个。所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点 : AP输出,团控,爆发

刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

所以,当你选了刀锋,你们阵容上就要做一定的要求和调整。

上单最为重要。 所以,上单英雄最好是这类的英雄之一:

1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响

2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。

3、肉。 刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找不到刀锋,就会把伤害主要与我们其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

4、强力的前中期英雄。 你也可以选一个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...

你中单的意义是尽可能压制对面AP,然后6级开始后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真正的威胁,不是要你非要杀他们多少次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也开始怂了。这才是真正的威胁。

刀锋的瞬间爆发能力和强力切入,以及大招在前中期战略性相当高的原因。 只要你不是针对或者压制很惨,你就要开始给敌人压力。

中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就给你杀他们的机会。

不要单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

刀锋最好游走的一条线是下路,有3个方向都可以过来。1,从我方塔正面过来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

下路无论是还是ADC,都是秒杀比较简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

刀锋在团战中的作用和任务

不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型和控制型刺客。 打法不要拘谨与一种。

刀锋切后排能力是高,你知道,对面也知道。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不容小视的。技能介绍的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

刺客的任务的秒。但是前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是相当关键了,或者是后期。

刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

天赋以及符文

都很简单。 我就不贴图了,口述

天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有标准。

防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

通用天赋 9点 闪现和回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

符文

**护甲,蓝抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。

红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。

其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。

补充一下天赋, 21 9 0 和21 0 9 不同的就是。

前者更适合对拼, 后者更适合续航~

不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

出门装

现在出门装无非就是3种.

1:长剑 + 2红

优势:伤害高,可以尽快出残暴

缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

2:鞋子 + 3红

优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推荐这么出门了。

3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你可能撑不到6级,但是没眼,你线上更不敢主动。 如果你们帮你在他们野区放一个或者帮你中路放一个,那你可以不用买。

以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是现在,药罐改了,不适合他

开局打法

刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团厉害,所以,除非你们有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的。不推荐主动团

如果对面有强力的1级团阵容,也不要觉得团不过就放弃一个BUFF点。 和大家一起反蹲。打起来的时候千万不要在前面,只用W技能消耗,然后跟着队友边退边打.千万不要贪恋一点伤害就走上去,刀锋是近战,你走上去别人看得见。 被抓用了闪现,你中路也不好过。

根据两边消耗情况,可以找好一个单位闪现A,W,A,点燃...前提你要保证你过去就能秒,不然,都不要轻举妄动。

如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。

 刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。

用W收兵的时候注意3点:

1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间和血量控制。

2,尽可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 所以放W的时候,尽可能只打到想要到的目标

3,W收割的同时,也最好打到英雄。给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。

1级的时候遇见远程AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。

安全的发育到2了后,推荐学Q,而不是E。因为学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自信的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。 他们要么回头,要么还和你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

3级的时候,我推荐是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。

4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定开始喝药了,并且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的象,其实你根本不能上。 这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。 然后等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。

如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提高更明显,和4级同样的压制方法。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不怎么够,那就等6级。

6级后,自然不多说了。

不过要记住,4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,所以要记住,别甩了3个技能后发现没蓝放最后一个技能,那就尴尬了...

刀锋6级的中路打法

前面是6级之前, 6级的时候,有必要专门提一下。顺便,我说一下中路6级如何运用你的大招。

前面我忘了提到什么时候插眼。 插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪个区域。因为蓝BUFF区域只有一个小怪,红BUFF区有两个。所以,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出现在下路,或者上路,根据他撤退时的状态,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补给一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。

如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

所以,出门带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 这个主要是看你长期的意识和经验。

回到之前说的。6级的打法,

刀锋6级已经是一个完美的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据和别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。 时间长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就知道你上去一套基本多少血量。 这也是刀锋的必修之课

说下大招的用法:

一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时间和加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

推荐大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是最高的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就给你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。

6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会比较怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃不到,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要一个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你

6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A

当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.

如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。

R的CD不长,不要因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以等于杀了他一次...

劫一直还在练习,不过估计我得放弃了。我适合不了劫的打法。估计是刀锋玩多了。

慎最近在一直排位能拿到就选。

我玩LOL很多人不一样,我是为英雄去玩。

所以即便刀锋不能上大场面,一度削弱冷门,我也要把他打出一点名堂。

楼主现在最大的目标就是城市争霸赛能拿点成绩,可以的话,也想用刀锋。

为了这个英雄,我也付出很多。 1800分以后,我选刀锋的胜率不足60%,选一些酱油位或者团战无脑打的英雄反而胜率高。

高分谁都想要,但是我不希望用我不喜欢的英雄上分。

我的想法很简单,即便男刀再弱,2000分段我打不过,那我就把实力练到2300分的实力。

到了2300分段又打不过,我就把我练到2600分的实力。

如果这个英雄在队伍中只有80%的能力,我就用我120%的技术来操作。

特此。希望和我一样有目标的人,一起坚信的走下去。

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害可能爆发不高于你,但是别人是远程,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时间去接近。 技能上也并不好搭配,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

所以,我个人的结论就是。 前期遇见2V2的局面,尽量不要去。

比如你和AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的状态都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄搭配是否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

所以,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野和中路的准备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不要轻举妄动。让你对手撤退。

我个人建议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,但是我多次的经验得出,风险高于回报。

刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果非常高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

前期游走的要点

刀锋的支援能力很特别,不怎么依赖队友。自己过去一套技能就秒掉,除非对面有一些技能躲掉,挡掉,或者奶妈之类。 不过即便杀不死,也能短时间让你们那条路安稳发育。

推荐游走的路线是下路。因为:

1:上路的人基本都是战士,皮粗肉厚。你一套技能估计也就一半多点的血,除非你们上单是个高爆发或者强力的控制,不然,去GANK成功的几率都较低,而且很容易遇见他们刷野的来,很多刷野的英雄,满状态的时候,都不会被刀锋秒。

2:下路都是皮薄的,两个人,不能杀这个就杀那个。 而且你们也有两个队友,人越多,希望就越大。 只能要帮你消耗点血,或者给个控制技能,你成功率蛮高的。

不过要注意的就是,下路去GANK的时候要把握好时机,最主要的是兵线和眼位,我给大家说几种可以去GANK的时机

1:他们河道或者三角草丛没眼,你可以直接去。除非对面意识高,中路的发现你不在了,然后开始说MISS,他们的反映时间,再加上你们下路队友的限制和拖延,可以撑到你走过去。

2:他们线上的1号草丛没眼,那你可以直接从下路正面摸索过去,等兵线推过去看不到你的视野,再进去,只要你成功隐秘的进去了,那随时都有机会,他们不可能不上来补兵。除非意识过高。

3:下路两边随时可能爆发一次战斗,这时候,你估摸一下时间,然后直接走过去,哪条路最近走哪条路。下路开战的时候,位移,限制等技能基本都给了,注意力也放在他们身上,即便小地图上你已经出现,但是不一定就能立马离开了。

4:对面血量较少,而且已经被压制到塔下。 直接绕塔背后,然后准备上去强杀。 上去强杀的时候记住,要判断伤害和对面是否有控制技能,和ADC会帮你分担一下输出和抗塔,要配合好,刀锋的技能能让他经常越塔。 但是一不小心,也容易被反杀。所以,量力而为

刀锋是刺客,但并不是一定要GANK。

如果上路你的确无能为力,比如炼金,鳄鱼,等。你上去2V1也留不住,或者你的队友在上路发育的很平稳,你没必要冒险过去,说不定一次GANK失败让你发育平稳的队友反而开始吃亏。

下路也是,你们有点压制对面,也没必要下去,除非机会很多,过去捡点人头也不错。

其他时间,我建议是中路稳定兵线打,不要用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6级后不可能打得过你,找机会上去一套小技能,他就一半的血,第二套开个R就直接死。 所以,把兵线稳住,控制在自己的位置,让他不敢补,不敢吃经验,每次胆大的上来,都会让他付出惨烈的代价。

再加上刀锋前期仇恨也高,你一直在中路,对面被压制了可能会叫刷野的多来,但是有大招的刀锋,除了瞎子,其他人基本不可能会杀掉你。所以,你在中路不仅压制了AP,还吸引了对面刷野的仇恨,客观上也缓解了你队友的压力。

尤其是憋暴风剑的时候,你可以多在线上呆一会儿,只要队友不是特别要求你去GANK了。然后就是饮血出来后,你需要补充一下攻击力等等。。。

总之就是,游戏千变万化,不要死板

选刀锋,就要做好拯救世界的准备,他的定位其实和KASS,妖姬差不多。

那么如何拯救世界?

刀锋要拯救世界就是利用前中期的优势,顺风的刀锋,前中期完全可以引领队伍4V5。 这时候,你可以让你上单尽情发育,我经常喜欢让上单选吸血鬼,炼金之类的。 前期我给对面压力,对面上单不得不支援,然后我们上单在我大概30分钟乏力的时候,已经很虎了。 后期就是。多插眼,尽可能在团战打之前,就去对面野区,线上,抓ADC,抓,抓AP。除非半肉,落单的他们基本会被刀锋抓死。 而且刀锋大招CD冷却快,抓了一次人后,无论成功还是失败,开大收尾,然后和队伍集合。团战稍微拖延一下,又有大了

尤其是队伍里面没团控的情况下如何能精确地找到切入时机?

没有团控,那么对面很有可能每次都是先手,要么站在队伍后面,等对面先手过来正面打,要么在找个隐藏点,团战打起来后,直接奔对面后排。 奔后排的时候一定要冷静,等对面主动打起来,团控交了主要技能,比如熔岩,他大过去后,你再上,如果你直接走过去,他还没大,有可能他扭头就大你了。 刀锋反打的能力也很强,因为对面先手,会交了很多关键技能,就算敌人后排犹豫畏惧你,不敢轻举妄动,犹豫他们先手后,不能第一时间跟上输出,那么他们团战 就不行,所以他们不得不跟上,你机会反而更大

如果对面ADC是EZ小炮VN这种有或者击飞或者位移技能的ADC或者像瑞兹这种带单控能力的AP再或者有牛头这种保护后排的该怎么打?

刀锋的E有1秒的沉默,算是一点延迟,足够你开4个技能,但是很多时候光是4个技能不足以秒,需要夹杂一点普攻,但是时间不够。所以,你切入的时候,不一定非要秒,比如有位移的那种,你EAQWR,R的时候收招的时候,对面应该退后,你觉得你利用者2.5秒的隐身加速时间能过去继续杀他,那你就追,如果不能,利用这时间退离战场,贫血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面帮下队友输出。因为那个后排你一个人的确不好秒。

打瑞兹等自保能力比较高的AP也是一个道理,一套技能过去,退后,等队友帮你清场或者等下次E。

有强力的保后排英雄,你可以算CD,牛头,机器人,宝石,核心技能CD都长, 机器人除外,他的E比较短,不可能只等着你出来才用技能打你,突后排的往往不知你一个,有刷野的,上单的。如果实在不行。一样,一套技能瞬间用完,开R走,不一定秒,给对面致命的伤害就足够了。限制他们团战的输出也是很大作用

我玩刀锋生存率很低,基本上人头数跟死亡数持平,我想知道如何提高生存能力?就是说什么时候该上什么时候不该上?

前期不要1换1,除非你换的是一个发育比你好的AP或者ADC,或者上单。 或者你当时情况很危险,不1换1,有可能被对面杀。孤注一掷也行。

中期的时候,注意你的贡献,如果对面有2个以上的贫血,你过去一套技能,说不定能收1,2个,或者给予他们重伤,你的队友马上就能跟上收割,你可以去。团战对面人较多,你冲进去爆发一套技能伤害很高。你也可以去。

简单的说就是,如果每个人的团战贡献是100%。 只要你觉得,你过去拿命去换,能做到150%以上的贡献,你就可以去,这是牺牲型打法。利用自己的死,做到更大的意义。 当然,前提队友要有配合。你上去卖了,换了很大贡献,结果队友不知道你为什么上去而不跟上,那你就没法了~

关于生存能力,看你是保守型还是牺牲型,我偏向于后面那个,只要我能做到更大的贡献,我就毫无疑问的冲上去。 如果是保守型,新手你可以这样,团战开打的时候,你离队友比较近,你心里默数3秒,3秒后直接上。切后排,收割人头,随便你。 时间久了,你自然知道团战时机了

有刀锋的团战适合跟对面标阵冲脸么?

尽量突后排,这样才能最大程度发挥刀锋优势。如果条件所限制,对面后排的确不好突,跟着队友一起打对面前排也可以,只要你大招和E技能随时CD好的,你随时可以打正面的同时,突然切对面后排。

这个根据场内局势和阵容已经团战细节来定。长期的经验积累你就会懂了!

求纳!